第771章 Capcom遊戲軟體公司

林強生率領薛盛紅和夏瑞會見了辻本憲三,這位會長雖然不擅長設計遊戲,但絕對是個商業人才。他在與IREM的股東決裂,尤其是和大股東,創建了新日本企畫(SNK)的富商高堂良彥爆發矛盾后,就毅然決定辭去自己辛苦建立的IREM會長職務,在83年6月組建了自己獨資的CAPCOM。
辻本憲三小心翼翼的捧起了這張紙,足足觀察了十多分鐘,突然他哈哈大笑起來,說道:「這個創意非常好,如果再把故事內容豐富一些,就已經是一個完全可行的方案了!」
為了更形象些,林強生向辻本憲三說道:「您有紙嗎,我可以把主要的武鬥形式畫一下的。」
「成交!」林強生痛快乾脆的說道,把人派到日本來學習遊戲產業,這可是重要的發展大計,讓中國的遊戲業早於台灣、韓國,與世界同步!
「哦,好!」辻本憲三已經認真了起來,連忙把筆和紙遞了過去。
而且,我和辻本會長一樣認為遊戲產業還有很大的發展空間,而且我還認為現在的遊戲業遠遠沒有達到它應有的高度,僅僅只是剛剛發展而已!
我計劃本公司的街機門店數量在二年之內,要達到50家的規模。辻本會長,我對遊戲行業很有信心!」
辻本憲三聽到這個名字一愣:「好霸氣的名字!」
其實辻本憲三對林強生的來訪還有些迷糊的,他也不知道這位年輕人是什麼來頭:「林先生,您想要同CAPCOM合作我們非常歡迎,我可以保證Capcom的基板可以優惠的www.hetubook•com.com價格向您提供!」
林強生看辻本憲三的神色並不誠意,猜到對方可能覺得自己只是隨意的想了一個點子,並沒有當真。
他十分興奮,同時語氣也客氣了很多:「林君,請給我仔細看看!」
「很好,我估計這款遊戲一定會大受市場的歡迎,我先預祝《1942》成功!」林強生點了點頭說道。
兩個角色使用同樣的招式,顯然就好像一對命運的雙生子,視對方為自己平生最大的對手,兩人同時發出氣功波的姿勢躍然紙上!
林強生拿過紙筆,先是在紙的兩邊畫出了兩個血槽,中間一個VS:「這是角色的血槽,我設計的這個遊戲是12角色,玩家可以任選,每場決鬥分三輪,背景隨著主場而變化,當然8位色的任天堂和16位色的遊戲機都可以玩。」
當時正值美國遊戲產業崩潰,受到了北美遊戲行業衰落的影響,業內訂單大量減少。日本許多著名的遊戲廠商開始大規模裁員和減薪來熬過漫長的「嚴冬」。
在日本的遊戲行業整體性蕭條衰落時期,Capcom的大規模招聘無疑是雪中送炭一般,在遊戲行業產生了重大影響。就是在那段時期,卡普空招募到了一大批遊戲業內的人才,迅速積累了一大批的技術力量,給崛起奠定了基礎!
在83年僅神戶的KONAMI(科納米),當年就削減了四分之一以上的員工。但是辻本憲三卻堅信電子遊戲這一行業遠沒有到達盡頭,只要開發出足夠吸引人的遊戲還是能夠hetubook•com.com看到曙光的。
辻本憲三說道:「這款飛行類遊戲簡潔流暢,可玩性佳,Capcom非常願意與貴公司合作!」
「強生,他們畫得好有趣,玩得好開心!」薛盛紅看著Capcom的員工,第一次發現有人是這樣工作的,這不就是玩嘛!
他還有一些想法和林強生交流一下,和一家門店公司取得良好的合作,對遊戲軟體商來說是很有利的。
薛盛紅這還是第一次看見一家遊戲公司內的場景,感覺無比新奇,她第一次看到有人竟然把畫畫當做了一門產業來做,遊戲竟然也能養活這麼大的一家公司。
林強生笑著點了點頭,說道:「那麼,如果合作的話,我還有不情之請!」
辻本憲三驚訝的看著面前的年輕人,說道:「林先生,您竟然對遊戲產業有如此的信心,連我都有些措手不及了!」
辻本憲三帶領著林強生等人參觀了Capcom的繪畫室和遊戲測驗室。林強生等人看到卡普空的員工不僅有20歲出頭的年輕人,甚至還有四五十歲的中年人。不過他們都有一個共同的特點,就是每個人都很專註于自己的創作。
CAPCOM和很多老牌遊戲製作公司不一樣,它還沒有自己的門店體系,也沒有自己的旗艦店。這樣的結果就導致,卡普空發行遊戲就要藉助其他遊戲廠商的門店來鋪貨,光這一項的利潤就讓辻本有些吃不消。
林強生和薛盛紅等人飛到了大阪,他們來到了CAPCOM株式會社。
這家公司中文名稱為卡普空,著名的日https://m.hetubook.com.com本電視遊戲軟體公司,在中日及全世界都相當有名,而且CAPCOM在日本遊戲界排名前十,位居第五第六位。
遊戲開發商和門店商簽訂獨家合作有很多好處,所以辻本憲三乾脆拿出了快要發行的一款遊戲,向林強生介紹道:「我們在10月份將推出《1942》,這是一款以二戰為背景的飛行類遊戲,CAPCOM可以讓貴公司代理髮行,除此之外已經發行的《魔界村》也可以代理給你!」
「哦?林先生的創意是什麼樣子的。」辻本笑了笑說道。
林強生點了點頭,先前當他和薛盛紅說要投資日本的動漫遊戲產業時,她還有些不理解,根本就不知道這個產業是幹什麼的,現在見到了這樣的工作場景,無疑讓人開闊了眼界。
林強生接著說道:「《街頭霸王》的劇情圍繞著來自世界各地,參与『世界格鬥大會』的街頭戰士們展開,總共有12位戰士。第一主角隆,孤高的求道者,日本國籍,流派為波動流空手。第二主角,美國人肯,同樣是波動流空手……」
辻本憲三看著林強生自言自語的畫出了兩個角色的簡筆畫,「隆」和「肯」。
林強生點了點頭,進一步的說道:「辻本會長,本人已經在東京澀谷買下了一間上千平米的店面,打算開設一家大型的遊戲門店。並且我還計劃將來陸續在東京、大阪、神戶等地,建立起一家遊戲連鎖門店企業。如果能和您的CAPCOM公司達成優惠協議,那將對我的發展計劃更為有利!
他沉默了一會,點https://www.hetubook.com.com頭說道:「倘若貴公司真的達到了這個規模,不,只要能夠有20家門店,那麼CAPCOM和您就會長期合作下去!」
CAPCOM的很多遊戲讓玩家們耳熟能詳,《生化危機》、《恐龍危機》、《怪物獵人》、《鬼泣》、《街頭霸王》、《鬼武者》等都是它的代表作品。
「格鬥類遊戲。隆,肯!呦西……」他抬頭看了看林強生,語氣轉而變得客氣的說道:「林君,您真是一個天才,這個創意一定會成功的!」
辻本憲三有些意外,日本公司存在大量外國研習生,其實也就是廉價的打工人員,他只是稍微想了想就答應了下來:「Capcom可以接收一些實習人員,但是不能影響我公司的工作,且這件事情我們還應該仔細的商談細節,而且我認為每年不超過4人比較好!」
辻本憲三現在的態度誠懇多了,說道:「請說,能夠滿足貴方,Capcom會儘力做到!」
薛盛紅點了點頭,笑道:「我記住了,回頭我了解了解這方面,挺有趣的!」
「十二個角色中美國兩個,另一個是飛機頭大兵,其他的有一個獅子頭的南美變異者,一個蘇聯的摔跤手,印度婆羅門的修行者,……還有來自中國的春麗!」
林強生說道:「辻本會長,我想派一些中國實習生到貴公司實習,參与整個《街頭霸王》的製作過程,我方可以承擔一切費用,我誠懇的請求Capcom公司,幫忙我方培養一些動漫遊戲人才!」
辻本憲三道:「非常感謝,希望如此!接下來,我們可以談談如m.hetubook.com•com何合作的事情!」
於是他客氣了一下,說道:「我的創意是一款格鬥類遊戲,我給它取了一個名字,叫作《街頭霸王》!」
林強生接過了《1942》的文案,翻著看了看,果然是自己熟悉的那個遊戲。玩家操縱美軍的P-38閃電式戰鬥機,敵機則是日本風格的虛構機,總共32關,簡單有趣。
他的心裏暗想,如果這個年輕人的門店,只要能有兩家,位置都沒有問題的話,那麼CAPCOM就可以和他合作一把。
辻本憲三邀請林強生走進了辦公室,映入眼帘的就是正中牆上掛著的漢字畫軸,四個毛筆字——「創意功夫」!
辻本憲三大為驚訝的看著簡筆畫,雖然只是簡筆,但是決鬥的場景卻已經可以想象了,雙方比拼的慘烈氣息噴薄而出,自動的在他腦中勾畫了一個畫面!
林強生噓了一聲,說道:「這可不是畫畫和玩鬧那麼簡單,把動畫人物弄進電腦里,再讓它動起來,並且受玩家的歡迎可是門大學問!以日本的發展程度,日本老百姓的娛樂性消費必定是很龐大的!」
林強生說道:「辻本會長,其實我這次來還有一個想法,就是想和貴公司合作共同設計一款遊戲,我十分欣賞您的『創意功夫』思想,我本人也有個創意想和您談一談!」
他感覺林強生的這個創意很有意思,格鬥類遊戲最能吸引人氣,如果創意十足,再加上精明的設計一定會大受市場歡迎,辻本現在非常想看看對方想表達些什麼。
林強生贊道:「辻本會長的書法不錯,蘊意也很好,在遊戲行業中創意的確是第一位的!」
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