第二百一十章 對線期間不死,很難嘛?

米勒非常確定:「General貼身打出五層流血,進入血怒狀態,閃現跟閃現,E技能一直不交。」
EDG完全無視在邊路帶線的劍姬。
準備給將要回到休息室的隊員加油鼓勁。
凡事都有例外。
尤其是諾手上一場帶了疾跑閃現兩個主戰技能,如果接下來還這麼帶,有傳送的劍姬就很容易配合隊友打出5v4的對局。
「不需要MMD打出什麼東西,只要他能穩住……不死就算穩住了。」分析師做補充:「發育起來再去分推,完全不和General打架,那麼上路怎麼也能起到足夠的作用。」
縱然布隆和辛德拉的反手能力還算不錯,但EDG在坐擁一個天肥諾手的情況下,只要吃完控制,打到殘局,就可以泡著溫泉看斷頭台收割。
回到比賽。
哪有那麼多Ban位啊!
陣容確定。
短短五分鐘,邢道就領先了一倍多的補刀。
非常拼。
禁了?
S6賽季,諾手連削,使用的人數就不斷減少。
FW教練牛排看著屏幕上的數據統計,口中喃喃自語。
要知道,上路兵線最長。
不算特別好的辦和_圖_書法。
不出所料,MMD果然使用了格擋。
簡簡單單一個改變,就讓MMD有點麻。
換成更加靈活,還能格擋關鍵技能的劍姬,慢慢發育,總不至於出現問題。
「劍姬打諾手,夢回S5!」
轉念一想。
拿到一血,又領先了二十多個補刀,讓邢道即便投資攻速,硬屬性比起劍姬也只高不低。
普攻一刀!
而這,僅僅是開始。
似乎不是不行。
EDG輕鬆愉快地再下一城,手握三個賽點!
外圈刮,命中!
「帶走!」
AD:艾希vs女警
邢道把出門裝備改成了多蘭盾,並且不再清兵,轉成了控線打法。
轉頭一看。
EDG戰隊的四個人已經在砸水晶。
輔助:布隆vs錘石
升到六級。
S7賽季,最強諾手玩家叫余小C,另外一個能叫得上名號的是只打白銀分段的LG飛。
牛排點點頭,整理好遺容遺表。
從小地圖看到男槍出現在下半區,邢道趁著MMD用【破空斬】向前補刀的時候,蓄一個Q技能【大殺四方】!
S5賽季末期,諾手剛剛改版,無論職業選手還是高https://www.hetubook.com.com分路人王,都只憑藉英雄本身的強度去玩。
兩座防禦塔時間的距離,需要走接近十秒時間。
但作為S5就進入職業聯賽的選手,MMD對諾手、劍姬都有不錯的熟練度,且相當了解互相之間的技能機制。
只能小心翼翼地用Q技能慢慢蹭兵。
MMD萬萬沒想到邢道會這樣出招,被拉動瞬間,就失去了一切反抗能力,用格擋勉強掙扎了一下,死在了後續的流血狀態中。
理論上。
接下來怎麼辦?
掛上減速,再跟一次普攻!
這代表著,MMD已經沒有了繼續對抗的資格。
面對疾跑閃現的諾手,劍姬只要稍有失誤,就連跑的機會都沒有。
正常發育,不可能掏的出這六百塊。
First Blood!!
溝通之後。
「沒問題,就這麼辦!」
可是。
藍色方:FW
W技能【致殘打擊】直接給!
紅色方:EDG
而是準備了更好的東西。
三十一分鐘,MMD歷經千辛萬苦,終於拆掉了一座高地塔。
分推這種行為,並不是只有上單個人能力強的時候能做https://www.hetubook.com.com
「劍姬用Q再做一段位移的時候,General才用E拉回來,補一刀!」
劍姬面對諾手,只求發育,沒有太大的問題。
「倒也有道理……」牛排沉吟。
小馬還在死磕劍聖,到了S8才開始用諾手這個英雄。
加上阿水使用女警打出來的優勢,輕輕鬆鬆拆掉了一血塔,並憑藉雙AD的輸出能力,拿到前兩條風火屬性的元素亞龍。
是因為要麼傷害不夠,要麼附近可能會有打野埋伏。
這就是理解層面絕對壓制所帶來的影響。
容錯率極低。
上單位置打出了一波對位單殺。
很快,畫面定格。
不過嘛……
這麼長時間,一直在Rank裏面交手,邢道對LCK的頂級選手有點惺惺相惜的感覺。
「General純粹是玩,MMD有點被逼無奈。」米勒看的很清楚。
「劍姬沒了!」
「為什麼會這樣……」
大招【諾克薩斯斷頭台】直接斬!
「我覺得,這一手劍姬選的不好,不如用大樹、大蟲子或者其他坦克慢慢發育。」PDD發表觀點:「上單這個位置,相對於英雄,更加看ID。」www.hetubook.com.com
不至於用諾手這種對線期間建立很大優勢,也不容易帶線接團的英雄去打他們。
上單:劍姬vs諾手
但即便如此,還是打出了亂砍的效果。
打出了各種不講道理的強開。
短暫的休息時間結束。
打出QAWA四次傷害,開啟疾跑,向側前方移動。
但邢道並沒有按E技能,反而提前進行規避,讓MMD反手劍氣落在了空處。
經過兩個階段的Ban/Pick博弈。
神擋殺神,佛擋殺猴,一路無人可擋的時候,使用四一分推的打法固然犀利。
進入團戰。
重新提起士氣的FW隊員再一次走上主舞台,且主動選擇了藍色方。
誰都打不過,但能快速清兵、拆塔,還輕易不會被留下來的英雄,照樣可以利用分推去做牽扯。
MMD眼睛也亮了起來。
一個諾手而已。
「要不然讓MMD用劍姬試一試?」一個長相老成的分析師提出。
中單:辛德拉vs盧錫安
而且,對線期間不死,很難嘛?
過程中,繼續向前移動,進入範圍之後揮動普攻!
第一滴血爆發。
雖然在這個賽季,用的都是大樹、鱷魚、皇子這類萬金油英雄hetubook.com.com
進而將優勢反饋到下路。
用鱷魚,也只不過被單殺一次,被越塔一波而已。
因為諾手在不損失符文天賦屬性的情況下,需要買兩把攻速短劍,才能在6級打出EAR無縫連招。
邢道在上路單殺兩次,廠長也對中路動手,幫助Scout帶走辛德拉。
從陣容層面看,FW的想法非常簡單,不考慮互相拉扯的持久戰,只想打一套不講道理的爆發。
以邢道抽出來的『傳說』熟練度,加上記憶中的各種操作,別說殺一個MMD,在各種技巧沒有暴露的情況下,打LCK賽區今年新評出的四大上單都不成問題。
娃娃感覺很有意思:「隔了這麼多個版本,劍姬和諾手也被削了一輪又一輪,沒想到在MSI賽場上,又出現了這樣的經典對抗。」
打野:男槍vs豬妹
既不適合版本,也不是General的常用英雄,機制方面更被鱷魚天克,甚至連腦子都有點不太聰明的樣子。
疊加三層流血,用E技能【無情鐵手】拉人。
之前沒動手。
但對實力處於下位的隊伍來說,再不好的辦法,也比沒有辦法要強。
「劍姬?」牛排下意識想要說你特喵的在逗我。
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