第0181章 唱衰

不過Steam出現之後,九州在霓虹國同樣不太被看好,並且影響到了進一步的市場擴張。
「你們一個個的說國家是為了保護九州,有證據么?張嘴就來?你媽沒教你說話要負責么?」
「不想去糾結孟謙到底什麼身份,但我只想說,你們玩過九州上的遊戲么就說九州垃圾?
九州如果真的想生存下去只能靠霓虹國的遊戲,想靠國內這麼幾款遊戲扛大旗?你怕是的太不了解遊戲這個行業了吧。
「咚咚咚。」就在這時,有人敲門。
「才玩了幾年遊戲啊就信仰了,你要舔自己舔去,別帶上我們這一代人!」
平台和遊戲畢竟是趕出來的,並沒有西方媒體吹的那麼完美,魔獸爭霸3甚至還出現了Bug,但總體玩家反應還是偏好的,畢竟忠實玩家那麼多,而且至少相比于其他遊戲底子在那。
就在這時,顧俊輝來到了孟謙的辦公室……
……
「這TM跟九州有什麼關係?歐米廠家自己做遊戲沒底線,還不許人審核了?網上不都證實了是因為Steam不配合審核么?你好好配合審核,誰會攔著你?」
「暴雪是我們這一代的人的信仰,老子一輩子忠於暴雪,國產遊戲跟暴雪比就是垃圾,老子大不了掛V玩外服,絕對不會去玩國內這些垃圾!」
不過最大的變化還是與戰網的聯合,按照海外的消息,維旺迪把V社直接吞了。
一邊不支持國產,一邊要求國產做的比國外好,你們不覺hetubook•com.com得你們很奇怪么?」
「進來。」見到進來的人後,孟謙起身迎接了一下,「回來拉。」
1月3日,Steam平台和新遊戲在米國和歐洲七國上線,迅速收穫大量好評,維旺迪自然不忘把良好的市場反應進行誇張宣傳,亞洲這邊玩家的期待值再次提升。
「證據?去了解下孟謙的舅舅是誰,絕對的大佬,網上還有一幫傻子真以為孟謙是普通人的逆襲神話,人家只是一個二代體驗生活罷了。」
但V社的Steam卻引起了全球玩家的關注,因為V社在維旺迪的資本力量操作下,基本拿下了歐米所有遊戲廠家的遊戲,一個集合了歐米遊戲作品的綜合類遊戲平台擺在了世人的面前,這麼一來,Steam與九州正好形成了東西對峙之勢。
「扯那麼多確實沒意思,反正我覺得國產遊戲很好玩,我會支持,你們愛支持不支持。」
連華科院院長都要給孟謙面子,自己想想孟謙的背景吧,所以說九州雖然垃圾,可人家是關係戶啊,Steam再好,你想惹關係戶?」
畢竟九州在海外剛剛上線,大家都還沒來得及怎麼接觸,曾經的歐米遊戲玩家還沒怎麼開始嘗試新的遊戲,這一次維旺迪的反應速度確實比孟謙想象中的要快一些。
「接下去的應對措施都準備好了么?」結束彙報后,蕭博識不禁問道。
「無所謂,我要的是SQUARE的技術和人才,索尼想和*圖*書要控制權,讓他控制去吧。」
1月7日,Steam平台和新遊戲登錄了亞洲的第一個市場,高麗國,平台和新戰網上線一天時間,最高在線玩家數量突破25萬,高麗國離華夏近,孟謙獲得了相對更真實的回饋。
至於另一邊的V社,《半條命2》作為一個提前兩年上線的產品,就顯得變化很小了,只是增加了一些地圖和武器,僅此而已。
網上越吵越凶,誰也說服不了誰,誰也攔不住誰。
「憑什麼不讓Steam進華夏?這TM是為了保護九州吧?鬥不過人家就用這麼下三濫的手段?」
再加上這幾天大風娛樂一直沒有什麼動作,網上出現了越來越多唱衰九州乃至大風娛樂的聲音。
「也是,Steam早早聯繫了高麗國,卻一直沒有來霓虹國活動,倒也能看出一二。」蕭博識注意到孟謙翻看的地方,按照他看到的位置做著補充解釋,「這次我們買了SQUARE35%的股份,索尼買了36%的股份。」
而孟謙看上的,自然是SQUARE在遊戲軟體行業沉澱下來的開發能力,再加上索尼答應了可以讓SQUARE的團隊到大風娛樂來進行技術指導,這才有了這一收購。
2002年1月2日,V社和暴雪都開了自己的發布會,暴雪發布會上介紹了《魔獸爭霸3混亂之治》的具體遊戲改變,這款比《魔獸爭霸3冰封王座》早出上線一年的遊戲,與冰封王座的差別並不小和-圖-書,不過也確實在魔獸爭霸2的基礎上進行了不少變化,尤其是遊戲質量和可玩性。
果不其然,馬上有媒體出來炒作這個事情,對九州平台進行了一頓嘲諷。
在Steam平台上線的當天,高麗國九州最高在線人數不足1萬人,數據非常尷尬。
但與九州不同的是,九州到目前為止大家都沒有看到他要進軍歐米的意思,但Steam剛面世就在發布會上表示會實現全球同步上線,並宣稱與高麗國,俄國,印度等亞洲國家完成談判,並將立即在這些國家搭載伺服器。
SQUARE是霓虹國曾經最大的遊戲軟體商之一,旗下最經典的作品應該就是《最終幻想》系列了,但因為SQUARE當初背叛任天堂導致任天堂報復,再加上後面的決策性失誤,這會兒正面臨倒閉。
就算現在這些遊戲做的還行,你看看國內遊戲廠家的資產,目標軟體現在估值多少?再看暴雪現在估值多少?國內有幾家撐得起長期競爭的?」
這個現象好像在國內所有產品中都有,我真的不是很明白,霓虹人和高麗人都可以在不太影響自身的前提下儘可能去支持一下國產,為什麼我們華夏人卻這麼不願意支持一下國產。
「嗯。」蕭博識把行禮放到一旁,快步走到孟謙身前把準備好的報告放在他面前,沒有任何廢話直接談工作,「還好提前綁住了任天堂,不然任天堂一旦加入Steam陣營,我們又要面對一個大麻煩和_圖_書。」
蕭博識順著自己的報告一點點向孟謙彙報霓虹國那邊的情況,基本上九州已經拿下了霓虹國大部分的遊戲,同時,蕭博識不負使命,為大風娛樂囤積了一批技術力量。
「幾乎所有企業的產品都會經歷從國內發展再到國外發展的過程,之前說國產遊戲做的不好你們不想支持,現在發現國產遊戲做的也不錯,你們又覺得不夠特別好還是不想支持,說白了就是非要國產遊戲做到非常好了你們才願意支持,而且還是在不被自己人支持的前提下做到很好。
至於華夏,Steam跟上一世一樣無法從正常渠道入駐,畢竟歐米遊戲想過華夏的審核太難了,過度的血腥暴力色情一直都是華夏的禁忌。
「看來這一次九州真的要廢了啊……」
……
「咚咚咚。」
但這並沒有幫助到孟謙,反而引起了網上網友的一輪抗議,由此也產生了一場網上的爭吵。
「樓上的就別解釋了,那種聲明也就騙騙你這種傻子,九州有能耐真的推出點像樣的遊戲出來,自己沒本事就去靠國家保護,真垃圾,我寧可一輩子打區域網也不會碰九州!」
「是啊,好好去看看大風科創在幹嘛,光刻機,這是普通人能幹的產業?自己去國家官網去看看,人家孟謙剛拿到國家三個億的扶持。
孟謙不禁一笑,「其實就算Steam找了任天堂,任天堂也會大概率選擇跟我們合作,和我們那點選擇了索尼的小仇相比,任天堂跟歐米遊戲廠和_圖_書家那可是血海深仇。」
孟謙耐心的等了兩天,觀察對手的動作。Steam和《魔獸爭霸3混亂之治》都是2002年出的,但顯然不是1月1號,都提前了,至於《半條命2》更是直接提前了2年上線。
而且你告訴我,國內哪款遊戲不是在抄襲國外?遊戲質量哪一個比得過歐米遊戲?光是遊戲開發投入就不在一個級別,國產遊戲拿什麼比?
大風科創董事長辦公室內,孟謙剛打開九州論壇就看到這條熱門帖子。
「朋友,你說的這些遊戲我都玩過,有一說一,國產遊戲確實有幾款不錯,但也僅限於不錯,如果跟暴雪比那就是垃圾。
「東西做的不好就是不好,我憑什麼支持?我的錢和時間大風刮來的?你怎麼超過別人那是你的事情,憑什麼要我們消費者來負責?你覺得委屈你就別開企業啊!」
「哎呦,網上放出來一張合影就是孟謙的舅舅了?了解下大風科創的產業,遊戲只不過是人家眾多產業之一而已,孟謙接觸幾個大佬沒什麼可大驚小怪的!」
孟謙也在關注事態的發展,尤其是海外的情況,說實話,國內還是有不少人支持九州支持孟謙的,但海外的情況更糟糕,知道Steam和更包容的戰網要來了,期待聲一片。
《傲世三國》,《自由與榮耀2》,我覺得很好玩,不比暴雪的遊戲差多少,而且像《軒轅劍》,《天地劫》,《仙劍》這些角色扮演類遊戲我覺得也很好玩,這就是實實在在的東西。」
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