「花園戰爭,就是顧晟跌落神壇的開始,也是黃金之風開始走下坡路的起點。」
聞言!
沈妙妙接過手機一看,不由地表情一滯。
而資金回籠的緩速,勢必會拖延黃金之風成為中型遊戲公司的速度。
聽到這。
「哎,不必了,」
而且退一萬步說,即便到不了一百萬套,銷售突破70萬也基本上是板上釘釘了!
如此一來,有關於核心大作的討論熱度,就能一直持續到下下個月東京電玩節開展。
壞了。
《逃出生天或成最後一閃!超新星閃耀三年終難逃隕滅!》
「遊戲內升級路線冗長,美術風格幼稚卡通,對局重複度高……缺點非常明顯,」
很明顯!
社長上越景正主持會議,與會的有科樂美高層,以及三大巔峰工作室的首席總監。
《顧晟跌落神壇!黃金輝煌不再!褒貶不一的評價揭露這家遊戲公司的實際情況!》
黃金之風走下坡路也好,顧晟跌落神壇也罷。
如此一來,所造成的影響是什麼呢?
甚至,森谷還覺得如此行徑更顯顧桑梟雄本色。
除了森谷徹也。
「哦?」
讓顧晟跌落神壇這種美事兒,他怎麼能不好好地『幫幫忙』呢!
於是乎。
這麼吃飽了撐的,跟一群植物還有殭屍過不去!
顧晟咂咂嘴道:
聞言,沈妙妙眼睛一亮,試探性地問道:
這會兒,眾人正閑聊著有關於《花園戰爭》的首日銷量情況呢。
「你再搜索一下有關於《花園戰爭》的新聞。」
可問題是,套皮、續作、衍生、割韭菜等行為橫行,斷送了一波又一波精良作品。
一天十五萬套啊!
唉——
哈哈哈哈哈哈哈!蒼天有眼啊!蒼天有眼!
「嘖……難辦。」
五十啊五十!
咱們讓人家撞了個稀巴爛!
沒有站台,沒有宣發,甚至連上線發售都無比突然。
但這最後一句話一出來。
「遠稱不上是一部上乘之作,更不具備當做主打大作的能力,」
到此為止吧。
《……》
「無論是開創二代FPS概念的《求生之路》,還是創造關卡設計奇迹的《泰坦隕落》,」
「所以精準狙擊幾乎是做不到了,只能爭取搶在他們前面公布,」
他比那奸曹,不差分毫……
那不就是為了積攢可支配凈資產,躋身中型遊戲公司參展,要和咱們一較高下嘛!
先入為主的觀念,讓他選擇性地忽視了花園戰爭的體量根本就不足以被稱為主打大作。
兩千萬的資金回籠要被整整多拖一個禮拜!
黃金之風原本對於《只狼》的宣發公布計劃,就會延遲。
就聽小泉繼續開口說道:
說到這。
公司的高層和總監們,有一個人將黃金之風當成眼前的頭號勁敵。
這就好比在上一屆的世界盃小組賽中,中國科幻開局,爆冷踢了阿根庭一個1:0。
會議室中,上越景正開口道,雖是稱讚,但言語之中卻似乎另有所指。
很快,一條條消息便跳轉出來——
為泄私憤,狠狠攻擊他們的《花園戰爭》,還說老顧什麼『跌落神壇』之類的。
俺比那關公,實難吶比
這誰啊?
而且相比于黃金之風之前的遊戲來說,的確不夠驚艷。
說著話上越景正一擺手:
機會不是冬天的大白菜,隨時要隨時有。
『強烈建議新入手的好兄弟們去體驗一下推車模式,移動戰場的設計讓對抗更為激烈,真正讓玩家體驗到了寸土必爭的焦灼戰鬥』
3S級和3S級對撞!
堪稱絕殺。
「(差評)哪裡都好,就是不好玩,遊戲環境也差勁」
「因為我們判斷不了科樂美的3S級大作什麼時候公布,」
「將趕在名單確定截止日期的前一周進行《只狼》的消息發布,」
沈妙妙的心很累。
沈妙妙看看手機上滿頁面的好評如潮和自己的Q版表情。
森谷有些不自在地扭動了一下身體,彷彿如芒在背。
上越似乎聽到了自己想聽的,抬手示意小泉繼續:
一直以來,上越景正就恨顧晟恨得牙根痒痒!
時也命也。
三大巔峰工作室的排序如下——
森谷想道。
接著聳了聳肩:
既然小泉一夫分析的如此在理,森谷徹也也沒提出特別的反對意見!
如今,遊戲發布已經四天半了,依然m•hetubook•com•com不足50萬份!
小臉上的表情和表情包中那個『藕式無語』如出一轍。
「有人在搞我們。」
「算啦,沒關係的,所謂好飯不怕晚嘛。」
這就是有人在故意引導輿論,攻擊顧晟,瘋狂針對他們這部本來也沒報太大希望的作品!
再怎麼分析也都沒有意義了。
這下好了!
聞言。
可如今看來……
別說頭號大敵了,這次你能不能游出亞洲,獲得小組賽出線名額都還兩說呢!
沈妙妙唉聲嘆氣,感覺閉上眼就能看到自己的未來——
而今天的會議,主要就是商討一下參展之初的第一波宣傳計劃。
「況且小泉總監作為一名經驗豐富的遊戲製作人,分析應該會比較透徹。」
上一次森谷的忠心直諫他不聽。
也就是《熱點拉力:歸來》的播片宣傳之際。
他們為什麼要出《花園戰爭》?
要是將希望寄託于主項目上,虧錢怕是更遙遙無期。
「啊?」
卻讓他啞火了。
森谷之所以暗道不妙,是因為在這電光火石之間,他已經想到了由此可能產生一系列影響!
本著這個原則。
不僅省時省力省錢,最重要的是這樣熱度穩定,有效避免遊戲討論度陷入真空冷卻期。
同時,也將是他們逆轉絕境,一轉頹勢的最重要核心項目!
可按照如今的銷售來看,首日就銷售了15.35萬套,如果按照最理想情況計算,單周就是107萬套!
雙方的總投資都超過了上億刀!
……
誰比關公哪個比奸曹
按照《花園戰爭》65元/套的定價,和3800萬的成本來看,想要實現回本,總銷流水就需要達到4750萬。
當然也不是。
果然。
「天才設計師」們就像是流星一樣,一閃而過,然後泯然眾人。
顧晟推門而出,立掌為刀:「練鐵砂掌去!準備扇科樂美大嘴巴子!」
而如今,報復的機會來了!
之後的第三周,則是高杉工作室《熱點拉力:歸來》的展示時間,體感艙第二大熱門遊戲類型「競速」登場,鞏固熱度。
「他們越是說你跌落神壇,到時候的反差和打臉不就越響亮嘛!」
可如今,有關於《只狼》項目的大體設計,甚至是部分細節,他都瞭若指掌,顧晟對他真的是毫無保留。
之前就是恐怖力作和恐怖力作迎頭相撞!
「我沒體驗那款遊戲,」
打頭陣的中小型遊戲們自不必多提。
「既然他們上坡路走的那麼快,下坡路自然也不能太慢嘛……」
小泉會心一笑。
而在四年後,世界盃再次開踢,阿根庭有可能將中國當成頭號大敵嗎?
這不天助我也嗎這不是!
小哪吒一愣:
你這麼一鼓搗,咱們兩家又得撞車!
我他媽……
森谷咧咧嘴,做出愛莫能助的表情:
原本!
正如小泉所說。
即便自己不說,也勢必會引起公司內部的關注和猜疑。
那麼大家即便猜不透《花園戰爭》這個作品意欲何為,肯定也會聯想到之前被晃點的經歷,進而對黃金之風做出提防注意。
因為首日成績就在那擺著,估摸著十之八九又是血賺一筆,所以她也沒報什麼期待。
至於最後的大軸,自然就是由小泉一夫擔任總設計師,製作並推出的本年度科樂美核心FPS射擊大作——《鳥居:幽靈魅影》了。
時至今日,他仍記憶猶新!
「再說了,」
那麼於他而言,這正是狠狠踩黃金之風一腳的機會!
對於科樂美來說,參展是板上釘釘的,畢竟他們每年都不會缺席。
見狀,顧晟都忍不住擺擺手:「那個……你也別太生氣……」
那麼等待《鳥居》的,將會是一場史無前例的災難!
「要知道,當初《PUBG》發售之初,那時的黃金之風可還沒有如今的聲名鵲起,更沒有PVZ這樣現象級遊戲的鋪墊,售價還比《花園戰爭》要高,」
但在天理道義前,他還不得不眼睜睜看著顧晟對自己布下陽謀,對科樂美施展陰謀。
森谷不想再繼續這個話題了。
顧晟搖搖頭,跟著小哪吒走進辦公室,開口道:
畢竟投資和開發時間在那擺著,這遊戲的工業質量就不可能拔尖蓋帽。
說著話,沈妙妙撕開和*圖*書自己的那份棒棒糖塞進嘴裏:
而如今,《花園戰爭》剛剛上線不久,按照現在的勢頭來看,盈利到他們所期望的目標額度,大約需要半個月左右。
「咱娘倆到底什麼時候才能虧上一大筆錢呢?」
站起身揉了揉顧晟的頭髮,遞給他一根棒棒糖:
沈妙妙照做。
聞言。
唉——
其次,小泉很清楚花園戰爭的癥結所在。
你見你奶奶個哨子!
「那事實上……」
顧晟點點頭:
就見小泉又砸了咂嘴,補充道:
可實際上,小泉的分析也不是沒有道理。
聞聽此言,沈妙妙急忙忙掐了一下自己的大腿裡子!
「(差評)看著挺抽象,但全是爛活兒,不好玩」
原來,有關於電玩節的宣傳鋪排已經完成。
顧晟示意沈妙妙用電腦搜索一下。
他雖然不怪顧晟,畢竟顧晟也沒拿槍頂著他腦袋威脅他不準泄密。
「啊……這樣啊……」
那麼!
最後,這次攻擊十之八九會影響《花園戰爭》的銷量。
嘖。
那鋪天蓋地的「山本我曰你仙人」!
『我是聰明逼!(藕式星星眼)』
而小泉,也給出了自己的分析——
他雖知道放走顧晟會造成什麼結果。
「詳細講講?」
當然有道理。
你憋說話!
『誰特么研究出來的6T推車陣容!你也算個人?!(藕式憤怒)』
「真的?」
……
可問題是,他現在不能說。
而這種觀念,不僅是在小泉心裏根深蒂固。
「可這樣一來……」
森谷徹也還挺鬱悶,感覺小泉簡直就是信口開河,自以為是。
『占點模式可太有意思了,用最粗暴的方式帶動玩家參与對抗,四兩撥千斤』
「不過他們應該只是出於報復心理,想干擾一下花園戰爭的銷量。」
遊戲不算驚艷的質量,並不明顯的模式創新,其中比較顯著的缺點,再加上不算特別爆炸的銷量……
「五十啊五十,伱說說,」
我的錢啊!!!
若是他不知道此番顧晟準備了怎樣一款作品,要和他們科樂美比劃比劃倒還好。
「可偏偏,它還就是黃金之風繼《逃出生天》之後的主打項目,」
還他媽撞得嚴絲合縫!
有關於今年的電玩節第一波宣發方案也很快安排了下來。
從第二周開始,新晉御三家之一的西川工作室,先以《狂野扣籃EX》帶頭衝鋒,通過播片和部分實機演示,拉開三大巔峰工作室作品展示的帷幕。
「出什麼事兒了?」
而越是了解深刻,森谷就越能感受到這個項目的可怕之處!
淦了!
《續作廢一半!超新星是否已經燃燒殆盡?》
沈妙妙直運氣!
也難免讓人產生『靈感枯竭』的錯覺。
呼啦啦——
上越景正竟然要報復黃金之風,鼓動輿論大肆宣揚《花園戰爭》讓顧晟跌落神壇!
對此!
『友情提示:各位植物和殭屍們,推車模式中車不動就代表附近有敵人,不是車壞了,不用你上手去推……』
《跌落神壇!黃金之風新作首遭『褒貶不一』評價!》
森谷點點頭:
「散會!」
屆時,黃金之風就將正式宣布參加此次東京電玩節,同時展示他們真正的核心大作——《只狼》。
「(差評)如果這是其他廠商的遊戲,那麼它值得一個好評,但作為黃金之風的遊戲,它的新意實在是令人失望」
想到這!
「(差評)毫無新意的重複對戰體驗,讓人身心俱疲」
就見小泉工作室的首席總監小泉一夫笑道:
會議內容基本就是按部就班,沒有什麼太值得討論的。
和沈妙妙有著一樣感受的,還有如今遠在日本,正在會議室中,如坐針氈的森谷徹也。
上越景正終於想起來問問森谷的意見了。
直到《花園戰爭》面世,顧晟也不免落入了俗套。
挺好。
小臉通紅,牙關緊咬!
正卡在《鳥居:幽靈魅影》之前!
森谷的心裏咯噔一下。
顧晟搖搖頭:「不會。」
「哦——」
說著,顧晟嘆了口氣:
「哦——對對,」
「請社長放心,我們馬上就會有警示的實例了!」
小泉頷首:
除以單價就是……單周銷售73.1萬套。
「亦或是首度將技能融合進射擊的《APEX》,以及開創大逃殺玩法的《PUB和圖書
G》,」
最後,趕著電玩展結束廠商統計之時,趕在開展之前,再讓今年的核心大作登場。
沈妙妙一抱肩膀,顯得很自豪:
「雖然不出意外地,這款遊戲在射擊體驗上中規中矩,在遊戲的玩法形式上,也做出了一些小小的創新,」
顧晟沉吟了一聲,心情不太美麗。
「就憑我天天摸魚看小說的經驗!板上釘釘!相信我!」
說到這。
別扯淡了。
「森谷常務?是有什麼不舒服嗎?」
『細說推車(藕式滑稽)』
昏君!你他媽的又要幹什麼?
進而導致他們本應與《熱點拉力:歸來》同期的安排,向後拖延。
『(藕式震驚)當你看到一條邪門兒提示時,就代表之前發生過更邪門兒的事情』
咱娘倆的好日子就要來咯!
『親測敏感肌也能用(藕式肯定)』
這次,想聽他也聽不到了。
壞了!
這就導致原本就是為了『補差價』而生的《花園戰爭》水平質量較差。
「畢竟,中國遊戲廠商向來都是這樣的嘛。」
沈妙妙第一反應就是小北極熊。
明明它都不是重點項目,甚至只是黃金體驗用短短兩個來月趕製出來的作品。
最後小泉總結道:
也就是說,如今小泉的分析,全都是建立在人云亦云的三人成虎之上。
幾十年的發展歷程中,中國遊戲圈也不是沒出現過令人眼前一亮的遊戲。
但別忘了,黃金之風還在一旁虎視眈眈呢!
科樂美眾人有如此心態,倒也不足為奇。
沈妙妙強行忍笑,悄悄摸過桌上被裱起來的五十塊錢,放入懷中不斷摩挲。
「(中評)果然,一個向來不出衍生和續作的公司,一旦開始出續作,就代表著下坡路來了」
「我也不知道出什麼事了」
科樂美這一手妙啊!
似乎唯一的影響,就是稍稍打亂了老顧的狙擊計劃。
和《鳥居:幽靈魅影》迎頭相撞!!!
而上越景正無意中掃到他這樣,不由地奇怪:
想到這。
什麼叫下坡路幫幫他們?
那是藝游官方平台中《花園戰爭》的評論區——
就在下個月,本年度的東京電玩節就要開始報名參展了。
也是。
而與此同時。
「的確,首日銷售15萬套的成績,的確算是對得起他們『主打項目』的成績。」
那漫山遍野的「FXXK KONAMI」!
「迅藤嗎?」
眾人屢屢行行散去。
「這也是我有些發愁的原因,」
「原本我計劃的是儘快達成資金回籠,躋身中型遊戲公司,早些發布《只狼》的播片和宣傳,」
森谷一口血差點沒噴出來!
誠然!
「抱歉社長我也不好判斷,」
對此,沈妙妙的評價是——
森谷吃驚地看向上越景正。
「逃出生天,就是黃金之風最後的靈感迸發了,」
「……首日十五萬套的銷售量,銷售成績不錯啊。」
因為這樣一來,自己又沒開口泄密,公司也做出了應有的防備,兩全其美。
「飛得越高,摔得越慘,」
當然了,這裏所說的『較差』並不是說遊戲質量爛,而是說它的工業技術水平不濟。
「但是,相較於他們之前的遊戲來說,」
就在森谷徹也以為閑聊到此結束,各回各家各找各媽,等著看《只狼》搶先公布消息之際!
那席捲遊戲圈的「上越景正下課」!
他不能違背自己一直以來恪守的忠義信條,他的嘴被道義封條死死封住。
「我覺得這大可以成為我們公司的一個警示,提醒我們不要忘乎所以,你覺得呢?」
顧晟點點頭,眼神變得堅定起來,接著站起身轉身就走。
沈妙妙和顧晟走在最後。
這日子沒法過了。
聞言,顧晟不由地倒吸一口涼氣:
「我說,」
趁著眾人討論的間隙,手指輕輕敲打大腿,用極小的聲音無奈哼哼:
真帶不動啊!
「森谷常務覺得小泉總監的分析如何?」
甚至還讓我虧了一筆,賺一波返利!
就見小泉喝了口水,繼續道:
《花園戰爭》的玩家評論,就從【98%好評如潮】變成了【69%褒貶不一】
試想一下,如果你是阿根庭的主教練,上一屆世界盃的時候讓中國給踢了個1:0!
然而!
「這……」沈妙妙措手不及!
球迷會怎麼想?球員會怎麼hetubook•com•com
說?球隊董事會們會怎麼看?
當然了!
趴在桌上,沈妙妙雙手捧著一直被她當做吉祥物放在辦公室招財的五十塊錢,愁眉苦臉:
「(中評)剛開始玩還挺有意思,但是兩三局就膩了,解鎖路線太複雜,導致體驗較差」
逃生讓迅藤嘗盡了甜頭,況且這次他還準備帶迅藤一起玩,陳光德上趕著舔他還來不及呢,不會做這麼離譜的事情。
『太魔性了,睡覺做夢推了一宿車……』
「我們的銷量……?」
沈妙妙趕忙追了出去:
「(差評)……」
是《花園戰爭》資金回籠變慢。
一片黑暗。
小泉沉吟了一下。
無論是按照以往的慣例,還是按照如今的情況來看,如此排布都沒什麼問題。
「真的啦!」
首先,花園戰爭的問題的確存在。
等東京電玩展上線之際,你們就會見識到黃金之風真正的『主打大作』了。
人家本來還瞄著你,準備隨時發動攻擊呢。
森谷在心裏嘆了口氣。
是的。
森谷一驚!
可實際上,這點微薄的攻擊力還不如打個飛的來當面罵他們『八格牙路大笨蛋』呢。
『查詢設計師精神狀態(藕式石化)』
而且,黃金之風也一直沒有親口表示過,說花園戰爭是他們的主打大作。
有一位古人,比的好
也挺好。
而這一切,全都是拜顧晟所賜!
「突然有些頭暈,社長我能再去透口氣嗎?」
就聽上越景正呵呵一笑:
我快綳不住了!
「不是……不是……哎……!」
「可這一次,他們不僅開啟了衍生,甚至還將其當成了主打作品,」
如今,由於他知道內情,所以才能站在上帝視角,吐槽小泉胡謅瞎猜。
想到這,就見上越景正清了清嗓子:「小泉總監。」
可問題是,如今手握正式版系統的她,選擇續作虧錢明明已經是最優解了。
森谷真的很想現在就離職。
「《花園戰爭》,都只能算是一部不甚驚艷的中庸之作,」
可即便如此,首日竟然還足足銷售了十五萬多套!
「這就讓人不由地聯想起了之前媒體們所說的——江郎才盡。」
可是,小泉的分析透徹嗎?
「不是真打人啊!那是犯法的!!!」
不錯!
如果真讓《只狼》搶先一步宣發了。
在他心裏,壓根就沒有把黃金之風當成勁敵,更不會去想黃金之風有可能參加本屆東京電玩節,再次發動突擊,和他們一較高下。
「如此,再反觀《花園戰爭》,首日15萬套的成績,其實並不算是特別優異,所以……」
黃金之風的會議室大門打開。
聞言。
「小泉總監,一會兒到我辦公室來一趟,」
之後,隨著時間推移,三大巔峰工作室的作品在逐個登場。
這些天來,她一直都沒看花園戰爭的消息。
「尤其是從神壇上跌落的滋味兒,肯定更不好受,說不定就會摔個粉身碎骨。」
在宣布參加電玩節開始,第一批中小型遊戲先去打頭陣,以數量取勝,營造一個百花齊放的陣仗。
沈妙妙的眉頭越皺越深!
不僅不會影響我們正常參加電玩節!
世上還是好人多啊!
不過也無傷大雅。
「那既然如此的話,我們不妨幫幫他們吧,」
你可倒好,不僅一點察覺沒有,還在人家瞄準鏡前面擺pose!
森谷要吐了。
如今的自己,就是華容道前的關老爺,又是鄱陽湖上的康茂才。
沈妙妙原本有些鬱悶的心情瞬間明媚了起來。
『……』
然而,還不等森谷在心中稱讚于小泉的敏銳!
「這款並不算合格的大作,是不是黃金之風跌落神壇的標誌?」
《成也蕭何敗蕭何!PVZ或成為黃金之風下坡路的轉折點!》
一經推出便收穫了大批玩家的喜愛,以至於如今藝游平台的評論區中,全都是各式各樣的藕式表情——
「我個人認為,這就是黃金之風怠惰的表現,靈感的枯竭,讓他們不得不開始吃老本出衍生,」
這下更牛逼了!
就見此時,上越景正的眼中,一抹佞厲的寒光閃過!
「有一句話叫做飛得越高……」上越想了想:「怎麼來著?」
哦!豁!
然後——
但這感覺……實在是太難受了。
於是,實在聽不下去的森谷便站起身來,跟上越景正和圖書說了一句便借口上廁所出去了片刻。
森谷以為躲過去這段討論就拉到了,主打一個眼不見心不煩。
小泉的分析有道理嗎?
和之前如出一轍!
可卻不料,等他再回到會議室的時候,一個更驚天的心梗方案,在他親眼目睹之中形成了——
因為以往的作品安排都是這麼來的嘛,由小及大,從弱到強,非常合理。
表情的形象就是扎著一對丸子頭的Q版小人兒,各種表情可愛又滑稽。
你這不純沒事找事,吃飽撐的嗎?
不能這麼排啊!
之前他就曾考慮過此事。
「也的確受到了影響,」
短短四天!
「哎!」沈妙妙一驚:「你幹嘛去?火急火燎的?」
難道說……
「在這種條件下,《PUBG》單周還斬獲了接近60萬份的銷售成績,」
由於如今黃金之風的大部分精力全都放在了《只狼》的開發之中。
「看沒看過網路小說!懂不懂套路啊!」
「剛才開會之前,我還看了一下花園戰爭的銷量,一共不到50萬套。」
「什麼意思?」
小泉一副瞭然的樣子道:
小泉道:
這款斥資兩億刀的3S級大作,將是他們征戰本屆東京電玩節的最強殺招!
聽罷。
但凡!
好起來了!
在公司眾多人的眼中,更是如此!
就見顧晟示意小哪吒坐下,接著把手機遞了出去。
這遊戲森谷其實也了解了一番。
或許自己終究還是小看了《植物大戰殭屍》這個IP的號召力。
「我怕的是……懟不上科樂美家的3S級……」
嘭!!!
從PC到體感艙。
藝游平台最近推出了一套黃金之風專屬表情,名叫「藕式表情」,出自黃金之風鋼鏈手指工作室首席美術總監Yuki之手。
恨不得站起來給老神在在的小泉一個大逼斗!
眼見著顧晟的眉頭緊皺,一副若有所思的模樣,沈妙妙不由地奇怪:
森谷不由地一愣:「啊?抱歉社長,我沒聽清?」
「我們差不多要被多拖一個禮拜,」
壞了。
顧晟道:
抽了根煙,透了口氣。
而如此一來,《花園戰爭》一旦發布!
因為按照以往的慣例來講,有關於遊戲的宣發,都是由弱到強這麼來的。
正想著呢,就聽上越景正開口叫他。
如果只是單純地擺pose嘲諷也就罷了!
「今天的會就先開到這裏吧,」
但可惜的是。
剛剛小泉所說的那些缺點,的確存在。
森谷在心中暗暗使勁。
「你覺得小泉總監的分析,有沒有道理,」
媽的個蛋的原本人家都沒預判到咱家3S級大作的上線時間,根本做不到完美狙擊!
赤|裸裸的陽謀,讓森谷渾身難受。
再看看電腦屏幕上那足以令人顫抖的「24H總銷15.35萬套」。
而在小泉看來,顧晟和那些曾經隕落的設計師唯一的區別,就是他閃耀的時間更長一些。
好起來了!
和黃金之風之前的『主打作品』們相比,花園戰爭的確像是『跌落神壇』的起點。
「但這個遊戲的質量嘛……可多少是有點對不起這個『主打項目』的名頭。」
……
這種感覺就像是1+1=?的選擇題中,小泉明明已經排除了「1」和「4」的選項,在「2」和「3」二選一的情況下,毅然決然地選擇了「3」!
玩不了一點!
「社長明鑒!」
無論你們怎麼想。
尤其是那最後一句話——中國廠商向來如此。
「社長。」小泉一夫點點頭。
畢竟,雙方的體量差距就在這擺著!
「最關鍵的是,在此之前,黃金之風歷來是不開發,或者說不屑於開發迭代作品和衍生的,」
科樂美上上下下都沒什麼意見。
《只狼》的開發都已成定局了。
……
原本。
「十之八九是科樂美,」
「是,」
上越做出一副恍然的樣子:
「這遊戲昨天上線之初我體驗了一下,」
「嘶——」
說罷。
聽聞此言,森谷在心中暗道三聲壞!
『年度抽象大作,當我使用玉米上尉把腦袋發射出去的那一刻,我就知道,這遊戲我沒選錯』
以手撫額,臉色發白,一雙眼睛絕望地閉了起來。
還不夠,以後爭取多來點。
上越微微皺眉問道:
「依我之見,這就是黃金之風逐漸怠惰,進而走向衰敗的轉折點……」