所以這留下來的一年,就是陳天材專門給索大法留得,目的就是在一年內和索大法徹底商量好今後雙方如何分割這個市場。
索大法勢大,而且旗下擁有很多高質量的工作室,在內容上,陳天材肯定是不敵的。
一年後,微光主機肯定開始進入了量產的準備,發布前陳天材也能拿到微光主機的工程機進行展示。
因為這些年來他們家沒有和讚歌網路深入的接觸過,只是在《傳奇·長安》確定能加入他們平台的時候,才通過公文和郵件和讚歌網路交流了一下。
這樣的行為首先不管是市場還是對各方來說,都是不允許出現的行為,因為獨霸一個行業,其實是對這個行業深遠的傷害。
明年這個時候,陳天材就要著手于準備微光主機的發布會了,至於這台主機什麼時候發售,估計要等到《讚歌·無限》什麼時候完工。
而明天,只不過是陳天材單方面開始吹號角的時間。
這個時間從現在開始數,最快也是hetubook.com.com兩年的時間。
除此之外,微軟沒有和陳天材有什麼接觸。
這並不是再說讚歌科技要比索大法的科研部門還要優秀,是因為陳天材掌握著世界編輯器,任何想要仿製,或者偷竊微光主機科技的行為都會被他第一時間發現,且處理掉。
對於保護自己的核心財產,陳天材是有著絕對的信心和能力的,而且不容一點讓步。
能合作的時候就握一下手,沒交集的時候就是簡單的點贊之交。
之所以提前一年發布微光主機,陳天材也是經過考慮的。
商業有時候也是妥協的藝術,選擇怎麼妥協,在那些地方妥協就是這種藝術的延伸。
雖然有些這樣的缺陷,但是陳天材相信,只要是一個玩家,在看到微光主機,以及微光主機的遊戲展示之後,也絕對會把它作為心心念念之物。
俗話說斷人財路猶如殺人父母,微光主機的出現不但會斷掉索大法將來的收入,還會掐斷他們的未來。https://m.hetubook.com.com
關於主機市場和遊戲開發,這些是陳天材最初的熱愛和理想,所以他也不想把這些市場的水攪得太厲害,相比之下他和微軟的關係是比較微妙的。
作為之前的統治者,索大法毫無疑問就是內容上的王者。
一年的時間,這是陳天材專門給索大法留的時間,他認為這一年索大法在還擁有未來的可能性,一定會和他好好商談的。
而且陳天材不覺得擁有一項新技術就能制霸一個行業,畢竟遊戲這個行業歸根結底還是內容為王的地方。
「這大概就像是兩個性格不合的人,跑到了一個公司差不多。」
說起來這已經很快了,畢竟《讚歌·無限》不管從內容上,還是從玩法上,甚至從畫面上來說,相比現在最頂級的3A大作,其體量都在它們的兩倍到三倍左右。
如此眾多的人員,再加上為了開發微光遊戲量身打造的微光開發機,陳天材相信今後讚歌網路會成為微光主和-圖-書機最穩定的內容支持來源。
很奇怪,這種默契不是一方形成的,而是陳天材也有著相同的感覺。
微光主機的核心部件在產生出來之後,都會有專門編碼以供世界編輯器來監視。
接著就是再次進入憋氣的狀態,開始下一輪的拉稀準備。
拿出產品來相互競爭是正常的商業行為,這誰也挑不出毛病,但是你首先選擇的就是自己的老合作夥伴,這難免會給同行留下很不好的印象。
現在索大法的遊戲業務幾乎是它賺錢最多的業務,也等於是這家老公司的根基了,所以面對微光主機的挑戰,這個統治了遊戲主機行業幾十年的商場肯定會困獸死斗,就算面臨失敗,也必然會把讚歌網路和讚歌科技折騰地夠嗆。
只要出現了危險行為,這些核心部件就會在世界編輯器的操縱下,直接過載報廢掉,不會給任何人有研究和仿製的機會。
別看現在索大法和讚歌網路相處的不錯,但真到了那個時候,對方使出什麼手段都不稀奇。
和圖書對於這家賊有錢,超級有錢,有錢到來主機市場賠錢的公司,陳天材的態度其實和微軟一樣,就是保持雙方的敬而遠之。
後來陳天材總結道:
對於微光主機,陳天材並沒有選擇主機產商傳統的宣傳方式,也就是俗稱的拉稀方式。
而且要不是陳天材未雨綢繆,早在一年多以前就開始準備《讚歌·無限》,說不定這個項目還得需要多一年的時間。
至於其它可能出現的內容,現在陳天材自己也沒有估計,但是最少還能搞出來一個。
陳天材的初心不是想著靠微光主機打敗所有對方,直接制霸這個行業,從而謀取到無數的金錢。
先是一點點透點氣,觀察下競爭對手的動作,然後再選擇一個對方拉稀式暴露的時間,自己也馬上開始拉稀式宣傳。
所以對於微光主機的發布,陳天材也不打算湊上哪一個展會,直接就在國內找一個地方發布。
讚歌網路開發部的員工目前已經超過了一千二百人,這個數字到了明天還會繼續翻一倍。
https://m•hetubook.com•com如此,也就是說索大法要面臨的挑戰,要到後年才會正式開始。
陳天材打算像發布手機那樣,直接就把微光主機發布出來,因為一項驚世的產品,並不需要上述的拉稀式宣傳,而是直接像一把大鎚垂向鐵板一樣,直接讓它的名聲傳遍全球。
不光如此,《讚歌·無限》的開發進度肯定也到了一半左右,必然也能拿出很多的東西來展示。
還是那句話,陳天材需要的是足夠的錢和足夠的地位,而不是所有的錢和唯一的地位。
相比之下能讓步的地方,陳天材也會以最寬容的態度來處理,盡量不會讓讚歌科技的任何一項產品遭遇一點點阻力。
很簡單,因為索大法造不出來如同微光主機一樣的設備。
更重要的是,那時候《魔法與劍》這款展示用,並且是附送的遊戲已經開發完畢,開始展示好微光主機的各項性能。
畢竟自己作為一個新入廠的玩家,不出聲就宣戰有些不太地道,而且自己要衝擊的目標還是現在和讚歌網路合作很好的索大法。