陳天材通過《讚歌2》的測試,已經快摸清了『隨機推演』這個功能的用途,對於這個功能用在遊戲上的尺度還是有把握的。
簡單來說,《傳奇·長安》整體的開放世界地圖是像龜甲一樣的,看起來是連成一片,但玩家可以到達的地區只是固定的,相互之間會用傳送的方式。
這應該是今年最後一次出國了,雖然後面還有不少歐洲的遊戲展,但陳天材已經不打算參加了。
而那個時候,《傳奇·長安》也該進入發售的倒計時了。
而且打敗boss后,玩家也可以得到很好的裝備,這也是角色扮演遊戲的精髓。
總共的旅行時間大約是一周,所以說等馮俈他們辦完TGS回上京,陳天材和安清歡還是在島國。
無外乎是因為讚歌網路現在能拿得出手的就那兩三款遊戲,《傳奇·長安》目前的DEMO經過擴充,已經足夠長了,不再適合參加遊戲展繼續暴露。
打怪不掉裝備,誰回去浪費這個時間?
和*圖*書等回到上京后,陳天材和安清歡就要繼續忙碌工作了,估計等下次出國就是明年的E3了。
作為那時絲周之路的起點,東西方貿易的核心站點,這座城池居然十分變態的只用東市西市這兩個地方來承擔龐大的交易任務。
這其中當然有很多不必要建模的區域,所以只在一些特點地區做了具體的建模。
陳天材估摸著老任應該是會給他一份和索大法差不多的合同,打算在新主機上讓讚歌網路開發一款獨佔遊戲。
雖然是一款開放世界遊戲,但基本的遊戲設計理念還是一個動作角色扮演遊戲,所以緊張刺|激的boss戰就成了最好的點綴。
但這些也只是陳天材的猜測,具體什麼情況那就只要到京都之後才知道了。
上次和老任的武田見面后,他已經給了陳天材新主機的信息,因此這次見面,勢必也是去談相關的事情。
只要早上開展后馮俈的事情理順了,那接下來的幾天就是重
和-圖-書複這個步驟,所以陳天材也只需要盯一個上午。
隨機推演這個功能雖然強大,但是不能濫用,尤其是在《傳奇·長安》這種半線性的遊戲里,
不過他估計老任的這個新主機還在實驗階段,畢竟現在switch的生命周期還剩下三四年,因此這次去老任總部只是達成一個初步的合作計劃。
雖然說這次是來鍛煉馮俈,但他也不可能完全做甩手掌柜,雖然明天陳天材還是決定去TGS上盯半天看看。
好在那時候雖然關中很發達,但那個時代就限定了除了長安城外,只有一些零散的聚集點,所以對比長安城的建模,野外的建模就很簡單了。
得益於世界引擎升級后的『隨機推演』功能,『緝拿』這個系列支線可謂是一百個玩家就會有一百種體驗。
《傳奇·長安》的主角雖然有些雙重身份,但主要的職業還是一個管理城市秩序的『不良人』,所以平時抓匪徒就是主要的點。
這天hetubook.com.com夜裡,陳天材陪著馮俈又對了一遍明天TGS開展后的步驟,就回到自己房間睡覺去了。
作為試水性的支線任務,『緝拿』這個任務遵照了基本的支線任務設計思路,只是用簡單的劇情和任務結構,來讓玩家熟悉戰鬥系統,以及提供一些不錯的獎勵,方便玩家進行後面的boss戰。
這掰地方俗稱八百里秦川,而做遊戲也不可能把所有的一切都按一比一的比例來還原,所以和現實相比,整個地圖的設計比例尺是一比十的比例。
世界編輯器擁有一套完整的物理引擎,完全是根據陳天材輸入的現實物理規則搭建的,所以《傳奇·長安》所有的物理碰撞都很真實,配合上破壞性強的boss,可以帶給玩家很好的遊戲體驗。
除了最重要的大地圖外,還有一些其它地區的地圖,比如『長生』這個支線,就多了一小片昆崙山的地圖。
包括這個『緝拿』的任務,目前的二十分鐘流程就是主角蘇通接和圖書
到上任后的第一個任務,就是打擊盤踞在坊市間的一夥流氓組織。
這是一個系列任務,總計提供的遊玩時長大概是兩個小時,含有調查關,追擊關,還有戰鬥關。
整個《傳奇·長安》得到大地圖大概就是現在的關中平原,以及秦嶺北麓地區。
目前訂好的路徑就是從京都開始,作為島國以前的政治中心,還有聞名的古都,京都的旅遊資源十分豐富,預計他倆要在京都逛上兩天,然後就要去奈良和大坂,最後從大坂直接飛往北海道,去嘗嘗當地的美食,因為當地的氣候,那裡很多水果和海鮮很好吃。
在北海道逛吃兩天後,他倆也就會回上京了。
明天之後陳天材就不會回東京了,因為他上個月在E3的時候就和安清歡約好了,這次要在島國好好玩玩。
大唐的長安城極像是一個強迫症建築師的傑作,所有的坊市都是四四方方,整個城池無比規整,道路四通八達。
至於下午,陳天材就要和安清歡一起去京都了,因為後天m.hetubook•com.com是和老任約好的時間,要去京都的老任總部繼續談事情。
現在離E3又過去了一個月,而來到TGS陳天材自然要多那些東西,於是就給原本《傳奇·長安》的DEMO後面又加了二十分鐘的劇情,主要還是逛街,以及一個叫做『緝拿』的支線任務。
最後主角會直面這個流氓組織的老大,也就是這個支線的boss,打通後會有不錯的金錢獎勵。
陳天材以前也見過長安城大概的臨摹圖,可等李柱把具體的圖紙送來后,陳天材還是為這座偉大的城市而感到震撼。
但同時,主角也會在這個系列支線中認識很多小人物,大多是被這個流氓組織欺壓的平民,而玩家也可以額通過主角的視角來體味那個時代的名聲百態。
無論玩家選擇從戰鬥還是調查為這個任務的起點,他們遇到的所有npc都是不一樣的,甚至陳天材還用世界編輯器隨機推演了二十種任務過程可能,用來給玩家選擇。
不過是大片的草地,樹林,或是丘壑之類的。