第六百八十四章 開口與閉嘴

不止是湯姆,傑瑞乃至鬥牛犬斯派克,其實在動畫里都說過話,不是那種純粹的啞巴。
只不過比起默劇,貓和老鼠還是有一些聲音的,比如湯姆被各種制裁打擊后,發出的痛苦哀嚎與惡作劇得逞后的笑聲。
說到這個項目……
在郵件里,戴夫提到了兩個十分關鍵的小細節問題。
鬼知道未來會怎樣?
除此之外!
貓和老鼠按理說,這是一部不需要台詞的動畫,湯姆與傑瑞全程不說話,只需要看表演就能看懂劇情。
他認為,湯姆的主人最好不要露臉,甚至過分一點,劇中甚至可以不出現「人類角色」。
「既然角色開口說話,很多人都不能接受,又不能完全沒有聲音……那我們不妨換種方式,加一點音樂怎麼樣?」
不過話說回來。
即湯姆的主人……
「無聲不行,太單調了。」
總的來說。
只是這樣做,似乎有點違背「潮流」。
還有流浪三貓,白貓,傑瑞的表哥與小跟m.hetubook.com.com班,以及鴨子天鵝等等動物們。
比如,鬥牛犬斯派克!
「湯姆和傑瑞絕對是一名優秀的表演者,它們會用肢體演出,讓所有人都用眼睛看懂故事,而不是用耳朵聽見故事。」
貓和老鼠動畫里,還有一個很容易被人忽視,重要性卻不亞於鬥牛犬斯派克的重要配角。
若是某一天,他寫的小作文成真了,萬寶集團真的因為某種原因而倒閉破產了,那還有什麼資格談這個?
……
這是顧淼給音樂部分,所制定的基調目標。
而且它也不是啞巴!
坐在返回江川的航班上,顧淼突然想到了,昨天下午戴夫發給他的郵件內容。
所以……
這並不是心血來潮,然後一拍腦門就能做出的決定,顧淼也不能給予任何人保證。
「古典音樂,交響曲?」
前世的《貓和老鼠》也被稱作,孩子們最早接觸的一堂「古典樂、世界名曲鑒賞課」。
「選曲或和-圖-書者譜曲工作,我盡量幫你去尋找合適的幫手。當然,你那邊要是有合適的交響樂團或者作曲人,也可以交流一下……」
在動畫《貓和老鼠》劇情里,除了湯姆和傑瑞這對歡喜冤家外,還有很多形形色|色,給他留下過深刻印象的配角們。
畢竟默片時代已經過去了,現在的觀眾是否還能接受這種「無聲無息」,純靠角色動作表情理解劇情的動畫呢?
最好是不出現,非要出現人類角色,或者說湯姆的主人有戲份,也不要露出臉,只露下半身就夠了。
「我覺得不用露臉……」
背靠在頭等艙舒適的座椅上,顧淼用筆記本電腦,編輯著寫給戴夫及其團隊的郵件回信。
一方面,製作這樣的動畫需要選一個很好的大眾題材,也需要一部很好的劇本。
經典之所以經典,那就是每個部分都做到最好,哪怕是一段用來烘托動畫氣氛的配樂,也要有身穿燕尾服端著高腳杯的上流感。
雖然萬寶暫和圖書時還沒有,打造一部類似《雙城之戰》那種「銀河戰艦」級工業動畫的計劃,但在「藝術動畫」領域,還是可以秀秀肌肉的。
因為閉嘴黨的主張,很對這些老藝術家的胃口,包括戴夫本人也是這麼認為的。
長大后,再去聽那些配樂,頓時就會說出一句經典的「握草」,然後情不自禁發出感嘆,原來我小時候看的動畫竟然這麼「上流」?
同樣,顧淼也不知道。
這有點像當年的默劇!
另一派是閉嘴黨,他們堅信優秀的動畫,哪怕是沒有對白台詞,依舊可以讓人一眼就看懂劇情。
寫到這裏時,戴夫所提出的第一個問題便已經解決得差不多了。
該不該讓它們說話呢?
「但加入台詞,讓湯姆和傑瑞開口說話,那也不太合適……」
這是有原因的。
製作一部不計成本無限堆料,純炫技秀肌肉的動畫,這是顧淼一直就有的想法。
這也是戴夫在郵件里,用大量單詞形容和描述其重要性,反和_圖_書覆強調無數遍,引起他重視的問題。
一派是開口說話黨,他們表示以卓別林為代表的默片時代已經結束了,現在的表演需要台詞輔佐。
戴夫告訴顧淼,動畫《貓和老鼠》製作團隊內部,因為這個問題分為兩派。
動畫《貓和老鼠》正是為此而生。
他主要的顧慮便是人類角色的頻繁出現,會破壞《貓和老鼠》所營造出的喜劇氛圍。
只是時機並不成熟。
上流!
小時候聽不出來。
這是戴夫團隊在製作動畫時,爭執過無數次始終沒能得出結果的疑問。
「貓和老鼠是一出獨角戲,核心主演是湯姆與傑瑞這倆歡喜冤家。其他角色除非戲份需要,否則不要輕易露臉搶走鏡頭畫面。」
貓和老鼠需要台詞么?
只是他們說話的次數太少,而且一般台詞也就一兩句話,重複率還很高,所以很少引起注意罷了。
「……boss!我認為需要台詞輔佐才能讓人看懂劇情的動畫,那並不是優秀的動畫。」
和-圖-書支持「閉嘴」的人數,遠遠超過「開口」的人數。
另一方面,像這樣純炫技秀動畫工業實力的動畫,製作需要花費很多Money和人力。
這不比那些,台詞啰哩巴嗦一大堆,講了半天也沒給觀眾講明白,到底發生什麼事的狗屁動畫強得多?
認真思考之後,顧淼敲擊鍵盤,在寫給戴夫的郵件中如此說道:「現代動畫的發展,也將聽覺視為一項很重要的組成部分。」
下面是第二個問題。
眼睛和耳朵么?
顧淼認為,在這方面做到極致,完全可以彌補,湯姆與傑瑞很少開口說話的遺憾。
戴夫遇到的問題,便是關於湯姆貓的主人,是否需要「露臉」的問題。
湯姆主人並非固定的某個人物,而是中途換了好幾次,最早也是最經典的,當屬那個「裙子褲子幾十層」的大媽了。
動畫作為一項視覺感受為主的文藝分類,確實應該注重視覺體驗,而不是聽覺體驗。
一個是人物問題。
這是一個很好的例子。
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