第340章 一種營銷策略

已經在大山裡走過一遭的主角早就獲得了一些能力,單對單對付幾個反派其實不成問題,不過由於對方人多,再加上夥伴引來的意外,所以不得不在渝州這座山城裡和反派飆車。
【666】
【666】
同時,這也是他的算計。
這段劇情大概講得是,主角從大山裡返回渝州搜集資料和整理裝備的時候第一次碰見反派,這群反派是一群跨國的文物販子,早就了解到了夜郎古城的傳說,現在就是想通過主角到達那裡,掠奪古城的文物。
《秘境·夜郎》基本上是李柱的獨立作品,所以做的很用心,在加上陳天材在旁邊提點,所以整體的遊戲素質相當高,要不然怎麼能拿到MC平均九十一分的成績。
陳天材和在讚歌網路員工給出這樣的評價是相當不容易的,因為他們基本都是骨灰級別的玩家。
【11111】
【卧槽】
整體的建築風格,其實陳天材和李柱商量后,還是採用了縫合怪的方式,因https://m.hetubook.com.com為從李柱搜集到的資料來看,西南山區的那些古文明對於藝術是比較誇張,有些像南美的古文明。
等到了晚上八九點左右,這些玩家的主力軍也結束了一天的勞累,要麼是在休息,要麼是在通勤的路上,所以剛才下午看過的自然也會好奇後面的劇情。
後續銜接這段劇情的是,主角在飆車途中聯繫到了機場,直接駕駛小型飛機準備回到夜郎古城附近。
立交橋這種地形太過龐大,會吸引走玩家的視線,所以陳天材當時就拍板去掉了立交橋。
這個高潮不是別的,正是《秘境·夜郎》的主場景,花費了讚歌網路無數美術和程序頭髮的夜郎古城。
這段渝州城的建模,陳天材沒有直接照搬渝州原貌,而是選取了幾個地標建筑後,然後根據流程需要進行了魔改。
沒有這個原理,那麼多廠商何必費那些力氣去製作預告片,試玩片段。
經歷了一天的勞累和忙www•hetubook.com•com碌,再看到這麼刺|激的場面,必然會給他們《秘境·夜郎》這遊戲很不錯的感覺。
到了這個高潮,那麼出於對一整體勞累的報復,很多人都會直接選擇購買《秘境·夜郎》。
【這裡是渝州吧!】
遊戲作為一種商品,其實並不算是必需品,甚至多半還是要玩家有一些心理衝動,才能換取遊戲更高的銷量。
這一段劇情做完了之後,陳天材也和員工們試玩過,最後給出的評價是十分滿意,沒有浪費他們重做的時間。
《秘境·夜郎》的解鎖時間是午夜零點。
走著走著,你會碰到一道深淵,走著走著,也許就會看到很高的坡,還有各種小道,無窮的階梯,這都是渝州地形最大的特點。
不是什麼遊戲,而是《指環王》里的白城。
雖然整體的路線玩下來是比較平緩的,但由於建築和地形的特點,玩家到了這一段,會感覺自己怎麼一直在天上飛。
而到時候還會有反派與主角www.hetubook•com.com的空戰,再加上到了劇情點后的墜機,這些才是前中期真正的大高潮。
不過既然主場景和遠景已經選用了渝州的幾個坐標,所以即使魔改,也要貼合渝州這座城市的特點,和它的建築風格。
其中,像渝州飆車這一段劇情,就是專門讓玩家產生衝動而製作的。
雖然他是把這些觀眾當成免費評論的,但只要知道了他們對於這一段的情緒就可以了。
所以李柱單方面採用了一個很大胆的原型就行模仿。
夜郎古城被選取的地點是在一個碩大的地下溶洞,上方是塌陷的天坑,陽光會斜插著照射向這片古城,那畫面會顯得古城即神聖又神秘,讓人很有窺探的慾望。
陳天材有一年也做過統計和投票,最後發現讚歌網路的員工平均每一年都要玩通七款單機遊戲。
飆車這段劇情其實還不是《秘境·夜郎》前中期最火爆的場面。
而到了那個時間點,陳天材把握下的遊戲節奏會讓大部分主播又停留在一個高和圖書潮上。
……
可這麼一取消,就多出了一大片空地。
而且因為西南山區的地理條件所限制,這裏的建築並不能很好的保存,找到的那些遺迹也已經損毀的不成樣子了。
因此,雖然陳天材用了一些營銷手段,但只要玩家購買了《秘境·夜郎》,那麼他們對於後續一定會很滿意的。
但通過這些彈幕,陳天材也知道了這名叫砰砰砰的大主播的進度已經到了《秘境·夜郎》前期的小高潮,也就是陳天材當初力主增加的那段劇情。
【刺|激】
所以最後乾脆一了百了,直接根據飆車劇情的需要,把所有的建築物和道路都進行了魔改。
玩得速度再快,也要到當天下午的四五點,這個時間恰好到了人們休息的時候,學生們休息吃飯,上班族加餐準備夜班,這時候佐餐的很大可能是直播。
一打開直播間,陳天材首先看到的是滿屏幕的彈幕,在聊著一些廢話。
所以現在砰砰砰主播玩到這一段后,彈幕里都是滿屏的:
大場面,還是陳天材說hetubook.com.com過的大場面。
【禹州老鄉扣1!】
但是在建築上,也許是因為地勢或者是生產力的原因,就會顯得很保守。
所以在這裏飆車,陳天材首先要體現的就是這個特點。
整體上,渝州就是山城,所以高低落差就是他的特點。
因為主播是玩得最快的,他們通常會不眠不休的打通新遊戲。
按照原本的現實地圖來看,這一段流程的地形是根本不可能飆車的,因為上下的落差太大,道路特別彎曲,還有連渝州本地人都會迷路的立交橋。
遊戲創造就是如此,一切都要為了設計宗旨來改變。
李柱主要借鑒的是白城的形狀,也就是高聳,搭建在山邊的那種感覺,至於美術風格,則完全是延續了能找到的那些遺迹石柱的樣子。
看到這裏陳天材就很滿意了,迅速關掉了直播間。
別看他們老是加班什麼的,可平時大部分的娛樂時間都給了主機遊戲。
飆車就是要刺|激,要刺|激就是要視覺來體現這一點。
這一段就是陳天材讓李柱返工主要加入的地方。
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