第475章 經驗難吃

困難,總是有辦法解決的。
這樣一來,前期如果被男槍Gank,可以有一次免死能力。
回去接斧子的同時,讓防禦塔假A,只要三四下,寒冰就得回家補狀態了。
像穩哥一樣,在比賽上壓的人經驗都不敢吃,一直是所有職業選手都渴望的狀態。
阿淼一直穩定,保持著一個對線不輸,團戰有輸出的角色定位。
這不是僅僅是能力問題,更關鍵的在於英雄屬性上。
那寒冰,會玩的非常難受,跟輔助一樣的經濟。
就連伍茲,都沒幹過這事兒。
男槍抓下,太容易被反殺了。
成為一個能被記住的職業選手,一定要有著與眾不同的能力和絕活兒。
艾克有著四百塊的領先,不可能可以看著這條小蟲子在自己面前舒服的補刀,肯定要上去打一套的。
彈幕肯定要說,遊戲結束。
甚至更慘,男槍來了也抓不死自己,還能讓下路繼續這麼爽,何樂而不為呢?
寒冰因為前期補刀太慘,所以塔下實在忍不住補刀。
一級還學的Q,對線難度,不是一般的大。
皮特的男槍,感覺沒有一路穩定能去的,於是決定還是進盲僧的野區,最為保險。
而Q技能直接讓斧子有額外百分之三十五的傷害,也就是說,一斧頭的物理傷害數字是一百三十五。
不過問題在於,男槍都不敢來抓下。
直接越過兵線,站在m.hetubook.com•com原本屬於寒冰的位置補刀。
不管後面他是否真的有人,都很可能打的這麼凶。
建議把這個英雄,永久封印起來。
所以下路被打到十二比二,並不稀奇。
沒有必要圖對線一時之爽,把自己的優勢給搞沒。
……
對拼傷害差距接近一倍,上去摸德萊文一下,就虧一下。
德萊文十二刀,寒冰兩刀!
絕活兒哥無法打職業,是因為他們只會絕活兒,而職業選手需要絕活兒,是因為沒有絕活兒無法讓人畏懼。
對線艾克,自然不是一件舒服的事情。
這日子,肯定是要體驗所謂的先苦后甜了。
先A一下小兵,這樣等四秒后,就能觸發不滅。
寒冰只有默默的等到兵線進塔,才能有兵吃。
先讓你吃兩波線,大蟲子這種肉,讓Sabot安心不少。
這就很尷尬,你幾乎無法準確的判斷可能有人的時間點里,他到底是在演還是在凶。
每擊殺一個單位,就可以回復17點生命值,每升一級就可以增加三點。
而阿淼的德萊文,對於如何壓制塔下的敵人,也極為的有心得。
「這不是經驗都不給吃?」
多蘭戒補刀回藍,被動補刀回血,紅藍雙回,只要補刀好,簡直堪比永動機。
現在,主要的問題是下路能不能打。
卡防禦塔的攻擊間隔,等寒冰補和圖書刀的時候,偷點一下,傷害打出來之前,就回頭,這樣斧頭的落點,會在自己身後。
中路的黑夜,用傑斯打辛德拉也是沒啥壓力。
這種不確定之下,艾克只能選擇假設性原則,先假設他是有人的,發育一會兒先,隊友的視野做的那麼好,盲僧總有暴露的時候。
一個是為了自己對線舒服,另一個就是想勾引打野來抓自己。
補刀十二比二!
小組賽的一級單殺,都是上路打出來的。
雖然只有二十點傷害,但是積少成多,只有腐敗藥水的艾克,積累起來,就沒有威脅自己生命的能力。
而這個劣勢反而壓線的行為,又讓艾克懷疑,是不是盲僧準備二級抓上?
Sabot簡直不敢相信自己的眼睛,寒冰對線能力這麼強的英雄,兩波兵只補了兩刀?
「有穩哥剛來LPL那味兒了。」
這個行為,不只是讓Sabot看呆。
德萊文本身多蘭劍出門就是八十一點攻擊力,加上兩把長劍直接攻擊力達到一百零一。
尼瑪,鼠神你是鬧哪樣?
觀眾們看著這樣的畫面,身心甚是愉悅。
只讓艾克打出兩環,然後趁著艾克沒技能,Q技能AOE到近戰的所有小兵,不斷的推線搶二。
因為皮特已經發現,零的水平,明顯比小組賽高了不少。
更何況還有個婕拉在旁邊,卡爾瑪上去想RQ消耗,但是因為沒有www.hetubook.com.com閃現,被明月E技能捆到,德萊文直接三刀砍出卡爾瑪虛弱,沒有這個虛弱,估計直接出人命了。
艾克和男槍,一級都交了閃現。
結果雖然是QA的那一下,就被對方Q技能擊飛。
只要能跟盲僧拼懲戒,皮特目前為止,可是百分之百的成功率。
觀眾們,也是大跌眼鏡。
兩把斧頭在手,兩下就是二百七十點。
無限續航,對線不慌。
對於他以後的職業生涯,想必也是有幫助的。
二級打一級,補刀保持比較滿的血量,對拼也就不虛,只要換血不被打到斬殺線,慢慢補刀就能回來。
蕪湖!
遇到逆風局,也基本都是看穩哥出來Carry。
畢竟自己沒有閃現,抓自己不是沒有可能啊。
而陳穩的目標,是把每個英雄,都練成絕活兒,雖然沒有做到,但是也完成了一半。
一般路人局裡,玩德萊文的絕活兒一旦前期拿到人頭。
Sabot一切屏看到下路,直接傻眼。
並且補上一發不滅的平A,陳穩有三瓶紅,這一點很關鍵。
切屏看了一眼,只見德萊文手持雙斧,對線走位極盡囂張。
所以有閃的自己,是可以確保第一次不被抓死的,要死起步也得是第二次。
然後被偷點一下不滅,然後走位躲掉回來的二段。
陳穩重新上線以後,基本可以不用擔心下路了。
而寒冰攻擊力八和*圖*書十,打出二百七十點傷害,四下才能超過德萊文兩斧。
然後QA二段Q白打一套三環,不過陳穩依然選擇要上去補刀。
反而是自己的上路比較麻煩,艾克手持多蘭戒加腐敗藥水,恢復能力又強,血量上限又高,還有不錯的法強。
「不不不,還沒斷兵線,味兒不夠沖啊。」
大蟲子的操作非常少,一切都相對來說比較好預測。
但是對線總是穩了的,對方的打野要是照顧,恐怕也要掂量掂量,成功了還好,一旦失敗,德萊文砍死三個,也不是不可能,他完全有這個傷害。
用一個閃現作為犧牲,換下路前五分鐘都是這種級別的壓制。
一級對線,陳穩自然要避其鋒芒,不然的話,大蟲子沒有位移,很容易被對方預判到要幹什麼。
一血塔阿淼有信心在八分鐘內,防禦塔的抗性消失之前推掉。
偶爾,也要讓阿淼成長一下,感受一下這種打法的魅力和暢快。
二級的精髓在於,開E的時候要找到上好的角度,補刀的同時,能讓E技能的尖刺,打到艾克。
陳穩對線艾克的唯一優勢,就是艾克交了閃現,而自己沒有。
「我的天,阿淼哥這麼凶的嘛?」
現在終於體驗到了,簡直不要太爽。
但是陳穩又是著名演員,真真假假,根據數據研究和分析。
說不定,對面覺得德萊文惹不起,盲僧這局會蹲下路,於是瘋狂搞上。
和圖書是結果就是被錘的更加的慘,上路的陳穩,壓線有兩個目的。
優勢的德萊文,不把雪球滾起來,那還是人?
德萊文的傷害爆炸,瘋狂推線,等級更高的同時,有小兵保護。
而對方如果想保血量,就要被德萊文A塔。
這個線霸,從改成可以走肉艾克開始,就一直是對線團戰樣樣出色的英雄。
要說幸運這個屬性,我阿淼也是有的嘛。
這樣消耗的好處在於,對方打野更加不敢來,來了可以換。
職業比賽,肯定沒有這麼簡單。
裝備的差距,就利用好等級來補。
可以回復四百五十點生命值,加上虛空恐懼的被動。
第一次比賽上用德萊文,就直接兩個人頭起飛。
初始生命值不過六百多,哪有本錢跟德萊文對拼?
找到盲僧刷的野,打人搶野,就是皮特挽回劣勢的方式。
艾克如果想上來打三環,陳穩留著的Q,就可以打斷他的想法。
不然兩個補刀,實在太過於慘淡。
也就是,一波兵就可以回復102點。
前期對線打成這樣,別說阿淼自己沒做過,整個S賽里,也沒有第二個一級開始就站在別人兵線身後補刀的ADC啊。
德萊文拿到人頭不能C,那以後還是別拿了。
但是他的懲戒水平,還是一如既往的差。
畢竟陳穩的知名戰,都是輸出和操作。
因為,伍茲可不玩德萊文。
就算對面拿了兩個人頭,也不至於吧?
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