第七百六十九章 選擇題

「該死的,這幫中國人到底在搞什麼?難道他們認為用這麼點兒兵力就能抵擋得住我們前進的腳步么?簡直是愚蠢之極,我倒是要看看這兩萬NPC守衛究竟能發揮什麼作用!」對方派出了NPC守衛部隊,有降低了魔導炮開炮的頻率,薛明恩就知道對手這是打算利用NPC守衛來協同防守,進而節省魔導炮炮彈了。儘管他事先就得到了消息,說是這個名為天魂的工會已經和日不落還有情義盟一樣獲得了大量四五品NPC守衛,但是薛明恩卻並不認為對方用這麼點兒人手就能抵擋得住韓國人千萬大軍的前進腳步,這廝哼了一聲,隨即就命令手下進攻步伐不變,繼續向對面的天魂駐地發起攻擊。
對於楚仲而言,將城內那些原本發揮不了什麼作用的近戰NPC守衛全部調動起來,配合城牆上的遠程NPC守衛對那些衝到城下的韓國玩家進行圍剿絕對稱得上是一步好棋。之前薛明恩用分兵加分散跑位的方式給楚仲出了一道不大不小的難題,讓楚仲在開炮還是不開炮這個問題上頭疼了許久,而如今近戰NPC守衛一出城,就相當於把這個難題又踢給了薛明恩,在攻了半個小時白白損失了幾十萬的人手之後,薛明恩也開始為選擇題而頭疼了。
「增兵!」薛明恩咬咬牙下達了增兵命令,和*圖*書但隨後又補了一句,「只增加一倍NPC守衛的數量,攻城器械不用增。」
韓國玩家有兩個特點是被亞洲區周邊玩家所認可的,一個是壞,另一個就是做事情謹慎,比如說在野外的時候,要是說偷襲別的國家玩家有百分之八十成功率的話,那麼偷襲韓國玩家能有個百分之二三十的成功率就已經算是不錯的成績了,棒子們興許是偷襲別人偷襲習慣了的原因,他們自己在野外混的時候不管是做任務還是刷怪,都會不停地調整視角,如果不隱身的話,很難近得了他們的身,而這種謹慎除了在打|野|戰的時候有所表現之外,攻城的時候也是有所體現的。
「NND,這幫該死的棒子真夠猥瑣的。」眼見著韓國人打過來了,楚仲忍不住就是一頓罵,韓國人說是分兵七路,但實際上這七路兵力加在一起還沒人家義大利人一路兵力多呢,並且在站位方面這幫韓國人站的也特別的人散,如此一來可把楚仲給難為壞了,你說用魔導炮打吧?對方站的那麼分散一炮下去打不死幾個人干浪費炮彈,可不打吧,在不依靠魔導炮的情況下楚仲又不確定是否能頂住對方的攻擊,駐地內部兵力是十分有限的,玩家總共不到五千,NPC守衛部隊六萬出頭,這其中還有很大一批是不擅長遠m•hetubook.com•com程攻擊的,在沒有魔導炮火力輔助的情況下單指望這些人是很難拖延住對方前進腳步的,而一旦讓對方兵力在城下集結的話,那魔導炮就徹底失去效果了(對著城下開炮的結果只能是把敵人和城牆一起炸爛),如此一來韓國人這種看似不怎麼猛烈的攻擊反倒是給楚仲出了一道不大不小的難題。
如果將義大利人那種前期猛後期萎的攻擊模式稱之為虎頭蛇尾的話,那麼韓國人的進攻就可以用細水長流來形容,他們人手就位之後,並沒有像義大利人那樣不管不顧的直接全力向前沖,而是派了幾個小隊人馬在天魂第二駐地外圍先是一頓轉悠觀察目標火力點,與此同時外圍則有人很細緻的算出了天魂駐地那一道城牆的可攻擊角度有多大,攻擊範圍有多大,攻擊點有多少。等準備工作都做的差不多了,韓國人這才分兵七路直奔天魂的駐地而來。
「混蛋,那些中國人的NPC守衛究竟是怎麼一回事兒,為什麼我們這麼多人都沒辦法將他們幹掉!」戰鬥又持續了半個小時的樣子,半個半個小時之後,薛明恩再看對方出城的那兩萬NPC守衛的時候,他的臉色已經有些發綠了。這半個小時的時間里,雖然說在對方巨型魔導炮的攻擊之下,韓國一方有不少人手摺https://www.hetubook•com.com在了半路上(儘管派出了NPC守衛部隊,但楚仲這一回並沒有讓巨型魔導炮直接熄火,而是選擇了一種重點打擊的策略),但算一下的話,韓國一方成功衝到天魂第二駐地城下的人員也差不多有二三十萬了,但這二三十萬的人手卻在對方城上城下兩方面的配合之下喪失殆盡,如果不是親眼所見,薛明恩很難相信眼前的一切都是真實的,眼見著對方那兩萬人耀武揚威一般的在城牆下來回跑動,薛明恩的眉頭高高皺了起來。
「城防炮塔上的兄弟們注意了,你們狠狠的給我打,將棒子衝上來的人都給我壓下去,另外城牆上的兄弟們全力清理已經衝到咱們城下的這些敵人,在五分鐘之內都給我把他們清理乾淨了!」楚仲遲疑了也就不到十分鐘的時間,在沒有城防炮塔壓制的情況下棒子們就在城牆下聚集了能有六七萬的兵力,楚仲一看這麼干不行,最後只能是讓城防炮塔繼續開炮。開炮固然是有些浪費資源,但不開炮的話這些敵人在城牆下越聚集越多,已經隱隱有壓制城牆上火力的趨勢了,如果真讓他們將城牆上的活力壓制住的話,那就是不浪費幾顆炮彈能解決的問題了。
對於天魂的第二駐地,其實韓國人除了強攻之外也想不出什麼好點子來應對,不過相比于義大利人,韓國人https://www.hetubook.com.com在進攻方面要有序也要合理很多。
在對方遠近NPC守衛有機結合的情況下,韓國人的進攻已經變成了一種無畏的犧牲,半個小時之內,韓國人損失的是幾十萬的人手還有上千的攻城器械,但同樣是半個小時之內,作為守方的天魂駐地所損失的卻僅僅是少量的炮彈還有不到一千的NPC守衛而已,這種損失對於天魂而言幾乎就可以忽略不計了,因此在這種情況下,薛明恩就不得不考慮增派人手的問題了,但是增派人手吧,他又怕派的多了對方就像對付義大利人那樣萬炮齊鳴直接將他派上去的人員全部炸死在半路上,可不增派人手保持現狀的話,薛明恩有覺得現在這種情況根本就是在做無用功,NPC守衛的損失倒還是小問題,關鍵是時間全部給耗進去了,到時候在規定時間內其他國家都按時拿下了對手的駐地,只有韓國人沒能完成任務的話,薛明恩覺得那樣的話大韓民國的臉都給自己丟光了。
讓薛明恩頭疼的選擇題並不是開炮還是不開炮,而是增派人手還是不增派人手的問題。
打駐地攻防戰這玩意兒其實就是一個雙方消耗資源的過程,韓國人的分散打法對付天魂第二駐地這種密集火力型的駐地可以說是相當成功的,眼見著天魂駐地當中魔導炮又開始大面積轟炸,韓國指揮薛明恩自信的笑了和_圖_書笑,他並沒有改變策略,而是讓手下人繼續保持了之前的陣型向前沖,對於韓國玩家而言,這種程度的消耗是在他們所能承受的範圍之內的,但是薛明恩覺得按照眼下這种放炮的頻率來看的話,對方的彈藥卻未必能堅持的很久,巨型魔導炮使用魔晶塊作為彈藥這一點他是知道的,而魔晶塊這東西屬於稀有材料,他並不相信對方以這種頻率開炮會堅持的很久,而從另外一點考慮,薛明恩覺得就算是對方能堅持很久,這種消耗也是對於聯合國軍十分有利的,用十分有限的NPC守衛部隊換氣敵人大量彈藥的消耗對於人數佔據著絕對優勢的聯合國軍而言顯然是一筆相當划算的買賣,不過薛明恩笑了沒幾分鐘,他就笑不出來了,因為當對方駐地外圍的韓國玩家和NPC守衛被清理乾淨之後,薛明恩愕然發現對方的駐地大門打開了,從裏面竟然殺出了一支大約兩萬人的NPC守衛部隊。而等那支NPC守衛部隊從城裡出來之後,對方的駐地大門再次關閉,隨後對方的魔導炮開炮頻率明顯下降。
在薛明恩看來,中國人想用兩萬人就防守住幾公里場長的城牆那根本就是很扯淡的事情,就算是這些NPC守衛都是一百二十級的NPC守衛,在絕對的人數優勢之下也會失去其應有的犀利,但是等實際進攻了一個階段之後,薛明恩卻發現自己失算了。
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