第四卷 瘋狂生長2017
第813章 今非昔比

這樣的話,他才能夠更加理所當然的當甩手掌柜不是?
別的不說,這份人情的含金量,哪怕讓兩位大少給自己擋一擋子彈,怕是都不為過吧?
甭管是有著名門基因,堪稱天選之子的《守望先鋒》,還是在全球範圍內掀起了一股用手機抓神奇寶貝熱潮的《pokemon GO》,都無法與其比擬。
但是,也架不住每一個都能夠獨當一面,合起來也完全有資格撐起集團的半邊天,雖然在營收方面差強人意,基本上都屬於「賠本賺吆喝」的生意……
當然,除卻《絕地求生》的強勁表現之外,東升集團的其他業務自然也不是擺設,如果說《絕地求生》撐起了集團的半邊天。
時至今日,周東升恍惚間才突然意識到,自己當初送出去的這份大禮,到底有多麼紮實。
作為東升集團的絕對掌舵者,周東升的指令無疑就是整個集團的前進方向。
雖然名義上有董事會這個機構,但是顯然,哪怕其他所有股東都擰成一股繩,都沒有一絲可能撼動周東升的地位。
雖然同樣擁有著現象級熱度的表現,但是只能說,現象級表現亦有差距!
這卻是一個完全不需要操心的問題,因為……《絕地求生》實在是太賺錢啦!
端游也就圖一樂,真賺錢,那還得看手游市場!
相比之下,著眼于眼前實打實的事情上,似乎更加符合自己的心境。
伴隨著《絕地求生》一枝獨秀的表現,還有各項讓人垂涎三尺的強勁數據表現,一時間大逃殺遊戲也成為了全球遊戲廠商眼中的香餑餑。
儘管其是一款買斷制遊戲,但光是暴雪這兩個字所代表的情懷,依舊能夠讓無數玩家為其買單,因此2016年度《守望先鋒》狂賣5億8560萬美刀!
而集團的前身本就是東升投資,並且是以東升投資作為主體進行合併的,因此投資部門的絕大多數人手都聚集於此,效率自然是立竿見影的。
屆時,哪怕沒有鵝廠那般獨領風騷的搶眼和圖書表現,光靠著《絕地求生》這個IP,想必也足夠在手游市場中分一杯羹。
然而現在的周東升,卻一反常態的平靜,十分自然地接受了這一結果,似乎單純的財富增長,已經沒有想象中的那麼刺|激了。
至此,這款遊戲的熱度頓時一發不可收拾,迅速火爆全球,並且倒逼著國內市場開啟了更換硬體的熱潮……
正所謂別拿豆包不當乾糧,能夠牢牢掌控一條向外發聲的渠道有多重要……想必也就毋需贅述了。
原本這份搶眼表現,無疑是能夠穩坐2016年度的頭把交椅,然而既生瑜何生亮……
好在,比起自己手中的其他項目來說,這也僅僅只能算是開胃小菜,尤其是《絕地求生》這款遊戲真正的營收潛力……
因此,隨著周東升的一聲令下,張曉光立馬開始著手組建一支操盤小隊,嚴陣以待盯著比亞迪這支股票,尋找合適的殺入時機。
無疑就是自己接下來的目標。
相比之下,傳媒部門雖然顯得稍微有那麼一點不顯眼,但是兩大傳媒聯手,卻是扮演著集團至關重要的喉舌。
但是,鵝廠甚至都不需要派出自己手中的三大將,僅僅只需拿出一款趕鴨子上架的moba手游,就能夠輕而易舉的完爆這款火爆全球的現象級大作。
咳咳,如今看來,自己這一手無心插柳的操作,還真是因緣際會起到了同樣的效果。
周東升或許依舊只能頂著「百億富豪」的名號,但是後面的單位,怕是要換成美刀了。
只要遊戲足夠火,哪怕只是賣一些沒有屬性加成的裝飾道具,依舊能夠讓遊戲廠商賺的盆滿缽滿。
更有甚者,更是直接在公司旗下的射擊類遊戲中直接加入了大逃殺玩法,只要能夠蹭到吃雞玩法的熱度就夠了。
畢竟,紙面財富的增長就如同數字遊戲一般,來得快去得也快,就如同資本市場上的泡沫一般,一吹就破。
想到這裏,周東升不由升起一絲明悟,念頭隨之通達,如今和_圖_書的自己顯然早已經上了桌,而如何利用好自己手中的籌碼……
雖然此前周東升稍加敲打了一番,但依舊阻止不了其後來居上的趨勢,如果不出意外的話,未來集團管理層的一把手,非他莫屬。
果然,當財富的雪球滾到一定程度之時,其增長程度往往會呈現幾何倍增的效果……
為此,周東升也不得不感慨四個大字,你滴小馬哥!
不知道多少遊戲廠商企圖復刻這份奇迹,從這一塊大蛋糕里分一杯羹,於是大量粗製濫造的大逃殺遊戲開始瘋狂蔓延整個市場。
遙想「當初」,這個IP落到鵝廠手中之時,極其精通養蠱之道的鵝廠,直接在公司內部開啟了養蠱模式,培養出了兩個頂著正版授權的吃雞手游。
這就是手游吸金的恐怖之處,同時,也是渠道為王的有力證明。
只不過東升投資在其中扮演的角色,不同於《絕地求生》的絕對控股,僅僅只是一個投資人的身份,所佔據的股份也大相徑庭。
畢竟僅僅手握一個遊戲爆款,公司的未來,亦或者是這款遊戲的未來還能火爆多久,顯然是一個未知數。
但是周東升憑藉著領先數個版本的免費發行戰略,在海外市場上先聲奪人,打響了《絕地求生》的開門紅!
哪怕是想要惡意收購,那也得周東升願意賣才行,除此之外,唯一的法子或許就只有一點點把集團給掏空,從而架空周東升……
儘管因為周東升這個變數的左右,導致了《絕地求生》如同一個早產兒一般提前問世,並且受限於網吧硬體等諸多客觀條件的影響,大大增加了遊戲推廣的難度。
果然,太美的承諾終究是因為太年輕,光是想想周東升都覺得有些肉疼,不過嘛,自己裝的逼,跪著都得裝完。
但那可都是能下金蛋的母雞,哪怕還沒到分錢的時候,也不妨礙人家值錢。
那麼,另外半邊天的有力支撐者,那自然是非東升投資不可。
相比起親疏有別的元老,顯然對於周https://m.hetubook•com•com東升來說,能力才是最重要的。
至於效果如何……周東升粗略估摸了一下時間,也差不多到了驗收成果的時候,自己抽空得去驗收一下才行。
想到這裏,周東升也不得不由衷的佩服,鵝廠始終是鵝廠,在國內這一畝三分地上,就是能夠獨領風騷。
周東升不禁感慨了一句,果然貴的就是好的!
而無論是與豬廠的合作開發,還是授權給米哈喲練手,無疑都能夠再創佳績,想到這裏,周東升突然意識到,自己似乎在不知不覺之中……
時至今日,無論是拼夕夕,還是抖音,亦或者是兩大共享單車項目,都已經開始先後發力,不光融資規模突破數億美刀,市值更是接連翻了好幾個番。
其中,承載著暴雪復興希望,堪稱暴雪遊戲中興之作的《守望先鋒》,無疑是交出了一份強有力的答卷。
復刻了鵝廠的操作!
饒是如此,歷史的慣性依舊是空前強大,哪怕改變了時間線,有些既定事實還是照常發生。
但饒是如此,依舊不妨礙《絕地求生》成為東升集團當之無愧的第一支柱,僅憑一己之力撐起了集團的大部分營收不說,更是為集團市值撐起了半邊天。
儘管這頭現金奶牛的奶量驚人,但是壽命依舊是衡量其價值的最大標準,因此這個估值無疑是相對理性的。
2016年度《絕地求生》累計營收更是一舉成功突破10億美刀,完全無愧現金奶牛之名,這份恐怖的吸金能力,更是能與一眾老牌遊戲廠商掰掰手腕。
無論是豬廠的托底和運營經驗,還是借鑒了同行的飾品交易系統,都並沒有埋沒了這一款優秀的大逃殺遊戲代表作,並且還隱隱有幾分青出於藍而勝於藍的神采。
最終,《刺|激戰場》更勝一籌,將親兄弟《全軍出擊》斬于馬下,後來放下屠刀大徹大悟,化名《和平精英》維護世界和平……
更何況是這麼一款在全球範圍內掀起現象級熱潮的遊戲呢?
而眼下201和*圖*書7年尚且還未過半,隨著諸多項目開始發力,想要百尺竿頭更進一步,似乎……完全是唾手可得的小事?
這一點,也是在2016年度各大遊戲獎項評比中成為了一個公認的事實,並且據不完全統計,在過去的一年中,全球吃雞玩家早已經突破1億大關!
儘管這種趕鴨子上架的遊戲質量乏善可陳,但依舊為做大市場蛋糕做出了傑出的貢獻,作為穩坐行業頭把交椅的《絕地求生》,自然也能夠因此獲益。
哪怕在2015年底這個時間點上發布,剛好正面撞上了正值巔峰期的同款競品《h1z1》,上演了一出別開生面的「關公戰秦瓊」。
單看《絕地求生》營收破10億美刀這回事,是不是覺得還說得過去?
儘管周東升這個變數改變了既定公式,加入了全新的組合,並且一上來就祭出了免費這一招殺手鐧,但事實證明,周東升並沒有玩脫。
根據相關機構的不完全統計,2016年度全球遊戲市場收入首次突破1000億美刀大關,其中光是手游就已經佔據了將近一半的營收,這無疑宣告著手游正式登上遊戲的歷史舞台,開啟與端游分庭抗禮的時代。
哪怕遊戲本體是免費的,但是互聯網發展至今,「免費才是最貴的」這一鐵律,早已經有了無數佐證可以驗證。
畢竟,今時不同往日,倘若《絕地求生》依舊是買斷制遊戲,那麼這些個遊戲尚且還能夠憑藉著免費的差異化競爭來佔據一席之地。
雖然此前投資部門是交由陸四方執掌,但隨著周東升將其外派,這個擔子理所當然也落到了張曉光這個大總管的肩膀上。
沒錯,就是堪稱萬惡之源的《王者榮耀》,這款手游在2016年度狂攬68億營收,摺合美刀,同樣是將近10億美刀的成績!
至於想要重操舊業,回歸二級市場里掌控雷電,資金問題自然是重中之重,不過對於如今的東升集團來說……
而如今隨著2016年的翻篇,《絕地求生》在過去一整和_圖_書年的成績也隨之塵埃落定,而其交出的成績單,哪怕早有預料,依舊讓不少人瞠目結舌。
這一份歷史慣性,哪怕是提前了一年,依舊上演著一種殊途同歸的戲碼。
更有甚者,更是將2016年冠以「吃雞元年」之稱,因為2016年中,《絕地求生》橫空出世,以無名小卒的身份,展現出了橫掃八荒的姿態。
然而,儘管端游市場走向下坡路似乎已經成為大勢所趨的必然,但是這個過程總歸不是一蹴而就的。
不過嘛,這種吃力不討好的事情,自然是不可能發生的,更何況如今集團蒸蒸日上,大家和氣生財不好嗎,何必打打殺殺呢?
這都已經不屬於「投桃報李」的範疇,而是當之無愧的「滴水之恩,湧泉相報!」
儘管身兼數職,但張曉光不愧是周東升手下身價最高的管理型人才,將所有事情都打理的井井有條。
但是,如今的《絕地求生》卻是一款免費遊戲,除卻了硬體方面的阻礙之外,絕大多數入坑玩家,最終都難逃流向頭部的結果。
而在過去一年裡,端游市場除了一群老而不死的遊戲依舊牢牢佔據著一席之地外,一眾新游的表現同樣是無比搶眼的。
綜上所述,如今東升集團的市值自然也是隨之水漲船高,如果再一次參与財富榜單競選的話……
每一個項目單拎出來,在市值方面都是不逞多讓的,並且完全能夠與《絕地求生》做到五五開。
這份成績,對於一家草創成立的新公司而言,無疑已經是一份不可思議的成就,而估值相對保守的緣故也是如此。
饒是屁股再怎麼誘人,始終還是不如雞屁股好吃。
而僅僅憑藉著這麼一個現象級爆款在手,創造了年入10億美刀營收奇迹的絕地求生公司,估值更是一路攀升,市值已經超過了50億美刀。
尤其是當周東升打出了電競賽事等一系列組合拳之後,更是徹底盤活了這款遊戲,無論是在國內還是海外,都牢牢佔據著主流遊戲的榜首,成為無數玩家們熱議的話題。
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