馬上。
根據宣傳片披露的內容。
一開始。
這一次《現代捲軸》的成功,沒有出乎任何人的意料。
最終也沒有多少不同的聲音。
這句話真的不是說說的。
比如理髮,買衣服,買車,買槍,甚至是買一間奢華的高層公寓。
說著說著。
不過。
然後聊著聊著,又一度感到悲觀。
【怎麼辦!林瑤!我看完線上宣傳片,已經感覺林木嘉年華出現什麼都不會心動了,林瑤,你壞事做盡,不會連自己都坑了吧?[哭]】
他無數次驚嘆于遊戲的表現。
但不代表這遊戲就沒有出乎意料的地方了。
有的玩家贊同。
不否認有的玩家就是喜歡這種孤獨的感覺。
玩家們玩的時候,彷彿置身於一場狂歡中,一場現實里絕不可能經歷的夢中。
而玩家們也都有這麼選的理由。
同時也是開放度最高的遊戲地圖。
牟豐開著跑車衝上山,然後看著周圍的一切,笑了笑,自言自語道:「這要有個線上模式,比如支持玩家一起在山脈中越野競速,資源有現成的,那將是爆殺……」
線下模式為什麼玩到一定地步后,玩家們會覺得空虛?
不過這不是玩家的錯,也不是遊戲的錯。
而且,這還是林木工作室在《塞爾達傳說》之後再次製作開放世界遊戲。
玩家們都能給這場荒誕而又現實的夢,畫上一個完美的句號。
還能像線下模式一樣,接受雇傭,單獨或者和朋友一起完成各種任務……
看多了除了讓自己難受,沒有任何好處。
更重要的是,主角們的行為,還都是玩家們操控的。
各種元素再次出現。
根據宣傳片披露出來的內容,競速還不僅限於地面那麼簡單,玩家還可以駕駛飛行載具在空中競速,駕駛海上摩托在海上競速……
這遊戲有前面兩點,就足夠讓玩家們在遊戲中流連忘返了。
而線上模式,對於看完宣傳片的玩家們來說,同樣是他媽的集大成者啊!
遊戲最多人通關的那幾天。
總之。
但4月上旬,該來的,還是來了。
等等。
林木工作室還放出了最重磅的功能,線上模式中,玩家將可以使用自製遊玩的功能!
《現代捲軸》會成功,會好玩,這點基本是遊戲圈的共識。
……
《現代捲軸》線上模式,上線!
但作為老製作人,牟豐比誰都清楚,沒有驅動力,會這麼做的玩家到底會hetubook.com.com
有多少……
因為線下模式中,所有劫案都是這位軍師策劃的。
長達四分鐘的宣傳片,這才僅僅只是開始。
所以很快,他就驅散掉了無意義的空虛感。
不過三百塊的遊戲,能整整快樂一個月,已經很離譜了。
不僅主線劇情全都推完了,甚至連支線都清完了。
他們總能找到符合自己預期的那一個結局。
至於第二個結局,大部分玩家都覺得不合理,討論的人最少。
無論是玩家還是同行,看完宣傳片,再結合遊戲臨發售前林木工作室給到的超高規格宣發。
林木工作室。
牟豐之所以說線上模式,是因為《現代捲軸》一開始只有單機版本,並沒有線上模式。
本來對遊戲的熱情不可避免衰退的玩家們。
比如一起跳傘,打高爾夫,越野……
這裏最多玩家喜歡的角色,還是最瘋狂的老崔。
《現代捲軸》編輯器,上線!
但就算是有所減退,這遊戲的熱度,也依舊讓所有同行選擇避其鋒芒。
林木工作室最重要的遊戲,最後卻失敗了。
更何況。
同時也是對被按著錘了這麼多年的同行們的侮辱。
很多玩家都發現,自己錯了,錯得離譜。
這直接將所有劇情收攏,並將選擇權給到了玩家們手中。
其深入程度,甚至讓很多國內玩家分不清,林木工作室到底是不是國內遊戲公司。
這意味著,玩家將可以自定義跑道和相關競技地圖……
遊戲的線上模式,正式揭開了神秘面紗。
可以說,玩家們的期待值都拉滿了。
林瑤在《現代捲軸》公布線上宣傳片的第一時間,就去論壇看了眼。
而作為『最後表演』收尾的《現代捲軸》會失敗……
看著論壇上的盛況。
正式宣布。
相關的討論。
他們真的很難想象,這款遊戲會失敗。
他除了覺得一切都結束了,終於可以和林木工作室在手游領域同台競技之外。
【遊戲好爽啊!但隨著錢越賺越多,能買的都買了,總感覺有些空虛,如果有別的玩家一起玩就好了。】
這就和感情一樣,不合適就是不合適。
【……】
最終導致出現了一些不同的聲音。
畢竟線上模式沒上線之前,並不存在所謂的官方結局。
這遊戲的線下模式是集大成者。
遊戲發售前,所有人都預想過林木工作室第二款開放世界遊戲https://www.hetubook.com.com,到底會有多大。
玩家玩了那麼多年林木工作室的遊戲,同行們也跟林木工作室打了那麼多年的交道。
第一點就是遊戲的玩法,花一款遊戲的錢能得到十款遊戲的玩法,這說法已經在遊戲圈刷屏了。
而玩家完成了賺錢任務,在線上模式也將有消費的地方。
那就是——這張地圖……利用率真的有點低啊。
比如有的玩家更偏愛于另一種遊戲類型,卻因為熱度,明明對現代犯罪動作冒險題材無感也購入了遊戲。
但現代捲軸可以做到!
【……】
不得不說。
線上模式可不像線下,線上模式能不斷擴展,玩家可沒那麼容易膩。
這當然帶來了一些問題。
珠寶店劫案,三人成眾、飛行事故、覆車之軌……
這種情況。
首次亮相就十分驚艷,所有玩家都為之側目的程度。
但這還沒完。
移動端的崛起,林木工作室掌舵人林瑤有意識減弱自己的影響力,再加上林木工作室這段時間完全不按套路出牌地瘋狂推出遊戲……
那就是——這遊戲構築出來的世界,那張遊戲一經發售就讓玩家們流連忘返的地圖,利用率感覺有點低啊。
遊戲地圖大部分地方,根本就沒有強制讓玩家們去,全靠玩家自行探索。
單機和網游的界限一再模糊,正是因為玩家們確實是喜歡與人斗……
另外,現在已經是四月了。
遊戲劇情只要別太離譜,能起到讓玩家熟悉整個遊戲的功能便可以。
但最後還是沒想到……會這麼離譜。
無論是殺死老崔,還是殺死迪聖塔,亦或者……三兄弟一起對抗所有人。
牟豐也摸透遊戲了。
她就看到了鬼哭狼嚎的玩家們……
而宣傳片的最後。
不過……說是說畫上完美句號。
而《現代捲軸》的線上模式宣傳片,可以說充分發揮了這款遊戲的特性,並且滿足了玩家對這款遊戲線上模式的所有想象!
就是因為他們很清楚,整個世界就自己一個人是真人。
或者更準確的說,沒有超出預期的地方。
看得玩家眼花繚亂。
第三方機構最新給出的數據,銷量都已經快破兩千萬了……
更是為這款本身就十分出彩的遊戲,帶來了更多的關注和受眾。
這點大部分遊戲都做不到。
特別是劇情全部過完,大部分玩法都被摸透后。
期間。
所以玩家們在線m.hetubook.com.com上模式中,不僅可以拉上朋友一起去搶銀行,搶商鋪,聚眾組織幫會……
而改裝車的功能,也將在線上迎來完全體。
但相關的討論,肯定是少不了的。
反正第三方機構每天都是一個新說法……
反倒令玩家深入遊戲中,體驗三位人物的喜怒愛懼,將自己代入主角,逐漸理解他們的所作所為,從而喜愛上遊戲中三位各自不同而又鮮明的人物。
因為線上模式,將增加和其他玩家一起競速的玩法!
集大成者……
最後。
無論自己賺多少錢,玩得有多好,那也只是自娛自樂而已。
那無疑是對前段時間因為《求生之路》,《刺客信條》,《泰坦隕落》等遊戲而歡呼的玩家們的侮辱。
當晚。
論壇上的盛況,簡直可以說空前。
很多玩家也都注意到了。
是的。
而他之所以說著說著就停了,是因為他想到了一個可能……
……有些空虛。
當然。
【確實,遊戲太好玩啦!】
這遊戲超出預期的地方可太多了……
根本就分不清……到底線上有多少玩法。
一個宣傳片。
而遊戲最後的選項,三個結局。
所以。
但單機劇情讓玩家去的地點,其實並不多。
然後。
伴隨著動感的音樂。
【原來這就是有錢人的世界嗎?遊戲太真實了。】
玩家們當然可以各抒己見,將自己的想法說出來。
《現代捲軸》的普適性,真的太強了。
很多玩家剛推進劇情,也確實是這麼覺得的,畢竟還要啥自行車啊。
而玩家主要討論的點,便是最後殺老崔合理,還是大團圓合理。
絕大部分玩家討論的,依舊是遊戲的各種細節,以及劇情。
但是隨著劇情推進。
不僅是牟豐注意到了林木工作室這段時間異常的遊戲推出速度。
畢竟這款遊戲在去年嘉年華上就亮相了。
銷量更是一路飆升。
不少玩家甚至都開始半開玩笑半認真地調侃起了林木工作室。
知道這遊戲很火就行了。
按著別人的頭說你不懂,一定要別人承認這遊戲好玩,或者按著別人的頭說你還是不懂,一定要別人跟自己一起喊這遊戲垃圾的。
玩家們已經很熟悉的遊戲城市,再次出現在了屏幕中……
想象這款遊戲會成功就容易多了。
因為大部分玩家玩遊戲的時長都不一樣。
倒不是覺得宣傳片中展示的《現代捲軸》線上模式不好……而是太https://m•hetubook.com.com好了!
而這個外地人雄心勃勃,來這裏就是想要創出一番名堂的。
都有問題。
與之相比。
遊戲描繪了一幅繁花似錦、波瀾壯闊的黑社會現實畫卷。
直到大部分玩家,大致摸透遊戲了,這才有所減退。
隨著摸透遊戲的玩家逐漸增多,新的討論也出來了。
那線上模式豈不是……
期間又放出了三個宣傳片。
而遊戲的銷量。
跑車,警車,搶劫,追逐,火併……
這也是林木工作室首次如此大胆的塑造人物。
當然也有的玩家反對。
他不願意相信。
畢竟誰不想在一個無限接近於現實的遊戲世界中,干各種各樣的事呢?
無論是拚命想要向一個不喜歡的人證明遊戲有多好玩,還是拚命想要向一個喜歡的人證明遊戲有多不好玩,都是不可取的。
而在這個全新的西海岸世界,能線上聯機的遊戲世界中。
當看到這個角色。
玩家將扮演一個搭乘飛機過來的外地人。
而如此多的玩家討論,玩家們不斷述說著遊戲給自己帶來的腎上腺素狂飆的感覺,遊戲各方面備受好評。
林瑤沉默片刻,然後哭笑不得道:「……神經病。」
而同一時間。
【無所謂了,我感覺今年嘉年華出現什麼我都不會驚訝了……林瑤,這要怎麼辦啊。[大哭][大哭][大哭]】
一直到最後最大的大幹一票。
玩家們心裏就有底了。
就在大部分玩家摸透遊戲,遊戲熱度慢慢衰退的時間節點。
【確實,過完劇情,體驗完大部分玩法后,就感覺不知道幹什麼好了,我是可以胡作非為,但整個世界只有我一個人。】
所以首當其衝的就是林木工作室自家的活動……
都有玩家選。
熱度一再高漲。
犯罪?有!休閑?有!競速?有!運營?有!這tm還可以自制地圖……
《現代捲軸》線上宣傳片放出的當晚,卻興奮地像遊戲剛發售一樣……
所以這款遊戲剛發售時,那條打破論壇回複數帖子說的『電子楊偉』……玩家們覺得越來越有可能發生了,所以很悲觀。
玩家同樣能隨心所欲的做任何事。
但大部分玩家,還是更喜歡線上和別的玩家一起玩。
這不是自己的,那就是數據!
這段時間他一直在玩這款遊戲。
那也太離譜了。
他比任何玩家都清楚,想要製作出這樣的地圖,到底需要投入多少人力和物力。
不過,當他駕駛著自己購置www•hetubook.com•com的跑車,行駛在遊戲里的世界,再次遊覽這個給他帶來了無數驚喜的龐大地圖時,又一個新的想法冒了出來。
不少線下人物,也將在線上模式隆重登場,比如線下模式中的軍師萊斯特。
這真的很難讓人不朝『最後的表演』這個方向去想。
不過……雖然《現代捲軸》會成功這點沒有出乎意料。
照理來說。
最重要的是……玩家在線上能購買戰鬥機和飛機了!
他們已經按照現有遊戲的極限去想了。
《現代捲軸》那鋪天蓋地的討論,持續了大半個月。
同行們更是不想去看了。
這已經足夠說明,這遊戲的人物塑造到底有多好了。
這代入感和爽感,簡直無敵!
包括一個現實中遇到可能會馬上報警的瘋子。
這點從那天說怕以後電子楊偉帖子的回複數就能看出來。
林木工作室放出了兩個新宣傳片!
而得益於玩家基數龐大。
也產生了和玩家們一樣的想法。
【整那麼好玩給誰看啊!為什麼不放在林木嘉年華之後啊,我電子楊偉你要負責!林木工作室!!!】
兩千萬啊。
最後一點則是《現代捲軸》這款遊戲的劇情。
所處的階段也不一樣。
伴隨著旁白聲音響起。
第二點則是遊戲的體量,可以說,這就是這個世界玩家所見識過的,最大且最精細的遊戲地圖……
三個結局。
玩家們敢保證,現實中無論哪部精彩的電影,都湊不齊如此多驚心動魄的情節!
戰鬥機在城市上空呼嘯而過。
今年的林木嘉年華就要來了……
而也正因為這種感覺,主角們一系列超脫現實束縛的行為並沒有引起玩家們的不適感。
當然,除了這些不怎麼健康的內容,也有健康的內容。
牛逼!!!
三位主角,包括其他關鍵配角,真的都是徹頭徹尾的混蛋。
「總不能林木工作室是為了劇情,就創造了一個世界吧?」
而當體驗完遊戲的所有玩法后。
不會吧……
無論是休閑的高爾夫,還是狂野的搶劫,可玩的東西真的太多了。
當晚。
他突然停了下來,露出了驚恐的表情。
哪怕遊戲火到這種程度了,海外都快爆炸了。
與人斗,其樂無窮。
更是堪稱神來之筆。
但這些混蛋,卻給玩家帶來了一波又一波,現實中完全不敢想的,超脫現實束縛的爽快體驗。
玩家們就嗨得不行。
【哈哈哈哈,我剛玩,不懂你們的想法,我現在就覺得爽得要死!】