第九十一章 免費公益遊戲他都做?這年輕人為了裝杯,已經瘋了!

自己光想一下那個畫面就感覺無聊……
新類型要是有那麼好開發,大傢伙還至於在抽卡這個卷到離譜的賽道上拚命的卷嗎。
不少遊戲公司的設計師都是老熟人,一見面就熱情的寒暄了起來。
「比如說,做一款鄉下田園風格的遊戲,主角就是農民伯伯,遊戲的主線就是騎著大黃牛種種地,播播種,翻翻土……」
儘管這小子之前的遊戲作品定價都稀奇古怪。
那麼矛盾就來了。
還是最近如火如荼的FPS大逃殺類型,裏面的空投一打開滿滿一箱子西瓜?
是恐怖遊戲里的鬼魂跳出來的時候,懷裡抱著幾袋金坷垃?
給人整的還有點小害羞。
這也說明一個很簡單的道理。
做不了一點。
「我能做。」
「是啊,總有種被輕視了的感覺。好歹我當年也是參与過銀輝高層大會,跟大家一起討論出了『大小保底』這種新穎思路的設計師,對行業貢獻難道不比刻設計師大?」
助眠效果極佳。
「常局未免把刻設計師看的太高了,大家商量不出個結果,他居然當大家面問刻設計師來沒來……搞得好像刻設計師來了就能有想法一樣。」
畫面確實有點抽象。
在場幾乎所有設計師們此時心中只有一個想法。
放在遊戲里去給玩家們玩。
自家的曝光度瞬間就會被拉上去。
你確定???
就在場面一度尷尬,常德泰也略有失望的在心中微微嘆氣時。
一張嘴就是開發一個新類型……
這年輕人為了裝杯,已經瘋了!
什麼隨機類,心理類,塔防類,大逃殺類。
這次響應號召的公司並不少。
前半部分沒什麼聊點,基本上就是各大廠商的代表上台輪流發表一下講話。
7天?
「行,這個合作我接了。」
抽卡模式已經是行業內公認的穩定金字塔結構了,大家撐死也就只是在這個結構上往外做做延伸拓展。
更何況現在年輕一代的玩家們,十幾二十來歲,從小在城市裡生城市裡長,恐怕一點都代入不進去。
私交要好的,則三兩成群,還在小聲嘀咕。
「7天內,遊戲成品送往局內!」
對於這位他頗為欣賞的年輕設計師,常德泰還是不希望看到這種事情發生的。
十來個頭部的大廠們,剛才就在辦公室內討論過一次,討論結果也很明了,此時如老僧坐定般,個個都不動聲色。
常德泰也m.hetubook.com.com趁著會議開始前,把幾位在遊戲行業內都有頭有臉的人物拉到後面的小辦公室內,先通個氣,看看他們有沒有合適的辦法。
那我們只能說句抱歉了。
一些想要跟監管局打好關係的中小型廠商,包括一些小作坊,倒是對這份合作頗有興趣。
但常德泰還是無奈點了點頭,公正道:「嗯,完全免費,公益主題出發的項目,不允許有任何充值的內容,否則就本末倒置了。」
還是說格鬥類型的角色把技能名字改一改,改成什麼『金秋之拳』、『助農下劈』、『蔬果小跳』、『豐收一擊』?
作為文化娛樂整個大板塊裏面的小老弟,遊戲行業素來都是爹不疼媽不愛,甚至一個規定下來都能要了半條命。
但有興趣的點只是在於,能跟監管局合作。
刻晉也被大家這逼動靜整懵了。
結果大家都不開口,那他也不墨跡了。
而且還能有一定的玩家接受度?
甚至都想不到這個主題有什麼可以玩的東西。
「唉,算了算了。」常德泰頗有些失望的擺了擺手。
此時,台上的常德泰一看是刻晉,眼神頓時也明亮了幾分,甚至有些激動的站了起來。
就聽左邊一個胸前掛著【盛典娛樂首席總監】銘牌的小個子開口道。
「在座都是年輕人,思想活絡起來嘛,我這裏就有個點子,大家看看能不能拓展一下?」
很快,秘書小聲回答道。
一個頭兩個大的常德泰,在苦思無果之後。
「嗯?刻設計師呢?他今天沒來嗎?」
頓時,整個偌大的會議廳,幾百雙眼睛都紛紛扭頭朝著最後一排望去。
由此可見,這小子並非不想掙錢,只是他頭腦頗為聰慧的一種商業謀略罷了。
會議室內也正式開始召開新一輪的季度總結座談會。
待到一行人從辦公室走出。
常德泰還是打算先提醒他一下,也算是幫他兜一把老底,真做不了現在還能全身而退,別等真把活接下來了再說做不了,可就要成為全行業的笑柄了。
主要是,真做不了。
「算了,不說那傢伙了,搞得好像我這種身份的人還需要在背後說他壞話,真沒必要。大廠總監的身份,還不是他一家A級公司暫時可以比肩的。」
台下記者媒體們再象徵性的拋出幾個玩家們關心的問題。
上款大熱門遊戲《空洞騎士》,其和*圖*書本質仍舊是動作類的延伸,無非是題材選的比較新穎,以蟲子的世界觀展開視角,再加上開創了『招式做減法但加高遊戲難度』的微動作時代。
這麼一位天賦驚艷的設計師,如果在場的話,會不會有不一樣的看法?
不得不說,這些老逼登的發言真的是又臭又長,而且每個廠商的代表上台講的都是車軲轆話。
頭號玩家這公司自從《天際線》以來,常德泰就頗為關注。
「常局,這都根本不能叫做一個類型了,現實照進遊戲了不是。」
見大家都沉默不語,常德泰又道。
避免等會會議上這個問題拋出來的時候,全場安靜,遊戲監管局到底算是官方,這多少會有些尷尬。
有人附和道:「是啊,遊戲行業發展到現在都三十多個年頭了,如果把早年的第一代計算機編程遊戲給算上,甚至都有四五十年了,但就沒聽說有什麼遊戲能跟助農搭配的……」
而自己這歲數,往上再數個一二十年大家都是黃土朝天的農民,自己按理來說應該更有代入感,都覺得無趣。
常德泰感覺自己此時雖然沒到半條命那麼誇張,但也差不多了。
前面已經坐滿了人,他就在後面隨便找了一排位置坐下。
其次,影視這一塊也不是不好解決。
結果誰知道,後者聽到這句話后,反而眼露出了幾分興奮的光澤。
「是啊,常局您老也別為難我們了,現在行業內卷的厲害,大家混口飯吃都不容易。」
最後做個總結,再做個未來展望。
就沒見過誰家是收費做公益的。
誰知這幫逼崽子看熱鬧倒是有一手,一個個瞪大眼睛盯著自己。
讓其管轄範圍內的所有文化娛樂行業,在近期都要推出一到兩款助農主題的公益活動。
約摸一兩個小時就進入了尾聲。
本來常德泰都有些擔心,生怕這小子一聽這話就直接撂挑子不幹了。
「鄉村田園風格,而且助農的主題一定要明確。不求在知名度方面能打敗華廣局的其他幾大頭牌行業,但至少在咱們自己的小圈子裡,能有一定的玩家接受度。」
場面雖不至於鴉雀無聲。
玩遊戲主打一個情緒調動。
華廣局積極響應國家落實的助農要求。
當著常德泰的面,他們不好表露。
做一款遊戲?
這麼多年,也就隔壁出了個頭號玩家這樣的怪胎,新類型跟不要命似得咣咣往外甩。hetubook.com.com
除此之外,《風之旅人》《明日方舟》同樣標新立異,在玩家群體中叫好也叫座,這些常德泰都是看在眼裡的。
就連常德泰的目光也被吸引。
待到採訪記者們都提前退場后。
設計師們也在此時苦笑道。
你這種地……哪來的情緒反饋呢……
常德泰愣了愣。
在完成任務這一塊,最舒服的當屬隔壁廣告行業。
等常德泰把情況大概跟眾人說了說之後。
台下大大小小的遊戲廠商代表人們,全都沉默了。
聯名出品的話,哪怕是成本低一些的小型遊戲,監管局那幾百萬粉絲的官博肯定也會幫忙做宣發。
由於遊戲監管局親自邀請,面子還是有的。
「行,那我們這邊也差不多準備一下,馬上開會了。」
但你要說助農主題,還要圍繞鄉村田園展開?
這個那就更不用說了。
當發現開口說話的人,是最近在遊戲圈內風頭無量的刻設計師之後。
你說能做就能做?
繼而,常德泰走上講台坐下。
難道是覺得免費遊戲這個點,因為賺不到錢,所以他不太能接受?
按照慣例做了一番總結,然後便是一些客套的官話,預祝各家公司在下半年都能旗開得勝,做出好成績。
儘管很想在心裏說『允許你設置充值界面』來以此留住這個小子。
廣告管理分局只需要找自己管轄內有頭有臉的幾個大型廣告公司,隨便出倆公益廣告,就能順利完成任務。
有小部分人眼裡流露出了幾分釋懷。
「即便是響應號召做的免費遊戲不為賺錢,可是連口碑都賺不到……這是否……」
是抽卡遊戲出金送大米啊?
有新東西扔出來震驚世人,誰會恪守成規去做舊東西。
「那咱們能不能換個角度,如果沒辦法把助農主題融入到遊戲里,那咱們索性圍繞著助農主題開發一個新類型?」
眼看著再過兩三個月就是金秋佳節,也是豐收的季節。
不相信。
除了廣告跟影視哥倆。
倒不是不想做。
還沒到召開會議的時間點,臨時租賃的大型會議室內就已經坐滿了人。
遊戲公司做遊戲是為了賺錢,完全免費的話他們就賺不到錢,自然也就不會有人樂意。
「做不了,這個真做不了,我們家主打仙俠類回合制,我一想到這個主題,滿腦子都是各路大仙們交戰的時候,袖袍一甩,技能彈出來的全都是瓜果蔬菜https://www.hetubook.com.com。」有人話音剛落,整個辦公室內都充滿了歡快的笑聲。
刻晉也在這期間內,從後門走了進來。
奪……奪少天?
他剛才沒第一時間開口,只是想暗中觀察一下,看看有沒有同行跟自己競爭的。
出了門多少都有些不滿。
「西湖今天下小雨,刻設計師的航班延誤了一會,剛落地,他說馬上就到。」
瘋了!
眾人你一言我一語紛紛推脫。
連職業者本身都不想從事的行業。
世界聚焦於此!
說著說著,常德泰自己都說不下去了。
但從最終結果來看,他都是大賺特賺的。
雖然不敢直接表露出來,但設計師們的表情都多少有些無語。
但歸根結底,《空洞》還是動作遊戲。
此話一出,全場設計師們全都驚了!
這不是擺明了自尋死路么……
再加之有官方背書,多少是能獲得一部分玩家的認可的,也會對自家的小作坊有點印象,有利於以後推新作。
振聲有力道。
在座各位好歹都是行業內的翹楚精英了,大家抓破頭都想不到該怎麼入手。
還是在座各位全都搖頭說做不了的助農主題?
總結下來就三個字。
甚至連三巨頭都派了自家的總監或高級策劃前來應付。
怎麼看都很尷尬,也很難突出助農的公益主題。
這也是常德泰最近比較焦慮的一個點。
常德泰也尷尬的摸了摸後腦勺,又道。
話音剛落,全場都安靜了。
反正最後目的達到了,就能交卷。
不過話說回來,公益本身就不能用價值來衡量。
「常局,不是我們不想做,響應國家號召嘛,如果可以的話我們肯定會積極響應。只是這個主題吧……多少有些特殊了。」
如果有競標的,他還得考慮怎麼才能穩穩吃下這波老天送上門的機會。
「我們都沒辦法敲定玩家群體……這樣的遊戲根本沒有受眾啊……」
忽然,就聽最後排一道輕鬆而從容的男聲響起。
畢竟哪怕是互聯網爆炸的時代,百姓們的基本生活還是離不開這些瓜果蔬菜,需求擺在這裏呢。
瓦不信!
但是人家現在也多少有點才盡的味道了。
決定趁著季度總結座談會的時候,看看能不能集思廣益,讓在座一群優秀的遊戲設計師們想想辦法。
不知道刻晉為何要這樣發問。
唰!!!
隨便找個靠譜點的帶貨主播,口條好一點,態度端正點,誠意足一點,瓜果蔬菜和-圖-書那真的是成箱成箱的往外賣。
但現場除了小聲的竊竊私語之外,沒有任何廠商敢大聲接過話頭。
是一筆不錯的買賣。
你別管土不土,老不老套,它該有的效果一樣有,總有人會買賬。
「常局,您確定這遊戲,真的完全免費,玩家沒有任何途徑充值嗎?」
常德泰這才拋出了助農的主題。
玩家由始至終是能從遊戲里獲得情緒反饋的。
哭也好,笑也好,爽也好刺|激也罷。
亦有初次見面,相互交換名片后,坐下來侃侃而談的。
最後,就到了縮在角落瑟瑟發抖的遊戲行業了。
常德泰最近很是頭疼。
更為難的是,這類公益主題是必須得免費傳播的。
等刻晉都淺睡了一頓,睜開眼睛正好台上騰景的代表最後一位走下台來。
「為響應華廣局的『金秋豐收季』號召,遊戲監管局需要尋求一家遊戲公司合作,開發一款免費性質的助農公益遊戲,遊戲的主題最好圍繞著鄉村田園風格展開,在座各位有沒有什麼想法的?」
不過,為了避免這小子作為一個年輕人,難免會一時衝動,只為了撐面子跟在同行面前漲個臉,沒考慮清楚就把話說的太死。
但更多數的設計師們,眼中都帶著詫異、好奇、打量、若有所思等情緒。
其他行業都可以很好的突出助農主題。
農民伯伯們如果有機會,他們也不想種地啊。
一支長視頻或微電影,找上近期熱門的博主/UP們來參与拍攝一期鄉村田園生活,最後升華一下主題,把鏡頭懟在漫山遍野的果林或菜園裡,然後文案就寫『蔬果滯銷,請幫幫我們』
話音落下。
刻設計師是真沒新東西可以往外掏了。
媽的,這遊戲誰會玩啊……
常局,您把遊戲開發當成地里挖大白菜呢……
後續更是製作出了《絕地求生》跟《空洞騎士》兩個爆款IP。
話音落下后,被召集而來的十個八個遊戲大廠的總監與策劃,以及一群設計師們也都紛紛往辦公室外走。
刻晉沒有接話,而是拋出了另一個讓在場所有人都比較奇怪的問題。
「加上這麼多要求,刻設計師,你確定你還能做嗎?」
在眾人堆里左右望了望,忽然詫異道。
可是遊戲行業咋整……
加之華陽日報替他背書,才能一炮而紅。
還有一個近幾年異軍突起,但同樣也歸華廣局管理的新生行業——直播/短視頻分區。
屬於是術業有專攻了。
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