因為時間的關係,小田肯定不能完整的通關《秘境·夜郎》,所以陳天材挑選了兩段劇情來讓他體驗。最勁爆的那段渝州追車劇情被陳天材選中了,另一段則是主角在大山裡探索夜郎遺迹前在山林里的劇情。
這兩年又經過世界引擎的技術更新,宣發和開發費用的比例再次拉大。
下午四點鐘,加藤先生就帶著索大法的本部高管小田先生來到了讚歌網路,陳天材作為主人自然是好好招待了一番,還帶著小田參觀了一下《秘境·夜郎》的開發現場。
遊戲部門一直以來的氣氛都很和睦,陳天材也有意經營這種良好的氛圍,所以在那些老員工的教導下,遊戲部的員工更喜歡叫陳天材『老大』,這種不叫親昵一些的稱呼。
「陳桑斯巴拉西!」
所以等陳天材到了公司后,看到了不少員工正圍著吧台喝著飲料,同時笑著和自己打招呼。
最後當然是拿出《秘境·夜郎》,讓小田先生開始石和*圖*書灣。
而作為索大法第一方的遊戲,這些巨大的宣發費用幾乎都是由索大法自己承擔的,所以說幾年前的美末2著實讓索大法賠了不少錢。
如今已經是五月份了,上京漸漸燥熱起來,讚歌網路中午午休的時間不是固定的,遊戲部的員工都可以自由的選擇何時休息吃飯。
給旗下的工作室最大的開發許可權,是索大法用第一方遊戲制霸主機市場的一個重要因素,但最終還是因為太過放權而除了大問題。
要是換到別的類型的遊戲,或許劇本爛,劇情怪異,結構不好,頂多是讓玩家覺得不舒服的項,不會被徹底批臭。
前者是陳天材力主加入的新劇情,為此馮俈大改了遊戲劇本,已讓整體的故事沒有被破壞。
跟別提還毀了自己第一方遊戲的金字招牌,平白還損失了一個重大的IP。
玩家是一群用腳投票,用錢說話的群體,你做得到底好不好,收不收歡迎hetubook•com•com,從市場和二手交易就能看出來。
綜上所述,索大法後面對於第一方遊戲的審查就更加嚴格了,不但會從本部派人去查看,還專門在全世界範圍內挑選了一批索大法的忠實粉絲,作為審查團,作為遊戲檢驗機制的一道保險鎖。
可美末2不一樣,它其實就是一款被玩法包裹的劇情向遊戲,劇情不好就足以證明它的失敗了。
當然,為了防止泄密,參加審查的玩家都會簽保密協議。
所以現在稍微緊一些,用更繁瑣的程序來保證遊戲的品質,也是索大法對玩家的一種交代。
小田在高興地稱讚完后,陳天材也知道這次索大法的審查應該是過去了,但在他看來,《秘境·夜郎》本來就不會怕索大法的這一道審查。
這些忠實粉絲基本都是PS會員,這也是加入審查團的基礎,每次索大法的第一方遊戲進入第一次內部測試的時候,也同樣會給這些審查團的成員寄
https://www.hetubook.com.com去媒體版本,用來看看玩家們究竟對它是怎樣的感受。
這樣並不是說《秘境·夜郎》這款劇情導向***就是完美的,它也有一些缺點。
「老大好。」
陳天材笑著點了點頭,算是回應。
安清歡並沒有在陳家過夜,她吃完飯後就被陳天材送回了家,雖然兩家進本已經內定了這門親事,可他們兩家在上京也算是體面的家庭,作為他們的子女,當然也要顧及一些影響。
所以兩家這兩年的合作關係一直很融洽,甚至索大法在聽說陳天材打算讓《秘境·夜郎》返工后,又給了一千萬刀的開發費用,十分豪氣。
『斯巴拉西!』
而很可惜,美末2沒有在這些地方上證明自家的編劇的確有腦子。
這兩段劇情的時長都不多,小田大約用了一個小時就體驗完了,至於結果,陳天材從小田臉上的笑容已經知道了。
現在這個時代,遊戲的宣發費用基本和開發費用持平或是
和圖書超過,或者說用來當廣告的錢都能再做一款遊戲。
以業內人的角度來看,陳天材覺得美末2的整體素質都不錯,但最終玩家的評價才是根本,因為買你遊戲的就是這批人,你讓他們不爽快,結局就是顯然易見的。
當然這也不是說美末這個IP就此完全折損了,因為在陳天材來看,拋開劇本和敘事節奏來說,美末2的各個方面還是展現了頑皮狗精湛的遊戲製作技術。
這一晚上陳天材覺得很累,就沒有繼續進入《讚歌3》再去找有趣的文明了,第二天依舊是工作日,陳天材這一天偷了下懶,一直睡到了午飯時間,到了下午兩點多的時候才去到讚歌網路。
今天雖然陳天材遲到了,但該做的工作還是要做,《秘境·夜郎》的整體開發工作已經進入了尾聲,基本上主線故事已經全部製作完畢,所以陳天材也不再做哪些細小的工作。
這一段是李柱主要負責的,雖然劇情上來說沒有什麼爆點,但李柱親自去取材的https://m.hetubook•com•com風景精華都被放在了這段劇情里,讓玩家在緊張激烈的戰鬥后,可以好好換換心情,欣賞一下這絕世的美景。
後面那一段的劇情主要說的是主角來到大山裡,和反派經過了廝殺后昏迷,被當地村民救助后,渡過的一段比較悠閑的過渡劇情。
在《秘境·夜郎》開發的這兩年時間里,陳天材一直和索大法保持著良好的信息溝通,基本上遊戲不管遇到了什麼大問題,還是小問題,他都會向加藤先生告知,讓索大法能第一時間來掌控自家的這款獨佔遊戲。
由於前幾年的美末2時間印象太過重大,甚至幾乎可以說是將這個IP毀掉了一大半,所以蒙受了重大損失的索大法對於自己第一方的遊戲,尤其是線性敘事遊戲審查就更嚴了。
「李桑斯巴拉西!」
但今天卻有些特殊,因為聽到《秘境·夜郎》已經完工了主線劇情的消息,索大法迅速給留守的加藤下了通知,他們將要派人來檢查《秘境·夜郎》的整體質量。
「老大好。」