第三十四章 有內啥社交牛逼症

兩邊隊員的表情出奇的一致,紛紛下意識一臉懵逼的側頭看向自家上單。
「你上把打的也不錯,不用太擔心。」李漢升笑著安慰道。
咻!
這時,波比的W持續時間早已結束,劍姬反手一Q刺向豹女身後的破綻,旋即AE快速補上兩刀,並且調整走位前往下一處破綻的刷新點。
在李漢升穿越之前的S12賽季,是個精通劍姬的玩家都會這一招,哪怕對方的段位是白銀,可放到S6這個時間點,只有很頂級的劍姬玩家才會。
配合著劍姬二段E的暴擊傷害+破綻的真實傷害,直接將豹女給瞬秒!
半分鐘后,豹女果然來到上路。
TOP這邊的人則想的是:卧槽?這就單殺了?
嗡!
只有marin不以對線見長,marin的操作只能說中規中矩,他強的是意識層面,比如對兵線的理解,單帶時對局勢的掌控等。
李漢升這些天直播都養成習慣,打出精彩操作之後習慣性的吹逼。
指望下路在初期就站出來帶動全隊的節奏那不現實。
一是職業賽的眼位充足,視野信息充足,二就是換血頻率太低,不給gank的機會。
聽到這段對話,白色月牙不由眉頭一挑!
他現在可以確定,李漢升的對線能力確實很強,但是ran和圖書k氣息也很重,因為李漢升的操作就無時無刻不在想著單殺對面。
尤其是劍姬開R之後,劍姬在沒有擊破大招提供的四個破綻之前,不會刷新新的破綻,所以卡牆就能一直讓劍姬A不出回血陣和無法利用破綻來製造高額的真實傷害。
豹女用E給波比奶一口,隨後切換野獸形態交W朝著劍姬飛撲過去!
豹女超遠距離預判出手Q,長矛剛好『精準』的命中了劍姬。
就在豹女接近劍姬的一瞬間!
見狀,李漢升等人很有默契的選擇了直接強退遊戲。
屬於劍姬的高階技巧,通常出現在對線階段的單殺中。
雙方中下兩路都還挺克制,李漢升在上路頻繁的換血以及壓線的行為,無疑顯得很另類,就像是在海裏面給自己來一刀讓血腥味擴散出去,打野聞到血腥味可不就是來了?
遊戲才進行到10分鐘出頭,就在公屏打出『GG』二字。
Rank局裡,大家打的都沒那麼嚴謹,三條線都會一上來就換血,製造單殺對面的機會,提供給打野的gank選擇有很多,畢竟對打野來說,最好是線上換血換到雙方都是殘血,gank的成功率才高,所以rank局裡面會有什麼2級抓下,2級抓中,2級抓上的非常規打野路www•hetubook.com.com線。
這一次輪到了lvmao上,ming得去後面當看客,白色月牙和郭皓兩人始終維持著面無表情的狀態,也沒有特意說什麼。
「不過剛才那一波是什麼操作?」白色月牙也很好奇,不過他也清楚現在不能打擾李漢升,而是打算待會再問問。
Marin承認自己多少有點大意。
LCK三大上單,marin、ssumday和semb。
一字之差,含義卻天差地別。
旋即。
在這種情況下,路人局你可以賭對方打野不在,去其他路gank了。
接下來就很簡單了。
但在職業賽場裏面這樣賭是很危險的行為,因為職業賽裏面的換血頻率極低!
察覺到隊友們的目光,marin只能露出尷尬而又不是禮貌的尬笑,輕微的搖頭,「A閃,對面的劍姬熟練度很恐怖,會這一招的劍姬玩家屈指可數。」
LGD的隊員們想的是:卧槽?這就被單殺了?
A閃。
First Blood!
豹女身上的雙buff順勢轉移到了劍姬身上。
像LGD這樣,指望他對線打爆對面,然後carry隊伍,那真有些為難他,他就沒那個能力,也不是這種類型的選手。
相對應的,劍姬玩家也會思考m.hetubook.com.com如何來應對。
況且團隊溝通有障礙,對他這種選手絕對是致命的限制。
劍姬沒有閃現又無法交Q來位移,豹女的Q命中率將大大提升。
才後知後覺的想起這會沒直播,自己在訓練賽。
只要他不尷尬,那麼尷尬的就是別人!
潛伏在草叢中的挖掘機直接閃現過來用W從地底鑽出完美打斷了豹女的W並且將其擊飛,開Q,快速爪擊三下疊滿怒氣!
這就是李漢升基於遊戲中打野玩家的底層邏輯和對對手情況的掌握得出來的結論。
……
在S5經歷重做之後,劍姬成為上路的熱門英雄,越來越多的人研究怎麼打劍姬,都得出一個道理,那就是利用地形和牆體來卡破綻,對拼中少讓劍姬A出一個破綻,自己的勝算就更大。
一旁的波比見勢不妙,立馬後撤拉開距離,而沒有後續技能留人的挖掘機和劍姬也沒有去追擊。
人類的悲喜並不相通。
Godv找機會來了一波上路再次配合李漢升擊殺marin,而下路這邊imp和ming更是直接打出了對位的線殺。
身後的白色月牙和郭皓倆人對視一眼,白色月牙在自己的筆記本上『唰唰』的補充一句評價。
不過他說的也沒啥毛病。
李漢升這個年輕人不講武德,https://m.hetubook.com.com來騙,來偷襲他這個25歲的老同志。
只能說。
「強啊!漢升哥!」ming不忘吹捧一句。
當一血的擊殺提示在每個人的耳機里響起。
而這一把訓練賽。
波比直接用E撞向劍姬完成近身貼臉,隨後直接一個AQ二連打出傷害,然後開啟W利用加速貼著劍姬走。
所以把他需要的是一支溝通無障礙,戰術執行力很強,能夠最大化發揮他意識層面能力的隊伍,比如S5的SKT。
訓練賽為了保密,不會推掉水晶,一般都是在劣勢比較大之後,或者劣勢方不想玩了,就打GG,雙方一起退遊戲,這樣就不會留下對局紀錄。
而因為被李漢升秀過一波,所以marin現在不太敢亂|交W,直接喪失了主動權。
對局結束后,godv又快速創建了一場自定義遊戲。
這讓ming不免有些忐忑,只能略顯拘謹來到李漢升的身後,小聲道,「漢升哥,加油!你操作這麼猛,肯定能留下來。」
雙方換邊之後,立馬又開始了第二把訓練賽。
不過!
補充裝備后TP回線,李漢升依舊打的很激進,找到機會就要跟波比換血。
而且LGD在訓練賽裏面必然也會練習圍繞上路來打的戰術,打野肯定會圍繞著上路轉。
「對線打爆馬大頭沒啥好吹https://m•hetubook•com•com的,等我去世界賽打爆semb,你再吹我對線猛!」李漢升直接就吹起來了。
LGD迎來了全線的崩盤。
滿怒的挖掘機直接交E打出高額真實傷害!
「淡定,淡定!基操勿六!兄弟們把公屏打在牛逼上就完事了!」
而LGD的陣容中路是個維克托,典型的地縛靈英雄,能起節奏的點遠在下路。
這也是很多路人王打野明明打rank抓人跟喝水一樣簡單,到了職業賽場卻化身成『刷子』只能在野區跟野怪玩耍的原因。
原理很簡單,就是因為普攻的傷害判定是在攻擊動作完成之後,因此在劍姬做普攻動作的一瞬間通過閃現來調整位置來打一個出其不意的效果。
「康迪,來上反蹲一波,我換血這麼頻繁,對面豹女估計要來抓我。」
「OK」。
「好像有內啥社交牛逼症,性格很開朗,容易成為團隊的氣氛組組長。」
這不是說這些路人王就不會去猜對方打野的位置,而是一個習慣問題!
同樣的表情,卻有著不同的心情。
上野開局就陷入了近乎崩盤的局面。
他見過太多路人王來職業隊訓練的場景,大多數在對線期一旦上頭的話,壓根就不會管對方打野的位置,滿腦子都會想著去單殺,尤其是在自己有優勢以後,病情更加嚴重。
最終的解決方案就是A閃!
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