第0209章 熱搜

最後再看滬上微電科這邊,一大批海外人才趁著過年這段時間辭職,年後公司又補充了50來號人,這還只是納入滬上微電科的人數,不算那些回國到長光所,45所以及各大高校入職的人。
還扯到國家經濟發展水平,企業長期發展投入等等問題,把國家,企業,國內軟體行業統統踩了個遍。
正如潘雲所說,孟謙跟大和房屋工業簽訂大合同的事情已經上了霓虹國的媒體,但媒體之所以會刊登這個事情,並不是因為軟體提供方是一家華夏企業,而是因為大和房屋工業最近正處在輿論的風口浪尖。
更有意思的是,在這個年代,這種內容還莫名的吸引眼球。
因為在霓虹國火的不僅僅只是《諸神之戰》,還有網路小說,網路小說走出國門后,在高麗國,新加坡等國家目前的反響也都一般,但是在霓虹國瞬間大火。
「國外一月一個高科技,國內一月一款新皮膚。」
2002年,一套軟體賣出1000萬米金的價格,對於很多普通人來說是想當震驚的,尤其是對於華夏這種經濟落後的國家,結果這事沒上全球熱搜,只是上了一下霓虹國熱搜一會會兒的消息,卻上了國內的熱搜。
短短兩個月的時間,《絕地求生》不僅在國內成為了射擊類遊戲的最熱門遊戲,還成為了目前為止唯一一款在歐米大火的https://www•hetubook.com•com國產遊戲。
「沒什麼好大驚小怪的,國外科技至少領先我們一百年,比什麼比,我們吃飽飯都難。」
熱搜標題是:#一套軟體1000萬米金#。
因此,當國內有些人知道了這個事情后,就會去網上分享,因為最終的合同價雖然不知道,但霓虹國的媒體為了噱頭都寫上了1000萬米金。
再加上第一批合作的漫畫開始預熱了,下個月就會開始連載,更在霓虹國掀起了又一股浪潮,據霓虹國那邊的彙報,最近霓虹國很多Cos節上都有人在Cos《神傳》和《諸神之戰》里的角色。
再看遊戲,《神傳》在海外的市場佔有率變化並不大,在歐米那邊也沒有收到什麼太好的反響,不過《神傳》在國內的用戶又漲了一波,主要是國內這兩年正處在互聯網爆發期,每年都會出現很多新的網吧和新的網民。
第二天一早,孟謙正常到公司幹活,結果看報紙的時候發現了一個好消息。
……
「國內就是一幫掛羊頭賣狗肉的,根本沒有真正搞技術的,都是假的,我們根本沒有那個能力。」
「國家從來就沒重視過科技發展,拿什麼跟人家比科技水平,人家國外想著科技發展,人類發展,我們國內想的只有自己的發展,華夏人骨子裡就是m.hetubook.com.com自私的。」
這一天,孟謙在公司忙碌的處理著工作,而在網路上,突然有一條消息正在風信熱搜上網上竄。
對遊戲的發展有了基本了解后,孟謙打開一個審批界面,這是申請開展國內遊戲賽事的審批文件。
「看樣子,米國那邊短時間內應該不會把風信轟出來。」孟謙特地關注了來自米國那邊的回饋,還沒看到米國官府有什麼動作,一般要針對前總會有些動作的。
看完這一天的報紙后,孟謙打開公司的管理系統查看公司最近的發展情況。
好在自己也算有了點話語權,再加上張樹新等一票國內盟友,大家一起在相關部門面前反覆提及這個事情,總算是讓國家對網路發展的重視程度比曾經那一世高的多。
不過在整個遊戲領域里,最讓孟謙意外的還不是《諸神之戰》,而是《絕地求生》火炸了。
「這個時候,瀛海威,搜狐,大風集團都去哪了?國內媒體天天吹,心不心虛?還科技公司,害臊不?」
開發中心這邊的進度都在計劃之中,沒有什麼大問題,風信在海外的發展同樣也很穩定,在結束了最開始那一波爆發后,現在風信在海外每天的新增用戶穩步上漲。另外,蕭博識正帶著幾個人繼續開拓新的國家市場。
意外的是,原本以為會在高麗國很火的《諸神之戰》卻反響平平,m.hetubook.com•com反而在霓虹國火了起來。
……
……
2002年如果能推動全面2兆的話,很多產品和功能都能在國內開始逐漸上線了。
「國外人才橫行,國內騙子橫行。」
他之前內部腐敗的事情雖然公司有意隱瞞,但在殘酷的市場下,總有人恨不得把你的錯誤和缺點都扒出來,所以這會兒在霓虹國有不少亂七八糟關於大和房屋工業的猜測。
其實這個現象孟謙最近也注意到了,自從風信開通熱搜之後,國內熱搜經常會出現一些國外的消息,主要還是這個年代崇洋媚外太嚴重了,但考慮到言論自由,孟謙也沒有去干預。
《大風集團拿下霓虹國大和房屋工業千萬級大訂單》。
可以說,文化輸出在霓虹國初見成效。總算是不枉費孟謙一路來的各種鋪墊和投入。
點進去看的話,這會兒風信上還沒有太多媒體入駐,更多的是一些個人,然後就可以看到一些這個年代的公知在那邊描繪這件事情。
網上的一些網友越踩越嗨,硬生生把這麼個霓虹國的事情頂在了華夏國內的熱搜上。古往今來,從來不乏自己本事不夠看不到真相還特別喜歡貶低國家以顯得自己好像很牛逼的人。
而且《神傳》雖然沒有再取得什麼驚人的成績,但它已然發展成一個穩定的現金奶牛了,時不時的出點服裝和小禮包,上個月全球銷售額又達到了hetubook.com•com7億多。扣除國外的分成和國內的各種成本,毛估利潤應該有近2個億。
「國內有搞軟體的么?身邊好像從來沒聽說過有人干這行的。」
今天熱搜上的事情孟謙因為在忙一直都沒關注,不過因為第二天要去江大演講,所以按照原來的計劃,今天中午幾個入駐風信的門戶網站都會發一條消息。
內容無外乎一些對比,比如霓虹國一個企業做一套軟體花了1000萬米金,國內企業都用盜版,還舉例了國內幾個大企業,擁有大幾千名員工卻還在用盜版管理軟體。
2002年,光刻機將進入全面的衝刺階段。了解了情況之後,孟謙批複了一份設備採購清單。
「真的,有機會走出去看看,就知道華夏有多落後了,尤其在科技領域,我們跟原始人沒什麼區別。」
這次突然花這麼大的價錢去買一套軟體,自然又被媒體盯上了,所以這些報道的媒體是為了踩大和房屋工業,基本都忽略了大風集團的存在。
遊戲的畫風,遊戲的細節,遊戲的人物,這些都是企鵝通過模仿半條命等遊戲自己摸索出來的,然後結合了孟謙提供的玩法創新,打造出了這款遊戲。
而從不管是國內還是歐米現在的玩家反饋來看,玩法是一個吸引點,但很多細節上企鵝確實做的比半條命還好,這完全是企鵝自己研究出來的,跟孟謙沒關係。
十二點整,當公知和圖書們引發的貶低盛宴正吃的火熱的時候,一條新聞出現:
國家明確指出要加快寬頻網路建設,年內推動全面2兆網路建設目標並開始試驗4兆寬頻網路。對孟謙來說,這一世國內網速的提前加快非常重要,畢竟他在互聯網這邊的發展根本不可能脫離網速這個東西。
「真的如任天堂所說,格鬥遊戲在霓虹國很吃香么?」孟謙看了一些來自霓虹國的彙報,感覺事情可能倒也不只是這麼簡單。
不得不說,企鵝好像有一種奇特的抄襲+創新的秘籍,孟謙其實只是跟他們說了一些關於後世《絕地求生》的有趣玩法,並沒有說太多,畢竟這是十幾年後的遊戲,說多了不知道會怎麼樣,也做不出來。
至於MSN和ICQ,暫時都沒什麼反應,完全在意料之中,這次的改變抄起來沒這麼快。
然後科普一下什麼叫ERP,什麼叫CRM,顯示一下這些公知的牛逼,之後開始繼續踩,不僅說國內企業用盜版不尊重技術,還說國內軟體公司水平不行,別說1000萬米金的系統,10萬米金的系統都做不出來,順帶公布了一下國際上的軟體公司排名,華夏企業連人家車尾燈都追不上。
孟謙通過了《諸神之戰》的賽事開展申請,然後聯繫了企鵝,讓他們那邊也準備一下《絕地求生》的國內賽事。
「以後孩子長大了就是砸鍋賣鐵都要讓他出國,呆在國內就廢了。」
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