第356章 菊花殘,滿地傷,你的人品已用光

死的憋屈認真地看完了之後,困惑地道:「你確定,這是技術難題?」
但是,馬上,生的荒唐就淡淡地刷了一句:「就是說,你下個月的零花錢……」
精鍊+9(未點亮):開啟火系劍靈附身,每次普通攻擊額外造成5%的火系傷害,並可觸發每秒25點的持續傷害,持續10秒,每多一個劍靈再增加5%火系傷害及25點持續傷害,目前等級一共可開啟2個劍靈。
「不知道。」隊伍頻道里一片搖頭的表情。
陳彬和藍白互相看了一眼……
系統默認刷出的是一個水系劍靈和一個火系劍靈,但徒手拆機甲隨時可以切,可以切成兩個水系劍靈,或者兩個火系劍靈。
至此,戰場獎勵的三個無屬性紫材,忘歸之殘片、沉魚落雁和不侵迦葉,打造都已經成功了!
以徒手拆機甲對戰局的計算能力,他劍上的劍靈,每時每刻一定都會是最合適的!
只是還沒有到時候!!
劍戰的上武器上,很少有幾樣屬性,都是衝著同一個目的去的。
「機甲,我看看裝備效果。」死的憋屈迫不及待地讓徒手拆機甲直接裝備上去。
純種的!
可是,如果要做到這些,就涉及到了一個技術難題……
只管用,不管埋。
零點得到了一根項鏈,名叫【黑色瑪瑙】,作用是,提高所有暗橙武器的光澤……
出手動作快一半,技能冷卻減一半,回藍速度再加一半……
「呃,好的!」徒手拆機甲跟他交易完,馬上就更換了武器……
但是,死的憋屈可是開了九個爐子,看完了【冰火】之後,他尷尬地把其他剛出爐的熱乎橙裝,分發給小隊里的每個人。
但是,一次次二次打造,就能夠一次次提高這www.hetubook.com.com些數值……
攻擊速度提升:4.2
當時微風詩人【風痕】的二次打造,就將一個降低出招時間的屬性覆蓋了。
死的憋屈真的是一隻悲劇!
如果是別的玩家,可能用【冰火】還有點耗費操作,但這武器真的是特別適合徒手拆機甲。
相對於【血殺】的不確定性,【冰火】的屬性就比較清晰明了了。
死的憋屈立刻怔住了。
所以,李揮遒他們才會覺得暴殄天物,浪費了一把名劍產生的契機。
糖……葫蘆……
「……」陳彬無奈地笑了笑,看來荒唐的武器,只有他和藍白再動手一次了。
紅巢戰隊的李揮遒,和狂戰戰隊的蕭策,看到的卻不是【風痕】的屬性頁。
恭喜玩家死的憋屈,完成了一次九星打造,獲得武器【冰火】!
「完全不明白!」全隊果斷地又是搖頭的表情。
精鍊+3(未點亮):忽略閃避+25
直線升煉當然是技術難題!
什麼時候,切什麼劍靈,帶幾個水靈帶幾個火靈,他完全不需要任何人提醒。
「哈哈哈哈哈哈哈,太好了,他也有這一天!別人都有的他沒有,哈哈哈,我太高興了,高興得想找個地方打滾,哈哈哈!」死的憋屈的反應,把全隊都嚇到了。
無屬性紫材沉魚落雁,屬於很強勢的材料,基本上用這件材料打出的武器上,都會出現金木水火土任意兩系的劍靈。
死的憋屈索性也不跟他們解釋了,反正斬、紅狼無雙劍只需要知道,他這把新武器很厲害,而且,以後還會更厲害……
兩件無屬性紫材打造的武器,都算是成功了……
「哼!自己動手,豐衣足食!」死的憋屈無情而怨念https://m.hetubook.com.com地打出了八個字。
目前的等級,徒手拆機甲可以開啟兩個劍靈。
「真的……只有,他,沒有?」死的憋屈問道。
永夜妖月得到了一個香囊,它可以增加和異性一起練級的時候的好感度……
「嗯,不過,潛質武器需要直線升煉,而直線升煉,現在屬於各大戰隊研究部都在攻克的技術難題……」陳彬看著【血殺】的屬性頁,緩緩道。
……
靈力+36,敏捷+25,敏捷+39
「既然你想自己動手,豐衣足食,那我也不攔著你,去吧!」生的荒唐若無其事地打出了一個揮手的表情。
「……」徒手拆機甲舉手道,「那,你是幫他打,還是……」
只需要每一樣都達到50%,那效果就非常驚人了!
輸入了名字之後,系統恭賀也隨之彈出。
不需要太高……
徒手拆機甲得到了兩個戒指,一起佩戴可以每個小時變一次形狀……
果然,九星打造一出來的時候,死的憋屈自己就愣了一下。
無屬性材料沉魚落雁,打出的劍就跟【血殺】天差地別了。
出手動作加快。
斬、紅狼無雙劍的【血殺】,徒手拆機甲的【冰火】,以及之前打造的永夜妖月的【魅妖】,三件成品的屬性,都不算是浪費了這些無屬性紫材。
生命最大值+175,靈氣最大值+328
【冰火】(暗橙)未精鍊,等級:45級
陳彬索性也不多想了,直接就跟死的憋屈,說了直線升煉的技術難題。
精鍊+12(未點亮):攻擊速度提升15%
大多數武器在二次打造的時候,非技能類的屬性都會多多少少改變。
號稱劍戰最美的材料,不是開玩笑的!
徒手拆機甲和*圖*書的武器【冰火】上,刷出的是水系劍靈和火系劍靈。
然後……
二次打造的材料,一般強度都會比第一次打造更好,要做到二次打造的時候,精鍊屬性的類型一個都不改變,而只在數值上進行直線提升,談何容易?
第一次【風痕】出爐的時候,並沒有引起太大的關注,屬性上來說,基本跟死的憋屈打造出的這把【血殺】一樣,一眼看上去很正常,能讓人贊一聲是把屬性不錯的劍,但絕不會讓人記住太多。
「……」永夜打了一排省略號,問道,「你們看明白了嗎?」
但是,【血殺】就屬於這樣的一把武器!
無論是降低出招時間,減少技能消耗,還是減低技能冷卻時間,最後達到的都是同一個效果——可以多放幾次技能!
不愧是沉魚落雁……
果然,不是不發威。
會心+35,忽略閃避+45
一隊人圍著大理府鐵匠說笑的同一時間,爐鼎之中的另一把劍,也在漸漸地化形。
或許,45級的【血殺】,降低出招時間15%、減少所有技能消耗靈氣值50點、技能冷卻時間減少10%,因為數值還不夠高,效果還不明顯。
精鍊+6(未點亮):開啟水系劍靈附身,每次普通攻擊額外造成5%的水系傷害,並有25%幾率觸發減速效果,每多一個劍靈再增加5%傷害及25%減速效果,持續10秒,目前等級一共可開啟2個劍靈。
但是,他們一點也不懷疑,只要死的憋屈想做,極有可能以後他們九尾狐主力四號位手上的武器,就是一根華麗的糖葫蘆了!
「呃,是啊!」全隊回答。
「咳,那個,什麼……」死的憋屈立馬將幽怨變成了諂媚的笑臉,「那個,不就是根棍子嘛,https://m•hetubook•com.com是吧,嗯,我早就有在研究了,正在收集材料。好哥哥,你要相信我,我一定能給你打出比零點大神更好的武器!!」
江湖傳說,散財攢人品,他正準備打幾件工藝品散財去。
還可以回藍!
技能消耗和冷卻減少。
基礎攻擊提升:311-317
而是,【風痕】二次打造的價值。
大理府的玩家,遠遠都能看到一團淡藍色,一團淡紅色的光芒,繞在徒手拆機甲的劍體上,兩隻劍靈時而停在劍柄上,時而在劍刃上翩飛起舞,發出沙沙沙的悅耳聲響。
沉魚落雁打出的劍武當的武器,二次打造到70級的時候,最多可以開啟5個劍靈,到時候具體要開幾個水系幾個火系,就是對戰情況決定的了。
藍白和永夜想了半天,還是腦補不能。
裝備類型:長劍,門派限制:武當
傑出的暗黑破爛神……
暗紅色的劍柄,透明的劍刃,看上去就十分漂亮。
死的憋屈的解釋是,打造【血殺】和【冰火】已經把人品都用完了,正在緩慢回復中。
「嗯,黑夜行的號以後不會用了,不需要太好的武器,所以只有荒唐的武器還沒出來。」陳彬打了個點頭的表情。
水系劍靈主減速,火系劍靈主灼傷。
「降低出招時間、減少技能消耗和技能冷卻……全部都是提升技能使用率的屬性,包括精鍊技能的那個一定幾率觸發回復靈氣的,也是提升技能使用率。」藍白打了個響指,認真地朝陳彬道,「絕對沒有錯了,我們的這把【血殺】,就跟【風痕】一樣,屬於李揮遒他們說過的,潛質武器!」
「只有,他沒有暗橙武器嗎?」死的憋屈幽幽地刷出一張臉。
粗略估計斬、紅狼無雙劍用了【血殺】之後,以前https://www.hetubook.com.com釋放十次技能的時間和藍量,現在可以釋放十二次技能了!
「一群笨蛋啊!說明這些屬性,都有同一個源!」死的憋屈跳到了高處,一邊手舞足蹈一邊打字道,「只要找出這個源的浮動代碼和產出規則,再根據這個源定向地去挑選二次打造的材料,肯定能做到直線升煉啊!」
「好吧,光澤形狀好感度什麼的,就那什麼了吧,我說憋屈啊!現在我們全隊,就只有你哥沒有暗橙武器用了,你不想想辦法?」永夜在隊伍頻道里轉移話題道。
精鍊+16(未點亮):隱藏,精鍊+12后顯示。
那麼,【血殺】絕對都是賽場上逆天的神器了!
沉魚落雁,屬性生靈系材料,能附加出兩種五行傷害,任何一把用沉魚落雁打造出的長劍或者細劍,不說屬性如何,就外觀來說就一定能滿足死的憋屈的需要。
劍武當的武器一般都樸實無華,但這把劍的圖標,彷彿是有一道若有所無的水晶鋪在上面一樣,輕靈而幽靜。
全隊就尷尬了。
就在全隊都在同情,未成年人沒有人權的時候,零點的私聊頻道,刷出死的憋屈的一句話:「棍丐?哼哼。你看著,我非給他打一根巨大的糖葫蘆出來不可!」
直線升煉!
「我再說一遍,不管什麼逆天的裝備,它也就是一串代碼而已,你們所說的潛質裝備,之所以能夠出現幾種不同屬性,還全部都能達到同一個效果,說明什麼知道嗎?」死的憋屈道。
直線升煉技術,顧名思義,就是直接提升數值,而不在屬性上做任何改變,比如【血殺】二次打造如果能做到直線升煉的話,預計降低出招時間能到達20-25%,減少所有技能消耗靈氣值至少100點,技能冷卻時間可以減少到30%左右……
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