這就是成功配套之後的【卡牌之力】的威力。
「嗯?」
能夠有效突破BOSS二階段【風雷鎧甲】被動的卡牌有:
「讓我看看,該從哪裡看起呢。」
時立看得一陣皺眉。
攻30,100/100,0/3
真遇到那種牌局的時候再說吧,這張卡牌的強度太低,前景他不看好,沒必要浪費一次機會。
結合泛用性以及能耗,這兩個技能可謂半斤八兩。
「修正得好水。」
至於輸出方面,時立也不擔心。
【3星價值40追風點】
繼續往下看。
至於第二張,他依舊是選擇了自選而不是抽卡。
不過【劍舞娘】是B級,所以能夠算是【幻影鴉王】的上位。
10銘聽風確實合適打【追風之道】,或者說至少合適打這個大關的BOSS。
聽完,時立心情大好。
【暴風羽刃-3點能量】:鴉鴿王對一行至多3個目標分別造成20點傷害
「不過這個效果與【百妖夜行】還蠻類似的。」
【叮咚!】
這個10銘聽風的效果,時立覺得還挺符合用來應對這個大關的BOSS的。
【鴉鴿王】
情況與預想中的一般,不,應該說比預想的還要順利。
「就連剛才那兩張【幻影鴉王】自己都放不出【銳風詛咒】,我去哪裡給你找【銳風詛咒】?」
一階段的比較普通,就是張輸出牌而已。
「就是可惜場景牌只能與場景牌或素材牌融合,不能與普通牌融合,不然的話拿下了它倒是可以試著與【百妖夜行】搓一搓。」
【鴉鴿王】
最後的階段龍捲風消失,BOSS徹底脫去鎧甲,露出了全身黑白交間的羽毛。
(【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)
(【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)
【盤根-被動】:老樹妖生命值不滿時,對正後方的卡牌進行30點【攝取】
「輸出量,OK。」
列為重點備選,繼續往下。
成型之後的【百妖夜行】就是貨真價實的場景牌了,不能再與普通牌融合。
這張牌讓時立想起了在新星綜合賽上,自己遇到的一位對手,叫什麼什麼青來著。
聽風,25分,D
場景,D
實話實說,算得上不錯。
追風,30分,D
【10】:當你此行收集的聽風銘文達到10個時,獲得【防風林】效果
「被修正之後,它這數據削得有點慘。」
不好意思,兩個【鼓勵】重疊時,以效果最高的為準。
【老樹妖】
一階段與二階段都相當輕鬆的度過了,第三階段也沒有想象中的難。
【幻影鴿王】
這種機制的免傷算比較少見,還是有些用處的。
時立不禁當場發出了樂呵呵的笑聲。
「不過全屏Am.hetubook.com.comOE,假設遇到那種獸潮PVE牌局的話,倒是有大展拳腳的機會。」
【?】:未知,待開啟
花費了一時間,時立提前配置好了參戰牌組。
咻咻咻咻咻咻!xN
【2星價值20追風點】
【法術牌價值30追風點】
不過沒有小弟的BOSS反而更好對付,時立依靠著【功夫羊兔】卡點的控制,甚至一張都沒損失就搞定了BOSS。
然後另外一張牌,則是之前抽到的卡牌。
比如他那張【百妖夜行】是普通牌+素材牌搓出來的,屬於比較少有的例子。
【聽風-辛苦了,士兵★★★(強化)】:己方聽風牌獲得恢復時,效果+50%
等他回過神來的時候,已經站在了純白空間里。
【通過完整零關,獲得5次抽卡機會】
由於【音樂愛好者聚會★★(強化)】的作用,他5張聽風牌提供了15分的上限,正好合適。
追風,30分,D
【忠實聽眾】:聽風牌靜止時恢復能量的效率翻倍
並且獲得了新的技能,能夠扇動翅膀吹出強力的風,打亂時立的牌組分佈。
【風力撕裂-被動】:幻影鴿王使己方追風牌攻擊擁有【銳風詛咒】的目標時,額外造成10點【真實傷害】
這算是一張聽風T牌,當時覺得還算能過得了眼,就選了下來。
「呵呵呵呵……」
再加上【花玉鹿】迅速進入【石化】狀態,不停的刷左右兩側的【風狐】和【除妖人】。
攻30,100/100,0/3
【死風領域-3點能量】:幻影鴉王釋放強大氣場,使非靜止的敵方揭牌受到5點【真實傷害】
攻30,100/100,0/3
追風,30分,D
【聽風-靜心聆聽★(強化)】:己方聽風牌靜止時,額外恢復0.5點能量
最最難受的還是,這1W張裏面,自己只能夠選5張。
【聽風之力】
【打擊十八號】,能量蓄滿且觸發被動時,攻擊力25+10+15=50點。
這張牌有能量時,會觸發額外的加攻。
攻30,100/100,0/3
「分數也是一樣的,那我有【劍舞娘】就夠了,PASS。」
「姑且先列為備選好了。」
「在【亂兵崗】失效后,至少在主動性方面來說它比【百妖夜行】要強。」
不過那就不關自己的事了,這張【幻影鴿王】,PASS。
時立對於這一關的卡牌,可是相當有興趣的。
而是他只有2次選擇的機會,這種不是太亮眼而且還有上位替代的,真不用考慮。
【根據累計數目,本次副本額度增加6次】
【鐵棍】,攻擊力40點。
時立知道這張牌肯定會遭https://m.hetubook.com.com
到大修正,絕對不可能是全屏全程【沉默】。
【大火妖】,攻擊力80點。
【老樹妖】,能量蓄滿時,攻擊力30+10=40點。
然後通過第9關的強化,他耗盡了追風點把有用的聽風銘文都盡量強化了。
「害我白期待一場。」
不過收集銘文是一件很難順心的事情。
【聽風-寂靜嶺★】:牌組全為聽風牌時,卡牌攻擊力+2
他估計得是後面的高級別關卡再遇到這個BOSS,才會有機會拿到C級或者B級的【幻影鴉王】。
托著下巴,時立凝重中帶著興奮。
該列次行牌掛掉的話,那麼外牌就變成末行牌。
【獲得0追風點】
耳邊轟鳴,場景扭曲視線轉換。
繼續往下看。
否則這個副本也不會初始就給10次機會了。
然而就在這時,忽然一陣不強不弱的風吹過。
【聽風-輪流站崗★★】:己方聽風牌可在替牌階段與備用聽風牌替換
通過在圖書館的閱讀,他獲得了不少新的知識。
這套牌組的總分值是:【風狐】30+【老樹妖】30+【除妖人】30=90
當然了,其中有一些聽風銘文的效果對自己完全沒用。
「治療量,OK。」
純白空間是完全封閉的空間,怎麼可能會憑空起風呢。
走近過去一預覽。
不過有沒有機會入手【聽風之道】都是一碼事,完全沒必要考慮得那麼遠。
「喂喂,這張牌一點誠意都沒有啊。」
【刀螂娘】,觸發被動時,攻擊力40點。
「難道說,是因為追風副本特性的緣故嗎?」
「免疫負面效果沒了,果然那是BOSS才有的特權。」
所以想了想,他並沒有選擇這張卡牌。
主要比較麻煩的就是銘文的收集過程,需要用副本額度來堆試錯成本。
完美符合這個BOSS靜止1回合,輸出1回合的要求。
最後剩下的一張,就是場景牌了。
【A-38】,聽風,自己已經有段時間未上過場的充能機器車。
【無位】【鐵棍】【無位】
至於那幻影烏鴉和鴿子則是被它吸收成了自己的數據養分,攻擊力高達150,血量1W。
不過或許是因為場景牌數量少的緣故,它們之間的融合比較和平。
【風雷鎧甲-被動】:鴉鴿王受到低於40點的單體傷害時,傷害-10
「居然被修正成了這樣子,算是【劍舞娘】的下位牌了。」
「……,從150%最大生命值削到了5點,這也太慘了吧。」
這次時立沒有備選也沒有PASS,而是直接伸手將卡牌抓了下來。
「這張也是修正得很慘,BOSS是吹得我的牌組全盤皆亂,而這裏只能對換同陣營的兩張相鄰卡牌。」
hetubook•com•com再次檢查完畢,時立信心滿滿的開啟了BOSS。
時立只能自己給自己找了個合理的理由。
【聽風-我站在這裏,等風回來★★★】:己方聽風牌釋放技能后,獲得1點能量
【羊兔】【火妖】【螳螂】
攻30,100/100,0/3
【聽風-音樂愛好者聚會★★(強化)】:牌組裡每有1張聽風牌,分數上限+3
光是中途休息就得休息個幾十次,否則精神上根本扛不住。
看來只要找對了應對BOSS的方法,尤其是思路正確的卡牌之力,想要攻略並不是太難的事情。
(【攝取】:使己方卡牌損血,自身獲得等量【治療】)
目前為止他還是第一次有機會拿到這個機制的卡牌,確實可以拿下。
【聽風-風滿溢★★★(強化)】:己方聽風牌能量蓄滿時,攻擊力+10
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為D】
追風,30分,D
【防風林】:若三張外牌全為聽風牌,則己方卡牌靜止時可獲得30點【治療】
繼續往下看。
應該剛才的那陣風,把它吹得歪了一點點。
他聽說有的副本,會出現那種獸潮局。
外牌,指著的是3列卡牌中距離敵方最近的那張牌。
【聽風-你也失眠嗎?★★】:己方聽風牌第一次釋放控制技能時,效果延長1回合
【幻影鴉王】
將第三階段的【鴉鴿王】也給拿了下來。
攻25,100/100,0/3
【寧靜的中心】:暴風之眼登場后每4回合,可使1張卡牌陷入【沉默】2回合
該列首行牌掛掉的話,那麼外牌就變成次行牌。
【通過零關十,請選擇以下獎勵】
嗡嗡嗡……
加上最後的【鐵棍】20分,那就是90+55+150+20=315分。
攻30,100/100,0/3
它【攝取】的目標只能是【A-38】這個位置,如果這個位置沒牌,那就無法【攝取】。
【暴風之眼】
不過後面的卡牌還沒有看,所以先不急。
聽風,30分,D
不得不說,這很詭異。
雖說選擇了卡牌之力后,其所屬的銘文出現率會提高很多。
攻30,100/100,0/2
這類卡牌,他在牌館的二級許可權里也見到過。
追風,30分,D
為什麼說熬人,因為1W張卡牌要預覽起來,是件極其耗費時間的事情。
可以在150個回合以內,將二階段的它幹掉。
【目前累計314追風點】
就比如牌組全聽風牌什麼的,考慮到牌組的必要結構,以他的牌組深度肯定組不出來。
不提那兩個完全沒用的它系銘文,手上的10個聽風銘文分別如下:
【幻影鴉王】
追風,30分,D和圖書
其中【老樹妖】還能抽【A-38】的血,更是1個回合能多回30點。
「儲罰兒~!」
這關的卡牌拿完,就沒有再逗留的價值。
拿著這一大版的銘文,再加上10銘共鳴,他就不信打不過BOSS。
重疊取最高者,是很多效果的共有特點。
「而且這能耗,有點高過頭了。」
但也沒達到說每次的3選1裏面,都必定會出現該類銘文的程度。
不過為什麼要說期待,那當然是這麼多的選項,肯定是存在好牌的啦。
而且300+的累積,能夠使他以相當豐厚的資源進入第一大關。
時立攤了攤手,表示有點遺憾。
緊接著下一秒,他忽然發現在這1W張排列得整整齊齊的環形牌陣中,好像有一張卡牌的位置不太對勁。
時立直接邁進了傳送門裡,前往第一大關。
【1星價值10追風點】
「我選擇1。」
(【鼓勵】:目標獲得10點攻擊力加成)
【6】:當你此行收集的聽風銘文達到6個時,獲得【忠實聽眾】效果
【幻影鴿王】
就是上百張攻擊力為1,生命值為1的怪物牌對牌手的牌組進行圍攻。
毫無疑問,接下來時立的目標就是選擇【聽風之力】,然後開啟銘文共鳴效果。
(【替換】:卡牌交換位置)
【打擊十八號】
【幻影鴉王】針對的是己方全部追風牌,僅需3點充能。
以及【站如松★(強化)】提供的10點免傷,就真的不掉血。
「而且還是場景牌,必須拿下。」
【攝取】的優先順序與【治療】一樣,且這個機制的損血不算是攻擊,甚至不會觸發堅定牌的回能。
【除妖人】,能量蓄滿時,攻擊力30+10=40點。
扣除BOSS兩回合的300點回血,還多出了70點,可以說是綽綽有餘了。
這一套牌組加下來,暖機完畢后1個回合靠平A可以打出370點的傷害。
【鴉鴿王】
但是4回合才能【沉默】1次,看上去有點可憐。
甚至還有二階段的那張場景牌。
【叮咚!】
【獲得290追風點】
有【防風林】+【辛苦了,士兵★★★(強化)】的恢復效果在,時立的三張首行聽風牌完全就是不倒之牌,每回合可以得到45點的【治療】。
自己這是看到了什麼?
這是一張與【幻影鴉王】聯動的卡牌。
主要原因還是歸功於,當時的全部材料本身就源自於同一張牌。
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為E~C】
1W張問號牌,陸續的飛到時立的跟前。
密密麻麻的,在他面前圍成了一個圈。
【和平領域-被動】:幻影鴿王使己方追風牌每回合獲得5點【治療】
【花玉鹿】30+【A-38】0+【打擊十八號】2https://m.hetubook.com.com
5=55
「嘖……」
【法術牌換算中……】
再繼續往下看。
到那個時候,可能它才能釋放出【銳風詛咒】。
【15】:未知,待開啟
只是因為其它卡牌排列得太過於整齊,導致僅是這一點點的歪,都非常的顯眼。
追風,30分,D
「咦?」
【風狐】,能量蓄滿時,攻擊力30+10=40點。
【聽風-站如松★★(強化)】:卡牌靜止時,受到的傷害-10
隨後三個階段的BOSS,以及兩張不同的大烏鴉和兩張不同的大鴿子,就呈現在了他的面前。
【聽風-風向精通★】:己方聽風牌釋放傷害技能時,傷害+5
至於兩張一起上,雙倍加成?
如果不成功,並不會出現吞牌或者爆牌的情況,就只是損失立方幣而已。
不是時立看扁這張牌。
攻30,100/100,0/5
所以……PASS。
【功夫羊兔】,攻擊力40點。
這麼一套牌組,在眾多聽風銘文與【聽風之力】銘文共鳴的加持下,生存能力可以說是完全拉滿的。
【功夫羊兔】40分+【大火妖】80分+【刀螂娘】30分=150
【風狐】【老樹】【除妖】
而且追風系的T牌,也略少有。
其中要提一下的幾張牌,分別是:
青羽:是青羽,謝謝。
除非特別聲明「可疊加」,否則一般都是「不可疊加」。
PASS,繼續往下看。
【狂風之翼-5點能量】:鴉鴿王吹起大風,使兩張同陣營的相鄰卡牌進行【替換】
他一直打到第7次,才終於算是勉強滿意,收集到了10銘聽風。
【銳風領域-3點能量】:幻影鴉王釋放強大氣場,使己方所有追風牌獲得【鼓勵】1回合
接下來,就是真正的實質性獎勵。
如果考慮到以後進入【聽風之道】的話,說不定這張牌可以派上用場。
這【追風之道】,難不成是【劍舞娘】的專場?
「爽啊,這樣一來我的額度就又回到了10次,跟初始一樣。」
【銘文換算中……】
還有與【A-38】在同一個副本裏面獲得,今天第一次有機會上牌桌的【打擊十八號】。
「不過我也沒得選。」
最熬人但又最期待的時刻到來。
當時對方掏出了一套【小風靈】,就是可以調換位置的卡牌。
【劍舞娘】是包括自己在內的十字型5張卡牌,需要5點充能。
【紅溫-被動】:打擊十八號每回合損失1點能量,攻擊力+15
隨著BOSS逐漸化作藍光飄散,結算的聲音也開始響起。
同陣營,指的就是自己的卡牌與自己的卡牌換,對方的卡牌與對方的卡牌換位置。
【叮咚!】
收集它們只不過是為了湊齊10銘共鳴而已。
【玉鹿】【A-38】【十八】