第三十五章 懂不懂先下手為強?

而且。
西門夜說連殺Scout兩次,有了多蘭戒、耀光、鞋子。
「行吧行吧,你小心點,下一波蜘蛛應該就要去找你了。」廠長提醒。
全程只需要十多秒時間。
基本沒挨打。
700金幣買女神之淚,最大的問題是損失了硬屬性。
「是這樣。」小於看的更清楚一些:「而且General鑽進河道里,主動找蜘蛛,這種時候蜘蛛其實是不太敢動手的。」
趁著獻祭隊友換來的安全時間,推進兵線。
正常出裝,是前期帶個女神之淚慢慢刷。
廠長儘管有點不滿意,依舊被這句話逗的笑了出來。
「妥當,那我繼續抓中。」AHQ打野Mountain咬定青山不放鬆。
二次重做之後的瑞茲,在法強方面獲得的收益得到了提升。
兩次循環,就可以將遠程兵全部清理完。
意識方面,確實是邢道最大的短板。
憑藉現在的裝備,把瑞茲圍上,不會出現任何意外。
還帶了一真一假兩個眼。
本場比賽,用了個喪心病狂https://www.hetubook.com.com堆法強的瑞茲,輸出相當爆炸。
尤其是下路。
解說就發現了這套裝備的優勢之處。
果斷拉開距離。
0-0-0的卡牌,不能隨便動手。
飛過去打不出擊殺,等於白白浪費了關鍵的技能。
小學弟Scout倒是願意學中文,但來到LPL的時間太短,也沒辦法做複雜的交流。
如果雙媽組合反而被金克絲塔姆推了兵線,卡牌蜘蛛肯定選擇去下越塔,而不是找一個孤懸在外的瑞茲。
面對一個沒有位移,只能吐一口冰雹減速的努努,完全沒有必要。
吸血鬼有了血池,相對於其他中單安全很多。
尤其是Scout現在沒有雙招。
一路追擊到紅色方塔下,西門夜說用一次附帶額外魔法傷害的普攻再次拿到人頭。
所以。
邢道第一次回家,沒買女神之淚,而選擇了極限法強的出裝方法,又吸引了一陣討論。
Remember分析:「三十秒一波兵線,他十多秒https://www.hetubook.com.com清完就跑,有一小半時間不在大樹面前。」
等級裝備落後,都能打贏不少英雄。
4級半回城。
AHQ中單選手西門夜說先往回拉了拉兵線,等待蜘蛛女皇趕到附近,切牌出手。
中路的Scout、下路的Deft連著出問題,還真強行抬了邢道一手。
蜘蛛女皇單挑能力很強。
AHQ打野Mountain操縱蜘蛛女皇先放一個W,再切換形態,按E飛天,等待吸血鬼重新出現,降落到吸血鬼身邊。
二對一能不能打過,Mountain心裏還真的沒有把握。
看起來屬性很高,但沒有主戰特效,比較拖節奏的時光之杖,已經被絕大多數玩家拋棄。
背後……這個幽藍色的環狀魔法陣,是怎麼來的?!
帶著這樣的想法,踏過中線。
如果第一個大招拿不到東西,甚至送了些經濟出去,這場戰鬥就可以說輸了一半。
「沒事,他倆聽不懂。」邢道嘿嘿一笑。
AHQ戰隊打野選手Mouwww•hetubook.com.comntain看到這樣的情況,打消了獨自一人去抓上路的想法。
眾所周知。
西門夜說忽然一愣。
沒有把握的時候,寧可不飛,都不能亂飛。
問題稍微有一點大……
「General這個打法,安全係數很高啊。」
有血池的吸血鬼,自以為安全,反而容易露出破綻。
有一線機會,就能創造奇迹。
至於更深入一些……
「沒問題,他現在不敢壓我。」AHQ上單Ziv比之前輕鬆很多。
Deft語言天賦差,還不怎麼用心,使用的基本是英文和韓語。
對線期間,先用兩次E技能,對所有小兵掛上『涌動』效果。
而邢道所有經濟都轉化成法強,連符文也是半套法強半套CD的搭配,和常規出裝選移動大精華的瑞茲比,傷害能力足足提升了一個大檔次。
這就是邢道想到的應對方式。
普攻!
「好傢夥,一黑黑兩個是吧?」
這700等於不存在。
做了鬼書、法穿、帽子這類大件后,再把疊滿層數的女神淚升級成大天使。m.hetubook.com.com
全球流英雄,最關鍵的就是第一個大招。
Q技能【劇毒之蟄】咬一口,將人形態W的【自爆蜘蛛】直接帶了過來。
掛上紅BUFF灼燒和減速效果!
第一個大招飛好了,才能掌握到節奏。
邢道當然不可能站在大樹面前,等蜘蛛女皇來抓。
純傷害層面絕對拼不過有法術機關槍稱號,強化一次Q就能刷一個盾的瑞茲。
嗖——
在商店購買了價值900金幣,提供30法強、10%冷卻縮減的惡魔法典。
只需要補補塔刀。
觀察了一小會。
西門夜說一邊清兵,一邊觀察小地圖上的情況,準備帶著蜘蛛去抓上路那個總往河道里鑽的瑞茲。
法強屬性還會提升法力值上限。
「沒事,我先找他。」邢道有獨特的想法。
當然是傷害!
「算了,你先穩住,等六級之後,我和西門一起去越。」
加上出門帶的小法強書,和符文提供的屬性,法術強度這一項已經超過了70點。
推線、進河道,無限重複,壓縮蜘蛛女皇的GANK空間。
使用僅有精銳和-圖-書級別,數值偏低的法王角色卡,根本計算不到對方的行動。
面對面交鋒,蜘蛛女皇E技能【結繭】的眩暈控制基本不可能命中。
再用Q技能打出彈射。
金色卡牌旋轉向前,鎖定吸血鬼。
畢竟邢道和AHQ交戰的第一場,除了敢抓敢死之外。
而對能開全圖視野,還具有穩定控制的卡牌大師來說,欠缺的是什麼?
那就是清線速度超快。
不僅對線能力得到了很大的提升,更是掌握了兩側草叢的視野,不給廠長機會。
但這裏的『不少』是建立在野區對抗,埋伏成功的基礎上。
頂在前面的近戰兵,也死了個七七八八。
還能被抓,就認倒霉。
2-0-0的卡牌,效果就不一樣了。
給人印象更深的,是敢操作。
當面黑沒事。
進河道。
拋開續航。
既然計算不到,那就乾脆不算了。
小學弟Scout沒有選擇,必須交出血池,規避控制。
兵都沒了。
爆發拉滿!
誠然。
用UZI、聖槍哥角色卡的時候,可以被原本的高屬性沖抵。
但不代表絕對安全。
因此。
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