第541章 換Buff開局

一級,HIT這邊肯定不想打團。
同時,在耳麥中叮囑隊友道:「自己線上穩住發育,我找機會就幫你們Gank。」
遊戲時間來到四分鐘出頭,張煥的酒桶成功將EDG的上半野區給掠奪了一遍,刷下的野怪數量在五組,而廠長的螳螂,由於前期刷野能力並不強,所以現在才刷了四組,十秒之前,由於血量不多,選擇了提前回城,補給一番后,興沖沖往野區上半野區奔去。
但唯一值得提點的是,EDG下路組合由於螳螂在下路紅開,所以會顯得安全一些,而這局雙方的下路都是重點,所以場上局勢來講,EDG稍微賺了一點。
料想酒桶最多只能刷下兩組野怪,應該會留下石像人或者F4,但哪知,轉了一圈連野怪的鬼影子都沒有看見一個。
張煥這邊,吃下三狼,升到了四級,自己的血量也降到了不足一百點的地步,沒有猶豫,按下B鍵,就地回城。
並且酒桶這英雄,本就是技能型英雄,由於被動的原因,只要滿足條件時候釋放技能,血量便會得到一定程度的回復,所以有藍的酒桶,在野區的續航能力特彆強。
BP完畢,進入讀條界面,雙方教練進行握手。
其實廠長如果再大胆一點,說不和*圖*書得還能逮住一個殘血的酒桶。
既然對面要入侵野區,那就等他們慢慢玩好了。在張煥的叮囑下,姜小天控制老鼠插下飾品眼以後,便同韓濤的塔姆一起退到了下路二塔的位置。
而張煥的刷野路線,卻在第二個就刷藍Buff,如此,可以使得在接下來的入侵刷野過程中,藍量保持在一個絕佳的狀態。
「沒錯,不過HIT這裏也頗為謹慎,塔姆在出門后便立即來到下路三角草叢,直接在那裡放置了一個飾品眼,如此一來,EDG的入侵意圖就完全暴露了。」
「先退一下,不和他們打一級。」
但杯弓蛇影,廠長自己膽怯了,沒有把膽量徹底釋放,自己選擇撤退,怪不得別人。
透過戰爭迷霧,張煥發現廠長的螳螂已經升到了四級,拿下三狼之後,正沿著河道獨立草叢,避過汪斯文放在下半河道的飾品眼,進入了HIT的紅Buff野區,然後從F4旁邊的徑道,悄無聲息地接近中路。
「不過,EDG似乎不準備走啊,在HIT的視野下,大搖大擺地進入他們的野區,這麼大胆?」
張煥的酒桶,則是拿下己方的蛤蟆后,瞧著廠長螳螂的走位,心中一計較,並沒有立即去入和*圖*書侵,而是選擇慢悠悠地將己方的藍Buff刷掉以後,才直奔EDG上半野區。
的確,EDG的膽子有些肥了,不過有著卡牌這個穩定控制,他們也不怕在一級和HIT對撞。
圍在泉水周圍的晶壁消失,原本平靜的召喚師峽谷,氣流的流動逐漸變得極速起來。
這時候,張煥的酒桶正在毆打著三狼一家三口,血量只有兩百來滴的樣子,狀態非常差。
張煥同樣在把飾品眼插入野區后,便控制酒桶去到了上半野區,絲毫沒有同EDG一級開團的念頭。
廠長的螳螂,拿下HIT野區的紅Buff以後,轉戰F4區域,隨後在中路騷了一波,結果沒有取得任何成效后,便乖乖回到下半野區去拿藍Buff了。
但一進入HIT藍Buff後面的徑道,一道暗金色的狼魂便偵測到了他的位置,這讓廠長暗道晦氣,不得不控制螳螂後撤。
倘若要保守,那就沿用12-0-18的這套天賦,點時光之力,可以讓酒桶在野區擊殺野怪的同時,得到一定生命值的永久加成。
張煥的這種打法是有講究的,一般來講,其餘選手面臨張煥的這種局面,絕對會在拿下蛤蟆以後,立即入侵EDG的紅Buff野和圖書區,拿下紅Buff,只能吃下一個F4或者石像人便選擇撤退,而且也不得不撤退,因為沒藍了。
果然,在張煥話音落下的兩秒之後,螳螂露頭了,從下方F4區域撲閃著翅膀迅速奔出。
不過,這一局阿布也沒有刻意去布置陣容,選手們拿的英雄,都是本賽季他們最為得心應手的英雄,Mouse的刀妹,廠長的螳螂,又或者Deft的大嘴,均可以肩負起Carry隊伍的重任。
「看EDG五人的走位,多半想一級進行一次入侵。」
不過,從張煥的角度來看,並沒有什麼損失,因為廠長拿HIT的紅,他反過來在打完蛤蟆之後,也會去入侵EDG的紅Buff野區,也就是換Buff的套路而已,這點大家心裏都清楚。
賊心不死,廠長一咬牙,直接控制螳螂進入HIT藍Buff野區,料想著酒桶應該回城了吧,三狼絕對還在。
召喚師技能,自然是閃現加懲戒。
出門裝,張煥選擇打野刀加復用型藥水,實際上處在紅色方,也可選擇將打野刀換成獵人的附身符。
完了之後,阿布深深瞧了鄧浩然一眼,自然,在BP結束后,阿布自己心裏也清楚,對面的陣容比己方好太多,不管最終的和-圖-書結果會怎麼樣,從BP的博弈上來講,阿布就自行承認自己輸了,這點不會狡辯。
這種符文屬於暴力類型的符文,如果保守一點,可以把精華換成成長生命值,藍色符文換為魔抗。
天賦方面,張煥選擇12-18-0,既然選擇了暴力的打法,那麼勢必將暴力流進行到底,點出雷霆,可以讓酒桶的瞬間爆發傷害得到極大的提升。
回城,張煥將紅色方懲戒道具摸了出來,而後又買上一個真眼后,徑直奔向中路。
HIT四人應聲表示明白,一個個拿出十足的精力,應付線上敵人的時候,也在時刻提防螳螂的動向。
短暫的讀條時間過去,大屏幕上的畫面切到召喚師峽谷。
悻然退回自家野區,但好在F4已經刷新,廠長的螳螂算是得到了安慰。
心裏不爽,廠長控制螳螂準備去河道欺負螃蟹,但河道中央的紅色視野卻表明河蟹已經被酒桶給提前擊殺了。
……
「好!」聞言,汪斯文回答之時,心裏一緊!倒不是懷疑張煥的話,而是他自己卻根本沒有發現螳螂的任何動向。
不過,這都屬於無形之中的比較,具體如何,還要看實戰中的情況。
前面四分鐘,雙方都打得頗為平穩,補兵的補兵,消耗的消耗,刷野的刷野和_圖_書,並沒有機會搞出人命。
「好的,雙方的第二局精彩對戰馬上打響,接下來,到底是HIT能夠一鼓作氣,延續暴躁碾壓EDG,還是後者奮起反抗,完成逆襲,這一切都要看這一局比賽結果如何,讓我們大家拭目以待吧。」
人去野區空,EDG一級本想抱團抓機會,但卻輕易被HIT避過,不過既然來了,那就不能空手而歸,廠長的螳螂和下路的雙人路組合留在了HIT的下半野區,看樣子是對HIT的紅Buff有想法。
同一時間,卡牌也一改先前的頹廢姿態,立即奔襲上前,殺心驟起,這一刻,他要同螳螂一起,幹掉這個扇子媽。
不過,EDG似乎對於一級團有些想法,出了泉水之後,他們五人便抱團從藍Buff區域,徑直趕向下半河道。
在螳螂走到F4徑道快要露頭位置的時候,張煥的酒桶也來到了二塔處,目光倏然一凝,叮囑汪斯文道:「螳螂就在附近,你小心一點,演一下!」
中路,對面的英雄是卡牌,在Scout這樣選手的手中,基本算是一個穩定控制,所以螳螂選擇抓中,屬於比較正確的選擇。
這一局玩酒桶,張煥的符文搭配為精華法強,紅色符文法穿,黃色護甲,藍色則是百分之十減CD搭配。
上一頁