第一百九十三章 RPG副本競速賽

第二場,是抗韓奇俠閃電狼FW和SKT的戰鬥。
EDG隊員就是一陣喧鬧。
「還有一個方面,我不知道是不是陷阱。」
後續的聖光子彈、鉛彈、腐敗箭矢,加上血紅色的長矛同步射來,直接將艾希送回泉水!
「只要不拖到後期,就沒什麼問題。」
一記豬突猛進,撞到艾希身上。
擊敗SKT之後。
優點是節約了經濟,以及回城補眼的時間。
RPG陣容比較正常,出現的是上單酒桶,打野盲僧,中單岩雀,AD艾希,輔助錘石。
SKT在春季賽以及MSI上,使用的方式都是後者,半年時間養成的習慣很難改變,不太可能是煙霧彈。
「那倒也是。」王多多點頭。
因為小組賽階段,穩定出線的強隊都以試探為主。
安全性高,但難免會造成浪費。
泰坦的單線能力,就完全無法和劍姬相提並論。
EDG處於紅色方。
EDG這邊,打野豬妹還算正常。
需要提起警惕。
並不能掉以輕心。
比較令人意外的是,這hetubook.com.com次比賽,TSM在佔據極大優勢的情況下,中期頻頻出現低級失誤,以至於被G2戰隊抓到機會打出逆轉,成功翻盤。
還可以研究弱隊拿出來的殺手鐧。
拿出了上單劍姬、打野盲僧、中單小魚人,下路大嘴布隆組合。
EDG戰績來到4-0,穩穩居於小組第一的位置。
「觀眾朋友們,歡迎回來!」
缺點是面臨一定的風險。
少了關鍵的C位,即便有打野男槍做補充,FW的傷害也遠遠不足。
然而……
「EDG這套陣容,有點激進了吧……」
一種是『溢出型』布眼法。
「看怎麼選陣容吧,對現在的EDG來說,肯定是要以練兵為主,畢竟這兩天也出現了一些新東西。」王多多留有一定的餘地。
被SKT打出二換五。
澤元介紹情況:「但我覺得越是這樣,EDG就越要小心,現在的情況是五大賽區手牽手,誰輸RPG誰……就很尷尬!」
強隊在小組賽階段,不僅是隱藏、和*圖*書摸底。
EDG戰隊直接集合起來,向RPG下半部分野區進行入侵。
Huni最後一波天雷,雖然因為傷害不足變成了靜電按摩,以至於成了各大媒體循環播放的笑料素材。
「我覺得還好。」柚子作為前職業選手,更了解一些:「不要看這4個都是AD,但定位並不一樣,兼顧了爆發、控制、AOE這些方面的屬性。」
十名英雄進入召喚師峽谷,購買初始裝備之後。
澤元、王多多和特邀嘉賓柚子出現在解說席。
「殺!」
澤元同樣有些擔心:「正常打,贏RPG非常簡單,四個AD英雄,容錯率太低了。」
四個AD,加上一個頂在前面的豬妹,一級團就是無敵,無論碰到什麼英雄都可以用硬傷害淹死。
SKT的女警艾翁明顯是練兵陣容。
「中單接下來還是一樣的思路,拿強勢英雄拖住Faker就行,不管他藏著什麼,只要動不起來就都沒用。」
但到了中後期。
阿布做完最後的總結,想了想,又補了句:https://www.hetubook.com.com「明天打RPG,你們節奏要快一點,別比SKT時間長。」
FW知道拖下去必敗無疑。
阿布調出復盤時的截圖:「今年的SKT,在眼位布置方面不是那麼充足,無論上中下,都有一定的真空期。」
雙方在小組賽階段打成一比一平。
「別翻車了啊!」
「????」
就是無論有沒有可能被威脅,都做好各個位置的視野。
廠長大吼一聲,一拍座下戰豬,埋頭沖了過去。
艾希錘石沿著三岔路口的草叢,走過牆壁轉角。
RPG處於藍色方。
不管怎麼說。
眼位有兩種布置方式。
但塔姆被布隆的控制鏈定住,無法行動,只能眼睜睜看著老鼠被Faker的小魚切死。
Huni掏出黑切、貪慾九頭蛇、飲血劍三個大件之後,輕輕鬆鬆帶穿了一路高地,並頂著防禦塔擊殺了MMD的泰坦。
不過。
「就這樣,散會。」
大屏幕切換到了Ban/Pick界面。
面對這樣的情況。
去模仿、修改,化為己用。www•hetubook•com.com
進入河道。
話音剛落。
「翻車應該不至於。」柚子信心十足。
「和常規陣容相比,除了傷害類型單一,並沒有很大區別。」
比賽正式開始。
閃電狼FW使用的,是上單泰坦、打野男槍、中單辛德拉、下路老鼠塔姆。
禁用階段比較常規,沒有出現什麼意外。
說明不了什麼問題。
「RPG到目前為止,四戰全敗,還沒有拿到一個勝場。」
縱然前期的對抗方面不落下風,甚至利用Huni貪功冒進的心態領先了一個人頭。
觀眾不免吐槽了起來。
「今天是MSI小組賽第三日,馬上要進行的,是EDG和RPG之間的比賽!」
RPG戰隊看到EDG這套陣容,開局竟然沒有作出足夠的防備。
上路,是滑板鞋,中單是盧錫安,下路是韋魯斯,輔助位置又來了個女槍。
「4個AD?玩起來了?」
5月13日。
陣容選擇的極其激進。
「雖然很短,不是那麼好抓,但可以做一做嘗試。」
等待全員復活,打了一波破釜沉舟的正麵糰戰m•hetubook.com•com
「明白。」廠長點頭:「等淘汰賽我試試。」
比這還快……
「??????」
說話間。
比較有意思的是。
剛剛輸給EDG的SKT戰隊,顯然不想再出現意外。
這才發現面前出現了五個大漢。
等待最後的調整階段結束,教練握手退場。
戰鬥隨之結束。
自然沒有更改的可能。
SKT打RPG,在21分鐘就結束了比賽。
陣容已經選出來了。
短暫的休息時間過後。
EDG用常規陣容打RPG,肯定是穩操勝券。
挺有挑戰性嘛!
另外一種,是『針對型』布眼法,除了關鍵路口的眼位之外,只有在可能面臨威脅的時候再去插眼。
如果練習全新的東西,未必就沒有百分之一,或是千分之一翻車的概率。
「這是搞什麼?」
「這一場,想必大家都期待了很久。」
「……」
但除了傷害之外,其他方面的表現都堪稱完美。
到了選人的時候,情況就有點不對勁了……
首戰又是G2和TSM之間的EU、NA之爭。
「下路的話……看具體情況決定。」
上一頁