第一百六十章 noob太強啦!讓我們來削弱刀妹吧!

就連最便宜的藍盾價格都是2900,血手和三項的價格都在3000以上,只能用豪華來形容。
沒錯!
「EDG的想法很好,但他們高估自己的傷害,也低估刀妹的身板。」
很快便恢復行動的刀妹立馬就讓EDG知道什麼叫殘忍!!
……
「EDG不接也得接,兩條土龍的效果十分明顯,大龍血量下降的很快!」
刀妹終於等來自己的E技能重新轉好CD,反手一拍將挖掘機給眩暈在原地,一開始廠長也沒覺得什麼,可當刀妹再次開啟W后,每一發普攻都附帶巨額的真實傷害,讓他有點遭不住。
一直捏著Q的刀妹直接用Q跟上,並且反向用R!
Imp射的很准,目標也很明確,就對準沒有任何自保能力的巴德。
突破口已經被打開,下路的巴德和EZ都沒有閃現,這意味著TOP完全可以針對這一點再次展開進攻。
這是韓式運營裏面最經典的場上應對方法,畢竟對手在抓人或者拿龍的時候,你可以明確對手的位置,這時候去做一些資源層面的置換沒有任何風險,反而是在挽回損失。
隨後目標直指納爾身旁的小兵!
吸血鬼在21分鐘出頭,擁有火箭腰帶、冰杖、中亞沙漏三件套,只是這三件裝備都是屬於那種比較廉價的裝備。
「MD,抓一波上。」
廠長面前就兩條路。
不能一下子利用爆發傷害將刀妹快速處理掉,又沒有重傷來影響刀妹的恢復效果。
挖掘機和納爾都沒有『重傷』效果,眼睜睜的看著刀妹的血量慢慢上漲。
可陣容的限制讓他們根本無法做到完全止損甚至是挽回劣勢。
單殺!
轉身就跑!
【艾歐尼亞熱誠】周邊有兩名敵人時獲得25%的韌性,韌性雖然沒辦法減除擊飛的持續時間,但卻可以減少減速效果的持續時間,納爾都還沒來得及拉開距離,就已經被刀妹給追上。
【漢升哥你沒有心!刀妹不會真的又挨刀吧?】
「吸血鬼負責進場打第一波AOE傷害,然後EZ來收割殘局,如今EZ的發育跟不上,就算吸血鬼能夠完美髮揮,EDG也很難獲得團戰的勝利。」
「艹。」廠長罵罵咧咧的交閃拉開距離,隨後又用W鑽進地底,利用鑽地來恢復一點血量。
真的跟李漢升交手之後,才明白他的恐怖。
「吸血鬼跟上來了,又是一個Q,刀妹的血量已經岌岌可危,廠長還在跑!!」
而『賢者模式』下的小納爾可就相對來說脆弱很多,哪怕出了雙多蘭也無所謂,80點生命值,無非是多A一刀的事情,還能難到哪兒去?
「殺刀妹!殺刀妹!」
【三個打一個還被反殺倆,會不會玩遊戲啊?】
「上上上,不要無腦all in,拉扯對面,我找機會搶龍!」廠長的思路很清晰,眼看納爾已經疊滿怒氣,當即指揮隊友們向前。
老版刀妹不需要靠Q兵來疊什麼被動層數,但卻需要依賴兵線進行持續不斷的追擊!
不過廠長來的時間點並不算太完美,納爾剛剛才變小m.hetubook.com.com,處於無法獲得怒氣的『賢者模式』,好在這一把mouse將『混子』思維貫徹到底,甚至第一次回家為了緩解對線壓力又額外補了一把多蘭劍。
意味著EDG的下路再次成為孤兒路,打完小龍,補給過後回到線上的TOP雙人組,寒冰由於開局單吃一組野怪外加期間布隆遊走過一段時間,所以提前到達6級!
關鍵的W和E都還在CD之中。
嚇得mouse反手就試圖一個大招將李漢升給推開,但納爾開大招有一個明顯的抬手動作,就在這一瞬間!
結果?
只能說兵線對刀妹的增幅太大。
開局到現在看似只爆發兩個人頭,好像節奏並不算快。
裝備碾壓的TOP愣是強行扛著高地塔的傷害將EDG給衝垮。
EDG沒有著急,他們依舊在等,想要等到大龍血量進一步下降,大龍的AOE傷害製造的更多一點來壓低李漢升他們的血量,也在等待納爾的怒氣!
砍掉EZ將近三分之一的血量,更是讓現場一陣驚呼!
這一把李漢升的刀妹發育也還行,三項、血手、藍盾、水銀鞋,豪華三件套!
EDG確實能夠做到一定程度的止損。
廠長找到機會繞后將上路清線的岩雀給擊飛,吸血鬼跟上補上傷害將岩雀擊殺。
「不是!」米勒抬高音量大喊,「他在用R擊殺小兵來獲得三項的加速效果!」
【設計師!你看看她!這還不削刀妹?】
怎麼做??
每一次R都能命中3-4人,讓刀妹維持著自己的血量,血手提供的護盾也讓刀妹不至於真被五人給直接集火秒殺!
幾乎是納爾第二發剛剛出手,刀妹就已經落地。
【我都想笑,EDG是咋想的,刀妹最喜歡的就是這種沒有爆發能力的人來跟自己對砍。】
所有人在對拼中的第一反應都是去卡身後,利用身體卡住對方的位置,可面對納爾不能這樣。
「誒誒誒?」娃娃驚訝的喊出聲,「noob這是手抖了嗎?」
身邊有3個以上的敵人,就能獲得40%的韌性,配合上水銀鞋的效果,刀妹的韌性已經突破50%!
「mouse危險了呀!大招落空,他將失去自保能力!」米勒也跟著大喊。
EDG作為LPL的頂級強隊,又學習韓式運營那麼久,在資源置換這一塊也沒啥問題。
李漢升在等CD,廠長在等隊友。
但實際上TOP將遊戲的整體節奏把控的相當到位,只是一直沒有找到一個缺口而已。
「廠長閃現拉開,刀妹又利用Q小兵追上,哇,有兵線的刀妹果然戰鬥力能夠翻倍!」娃娃不斷的驚嘆,「廠長血量很危險!!」
在被眩暈的一瞬間,納爾的怒氣槽剛好清零,納爾瞬間從一頭體型碩大的遠古兇手重新變成『萌萌噠』的小納爾。
EZ和吸血鬼都是需要發育的英雄,傷害不太夠,很多時候就算能夠找到機會也缺乏一錘定音的傷害。
「大龍還沒回血,TOP可以接著打大龍。」
衝進人群之中的和-圖-書刀妹直接開啟藍盾減速EDG五人,EDG這邊整體也很混亂。
我不要面子的嗎?
【66666,這刀妹?真就不死啊?】
反手一個E【均衡打擊】將納爾給拍暈在原地,隨後刀妹便持續的走A接R,這一版刀妹的大招可以主動釋放四次,每次釋放都會射出一道鋒利的刀鋒傷害一條直線的敵人,並且所造成傷害的25%轉化成恢復效果來治療刀妹自身。
一是拿峽谷先鋒,二就是去上路。
他連忙往後撤退,挖掘機卻依舊窮追不捨。
由於沒人能第一時間支援過來,導致兵線進塔以後,deft根本不敢一人在塔下吃兵,只能被動的回撤到自閉草叢,又是一波多的兵線經驗吃不到。
挖掘機也絲毫不慫,吸血鬼已經跑到上路的河道草叢處。
好在EDG始終維持著自己的基本盤。
與此同時,中路的寒冰一發大招再次命中巴德,TOP這邊一擁而上將巴德給擊殺。
同樣是三件套,價格上的差距可就天差地別。
就是因為他們將資源置換,尤其是劣勢局面下的資源置換髮揮到極致,總能在劣勢局面下儘可能的挽回損失。
見狀,廠長也不隱瞞自己的行蹤,他的本意是逼退李漢升。
兩人都是滿血的狀態,但這足夠了!
如此激烈的對拼中,李漢升卻依舊能計算到這一個小細節,也難怪mouse說他太過恐怖。
確實。
兵線確實給到李漢升更多的操作空間,不然他最多換掉納爾一個人,就會因為沒有後續技能追上挖掘機被遛狗致死。
李漢升更是磕掉一瓶【鋼鐵合劑】,只要能夠成功的觸發被動,他的面板韌性將達到恐怖的69%!
做出【三項】后的刀妹擁有超高的攻速加成,平A速度很快,等到納爾恢復過來,已經掉了將近半血!
更要命的是……
納爾、挖掘機、吸血鬼這三個英雄組合在一起,怎麼看都不像是有傷害的樣子。
沒成想,李漢升沒有繼續的逃跑,而是卡在草叢的邊緣,在挖掘機接近草叢的一瞬間,反手開始平A。
刀妹手中的劍刃泛著寒芒,這是開啟W【飛天姿態】的效果。
「我的天!納爾空大了!Noob完全就是在戲耍!!」娃娃激動的大喊!
刀妹的被動再一次立功!
TOP這邊甚至讓岩雀大招封路強拆高地塔的想法都沒有。
李漢升主動鑽進線上草叢中,廠長也追擊而來。
EZ和吸血鬼清線能力本來就差,更何況是被大龍buff強化的兵線?
這就是一個優勢方拿來滾雪球的資源,劣勢方需要的是經濟。
明確知道TOP在控小龍的情況下,遠在上半區刷野的廠長第一反應就是趕緊做資源置換來止損。
「哇……潰敗!現在正是TOP陣容戰鬥力最強勢的一波,EDG被沖的潰不成軍!」
李漢升快速Q兵追上挖掘機的腳步再次一發平A,瞬間拉開的距離迫使吸血鬼不得不交出疾跑來追擊。
他有且只有一個選擇,那就是去上路,無論是否能夠成功的gawww.hetubook.com.comnk李漢升,都要將其逼退,至少要讓李漢升虧損兵線吧?
一切控制在他眼裡都等於沒有!
刀妹的Q【利刃衝擊】能夠觸發各種攻擊特效,自然也包括開啟W后的真實傷害,納爾身旁明明還有三分之二血的小兵被刀妹一個Q給Q死。
「廠長沒有放過noob的打算!他打算追到底!」娃娃激動的大喊,「廠長能夠如願以償的換掉noob嗎??」
Mouse絕望的閉上眼睛,他甚至連閃現都不想交,打算留著等打團。
反倒是納爾才被刀妹走A接R打了兩下,眩暈結束,血量就已經掉了一半。
納爾也直接AQA試圖快速的打出三環來。
「NMD,要不要這麼細節啊?」
可問題在於線上有不少小兵,落地之後,刀妹直接用Q就追了上來,再次補上一刀平A繼續壓低挖掘機的血量。
而TOP已經控下兩條小龍,還都是土龍,第三條小龍比較雞肋是風龍,但已經不影響大局。
可他顯然低估TOP的決心。
而面對TOP帶大龍buff的推進,EDG也毫無還手之力。
可李漢升怎麼會給他這個機會?
挖掘機直接交E衝到李漢升的面前,由於李漢升Q兵使得自己的位置很深,挖掘機直接就將位移到刀妹的身後,隨後W【破土而出】將刀妹給擊飛到空中,挑戰懲戒提前掛在刀妹身上,廠長還是挺忌憚李漢升突然一波不講道理的爆發傷害反殺他。
刀妹一馬當先的沖在最前面。
一下,一下,又一下!
「完蛋!Noob脫節了!EDG能秒殺掉刀妹嗎!」娃娃緊張到失聲大喊!
「我沒了。」
【我覺得藍色方小兵血馬天功!沒有這些兵線漢升哥最多換一個人。】
還是倆人的裝備都比較便宜,EZ這裝備換算成暴擊裝的話,估計也就是無盡+黃叉的價格,撐死一件半。
【戰爭熱誠】終究不是【征服者】,不提供任何的恢復效果,哪怕是觸發了【危險遊戲】恢復了一定的狀態,也沒有後續作戰能力。
說到底……
面對刀妹的追擊,納爾直接倒在地上成為一具屍體!
可當看到李漢升的裝備之後,EDG全員又有些沉默。
李漢升故意反向R擊殺小兵要的就是這個加速效果來抵消納爾Q的減速,讓他可以持續不斷的追著納爾平A!!
畢竟李漢升帶的是【戰爭熱誠】,在持續的作戰過程中,早就已經疊滿層數,尤其是在開啟W之後。
拿到大龍buff后,TOP回到泉水裡面再次補給一波狀態也補充了一輪裝備。
每一次平A除了巨額的真實傷害還有【戰爭熱誠】所提供的額外物理傷害!
真實傷害、普攻的物理傷害,還有【三項】被動所附加的額外傷害全部彙集在一起!
遠在中路的吸血鬼此時已經跑到大龍坑處,只要他能將刀妹留下,就能為吸血鬼贏得一個寶貴的人頭,更何況他自己也還有閃現在手,安全的很。
不過挖掘機也追著刀妹A了一路,使得李漢升的血量並不算健康,還https://m.hetubook•com.com被防禦塔攻擊一下,直接跌到半血以下。
「EDG得先穩住局勢了。」米勒皺著眉頭認真幫EDG分析起場上的局勢,「吸血鬼拿到一個人人頭根本就不解渴,EDG是依賴雙C來打傷害。」
落地之後,伴隨著錚的一聲。
可還是得嘗試。
廠長一瞪眼,決定干一波,「弄他。」
哪怕大龍如今只剩下3000血不到,李漢升在團隊語音裏面喊一嗓子,TOP全員就特么直接停手跟著他一起沖。
刀妹一發平A落在納爾身上,即便納爾此時已經補出布甲鞋,依舊掉了一大截血量!
拖延時間隊友也沒法支援過來,還會浪費閃現。
Double Kill!!
尤其是考慮到下路的寒冰即將要到達6級,TOP又將多一個可以在場上發動節奏的人。
又Q遠程兵再度回到納爾的身旁!
三項的合成小件裏面有小木錘,而小木錘的加速效果有兩個,一個就是正常加速效果不太明顯,另外一個則是擊殺敵方單位後會獲得一個更為明顯的加速!
一波0換4的團戰潰敗,徹底葬送EDG翻盤的希望。
挖掘機雖然才5級,但挖掘機帶的是【時光之力】,出了紅色打野刀,有挑戰懲戒帶來的減傷效果又有天賦提供的額外生命值,短時間內很難殺死。
將挖掘機強行換掉之後,李漢升也操作到極限。
相當於EDG這邊所有的控制效果都將減半!!
如今!
「TOP果斷開啟大龍!EDG要接團嗎??」
【就這就這就這?果然聯賽不敗亦有差距。】
開啟疾跑的人馬很快就用R沖入人群之中來幫刀妹分攤傷害,寒冰一R逼出吸血鬼的血池,布隆精準壓起身,掛被動,配合隊友干擾吸血鬼的輸出!
「我覺得……EDG還是先想著怎麼度過這一段最煎熬的時期吧,場上除吸血鬼以外全員沒有閃現。」rita反倒是指出最為重要的一個點。
「艹……」mouse看到這一幕臉色瞬間就變了。
Mouse真的是有苦說不出。
這時候能恢復多少算多少,就跟對拼的第一時間就嗑藥是一個道理,也許就是在對拼過程中恢復的那幾十點生命值就能成為你獲勝的關鍵。
TOP用一場教科書級別的進攻拿下勝利!
體型的變化讓納爾擁有更為靈活的身形,但也變得更為脆弱!!
人馬從河道殺出,開E將巴德踹回去,布隆及時掛上被動,巴德連跑都沒的跑就被擊殺在原地。
1V2想要成功,首先就得挑對軟柿子,不能閉著眼睛瞎雞兒打。
可沒成想,李漢升居然無視他,非但不跑,甚至還主動Q上來補兵,完全就不把他放眼裡??
然而……
而EDG的視野明明能看到TOP的四人都在小龍坑處,李漢升背後不可能有人在反蹲。
1-0!!
上野盡數陣亡,吸血鬼還遠在上路。
兩波兵線換算成經濟差不多就是一個人頭,勉強也算能夠挽回一定的團隊劣勢還能限制刀妹的發育。
因此……
更為要命的是。
刀妹立馬Q向不遠處https://m.hetubook.com.com的近戰兵,拉開身位,導致納爾推了個寂寞。
閃現有啥用?
反手一個Q掛上減速,隨後E拉開距離。
沒能快速處理掉刀妹,EDG也徹底歇逼。
也跟EDG陣容前期缺乏傷害有關。
其實對面的EDG也差不多,可由於被抓死一次虧損大量兵線導致雙方下路等級差的形成。
「scout一個紅怒Q將noob的人頭收下,但EDG不賺啊,這相當於三個抓一個被反殺兩個。」娃娃嘆了口氣,似乎是在為EDG惋惜。
在眩暈納爾的過程中,刀妹走A的同時也在調整自己的站位,剛好讓自己卡在納爾的側面。
納爾連忙交E往後跳,可刀妹卻果斷的用Q跟上,再度打出一發平A接R。
尤其是當刀妹找准機會,直接閃現Q到EZ臉上接E將其拍暈,一刀落下來。
啪的一聲!
兵線到達塔下后,李漢升示意康迪直接強開。
李漢升盯著不遠處體型巨大的納爾,決定率先出擊!
EZ也勉強擁有冰拳、魔切以及小破甲弓。
李漢升很狂!
mouse只能繼續往後閃現,刀妹卻也果斷的跟上持續的輸出,硬生生的追到防禦塔內強行將納爾給擊殺掉。
「拉開距離了!哇!刀妹的Q捏的很死,拉進距離,平A,平A!廠長倒下了!!」
SKT為何明明幾乎前期都沒能獲得優勢甚至是劣勢卻能翻盤成功?
但起碼EDG擁有了接團的資本!
只有巴德一人逃跑成功,畢竟EDG永不團滅。
刀妹的E【均衡打擊】,只要刀妹的血量百分比不高於對方都能製造眩暈效果,納爾當即被拍暈在原地!!
「只能說……noob對於傷害的計算太到位了?」
可問題這版本的峽谷先鋒屬於狗見了都搖頭的地圖資源,雖說有一個小加強,現在就算是被擊殺,峽谷先鋒提供的buff效果也不會消失,可實際效果並不大。
但EDG也很快就給予回應。
因為你如果第一時間去卡納爾身後的位置,納爾就能用E完成兩連跳,到時候反手一個Q掛減速+閃現拉開距離,哪怕是刀妹也未必追得上。
將遊戲時間定格在25分鐘。
抓住這短暫的擊飛時間,廠長順勢拉開跟刀妹之間的距離。
納爾反向一R將刀妹推出人群並且接W補上控制,巴德也反向一R將大龍坑內的TOP四人給定在原地,隨後又是一Q,因為刀妹剛好站在牆體旁邊,巴德順利打出控制,挖掘機也來到刀妹腳底下準備補控制。
他直接開W,隨後Q向納爾身旁的遠程兵完成近身,做出一副要對拼的架勢!
眩暈結束,廠長連忙重新W鑽回地底,緊接著看到刀妹抬手的一瞬間,又立馬W【破土而出】,再度將刀妹擊飛到空中,已經來到上路的吸血鬼也直接極限距離掛上大招,接Q然後開始E蓄力。
EZ的小水槍打在擁有藍盾的刀妹身上,跟撓痒痒似的。
對於EDG而言,考驗才剛剛開始。
但線上的小兵給到李漢升完美秀的條件。
一個明顯傷害不足的挖掘機敢於追擊李漢升必然是有原因的。
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