第0081章 塵埃落定

再加上孟謙特地拉上了動漫公司站台,這一次比賽到了海選之後選手就要穿特定的服裝了,而他們的服裝正是遊戲里《神傳》跟各個動漫公司的聯名限量服裝。
各種時代背景加運營策略的融合,使得這一次的Cosplay大賽在霓虹國收穫了令人意外的結果。
2001年2月25日,孟謙坐上了前往燕京的飛機。
《傳奇》和《紅月》的失利,讓華夏遊戲玩家對高麗遊戲已經出現了一種微妙的質疑。
2001年2月17日,國服《神傳》新版本更新,這次神傳把簽到獎勵也安排上了,同時優化了一下禮包,豐富了一下服裝商城,但抽獎暫時並沒有在國服上線。
但讓人最在意的數據是,高麗國上線遊戲十四天,遊戲內消費超過了500萬軟妹幣。
……
在大風遊戲上,可以看到很多人寫下了這樣的帖子,「玩過《千年》的來說一說這遊戲怎麼樣,有沒有什麼亮點,不想再在高麗遊戲上浪費時間了。」
畢竟有些Coser玩Cosplay是因為喜歡和_圖_書,但也有些是為了火。
然而這一天,《千年》在已經有網游市場基礎的華夏,卻只收穫了不到一萬的註冊量。
但這不影響他們熱愛選美的風氣,而這個風氣,開始於50年代,發展於90年代。
《神傳》在霓虹國上線的同時,《千年》也如期來到了華夏市場,這款曾經在華夏其實算得上火過一段時間的武俠類網游在新的一世再次跟華夏網游見面。
因為孟總做了個很賤的設定,那就是要註冊帳號到遊戲里去投票,但這個賤也僅限於此,並沒有進一步賤到諸如要玩家去打遊戲才能投票或者任務送投票券之類的。
氪金是為了得到更好的遊戲體驗感,但不氪金我也能享受遊戲,這就是孟謙對氪金系統的定位。
而這一場最美Coser大賽,正在霓虹國不斷發酵,其實孟謙之前對這個Coser大賽最大的信心就在於,霓虹國還沒人干這個事情。
所以雖然霓虹國的人都不知道大風科創,也很少有人知道《神傳》,但是他們知道這些動漫和-圖-書啊,這都是他們喜歡的動漫啊。
當天註冊量僅1800人。
而且《千年》的這個待遇,也有《紅月》的功勞,《紅月》那個1000級的設定真的是把玩家搞得很累。
再加上時代特性,在個人電腦完全還沒有普及的2001年,不像後世人手一台電腦可以有大量的時間花在電腦上,現在大家玩遊戲基本就是上網吧,都是抽放學和下班的時間在打遊戲,沒有這麼多精力去試毒新遊戲。
果不其然,那些玩過《千年》的人,大部分的回復都是,沒啥意思。
他已然收回了前段時間放在遊戲上的注意力,這一天,他要去面對另一個完全不同卻又讓他魂牽夢繞的硬體領域……
賤還是得有個度,如果讓用戶出現了反感情緒,遊戲就鐵定得黃,但只是註冊個帳號就還好,畢竟去那些選美網站投票也得註冊。
因為在孟謙心裏,好歹自己也是個重生掛幣,就算現在缺錢,但也沒必要為了快速撈錢噁心了用戶,還噁心了自己。
2001年2月16日,孟謙正在查https://www.hetubook.com•com看手裡的一份數據報告。
從《傳奇》到《黑暗之光》,四款高麗遊戲的成績表明,高麗國網游引領華夏網游業發展的歷史將被改寫……
霓虹國玩家在《神傳》上的主要消費是服裝,消費佔比達到了68%。
而在90年代開始的這波選美熱中,Cos圈的選美還沒什麼人做,這就讓很多Coser除了因為錢被吸引外,本身也因為這個活動被吸引。
而當天晚上,作為第三個登場的《黑暗之光》收穫了高麗遊戲在華上線當天最差成績。
不過十連的獎勵並不會讓玩家變得異常強大,同樣有控制一個度。
不過孟謙在這個基礎上做了另外一個小動作,那就是進遊戲後會有一個遊戲展示,一種圖文形式,展現的主要內容就是對霓虹宅男極具殺傷力的各種形象。
反觀正在霓虹國的《神傳》,第一天晚上註冊量就很不錯。
高麗遊戲始終沒有走出《神傳》套路,這讓大家興緻不高。
正如華夏零幾年剛出校花大賽的時候,正如華夏剛出快女的時候和*圖*書,都出現過盛況,但到19年,各種選秀各種選美層出不窮,卻再也沒有當初的盛況了。
而這一幕的出現,同樣與霓虹國的大環境有關,有一個孟謙並沒有注意到的細節是,霓虹國可是選美大國,極其熱衷於各種選美。
而在《神傳》上,霓虹國服裝商城的消費比例創下了三國之最。
這就是因為,新鮮感沒了。
「氪金果然會讓人上頭啊。」孟謙自言自語道。
高麗國玩家在《神傳》上的主要消費是抽獎,消費佔比達到了58%。
對於氪金系統,孟謙一直是保守的,因為他不想做成那種砸錢就能無敵的模式,更不想做成不花錢就沒法玩下去或者不花錢就毫無遊戲體驗感的遊戲。
被不少網友和媒體關注了許久的華夏高麗遊戲之爭,在《黑暗之光》的「優異」表現中落下了帷幕。
這次在高麗國上線十連抽獎玩法,算是孟謙對於氪金系統的一次嘗試,因為就華夏目前的遊戲收益來說,跟曾經的《傳奇》比差太多了,這裏很重要的一個原因就是孟謙的氪金系統做的很溫和。
和-圖-書夏玩家在《神傳》上的主要消費是性價比最高的月卡,消費佔比達到了57%。
所以當活動在這個圈子本身的宣傳和南夢宮的推廣結合下,很快就傳播開了,當天晚上就出現了一波小高潮,註冊量一晚上突破了5萬。
然而事實的真相是,只是湊巧而已。
「霓虹國的宅男果然是一個可怕的群體啊。」孟謙看著霓虹國那邊發來的數據,不禁感嘆。
雖然他們各種選美選出來的都有點……難以理解。
即便有一些打遊戲時間多的,更多人也會選擇嘗試不同類型的遊戲換著玩,比如玩會兒《神傳》,玩會兒《星際爭霸》,再玩會兒《石器時代》。
同天上線的《黑暗之光》開發公司和代理公司一臉懵逼,「為什麼就針對我們?」
而《神傳》在高麗國的火爆以及在霓虹國出現的巨大潛力則意味著,霓高歐三足鼎立的全球遊戲格局,很可能也會被改寫……
Cosplay能在不久后的霓虹國大火,就證明這個東西在霓虹國是有市場潛力的,而在沒有人去做這種事情的時候孟謙先做了,效果就出來。
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