第七百五十七章 君主大棒

群體挫志嚎叫(主動技能):使用后使得所有NPC守衛周身形成一個半徑五米持續二十秒的挫志光圈,站在次光圈中的所有敵對目標(僅限於NPC守衛)士氣下降速度提高20%。CD時間300秒,消耗魔法1200。
增加法術豁免成功率7%
群體震懾攻擊這個屬性表面上來看貌似用出不大,這個技能所謂的群體指的並非是楚仲NPC守衛的攻擊可以眩暈一大片敵人,而是楚仲的每一個NPC守衛在十五秒內對目標的近身物理攻擊都有可能使得目標陷入眩暈之中,這種限制頗多的技能在很多人眼中其實就是雞肋技能。因為但凡是武將帶領NPC守衛出去打仗的時候,基本上就沒有清一色全部帶領近戰物攻NPC守衛的時候(現階段單一兵種集中攻擊的路子已經不吃香了,就算是打駐地爭奪戰的時候大家也是帶領混合兵種對目標發起攻擊,而如此一來武將所攜帶的戰略寶物就必須是朝著全面發展的路子使勁兒,像群體震懾攻擊這種只在近戰物攻職業身上起作用,並且還是控製作用的技能是非常不受歡迎的),因此他們所攜帶的戰略寶物都是一些面面俱到的戰略寶物,而沒有這種戰略寶物的時候,武將們的原則是能照顧遠程就選照顧遠https://m.hetubook.com.com程的,能增加傷害就不追求控制,因為在群體戰鬥當中,遠程職業永遠都是DPS的主力軍,而近戰職業大多數情況下都是充當了炮灰的角色,並且在混戰當中,控制類技能所發揮的效果是非常不理想的,有NPC守衛參加的戰爭往往都是些大型戰爭,大型戰爭當中由於作戰範圍比較大,想要將所有目標全部控制住基本上是不可能的事情(即便是一些大範圍群體技能也很難做到百分百控制),因此在這種情況下控制就遠遠不如直接幹掉對方氣血來得實在,所以武將們都是追求傷害而很少追求控制,不過……群體震懾攻擊這個技能在楚仲看來卻是相當有用的,他甚至覺得NPC守衛們有了這個技能比增加一些傷害能力更加管用。
是附屬傭兵攻擊中附帶暗影灼燒效果,命中目標後有一定幾率使目標受到暗影和火焰雙重傷害,每秒損失氣血4890-7628點,持續五秒,減緩目標回血速度50%
需要等級:轉生125級
耐久(90/90)
暗影系抗性增加30%
耐力:+1027
暴擊幾率:+10%
特殊效果:群體震懾攻擊,群體挫志嚎叫
敏捷:+673
力量:+11和*圖*書65
增加所有附屬傭兵火系和暗影系法術抗性35%
群體震懾攻擊(主動技能):使用后使得所有NPC守衛在十五秒之內,對目標施展近戰物理攻擊的時候,有百分之二十的幾率使目標眩暈兩秒,CD時間150秒,消耗魔法800。
增加所有附屬傭兵防禦品級7
敏捷:+763
特殊效果:絕地狂暴
如果讓楚仲對群體挫志嚎叫這個技能做一番評價的話,那麼楚先生覺得用殺人于無形之中這七個字來形容群體挫志嚎叫是最為合適的。士氣這個東西怪物沒什麼影響,但對於這些NPC守衛的影響卻幾乎是致命的,玩家所帶來的NPC守衛只有在駐地當中窩著的時候士氣才不會下降(說白了就是作為守方打駐地爭奪戰的時候士氣不會下降),而一但離開駐地,其士氣就因為離開駐地的距離和時間的增多而不斷下降,當然了NPC守衛的某些基礎屬性也會因為士氣下降而跟著下降,這也就是現階段公會之所以都在自己駐地周邊與人爭鬥,很少有人願意做遠距離攻擊的原因,而額魯鐸的君主大棒上所攜帶的這個猥瑣的技能無疑是給那些遠距離作戰的敵方NPC守衛們來了一個雪上加霜,有了挫志光圈的照耀,楚仲堅信即便是不去和和_圖_書對方那些NPC守衛硬拼,只要讓自己的NPC守衛在對方NPC守衛群體當中站那麼一小會兒,對方也同樣會喪失掉作戰能力,楚先生很無恥的覺得這就叫做不戰而屈人之兵。
耐力:+718
命中:+2093
防禦:533-789
額魯鐸的君主大棒(戰略寶物,品級8)
火焰系抗性增加30%
念火魔君德菲克的英勇披風(金色裝備,轉生裝備,上古神器,念火魔君德菲克留給魔化紫竹食人魔大王額魯鐸的巨大披風,唯一物品,戰略寶物,品級7)
力量:+877
楚仲和一般武將是大不相同的,他所帶領的兩種NPC守衛嚴格說啦都屬於近戰物攻型NPC守衛,而群體震懾攻擊配上楚仲的兩種NPC守衛一起使喚是再適合不過的事情了。楚仲的兩種NPC守衛都是蠻子類型的NPC守衛,不管是戰神狂信徒還是野蠻人狂鬥士與其他NPC守衛相比除了功高血厚之外,還有一個特點就是移動速度特別的快,因此不管是在駐地爭奪戰當中還是在戰略資源副本當中,楚仲的NPC守衛由於速度快,一般來說都扮演著救火隊員的角色,哪裡有險情出現,哪裡就由他們頂上,而速度快這東西在實戰當中其實是有利有弊的,好的地方是出其不意m.hetubook.com.com攻其無備,往往能打對手一個措手不及,而壞的地方就是由於他們的速度實在是太快了,那些後勤的治療NPC守衛根本就跟不上野蠻人狂鬥士和戰神狂信徒的速度,一有突發|情況出現,那些治療型NPC守衛就被遠遠的甩在後面,等他們趕到的時候,楚仲的NPC守衛基本上都已經和敵人對上好一陣子了,這段期間也就成了治療的真空期,楚仲不得不自掏腰包用百分比氣血幫助自己的NPC守衛加血,而有了群體震懾攻擊這個技能輔助,就勢必會在很大程度上限制對手的攻擊,這也就減緩了楚仲的壓力,再出現治療真空期的時候,他或許就沒必要忙的手忙腳亂的給NPC守衛挨個加血了。
魔化紫竹食人魔喚醒魔兵營圖紙雖好,但這東西畢竟是八級圖紙,需要八級駐地才可以建造,而楚仲他們現在剛弄到六級執政廳圖鑑,距離讓魔化紫竹食人魔喚醒魔上戰場那一天貌似還有些遙遠,不過這另外兩樣東西對於楚仲而言意義可就非常重大了。
敏捷:+911
惡魔英勇(被動技能):使用者所攜帶的所有NPC守衛士氣下降速度減緩30%。
增加暴擊幾率4%
力量:+910
需要等級:轉生115。
絕地狂暴(被動技能):當使用者氣血少於30%https://m•hetubook•com•com的時候其暴擊幾率增加20%。
如果說楚仲對於群體震懾攻擊這個技能的感覺是比較滿意的話,那麼對於群體挫志嚎叫這個技能他的感覺就是非常滿意了。現在在武將當中流傳著這樣一個說法,那就是但凡和士氣兩個字沾邊的戰略寶物屬性都是極品屬性!而有關士氣的屬性除了提振己方士氣之外,再有就是降低敵對目標的士氣了。
特殊效果:惡魔英勇
戰略寶物屬性:
增加所有附屬傭兵攻擊品級8
耐力:+530
耐久(100/100)
除了這個高達八品的大棒子戰略寶物之外,魔化紫竹食人魔大王額魯鐸還給楚仲留下了一樣裝備,按照常理說身為一個武將,楚仲對於戰略寶物的喜愛程度應該超過裝備才是,但實際上對於這兩樣東西,楚先生卻很難說自己究竟喜歡哪個。
對於楚仲而言,這個戰略寶物最吸引他的地方就在於最後那兩個特殊效果,如果是在幾天之前楚仲得到這麼八品的戰略寶物肯定會樂的蹦高的,但是現在,這廝將他那一身附帶戰略寶物屬性的裝備全部解封之後,對於這個檔次的戰略寶物楚先生也就沒那麼大的興奮勁兒了,論基礎屬性,別的不說,野蠻王冠就比這玩意兒加的高出好多呢,不過這個君主大棒最後那兩個屬性還是讓楚仲感到非常的喜歡。
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