雖然嚴格來說,這是全新的角色,身上自然也是全新的衣服,根本沒被殭屍撓過,但心理上那關卻很難跨過。
夏怡這邊也差不多。
合成材料
……
「這多刺|激!」
顯示深度
她當即扔掉手中的銅劍,決心從此只當弓箭手!
「探索?找寶箱?找寶箱算個屁探索!跟我沖,衝到世界的邊緣!」
他喜滋滋的道具放入[配飾欄位],看向金寶箱中最後一樣物品:
但很可惜,觀眾們並不想聽。
看到這東西,阿毅顧不上感慨遊戲奇怪的世界觀,只覺得興奮無比。
「要不我還是別頭鐵了……」
——他們現在才發現這個機制,其實已經有些晚了。
前面拿到珍貴道具和新武器的時候他有多興奮,現在暴斃失去這一切就有多痛苦!
——這還是林游手下留情的結果,至少殭屍不會去啃玩家的臉。
看到血肉模糊的怪物越來越近,夏怡恨不得給自己一刀,死了算了。
但是很可惜,嘗試過後他們發現:普通難度的角色和專家難度的角色,並不能進入同一張地圖。
而這場BOSS戰,也更深刻的讓玩家們意識到:
在這種狂飆突進的開荒方式下,一個小時取得的進度,比之m.hetubook.com.com前三個小時都大!
於是,專家模式玩家大縮水。
之前阿毅順著軌道礦車,又是潛水,又是挖洞,終於又艱難地採到一批礦。
在追風想到這點后,立刻進行了測試。
可裝備
「現在這樣完全看不到進展,我連主線是什麼都不知道,大家看的也無聊不是?」
結果當然是不行。
又因為這東西可以穿越任何地形,大家剛玩也沒什麼經驗,想不到逃課打法,以至於BOSS經常從地下攻擊過來,令人防不勝防。
……
放下了對死亡的擔心,玩家們很快變得奔放起來:
……
連極其需要直播效果的主播們,都紛紛轉投普通模式,普通的玩家們當然更是如此。
傷害數值甚至是銅短劍的兩倍還高!
「就喜歡看你暴斃。」
公司里專門輔助追風玩遊戲的員工,他早就出錢給配了蜃樓主機,今天也是四人組隊的開局。
然後頂著流水一樣滑過眼前的問號,快速跳出遊戲,創建普通難度角色,重新開始。
阿毅被這幫無良粉絲噎了一下,隨即嫻熟的無視這些意見,假裝看了幾眼彈幕後,淡定的說:「好,既然大家也這麼想,那我就恭敬不hetubook.com.com如從命了!」
顯示深度什麼的,他搞不懂。
當她第一次在地表迎接夜晚,看到身體殘缺不全的殭屍,天空中游曳的眼睛,以及地面上長腿的金魚后,立刻遭受了強烈的心理衝擊。
「遊戲進度我可以去看別人直播。」
最後硬生生被蝙蝠給咬死了……
紛紛表示:
夏怡第一次看到的時候,嚇得掉頭就跑,邊跑邊慘叫,就差直接喊媽媽了。
阿毅看著面前熟悉的地圖選擇界面,沒有立刻進遊戲,而是沉默了足足半分鐘之久。
但相比于很可能上千萬的玩家規模,20個獲獎名額,得獎希望實在過於渺茫。
等到晚上,忙完了一天的上班族和學生們吃完飯,進入遊戲的時候,大部隊已經成功摸到線索,開始打第一個BOSS——[克蘇魯之眼]了!
——普通難度、困難難度和專家難度,各可以創建一名角色,彼此獨立,互不相通。
「不要!」
+4防禦
更更離譜的是,這玩意兒還有第三階段!
「繩索能上天?這是什麼高科技?難道是傳說中的神仙索?!算了不管了,既然能上天,那就上去看看!」
但是[+4防禦],這個他懂!
隊友這m•hetubook•com•com
時候建議說:「既然這遊戲,角色和地圖是分開的,那我們能不能換個玩法?我換普通模式的角色進來輔助你們,這樣豈不是難度驟降?」
更別提打到二階段,那顆巨大的眼球在空中瘋狂旋轉,向外無差別潑灑密集的血肉和小眼睛珠子……
[生存挑戰賽]的獎勵確實吸引人,在一周活動時間的總榜獎勵之外,每天都有20個「當日存活最久」的獎勵名額,也確實挑逗著大家,都去玩專家模式。
「你們卷吧,爺不奉陪了,這湖不錯,蓋個安全屋釣魚了。」
但儘管如此,重新進入遊戲之後,夏怡還是忍不住拿手使勁擦衣服。
最後不論是夏怡和粉絲的四人小隊,還是追風和員工的四人小隊,全都退回難度選擇界面,創建了普通難度的角色,回到老圖重新開始。
儘管事出有因,理由也很充分。
……
還十分幸運的發現了一處蓋在地下的隱秘房子,在房子里找到一個黃金質地的寶箱。
阿毅果斷扔掉手上垃圾的銅短劍,換上這把「上檔次」的武器,甩來甩去玩得不亦樂乎。
那是比[深度儀]更讓他高興的東西——一把綠色品質的鏈刀!
三階段BOSS並不會變身,www.hetubook.com.com只是速度暴增,移動更加不規律,攻擊慾望更強烈,這導致戰鬥難度飆升。
但遊戲開荒的進度,卻開始快速提升!
他興奮地打開寶箱,不僅收穫了炸彈、箭矢、繩索這些常規消耗品,還得到一台橙色品質的深度儀!
等它好不容易旋轉結束,再次現身,中間的碩大的瞳孔已經消失不見,化作一張血盆大口,直衝著你咬過來!
明明在討論恐怖和重口,為什麼突然要講到戰鬥難度呢?
想得很美好。
越來越多玩家意識到:與其去追求這渺茫的希望,還不如好好享受當下的遊戲樂趣。
看著那顆三人高的巨大眼球,拖著長長的血管和神經,一邊潑灑鮮血、分裂子體,一邊直衝著你而來,哪怕是再粗線條、再大心髒的玩家,也覺得頭皮發麻,心臟發緊。
「腐蝕之地?噬魂怪?好噁心!但是這洞里有啥?走,進去看看。」
……
他一身木製護甲,連頭盔、衣服帶鞋子,把套裝屬性都算上,也才3點防禦!
更慘的是,因為難度太高打不過,不得不重複挑戰……
那體驗有多酸爽,誰試誰知道!
玩家毫無預兆的,被猙獰可怖的BOSS直接突臉,然後一口吞進嘴裏!
「先玩普通模式,把和圖書遊戲摸清楚了,再挑戰專家模式吧?」
在狹窄的洞穴環境中,用剛剛上手、一點都不熟悉的武器,可不是那麼好施展開的……
沒有了束縛,玩家們立刻化身脫韁的野馬,開始在這片遍布著危險和寶藏的世界撒歡,完全視生死如無物。
第一次身臨其境見到這一幕的玩家,紛紛感覺理性遭受了強大衝擊!
【護佑深度儀】
這鬼遊戲為什麼一定要成年人才給玩!
之後他向觀眾們表達了想法:
不幸的是,最後她還是被殭屍一爪子撓在了身上,頭皮發麻,差點給噁心壞了。
「什麼最優挖礦方式,都是放屁!往下挖!使勁挖!挖到世界的盡頭!」
而現在只是一個道具,就給了足足4點!
早在《泰拉瑞亞》上線10分鐘后,追風就敏銳的意識到了這點。
但簡陋的武器,顯然難以抵擋夜晚源源不斷刷新的怪物,他們寡不敵眾,還是被了圍上來。
但他顯然忽略了一個問題:
因為玩家被打死後,剛剛在屋子裡的重生點復活,就會看到一張血盆大口急速穿牆而來!
一次又一次重複這令人掉san的恐怖經歷……
結果他從這間隱秘小屋出來沒走多遠,就被好幾隻洞穴蝙蝠圍攻,甩了半天鏈刀,愣是一個打不著!