另外一個就是類似遊俠職業的死敵標記,蕭伯納才剛剛掌握領域的力量,目前只能每個月標記一次目標。
同樣的道理,恐龍、蜘蛛、蟲類等等的領域,也可以作為融合【動物】領域的基礎,一部分的神靈就是用這樣的方式來染指更高概念的領域力量。
遠古蠻荒時代,最初的神性生物就是這樣晉陞的。
職業:5級德魯伊/11級牧樹人。
當然,最終還是需要上面的位置空出來才行。
除非是擁有絕佳的機會,否則的話蕭伯納還是會在半神的階段積累實力,因為半神所掌握的領域越多,他所能選擇的神職範圍就越廣。
獵殺領域蕭伯納已經訪問過兩次了。
因為幹掉了蜘蛛神后-羅絲的小寵物,蕭伯納的陣營朝著善良偏移。
所以他以前才一直說神靈都是許可權狗。
要不然就只能弒神。
蕭伯納一直在說證道之路。
在一株詭異的宛如彎曲的人影的柳樹前,蕭伯納發現了克里恩·杜留給自己的標記,這裡是迷霧森林的外圍,整個森林裏面的樹木都長得千奇百怪奇形怪狀,如果你是一位德魯伊的話,通過跟這些怪模怪樣的樹木交談,你會發現它們擁有很簡單的意識,甚至有時候還會對其他的樹木說:「快點讓開!我想動一動!」
種族:人類。
不過只能標記一個種族,因為獵殺是需要專註的。
領m•hetubook•com•com域:獵殺【3/3】,植物(未掌握)【1/6】,颶風(未掌握)【1/3】。」
【獵殺】領域。
怒濤之主就干過這樣的事情。
他分別掌握了原始狂暴和獵殺時刻的能力,所以這一次訪問獵殺領域已經是駕輕就熟,直接就選擇巨獸殺手的延伸能力。
神靈最低等級的是微弱神力,而微弱神力的神靈跟半神最大的區別,就是一個擁有神職,另外一個沒有神職,在戰鬥力上雙方是沒有太大差距的。有神職就能封神,就有一個小小的神國,除非是在神國裏面打,否則的話,在主物質位面,一些微弱神力的神靈還真不一定能戰勝強大的半神。
這個領域的法則力量有被動和主動兩種。
在掌握了獵殺領域后,蕭伯納目前有兩個選擇,一個是繼續深造獵殺領域,通過挑戰這個世界的強大存在來凝聚【獵殺】神職,這麼做大概率會對上其他掌握獵殺領域的強者。同時獵殺畢竟不是一個很大的概念,凝聚的神職可能並不太強。另外一個就是將獵殺領域作為延伸,想辦法在將來融合成為一個更加強大的領域。
過去他的核心領域是【食物鏈】,為得就是防諸神一手,免得被人當做養豬給幹掉了。
主要是因為蜘蛛神后的邪惡偏移的太厲害了,任何跟她作對的事情,都會www.hetubook.com.com朝著善良陣營的位置發生一定偏移。蕭伯納完成儀式后獲得的靈魂力量將牧樹人等級提升到了11,如果不是舉行了禁錮神性的儀式,他應該還能再提升一級牧樹人的等級。
如果要將領域凝聚成神職,必須要干涉融入這個世界的法則運轉,同時神職所具備的力量,也跟世界的運轉規則有著密不可分的關係。用最簡單理解的方式,要是這個世界的主導種族是半精靈,那麼半精靈這個神職就能誕生強大神力的神靈,如果這個世界的文明很原始,貿易並不發達,金融行業也不夠普及,那麼【財富】神職最多也就是弱等神力到中等神力。反之如果是在現代社會,【財富】神職至少可以晉陞兩三個強大神力的神靈,這就是神職跟現實世界規則的關係。
半神是一個很特殊的概念。
祂是不朽的開端,但任何半神所掌握的領域力量,都可以作為染指神職的跳板,關鍵就是看有沒有哪個神職空缺出來,然後半神能不能夠競爭得過其他人。
這就是領域的『庇護之力』,屬於被動觸發的能力。
因此,在這個世界上有一些古老的半神一直都在等待機會,祂們所掌握的領域讓自身成為替補神靈,由於忌憚競爭對手,這些古老半神大多都是隱藏身份,只有當某個神職空缺,又或者是這個世界的某個概念www.hetubook.com.com
凝聚成了新的神職,祂們才會逐漸活躍於世人的眼前。
一般精英模板的生物,挑戰等級會比職業等級低個幾級,但是高於自身職業等級的,基本上都是首領BOSS級的生物。這是領域的法則力量帶來的改變,如果蕭伯納有足夠的時間,還可以通過領域的力量來自己凝聚神性,但是這個過程想當漫長,可能需要數十年乃至上百年的時間。
比如說蕭伯納標記了【人類】,那麼他就獲得了針對人類的獵殺加持,所有種族為人類的目標,蕭伯納都擁有額外的領域加持,包括但不限於感應、戰鬥和追蹤等等。這個標記是隨著獵殺領域的掌握而改變,獵殺領域訪問的次數越多,標記的間隔時間就越短,如果是執掌【獵殺】神職,便可以隨時更改針對種族的標記。
蕭伯納的挑戰等級暴漲,跟掌握獵殺領域有著很大的關係,因為殺死他的難度已經隨著領域的掌握而直線上升了。
這些樹會伸懶腰,雖然過程可能長達數個月。
而且隨著獵殺儀式的進行,後面的難度會逐漸提高,大概率是會碰上傳奇生物,巨獸殺手也可以作為一個刷經驗的途徑,畢竟儀式需要師出有名,這樣才不會偏移混亂,而正常冥想獲取的靈魂力量太少了。
如果你的證道之路改變了整個世界的運轉規則,哪怕是【農業】這樣不是很起眼的神
和圖書職,在整個世界的運轉規則發生變化的情況下,也足以晉陞一個強大神力的神靈。
挑戰等級:17。
比如說荊棘、橡樹、森林等等的小領域概念,是可以作為融合【植物】領域跳板的。
他在獲得領域后最大的改變就是擁有了一個挑戰等級,雖然蕭伯納的德魯伊總職業等級才16,但是他的挑戰等級卻高達17。
所以,獵殺領域只在蠻荒時期強大過,因為那個時候農耕文明還未興起,遊牧漁獵的時代,獵殺是社會運轉最重要的一部分,沒有文明的古老時代獵殺更是生存之道。
屬性:力量12、敏捷15、體質18、智力12、感知26、魅力16。
畢竟這也是一條封神之路。
「姓名:蕭伯納。
陣營:絕對中立。(善良偏移)
這點上,善良陣營的神靈會更有包容性,祂們甚至願意讓出一點點的延伸神職,來邀請你作為祂們的屬神和從神。
迷霧森林。
隨著第一個領域力量被掌握,蕭伯納的數據頁面也發生了一點小小的變化。
最重要的是,如果蕭伯納執掌【獵殺】的神職,他可以瞬間剝奪其他人的獵殺領域,直接就抹去了他們所掌握領域的加持力量。
這就是典型的BOSS模板了。
他現在積累的專長能力已經不少,但大多都是常規專長,所以暫時可以略過不看,只有傳奇專長才具備碾壓性的力量提升。
被和_圖_書動的效果在蕭伯納身份作為『獵物』時生效,不管是作為獵殺儀式的目標,還是作為刺客的暗殺目標,只要蕭伯納的身份以『獵物』出現,立刻就會產生相關的領域法則感應。這種獵殺感應是以距離、危險程度和敵人實力來作為標準的,如果是有著致命的危險,那麼蕭伯納會產生很強烈的感應,能夠達到類法術的預言術效果。
歷史上就發生過半神直接跳級,晉陞成為了弱等神力的神靈。
如果是走弒神這一條路,職業等級40就有點不夠了,畢竟面對的是神靈的本體,神靈是自帶額外的神格等級,不進階牧星者的情況下,蕭伯納基本上沒有多少勝算。神格等級和神職力量產生的法則壓制,就跟一個職業等級10的戰士,挑戰一個職業等級20的傳奇劍聖差不多,最後贏的概率真的是非常渺茫。
這個目標是針對種族的。
在花了一點時間研究和訪問獵殺領域后,蕭伯納在第二天帶著莎塔菈來到了迷霧森林附近。
神職力量的大小,跟對應神職的概念在文明社會中的地位是相當的。
第二種是獵殺領域的主動能力,也就是獵殺標記的能力,這個能力在蕭伯納身份作為『獵手』出現時生效,任何被他所標記的目標,都會額外強化單獨對個體的追蹤,並且能產生模糊的遙感,有點像是弱化的無情追獵,但是使用起來更加靈活,不用做到至死方休的程度。