第四百五十八章 不如掛機

心情勉強平息下來一些之後,紫色方的中單拉克絲玩家做出決斷:
另外,至於對待藍色方鍊金的態度,幾名玩家也是很統一地保持一致觀點:
看到從對面二塔後方走出來的紫色方銳雯,這一次,布里茨是連小兵的經驗都不打算讓人家吃了。
接……下來……是……冰杖……還是……蘭頓?
「簡直無語——」
孤身一人心情鬱郁地返回上路,剛出二塔就看到不遠處的布里茨還在萬年不變地斷著兵線,頓覺一陣無力的銳雯玩家望著不遠處鍊金頭頂的ID,突然間冒出這麼一個自己都覺得不確定的念頭:
在草叢中回城,回到自家泉水之後,布里茨終於做出了自己的第一樣裝備大件——
伴隨著系統女聲的擊殺提示音,最後一小截血量被【點燃】效果和鍊金「劇毒蹤跡」的毒霧帶走,紫色方的銳雯玩家帶著深深的悔恨之情回自家泉水等復活了。
反正現在其他幾路都打得節奏不錯,還不至於需要靠著這一座防禦塔的團隊經濟來彌補什麼劣勢。
那就……再收……幾波……兵線……吧。
這傢伙……不會真的是阿布大神本尊吧?
「銳雯你玩個JB啊!」
再度收完兩波兵線,經濟總算https://www.hetubook.com.com攢夠。
而在塔下完成了一次強殺的布里茨,由於飲下「瘋狂藥劑」之後實在皮糙肉厚得很,接連扛了好幾下防禦塔的能量光彈傷害,又被最後開啟大招「放逐之鋒」拚死一搏的銳雯玩家的大招第二段「破風斬」劍芒掃過,但最後等它背著個毒氣罐子、晃晃悠悠地逃出防禦塔攻擊範圍時,頭頂的血量仍舊有著三分之一的剩餘。
「你們來幫我抓一下啊,這鍊金已經喪心病狂了好嗎……」
「玩家『布里茨』擊殺了『風一樣男子』。」
總算又能吃到經驗的銳雯玩家感動得淚流滿面。
遊戲時間15分鐘,終於發現上路不對勁的紫色方其他英雄定睛一看,自家的銳雯居然已經被對面鍊金壓了整整3級!
而那個每分鐘固定增加一定屬性值的被動效果,更是進一步證明了鍊金是一個後期逆天的英雄。
布里茨並不急著把對方一塔給推掉。
「讓你守塔,你呆在高地上看著人家拆我們二塔?」
450點生命值用於撐血堆肉;450點法力值用於支撐技能「劇毒蹤跡」的藍耗,而且還能在鍊金被動技能「生命壁壘」作用下提高額外的生命值m.hetubook.com.com;法強自然是用於提升技能傷害。
至於自家的小兵,就讓它們慢慢地去磨掉紫色方上路一塔的血量好了。
另一方面,一旦這座防禦一塔被迅速拆毀,那麼它想要繼續斷兵線,就必須深入到紫色方二塔和高地塔之間了。
而就在拉克絲玩家在自家語音頻道中煞有介事地作著戰術安排和分析的時候,回城的布里茨已經又買出了一條1000塊錢的絕望大腰帶,順便將草鞋升級為了2速韌性鞋。
+450生命值,+450法力值,+60法術強度。
一方面,讓對面的防禦塔多吃掉一些自家小兵的經驗,可以有效地限制減緩對面銳雯的發育速度。
吃過上一次在塔下被強殺教訓的銳雯玩家根本不敢再有猶豫,直接連二塔都放棄防守,連滾帶爬地逃上高地。
鍊金是要逆天了嗎!!?
「你怎麼不幹脆掛機算了啊!?」
時間拖得越久,對於本來就是越到後期越變態的鍊金來說,是越有利的。
「銳雯你別再在上路待下去了,兵線速度推出去,到中路參團!」
於是布里茨愈發放心大胆地開始在紫色方上路二塔與高地塔間斷起兵線。
而且上路二塔也只剩四分之一殘血了和*圖*書
「你上路穩一點啊,一個鍊金又不可能有爆發輸出,都搞不懂你怎麼死的……」
「好了好了,銳雯你在上路先守塔補刀發育,等裝備差不多成型了就來中路參團吧~」
一個「過肩摔」,加上一輪「劇毒蹤跡」的持續毒氣法傷,蹭蹭蹭地打掉了銳雯玩家接近三分之一的血量。
中單的拉克絲和打野盲僧急急忙忙往上路趕,可還沒來得及趕到現場,自家的上路二塔就已經在轟隆一聲中化作廢墟,而布里茨則是已經早先一步地撤退離開了。
遊戲時間來到12分鐘,紫色方上路一塔終於告破,兵線被緩緩推進到了二塔處。
遊戲時間十分鐘出頭做出時光,布里茨在這一局的發育簡直就是已經順得一塌糊塗。
至於紫色方的上單銳雯,卻完全是另外一個截然相反的處境,到了現在也僅僅只是一個【殘暴之力】在手,甚至連鞋子都沒經濟買一雙。
從泉水復活之後,一邊一個勁兒地在裝備商店裡買血瓶,銳雯玩家一邊聲淚俱下地向隊友求援加控訴。
唯一被動—英勇獎賞:英雄升級時,在8秒內持續恢復一定的生命與法力值。
只剩下銳雯玩家一個人慾哭無淚,悲憤傷心:「你們會後悔的,會後悔www.hetubook.com.com的啊!!——」
各種痛斥,各種破口大罵,銳雯玩家無語凝噎:我這樣子,還真不如掛機呢……
「自己悠著點兒啊,別莫名其妙又給對面送人頭,真是,銳雯被鍊金單殺,也不怕傳出去讓別人笑話……」
布里茨撓了撓頭,嚴肅考慮著。
所以,紫色方這座上路一塔,被拆掉的越晚越好。
雖然不知道對面紫色方的其他玩家英雄是怎麼打算的,但是既然發現對面始終沒有過來gank抓它的意思,布里茨也就樂得輕鬆自在地在上路安心斷兵線發育。
……
而在效果還未結束的「瘋狂藥劑」持續作用下,它的血量還在以相當快的生命回復速度、一點點地回升上來。
「對面上單鍊金打團反正沒作用的,來了5V5我們也不怕!」
那樣的話,斷起兵線來就有些危險——紫色方其他位置的英雄估計也不會再任由布里茨這麼挑戰他們的忍耐底線,以它現在的裝備,如果對面真的來了三個甚至更多人手對它進行圍殺,就算大招和【疾跑】全都冷卻完畢,它也未必跑得掉。
那鍊金愛在上路斷兵線發育,就讓他斷去好了,有個自家銳雯在守著,上路怎麼也不至於被單機通關。
布里茨瞅了瞅身上的經濟狀況和圖書,還不足夠回城出裝。
技能「劇毒蹤跡」開啟,帶著身後一溜煙的黃綠色毒霧,布里茨再一次朝著從紫色方上路二塔方向進發出來的一列小兵迎了上去。
再說,與其費功夫去考慮解決一個鍊金,還不如把心思放在如何抱團拆掉對面藍色方中下兩路防禦塔和拿小龍上呢——
「上路gank也不方便,我就先不去了——」
在隊內語音頻道之中各自對著銳雯玩家做出一番教育和叮囑之後,紫色方的其他幾名英雄又回頭自管自個兒去了。
紫色方的其他幾名英雄卻是紛紛出聲對自家的隊友銳雯表示鄙視。
看到這樣的屬性,便能夠清楚地知道,【時光之杖】的的確確是鍊金術士·辛吉德的首選核心裝備。
被動:英雄每分鐘增加20點生命值、20點法力值、2點法術強度(上限十分鐘)。
一塔未破,它就直接硬生生地把對方上單英雄堵在了二塔處,前進不得。
【時光之杖】:
接連將紫色方上單銳雯擊殺了好幾次,現在對方的這個人頭都開始變得有些不值錢了。
卧槽,這尼瑪還得了?
隨即他便愈發淚流滿面地發現,對面這鍊金,居然又開始對自己打起主意了。
「就是,前期都能被鍊金打崩,銳雯你青銅五的吧?」
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