嘎吱,尖酸磨牙的聲音響起,在這期間李念並沒有停止繼續跑路。
即便是防禦塔的血量已經被磨掉了一半左右,他也必須得硬著頭皮幫UZI這條線打開局面。
中路就不用多說了,卡薩丁在所有中單英雄中大後期能力都是數一數二的。
然而說到ADC就不得不提了。
也就是在運營層面上挖掘機領先的比較多。
但UZI並沒有停止自己的行徑,他在鋪設夾子。
面對炸彈人無賴的各種投擲,UZI雖然表面上還算平靜,但內心的火氣已經燒了起來。
老賊的炸彈人眼看著錘石已然陷入了多麵包夾之境地后並沒有選擇後撤,而是抬手甩出W技能將UZI的女警炸了個踉蹌,李念的錘石緊隨其後,面朝著UZI甩出了鉤子。
背後……轟鳴聲傳來!
你ADC就算再牛逼也得考量一下輸出環境是否允許自己裝逼。
自己身上女警的被動才疊加到第二層,距離下一下爆頭的平A遙遙無期。
拿到一血的錘石直接補充了CD鞋上線,但有了二速鞋的李念卻並沒有直接去遊走,而是繼續在下路配合著炸彈人進行壓制。
挖掘機終於到位了。
多十點攻擊力在前期的影響可並不算小。
遊戲時間已經來到了六分半鍾。
人頭被李念的錘石拿下。
炸彈人已經將兵線推了過來。
swift的挖掘機站自家野區與河道交織的牆壁之上,只要先手開始,他就會第一時間鑽地洞下到河道草叢,以最短的時間切入戰場。
「念總這波先手……還是一如既往的犀利。」
中路這邊維克托打卡薩丁僅僅只能做到壓線,但想壓制卡薩丁的發育卻不太現實,兮夜的補刀很穩健,甚至還領先了維克托兩個。
也正因如此,UZI的諸多名場面操作中也大都是在有閃現的情況下完成的。
長條的虛線在錘石與女警之間相互連接,李念眼皮狂跳之下,在女警平A出手之時果斷交出了閃現!
而且炸彈人是可以在隊友去切入找女警的時候甩個大招對女警造成傷害的。
但就在他交閃之時,老賊的炸彈人,也交出了閃現!
和_圖_書
這個假眼的位置很刁鑽,表面上看是線眼,但正常掃描的話是不可能掃到這個位置的。
做完了這一切,兩人便後撤到了線上的草叢,由史森明插下的一枚真眼確定了草叢中沒有視野后便安然蹲守在裏面,靜等獵物上鉤。
反倒是中路這邊香鍋的盲僧找到了一波機會,Q技能命中維克托后沒有第一時間跟進二段Q,而是摸眼拉近距離,待到維克託交出W技能力場時香鍋又拍地板E閃貼近維克托將其減速。
李念到目前位置沒有遊走的意思。
這和他個人風格有關,也跟常年他所在的隊伍所執行的戰術打法有很大的關係。
「他們錘石的閃現還有半分鐘,找機會做眼。」
打野方面,挖掘機前期比盲僧還要強勢一些,但論及中後期的團戰作用卻是不如盲僧的。
配合著卡薩丁閃現的一套技能,維克托不得不交閃,卻又被盲僧一直捏在手中的二段Q跟進。
維克托雖然也不差,可對比下來還是卡薩丁更猛。
閃現頂!
就連置身台下的劉青松見狀也下意識的暴露出自己的真實嘴臉。
上塔可能要沒了。
但挖掘機呢?
這把UZI的女警輸出環境簡直就是災難級的!
在這期間莫甘娜就非常尷尬了。
整整兩到三個身位的距離啊!
李念硬著頭皮踩了個夾子,迎接他的是UZI的平A接WQA一整套的輸出傷害,配合著莫甘娜的W技能以及點燃,李念的錘石血量頃刻間見底。
NB幾個人一起計著。
在這方面UZI操作得當,顯然是沒有什麼問題的。
TP落地的塞恩直接鎖定了沒打算離開的炸彈人開啟大招,這個距離和方向哪怕炸彈人交閃躲掉了他的大,錘石也必然無法規避。
鑽地洞?
如果只是身後一點點也就罷了。
「15秒。」
在解說們的討論間,NB戰隊總算按耐不住巨大的壓力開始主動找尋機會了。
劉青松已經為UZI判了死刑。
恐怕就也就之後這兩種比較單一的進場方式了。
NB戰隊的教練在後台看的是大皺眉頭。
事情超出他的預料了。
下路從和圖書輸出能力上女警後期裝備成型后傷害爆炸,而且平A是沒有辦法被躲避的,所以從輸出屬性來說女警更強一點。
娃娃瞥了一眼卡薩丁的裝備欄。
卡薩丁在發育。
炸彈人的輸出襲來,他身上被小明套上的魔免盾眨眼間被破掉。
倒不是史森明先手早了。
First blood。
這一幕讓朱小龍有些愕然。
有這兩件裝備幫襯著,再加上卡薩丁自身的等級,卡薩丁在面對到維克托的對線中基本也就立於不敗之地了。
但卻丟到了炸彈人的身後。
是塞恩開啟了大招。
不誇張的說,炸彈人完爆了女警!
自己還交了閃。
當然,UZI也因為這個習慣時常會因為來不及交閃而暴斃。
UZI被線殺,這在賽場上可不多見。
什麼叫被子彈追著跑?!
隨著UZI話音落下,草叢中的史森明直接甩出了自己的Q技能!
然而他出鉤的位置……卻是位於河道處剛剛鑽地洞下來的挖掘機!
哪怕前期英雄的復活時間極短,UZI這波兵線也是必然要虧掉的了。
盲僧後期雖然不強勢,但好歹有一手迴旋踢可以創造奇迹,開團的能力對於頂尖選手來說並不弱。
李念在走位扭躲夾子,可這就無可避免的會拉開自己和牆體之間的距離。
戰局並不像NB戰隊教練在賽前時所預料的那樣前進。
上路的朱小龍打算犧牲自己了。
挖掘機閃現白交。
史森明的視野布局都出自李念。
而且swift能夠先手到的目標也就只有炸彈人而已。
錘石成功閃現落在了牆壁另一側。
不!
這明擺著是先拿到快節奏的英雄當誘餌,誘騙他們打野選了個挖掘機之後轉而要跟他們打發育!
炸彈人緊隨其後,與錘石穿牆進入到了NB戰隊的野區。
可這好歹是盲視野的Q技能,就這麼……被李念躲了?
但因為WE的視野布置的很到位的緣故,危機被燈籠輕鬆化解。
這地形雖然不會讓塞恩的大招被強行終止,但轉變方向是沒毛病的。
炸彈人的傷害配合著雷霆,這一套下去加上帶有被動的一下和*圖*書平A,UZI哪怕在第一時間交了治療術出來也無濟於事,血量眨眼間就降低到了不到五分之一的程度。
幾乎是在同一時間,塞恩的TP以及埋伏在河道上方的雷克賽齊齊動手。
「20秒。」
炸彈人率先就位。
UZI開口說著便準備上前輸出。
塞恩空大了。
「他會死的,跑不了。」
「就是現在!」
趁著炸彈人和李念的錘石回家補給裝備和視野的時候,UZI和史森明將兵線推進過去,而後史森明在河道牆角處留下了一枚假眼。
真要等錘石閃現好了再先手的話,還真未必能奏效。
「還好是盲僧的頭,這要是卡薩丁的,維克托前期就真炸了。」
「雙刃劍」在UZI的這種習慣上展現的淋漓盡致。
在這期間挖掘機曾來過下路一次。
現場嘩然一片。
WE……這哪裡是想打快節奏啊?
UZI之所以覺得李念跑不掉,歸根究底還是在於李念的逃跑方向錯了,他選擇逃跑的方位是紫色方的防禦塔。
兩下平A……
咔嚓!
香鍋也沒有貿然去Gank。
NB教練突然意識到,這場比賽如果真的打到了後期乃至是大後期的話,他們這邊……真的有什麼優勢嗎?
女警死了。
這你怎麼跑?
但唯獨入口靠近線上的那個視野仍然堅挺存在著。
作為下路的老對手,期間還當過一段時間的隊友,劉青松對於UZI的性格太清楚不過了。
這個距離炸彈人不交閃是不可能撿到燈籠的,走回去的話又必然會被開車撞過來的塞恩命中!
而是他們不能等了。
考慮到燈籠把炸彈人拉過來後會給錘石身上形成一層護盾,至少要三下平A才行,或者說一下普通平A加上一下爆頭!
李念的錘石所追求的,只不過是炸彈人的一絲生機罷了!
劍姬發育起來完全可以獨當一面去帶線,他們這邊沒有人能打的過劍姬。
而且歪的離譜!
這隻能說Dade在消耗的過程中把補刀漏掉了。
只能依靠閃現。
「維克托的日子不好受啊,他需要先升級兩次自己的海克斯核心才行,不升級海克斯核心的和_圖_書
維克托就算先做其他的輸出裝備戰鬥力也不會很強。」
UZI這一刻頭皮發麻。
之所以換成鞋子,是因為UZI覺得對線不太好打了,自己的血量不能被壓低,也不能再被錘石先手到。
恐怕沒有!
朱小龍在計數。
觀眾們愕然的發現……李念這個燈籠丟歪了。
所以史森明很清楚,如果不足夠刁鑽的話是瞞不住李念的。
四包二啊!
一個女警玩的好不好,關鍵點就在於W技能的釋放時機和準確度。
從鉤子命中女警到老賊跟進傷害,WE戰隊下路雙人組之間的配合可謂是天衣無縫。
一切就緒,只欠東風。
「呼。」
這一幕在上帝視角下顯得尤為酷炫。
這一刻的UZI沒有絲毫遲疑,捏著的閃現直接交,閃現拉近和錘石之間的距離后平A接E技能再拉開!
廢了這麼大的力氣……只殺掉了一個原本在他們考量範圍內就必死無疑的錘石?
很明顯這燈籠是想把炸彈人帶過來。
一血爆發。
一波完美無瑕的中野配合雖然交出了兩個人的閃現,卻成功收穫了維克托的人頭,可惜的是人頭是盲僧的。
如果這個人頭被LS丁收入囊中,那麼就意味著卡薩丁很有可能在6級時就同時擁有女神淚加上催化神石。
這個時候的李念丟出了自己的燈籠。
饒是如此,UZI神色間卻也仍然看不出半點興奮。
WE戰隊的前三手BP給了他錯誤的判斷。
這是個團隊遊戲。
但是,當錘石貼著牆壁繼續前行時,UZI卻猛然意識到了什麼。
按照UZI以前的風格,身上的錢多半是會被他用來轉化成長劍的。
錘石……
莫甘娜的Q技能從草叢中飛出,目標直指李念的錘石。
而通常發現自己必死的時候UZI是不會再浪費召喚師技能的。
李念先是去三角草叢排空了史森明留下的真眼,緊跟著又去了一趟河道草。
swift沒有遲疑,距離夠了之後直接釋放。
主要還是點燃的傷害燙死的,而且在女警還有些許血量的情況下WE下路雙人組為了求穩是不會過度讓人頭的。
「錘石的閃現好了!」
https://m•hetubook.com•com可讓他們跟WE比運營……
前期傷害猶如刮痧般的維克托碰到了被動帶魔法減傷的卡薩丁,實在是沒什麼壓制的法子。
李念也剛好從河道草叢中走出。
「念哥還是念哥,跟老賊都沒怎麼打過訓練賽就能配合到這種程度……」
復活過後的UZI迅速補了一雙草鞋緊跟著反向交E出了泉水,快速上線。
李念在莫甘娜Q技能出草的瞬間就注意到了。
閃現的位置,是燈籠!
考慮到卡薩丁和維克托的英雄特性,維克托會漏刀倒也情有可原。
雖然史森明用Q技能定住了錘石,但因為女警死的太快,僅憑他一人加上女警臨死之前勉強WA接Q技能打的傷害,最多只是把錘石的血線壓低到了三分之一的樣子。
緊跟著的是李念。
錘石的閃現僅僅只剩十秒左右的時間,這個時間可能還會出現誤差。
UZI摸了摸自己的頭髮,吐出一口氣來緩解壓力。
這種就算閃了也大概率會死的情況他是不會交閃的。
炸彈人也在無腦發育。
他腦海中突然回想起……李念好像說過,錘石的燈籠是會造成單位碰撞體積的,就如同地形一樣。
繼續壓下去沒有意義了,史森明也只能後撤。
不能再等了。
閃現頂?
很快,史森明留在河道處的視野便被盡數排空。
但女警E技能卻結結實實命中了錘石。
從UZI的rank習慣和比賽習慣中不難看出,UZI對閃現的運用是很苛刻的,除閃現向前或者有隊友支援向後拉扯時,UZI交閃的頻率要比絕大多數的職業選手都少。
這波兵線被李念的錘石和老賊的炸彈人迅速推進到了防禦塔下。
但是……錘石卻死在了女警這一槍爆頭之下!
米勒沒想到下路雙方明顯都是彼此推線發育的組合居然在前期就打的如此火爆。
然而炸彈人卻不是吃乾飯的。
NB戰隊這邊的幾人呼吸都漸漸粗重。
該操作看上去有些滑稽。
從輸出環境來看……
然而當塞恩的大招與錘石的燈籠相碰撞時,卻像是撞到了什麼東西一樣車頭被強行懟到了旁邊一點。
沒有E技能。
但是……這個距離……