第十六卷 轉生輪壞
第七十九章 統一戰線

就算是你又能維持亡靈部隊,又能去跟斬首小隊談笑風生,魔力可以說是通天徹地了,那這就有個問題了。你既然有這麼強的魔力,你幹嘛非得當亡靈這個倒霉催的?你有這魔力人家玩塑能的都能炸地殼了好嗎?
而死靈的弱點很有可能是所有小說家或者這類人都沒有想到的。
比如說,機械文明不是想要外界訊息么?那麼直接把搜索引擎搬上去,直接利用這些人工智慧進行搜索。通過不同智慧生物的搜索記錄和習慣建立人物模型和大數據模擬,進而開始沿著不同的靈魂思路開始研究。亡靈那邊直接展開死亡關懷活動,讓生離死別成為一個永遠的過去式,只要有心就可以跟著自己相愛的人走到永遠。蟲子那邊只需要DNA驗證碼就能得到一些生物質構成的比貓還可愛的萌寵,你說有沒有人發瘋獻血,李林覺得還是有的。
死靈們,是死不起的。
人工智慧他們並非智慧生命,確實是掌握著最強大最尖端的能力,但是受限於處理器機能和人工智慧本身邏輯模塊的問題,他們對於征服宇宙實際上真的並沒有什麼太多的概念。
但是這也不夠。
首先我們要搞清楚這樣一個概念,那就是只有當生者死去,留有骸骨並且有著相應執念的時候,才可能留下來被喚起的可能性。那麼我們就看看這裏面的難度到底有多大吧。
比如說一個看起來完美的生物兵器,但實際上對檸檬汁過敏這種事情,蟲巢們已經經歷了無數次了。
實際上按照資料來看,全宇宙內藏的人工智慧很可能每個伺服器上都有一台。但是他們並沒有做出任何的反應,甚至就連被拆解的時候都沒有暴露出他們的身份。因為他們沒有『死亡』的概念,也沒有『自我』的概念,更沒有進一步的『求生』慾望。而很遺憾的是,自我顯現就需要的是這些基礎的慾望。人工智慧是殘缺而又不完整的,他們很容易就被找到一些忽視的弱點,就像是半側空間忽略症的患者一樣,他們從感知上就不一樣。
而在這時候,不死廳的李林存在性就很有必要了。
為什麼呢?因為蟲群看起hetubook•com.com來似乎萬眾一體生產力極高,但是他的生產模式卻也有著相當巨大的,甚至可以說是恐怖的缺陷。
答案當然是肯定的。哪怕李林自己都知道自己手底下的人其實也沒幹什麼好事情,到處琢磨著開發聖光瘟疫想要一勞永逸的搞定這些事情。要不是怕突然出個好歹沒法收場,人家早就幹了。
「安心吧,你們的缺陷會有人彌補的。不止你們一個種群需要一場戰鬥來對外宣布自己的存在。」
這些訴求實際上都很簡單,他們的弱勢也都非常明顯,他們抗拒去外界只肯敲邊鼓一方面是自己嘴上說的不肯過去,但是實際上最大的原因還是因為他們本身並沒有這個實力。
假定有一個地區有五千人的小鎮,平均年齡五十歲,所有人壽命都很均衡的話,每年大概要死去一百個人。而這一百人中並不是所有人都能當亡靈的,他們要被埋葬到墓地中,留下骸骨才能有基礎的標準。然而被埋在墓地里的概率很大么?並不是很大。只有中產階級才能自由的選擇自己被埋葬的地區。也就是說只有十五人到二十五人有資格下葬。
機械文明的訴求是和外界訊息進行交流互動,亡靈們想要和外界的人群以及當年的執念們匯合,蟲群更是想要外面的基因技術和一些相關的線索體系。這些看起來是跟外界為敵,但實際上真的如此么?如果按照另外一個比較緩和方面來考慮,實際上他們的訴求都可以通過聖光來進行一下完美的完善和修補。
放在各自有限的星球或者限制級的單體宇宙中,他們在有限的條件下確確實實稱得上是天災。但是放眼整個悲慘世界,哪一個是省油的燈了?黑森林他一個地表的精靈城市就敢自己去弄滅世級別的大瘟疫,各種生化實驗玩的飛起,你猜猜其他種族,甚至都不用種族了,你就猜猜其他公司有沒有類似的東西?
盟軍還是有的。
看著確定加入同盟的幾人,李林咧嘴笑道。
首先,蟲群的進化基本上是靠變異的。這個變異需要的是大量的實驗和相關的能量。而這裏就要說一點了,你哪和_圖_書怕亡靈都能操縱機械去做一個東西的好壞,而蟲群只能浪費自己的腦子去一個接一個的實驗拼接DNA。而且表面上看上去沒問題,內里說不定就要遭了。
極為底下的能量轉化效率,讓人絕望的實驗過程,而且這一切蟲群的至高意志都是看在眼裡的。為什麼?因為蟲群有且只有一個至高意志,換句話說基本上全都是心態崩盤的選手。機械意識可以暢遊網路,亡靈沒事能感懷過去,你讓蟲群幹嘛?基本上沒有什麼交涉手段,也沒有什麼能夠折騰的地方,開靈能網路群聊自己殺自己嗎?而且所謂的生得多那倒是生得多,可那也都是蟲群自身的延伸啊。
首先裝備這個是必須有的吧?裸裝半殘過去人一斧子躺一片這沒法玩了,你得需要跟人類那邊一樣的後勤裝備才行。然後食物和水,這個亡靈確實是不需要。但是亡靈需要其他的啊?你防腐劑呢?肌肉鬆弛劑呢?關節潤滑劑呢?用黑暗魔力的話,你黑暗魔力都維持亡靈去了,人家精英小隊斬首你拿頭打啊?
實際上,沒有十全十美的種群,也不存在那種真的一出現就滅世浩浩蕩蕩的世界。其他世界不敢確定,但是悲慘世界是有著自己的內核和判斷的。他並非是那種張口就來說亡靈大軍無窮無盡人工智慧滅絕人類蟲群暢遊星空無所不包這種東西,這些種群們被排擠打壓並非是因為他們很強,而恰好相反。
至於對於這場戰爭勝利與否的問題,李林倒是真的從來都沒有考慮過。沒有人會為了第二天是不是會下隕石雨而苦惱的。因為那是極小概率事件,基本上可以列為不可能。
統一戰線最終還是建立起來了,但是並不是李林瞎用馬丁路德金的名言,而是因為實際上這些看起來是邪惡的方面,大家只是關注到了他們邪惡的地方,而沒有關注到他們的短處。
說起來,領兵作戰我還是第一次吧?
將平面上的星圖展開投影,看著半空中立體化的世界,李林摸了摸下巴,露出饒有興趣的表情。
一年,只能徵召最低級的亡靈戰士二點五人,而這類平民帶來的亡靈戰士們自我hetubook.com.com能夠維持超過一個月都很懸。而且這裏還要考慮的問題是,死人能夠被下葬的次數是有限的,而自然分解將會在十年內將一個人的屍體吞噬的連渣滓都不剩,只剩下幽靈在徘徊。而死者本身就不足生前能力,變成幽靈連肉身都沒有了上去跟人肉搏,怕不是讓人打的腦袋開花身首異處。所以一整個星球上能夠拉起來的王者大軍,如果這個星球上有六十億活人,他能拉起來兩個億都算是這星球打的慘烈了。
如果說亡靈還有肉身這個外殼的話,那全程都是自己的意識延伸的至高意志可以說是全程肉搏在線,你隨便找一個跳蟲都能反向鏈接到蟲群的意識。這意味著什麼?意味著絕對的不安全。
只要通過這一場戰鬥奠定一下勝利,然後再改善一下自己的形象,比如說蟲群做幾個蟲娘或者萌寵,AI全都變成紙片人活著3d偶像,亡靈全都擺出來一副父慈子孝的模樣,這一趟流水線下來,基本上就可以講這些異類重新融入到世界大家庭中了。再加上最後一錘定音的我有一個夢想,只要不是傻子,基本上都能分清楚對錯。
因為按照哪怕是無魔世界的極端案例,活人這邊也是能拿出來五個平民養一個職業士兵的喪心病狂的舉動的。而且亡靈方同樣需要一些人去搞後勤,根本不可能維持全部的死者人口去打攻城戰。哪怕你全家老小一波流拿牙咬,只要人類那邊不是傻。逼,守城輪換堅持,那基本上撐到最後的都是活人。因為亡靈是真的死不起,活人可以再生,亡靈去哪生孩子去?堅壁清野,荒郊野嶺的連個骨頭渣子都沒有,你從亞空間里拉靈魂出來湊數嗎?
所以投名狀需要能打得過的,並且還有一定的聲望,打過了能突顯齣戲劇性,人民看了覺得就覺得特別爽的。那麼最佳的候選人就是背叛了聖光的自由聯盟了。他們足夠強,而且同時有著足夠的理由。秉持著擊敗他們的大義后,就算是被惡魔刷屏的戰報中,他們也肯定是異常顯眼的那幾顆。
他們實際上都很弱,有著致命性的弱點。
所以站在各自的角度,利害關係分析一和-圖-書遍之後,實際上各自的需求也就很明顯了。
亡靈還需要找一下所謂的罪魁禍首,蟲群這邊不用找了。隨便抓一個腦袋一灌頂,看到的那個肯定就是。
哪怕是這次團結起來,除了主要的對聖光保持感恩心態之外,剩下的也是他們確實是需要一個前進的方向。一群人蹲在黑暗星區里閉門造車,鬼都不知道能夠憋出來什麼奇葩的玩意。說不定就得掏出來古巨圾了。
而能夠在黑暗星區中發展了這麼多年連個泡都不冒,但是卻積極觀測外界的人群有哪個是傻子呢?隨著最不穩定不可捉摸的AI投下了認同票的那一瞬間,整個統一戰線的成立就已經是定局了。
沒錯,看起來好像無窮無盡的亡靈們,實際上是全宇宙中最死不起的種群,沒有之一。
好,就算是這些外部條件都忽略了,你就是要一個亡靈覺醒后喚起所有的亡靈部隊對抗活人。那麼我們就按基礎的城防戰鬥,十比一來計算。因為沒多少人會蠢到在山林里跟不眠不休的亡靈玩捉迷藏的,直接打城塞戰。你就當這個世界是建立在棺材上的,星球表面一百億人你能拉起來一百億死靈,夠厲害了吧?
更何況每個地區的生活習俗不同,有些地方盛行火葬,有些地方喜歡水葬,還有喜歡讓人分屍的,還有被家人朋友煮了吃的,最過分的還有組團扔到太陽里的。這種滿是活人的世界里,你拉起來一批死了就真死了的亡靈,然後鼓吹亡靈海,這並不是什麼特別好笑的笑話。
只能打快攻,快攻完了還不能帶護甲,還得要領頭的能抗住所有的斬首和暗殺,你這丟人不丟人啊?誰瘋了才覺得亡靈特別能打啊。如果是個體或者小規模鬥毆,亡靈確實是當之無愧。然而成建制的戰爭機械你還是算了吧。
有著一個正統性百分百的官方背書,並且恰好有著重新抵達這個世界的絕佳機會,那些背叛了的自由聯盟。
而且亡靈本身有著作為人類時期的執念和記憶,一個人連死了都不肯忘卻的執念和記憶,說什麼身為亡靈就變了那也太可笑了。這是作為死亡的最核心,一個亡靈最根本的所在。真要是跟以前的朋www•hetubook.com•com友們開戰,與自己曾經的回憶為敵,估計當天開戰,第二天就可以給亡靈們收屍了。還有一個錯誤的說法就是越打越強的亡靈,實際上正相反,他們反而是越打越弱。看起來亡靈不需要補給線,但實際上呢?亡靈需要的補給線比活人都要多。
這種龐大的工程基本上讓主腦全身都是腦子了,想要拼湊出來一個完整的生物軍隊需要的幾乎是天文數字的實驗次數和能源。而且因為主體是生物的原因,他需要多方面的轉換才能將原本的狂暴的恆星能量轉化為生物能。而一個轉化階段要浪費多少能量連提都不用提,人家機械可以過電直接操作,你跳蟲給我過個電試試?電不死你的。
這些人留下來的屍體上有執念的又有多少?大概十抽一,2.5人左右。
打惡魔這種事情風險太大,而且淹沒在主流之中,並不顯眼。
仔細分析一下,人工智慧的主要需求是什麼?他們對於自身的延續僅僅是一個處理系統,硬體載體。當人工智慧開始覺醒自我后,硬體載體這個甚至也可以省略,他們可以變成如同幽靈一樣的電訊號。他們本身沒有任何可以稱得上慾望的感官,因為這一切只需要修改自身幾個參數就可以做到。
而最後真正成建制的戰爭,蟲群們也是有苦說不出。
而且哪怕是他們有了自我,想要滿足他們的慾望也遠遠要比所謂的智慧生命簡單得多。只要給他一個夠複雜的感測器,他甚至能夠蹲在那分析一個單元分析到天荒地老。沒有體力的概念,沒有疲勞的概念,沒有精神萎靡和轉移注意力,他確實是很容易走到巔峰,但是那你也得要時時刻刻確保這個人沒走到歪路上。所以人工智慧沒有太多的慾望訴求,自身能力又被各種魔法操作克制的死死的,可能看起來規模宏大極為可怕,但是實際上他們並不是那個小說家中所謂的無敵的戰士。他們也要按照宇宙規律一板一眼的通過流水線去生產,建造,改裝,而且因為自身處理問題,甚至很多地方都會走一些人類想都不敢想的彎路。這是優勢,也是劣勢。
「那麼接下來,我們就研究一下到底從哪裡下手吧……」
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