第131章 放手讓他們來做

迄今為止,《GTA5》的銷量已經超過了1.3億,看勢頭只要6不出來,還能繼續往高走。
也因此,《傳奇·長安》只會有這一部了。
等到獨佔遊戲的策劃準備完成,那時候《傳奇·長安》的項目也進入了尾聲,正好是抽調老員工去獨佔遊戲項目組的好時機。
等到了公司,陳天材看到時間已經到了九點半,於是他抓緊上樓,不再浪費一點時間。
「這個問題要好好想想,要是有解決辦法的話,最好現在就開始。」
李柱腦筋比較直,直接按照原來的工作方式問道:「老大,這次的獨佔遊戲你的思路是開發什麼遊戲?」
現在國內的主機遊戲環境其實並不明朗,用歐美那種工作室的性質開發3A遊戲是行不通的,因為國內沒有那麼多這方面的人才。
撂下這些話后,陳天材就讓這三人趕緊去樓上通知這些事。
馮俈皺了下眉,裴光銘眼冒精光,李柱愣了下,最後低下頭繼續在他的本子上寫著什麼和*圖*書
甚至在陳天材的計劃中,《傳奇·長安》應該會開發兩款帶主線劇情的大型DLC,應該是比肩《巫師三》的那種,甚至遊戲時常還要超越。
因為相比較《GTA%》的前代,這個常年霸榜的遊戲之所有有這麼高的銷量,這麼強勁的遊戲生命力,毫無以為線上模式起了最大的作用。
上個禮拜索大法的一千萬刀就打到了賬上,因此為PS5開發獨佔遊戲的日程也該提上來了。
叫來了裴光銘,李柱他們后,陳天材就詳細說了下這件事情。
因為今天他要處理的事情很多,不但要和幾個得力幹將開個碰頭會,還得去辦公區和員工們說些事情。
今天到公司,陳天材就是要說這件事,目的是儘快讓這個獨佔遊戲進入立項階段,不然索大法的人來了,你啥都沒做,不是太尷尬了。
對於他個人來說,他個人比比較傾向於《GTA5》那種線上模式的。
索大法給出的具體期限是m.hetubook•com.com三年內,對於開發一款3A規模的遊戲來說,算是很寬裕了,不過讚歌網路擁有世界引擎,使用的時間肯定更少。
「多餘的我也不說了,現在首要的目的就是再繼續招人,然後組建這次項目的專門小組。」
陳天材只打算開發《傳奇·長安》這一部歷史題材的遊戲,《傳奇》系列的新作也會換一個題材繼續。
類似於《GTA5》的線上模式繼續讓玩家創造自己為主角的遊戲體驗,或是像《神秘海域4》附帶的聯網對戰的線上模式。
這些資料自然不能浪費,畢竟陳天材這裏面花的精力和金錢也不少,因此後續給《傳奇·長安》開發大型DLC就成了必然。
給索大法開發獨佔遊戲並不能莽撞,而且他們派來的員工即使好相處,但對於獨佔遊戲的品質肯定是要嚴格把關的。
這五名派遣員除了監督項目外,大概率還是提供一些經驗,以及如何在PS5上開發遊戲的過程。
https://www.hetubook.com.com《GTA5》和《傳奇·長安》可是兩種題材的遊戲。
因此他就打算用這次開發獨佔遊戲的機會,來培養下幾個得力幹將獨立開發遊戲的能力。
不過對於這次獨佔遊戲的開發,他並不打算完全插手了,甚至不再提供創意和開發方向,這次給PS5開發獨佔遊戲,也是他鍛煉這些骨幹的機會。
也如此,這後面的兩個大型DLC再加上本體,就等同於出了三部曲了。
從島國回來之後,陳天材覺得應該稍微放放手,島國遊戲業的蓬勃年代就是各種遊戲製作人的黃金年代。
現在純粹的大型單機3A遊戲開發時間越來越長,耗費的金錢更是筆筆攀升,因此提升遊戲耐玩度和開發新的付費點也是一個要深挖的地方。
讚歌網路想要繼續發展,那就需要更多的項目組,以及更多的遊戲製作人。
而線上模式的增值服務,才是這款遊戲營收的大頭。
目前《傳奇·長安》的開發進度良好,支線劇情的和*圖*書動作捕捉也在拍攝,所以說除了按部就班的忙,也沒有太多傷腦筋的事了。
對方掏了錢,當然有資格這麼做,而且陳天材知道索大法的名聲,並不會像藝電那樣指手畫腳。
「這件事需要一個絕佳的靈感!」陳天材感嘆了一聲,就打算先放下,因為線上模式比本體遲一些也是能接受的事情。
李柱搜集來了大量的資料,要知道唐朝可有著將近三百年的歷史。
不過從下個月開始,索大法就會派遣五名員工,來參与這款獨佔遊戲的開發。
也因此,估計索大法獨佔遊戲的立項準備時間最少得小半年。
但想起來容易。
當然,這現在只是陳天材的設想,整個《傳奇·長安》還是他的思想火花,他還有很多想做的東西等著大型DLC來完成。
陳天材手掌交叉起來,開始深思。
這種思維就像陳天材做《讚歌2》一樣。
除此之外,他還在考慮一個問題。
可這不等於說《傳奇·長安》開發后,這個遊戲項目組就完成任務了。
陳天和圖書材眨了下眼,說道:「這次我不會在前期參与獨佔遊戲的開發,甚至這次的遊戲策劃書都得你們三個寫。」
這一作加入的星圖系統表面是一種遊戲排行榜,或者是玩家炫耀的工作,但實質是陳天材拉長了《讚歌2》的重複遊玩體驗,更能給玩家之間帶來一種我在玩聯網遊戲的感覺。
那就是要不要為《傳奇·長安》增加一種線上模式。
講完詳細的細節后,陳天材看著這三個跟了自己兩年的元老,並沒有出聲。
之所以選擇做遊戲這個行當,陳天材喜歡的就是新鮮感,他這個人其實對於歷史的興趣不是太大,這次《傳奇·長安》之所以用了這麼長時間,各種各樣的資料查找就很浪費時間。
「獨佔遊戲的策劃書沒有太死的期限,不過你們最好在兩個月內給拿出好一些的初稿。這次我只會說行或者不行,而不會說怎麼怎麼做。」
想要在《傳奇·長安》借鑒《GTA5》的線上模式,那是根本不可能的事情。
說完后,他就看了看三人的表情。
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