第2788章 華國的電影行業

橫掃世界這個霸氣的詞用在好萊塢,可不是開玩笑啊!
現在在電影行業,他就是在智能電子行業的蕭奇,根本就不用在乎別人怎麼想。
想起了3D和IMAX的電影,蕭奇就想起了國外的特效製作公司,如果沒有他們在技術方面的努力,就算拍攝出3D和IMAX的電影,觀眾們其實也不會買賬的吧?
前世的《飢餓遊戲》,就是這麼被獅門公司給炒起來的,最後這部電影居然火成了那種程度,讓許多業內人士都大跌眼鏡。
想是這麼想,蕭奇對於電影還是欠缺了一些熱情和興趣,更沒有任何專業的知識。
另外,蕭奇也建議喬果兒把徐爭給挖到旗下。
你投資者想要找我拍電影,第一是劇本夠不夠好,第二是我有沒有時間,第三是你能不能滿足我的條件。
另外,屬於華國電影都有的東西,喬果兒也認為不能丟了。
再加上香港的一群寶刀未老的導演,對於古代戲劇、動作片的把握也還算是不錯,所以這幾年的市場仍舊是在發展。
即使是在未來幾年內,毫無新意、毫無心意的電影仍舊是充斥著大銀幕,即使是稍微有閃光的地方,那也僅僅是劇情片和喜劇片出彩而已,根本就看不出華國電影的未來在哪裡。
如果香港影壇多一些像是徐客這樣的人,保准不會像現在一樣的凄慘。
許久之前,蕭奇簽下了《飢餓遊戲》之後,第一個要求是原www.hetubook.com.com作者必須要一年之內把三部曲全部寫完,第二個他自己做的,就是砸了500萬美金,在網路和書店渠道進行各種營銷和宣傳,讓許多年輕人都愛上了這部小說。
進入了3D和IMAX的電影全球化時代,進入了電影深度開發的時代,就再也不可能像是80年代初那樣,日本世嘉公司一年的收入就能超過所有好萊塢電影公司的總和的了!
因為卡梅隆的名頭,還聽說這部電影是蕭奇親自跟卡梅隆談的,連帶著許多白領們也對《飢餓遊戲》有了興趣,在這幾周的時間里,飢餓遊戲的書又迎來了一次銷售的高峰。
我們這裏最流行的還是武俠和仙俠,這樣的才符合華國人的審美觀。
這一世蕭奇希望卡梅隆能再次轟出讓人瞠目結舌的票房出來,好歹單部電影全球票房突破10億美金,這才不弱了他天下第一大導演的名頭嘛!
奇異果院線在華國的優勢最為明顯,80%的3D和IMAX銀幕都是屬於奇異果院線的,就單是為了讓自己的電影更加賣錢,想來徐爭也不會拒絕奇異果影視的邀請,其他的一些優秀導演和演員,也同樣不會拒絕。
嗯,舉個例子吧。
奇異果影視其實有著最大的一個優勢,那就是奇異果院線。
到了2010年之後,香港最大的原先百老匯院線,僅僅只有11家的電和圖書影院,50多塊銀幕。
而今一聽說卡梅隆居然要拍攝《飢餓遊戲》,而且是不差錢的迪斯尼投資,年輕人們無不是歡欣雀躍,高興得不得了。
徐客聽說喬果兒支持他在技術上儘力創新,資金也會不做限制,心中是非常高興,基本上已經定下了和寶娛的合同結束之後,就過來拍攝自己喜歡的古代動作大片。
雖說這部分收入是未來兩三年才能完成的,但細水長流的利潤收入,可是誰都不會拒絕的啊。
上次蕭奇去首都的時候,她就跟自己的老公說起,她準備把全世界第二大的特效製作公司——數字領域給買下,然後多拍華國人去學習,以後好讓他們來製作自己國家的精彩特效電影。
就像是日本的電影,除了恐怖片之外,基本上只有動畫片能拿得出手一樣,他們還是在不斷的探索研究,把動畫片給繼續發展壯大,逐漸已經成為了日本電影文化的獨特符號,而且在世界上也漸漸的有名起來。
這一點上面,蕭奇倒是欣賞徐客,從一二十年前的蜀山奇俠傳到現在,他一直是華國電影行業裏面特效化的先行者、探索者,就算是北上之後,他也嘗試著把3D和特效融入到自己的電影之中。
事實上,在美國,3D電影並不是在《阿凡達》才開始的,早在19世紀,3D技術就被發明了出來,而好萊塢在50年代、80年代兩個時期,都有一陣紅火的3D電和*圖*書影熱潮。
過了兩天,卡梅隆才給蕭奇打了電話,抱歉的說明了自己不用她們三個人的原因,但蕭奇怎麼聽著都覺得他沒有誠意。
當然並不是說,華國電影就非要學習美國,做那種特效的大場面,但你連自己的道路都不去嘗試,不去做,又怎麼能奢望獲得成功?
但問題是3D電影本身並沒有太大的優勢,只有加上特效的震撼場面,3D才會更加的吸引人——比如說《侏羅紀公園》這樣的電影,加上了3D和IMAX,那才是能真正的長久紅火。
說起了這個,其實影后姐姐也想到了。
華國也有自己的特色|電|影,那就是符合我們國情的愛情喜劇片,從馮齙牙的電影開始,到這幾年嶄露頭角的寧皓,他們的電影都有著自己的特色,深受大家的喜歡。
用不是屬於自己國家的文化來賺錢和佔領市場,蕭奇也有些不好意思,可誰叫國產電影不怎麼爭氣呢?
這和八九十年代叱詫風雲的幾大院線相比,是何等的落差?
然而很遺憾的是,華國的電影人們,犯了和香港電影人一樣的毛病,那就是目光短淺、急於求成、毫無耐心。
雖說不一定是能成功了,但他的這種積極探索的精神,還是值得讚揚的。
就這麼的,慢慢的充實自己的技術力量,慢慢的充實自己的人才,用心的發展十年、二十年,奇異果影視未嘗不能為華國電影走出一條新的暢通大道出來啊!
hetubook•com•com許多人都滅有想到,這些武俠和仙俠,同樣也是可以通過3D和IMAX技術,把描繪的熱鬧打鬥場面給反應出來,從而獲得上佳的觀影效果,從而再次火爆起來。
可是呢,這樣的一個工作,並不是一朝一夕能完成的,前期的決虧損、不斷的失敗,都是很自然的事情,需要耐心和毅力,才能破繭重生。
華國是沒有機械電影文化的,比如美國的英雄電影、變形金剛等等,在華國都沒有流行過,或者說是不能成為主流。
有了他在手上,至少以後的二十年時間里,奇異果影視都不用太為都市喜劇電影而擔心。
卡梅隆不用卡莎、安娜或者是斯嘉麗,都不出意料。
原因很簡單,自從第一部電影被坑之後,卡梅隆是出了名的只憑藉著自己的意思做事兒,就算是《終結者》的版權以1美元賣給製作人——也就是他後來的妻子,他也必須要求自己是導演和擁有剪輯權。
徐爭就是演而優則導的典型,在2012年年底之前,誰也不曾想到,這個擅長演喜劇的光頭,居然自編自導自演了一部破掉華國票房紀錄的泰囧。
當然了,10億的全球票房,迪斯尼能拿到3—4億美金的純收入就不錯了,再除去拍攝費用等一切的費用開支,能有1億美金的純利潤也就是非常的讓人慶幸。
別的不說,這兩年冒出來的盜墓電影,就有點中華傳統文化的味道,如果用特效來表現的話https://m.hetubook.com.com,應該是一個很不錯的概念。
奇異果影視已經在和徐客討論,想要讓他監製導演幾部古代的偵探電影,和他最近導演的那部《狄仁傑之通天帝國》不一樣,是屬於更加倚重特效的片子。
所以他能做到最大的努力,就是控制迪斯尼,控制漫威公司,讓這些電影能成為自己的武器,在全世界掠奪財富。
但收入的大頭並不是在票房本身上面,一切的周邊產品和DVD、藍光影碟的收入,基本上可以達到電影票房的2—3倍,這部分的利潤可就高得很了,除去所有的開支,迪斯尼起碼能收入6—8億美金。
蕭奇能說動他拍攝《飢餓遊戲》,已經是佔了很大的便宜了,所以為了電影給迪斯尼公司增光添彩,為了能大賺特賺,蕭奇還是任由卡梅隆去折騰吧。
雖然泰囧的成就,有那麼一些偶然因素在裏面,但徐爭的才華卻是毋庸置疑的。
說起來,《飢餓遊戲》的拍攝籌備,現在在好萊塢和影迷們之中,已經不是什麼秘密了。
只不過現在,武俠和仙俠早就已經落寞了,被好萊塢的特效大片打得落花流水。
華國有著最寬闊的市場,當然不可能落得和香港一樣的下場,但以後的趨勢,卻是好萊塢電影要佔據華國60%以上的票房,而本土票房只剩下40%!
這還是有進口片數量限制和國產電影保護月的結果,如果敞開了讓美國電影衝進來,華國電影能有20%的票房,都該偷笑了。
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