第三卷 生根發芽2016
第592章 恩怨糾葛

哪怕是玩家再三吐槽,也絲毫無法動搖這一個鐵錚錚的事實,哪怕是在世界範圍內,鵝廠遊戲依舊是名列前茅的巨頭。
而彼時的鵝廠,在首款代理的奇幻遊戲受挫之後,反手成立了休閒遊戲平台,以社交優勢偏居一隅,得以鞏固自己的地位。
如果說反超才是人生看點,那后發制人,彎道超車的鵝廠遊戲,手中拿的絕對算得上是主角劇本。
或許,這也跟丁三石略顯佛系的性格有關,才會將大好優勢拱手相讓,不過丁三石也清楚,就算自己提前意識到……
憑藉著社交優勢,遊戲平台後來居上,橫掃八荒,將國內的其他一眾休閒遊戲平台統統斬于馬下!
不得不說,就連鵝廠的奠基石都是借鑒來的,所以這種風氣能夠蔚然成風,並且成為鵝廠獨一無二的企業文化,也算得上是有跡可循的。
儘管「自主研發」實力有限,但是技術卻從來都不算是鵝廠的短板,畢竟借鑒歸借鑒,但總能夠做到「青出於藍而勝於藍」的,那也是一https://m.hetubook.com.com種本事。
可謂是遊戲如其名,傳奇在國內網游史上,也確實是當得上傳奇二字,一款如今看起來粗製濫造,平平無奇的網游。
畢竟情懷無價!
而就在傳奇席捲大江南北,賺錢賺到手抽筋的時候,險些倒在互聯網寒冬里的豬廠重整旗鼓,成立了遊戲部門。
成王敗寇,大抵如此。
不過,你要問丁三石有沒有不甘心,那多多少少還是有一點的,尤其是他私底下跟小馬哥私交甚好,把酒言歡之際,沒少因為此事而鬱悶。
並且從坐上這個位置之後,就直接賴著不走了,直接成為了壓在所有國內遊戲廠商頭上的一座大山。
也不見得就能夠阻礙鵝廠發展的步伐,畢竟鵝廠一切的成功基礎,就是基於其獨一無二的社交優勢展開的。
像石器時代這一款一度火爆全國的網路遊戲,其近乎有著萬人空巷的現象級熱度,同時也是國內早期網路遊戲中當之無愧的代表作。
和-圖-書興許是被遊戲平台所啟發,鵝廠嘗到了社交的甜頭,同時也開始明白如何正確使用社交這一互聯網最強大的武器。
也正是從現在開始,鵝廠一朝悟道,憑藉著社交這「一招鮮吃遍天」的絕活,開始自己大殺四方的故事。
而在國內早期的網路遊戲之中,要說起這第一個吃螃蟹的人,這個話題怕是最能夠區分年齡階段的話題之一了。
僅僅憑藉著極致的運營能力做到這種地步,也不得不承認鵝廠確實是有兩把刷子。
憑藉著遊戲平台最高同時在線人數突破100萬的可怕數據,一舉成為全國乃至全世界範圍內最大的休閒遊戲平台。
而要說起豬廠和鵝廠這兩大國內巨頭的恩怨糾葛,那也算得上是一段國內網游簡史。
這款遊戲就像是其名字一樣,本身就是一個傳奇,其背後的故事里也寫滿了傳奇。
不光是鑄就了一位國內首富,同時也留下了一段關於首富如何「空手套白狼」的傳奇典故。
爾後,從某種意義上來說,能www.hetubook.com.com夠被稱之為國內網路遊戲的鼻祖,真正代表著網游在國內崛起的標誌遊戲,是哪款遊戲想必就不用多說了。
不過,雖然現在的鵝廠遊戲一騎絕塵,但實際上國內網路遊戲這一畝三分地上,鵝廠卻不算是最先進場跑馬圈地的那批人,自然也更不算是第一個吃螃蟹的人。
而彼時的鵝廠甚至連遊戲部門都還沒有成立,甚至還因為域名之爭的官司元氣大傷,險些就此夭折。
饒是一眾互聯網公司意識到這一點之後,聯手都沒能在社交領域里撼動鵝廠的地位分毫。
而接觸過這一款遊戲的玩家,放在如今怕也是貨真價實的「骨灰級玩家」了。
如今的鵝廠遊戲,在國內這一畝三分地上,已經是當之無愧的龍頭,在遊戲行業里一騎絕塵。
就在豬廠志得意滿,固步自封,憑藉著夢幻西遊傲視群雄,鬆懈了在遊戲上的發展,轉而轉移了發展的重點。
只是丁三石做夢也沒有想到,在自己的啟發下,那個戴著眼鏡的悶騷|貨,竟然會一躍成為和-圖-書自己的一生之敵,同時還變成了豬廠遊戲無法逾越的一座大山。
豬廠左手大話西遊,右手夢幻西遊,以西遊IP自主研發的兩大遊戲制霸了國內回合制遊戲的地盤,徹底奠定了自己的霸主地位。
豬廠最開始還是壓在鵝廠頭上的一座大山,但隨著時過境遷,卻顯然再也壓制不住鵝廠的迅猛發展。
卻在那個時代完美契合了國內互聯網基礎建設不足的客觀條件,從而迅速火爆全國,在江湖上掀起了腥風血雨,在幾代人的記憶中留下了無數經典傳頌的故事。
等到豬廠意識到這一點的時候,顯然已經為時已晚,在這些年豬廠鵝廠的相愛相殺之中,至今豬廠也未能挪開過這座大山,哪怕有著愚公移山的精神,也架不住這座山一年比一年大。
等到豬廠風光無限,並且丁三石藉此一步登上了首富之位之時,鵝廠才姍姍來遲成立了遊戲部門,並且代理的第一款遊戲成績並不理想……
以至於時至今日,哪怕光靠「傳奇」二字的情懷支撐,一些披皮手游依舊可以賺得盆滿和_圖_書缽滿。
但實際上,在2000年前後這個關卡上,能夠真正領略到網路遊戲魅力的人終究是極少數,因此真正對這款遊戲有印象的玩家,怕也是萬中無一。
短短不到五年的時間,鵝廠從初出茅廬一舉成為雄踞國內遊戲市場收入第一的寶座。
只不過顯然,不是人人都是鵝廠,能夠後來居上,彎道超車,反倒是一旦錯過了機會,就再也不會有。
在首款代理遊戲受挫之後,鵝廠回過頭來不經意間從自家遊戲平台上,發現了自己最強大的武器,那就是社交優勢。
並且拿出一款號稱首款自主研發的國產遊戲大話西遊,一盪韁繩,快馬加鞭開始進場跑馬圈地。
早在那個時候,丁三石就已經成為互聯網大佬,有著舉重若輕的地位,同時也沒有敝帚自珍,十分慷慨的將自己的經驗分享給了一些相交甚好的好友,這也是丁三石好人緣的由來。
以至於丁三石都早已經習慣了鵝廠的穩壓一頭,畢竟豬廠出道即巔峰,這麼多年過去依舊沒有再研究出一款能夠超越夢幻西遊的遊戲……
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