惡魔王子-狄摩高根都創造了一個名叫『獵魔蛛』的惡魔種族,但是真要論種族潛力的話,獵魔蛛只能算是危險的怪物。
「所有的屬性裏面。」
在蠻荒時代。
「原始獸人就是因為種族天賦,基本上戰士側職業進階佔據了百分之九十,雖然它們也將戰士側的潛力發揮到了極限,並且最終完成了肉體的進化飛升,但是選擇的空間卻非常狹義,它們只能通過戰爭去征服,並不具備太多的種族創造力。」
林中聖地內。
沉默寡言也不行。
「灌注自然親和!」
巨龍的消化能力什麼都能吃,那為什麼祂創造的種族不能吸取自然魔力,甚至是直接光合作用?
這是創造者的仁慈,巨人這樣的種族模板,天生就鎖死了上升空間,生物等級太高了。
這一次,祂直接用妖精種的模板作為根源形態,開始重新塑造第二幅軀體,並且借用了一部分天界生物的思路,比如說翼蛇人的生命形態,賦予這個種族一些額外的軀體結構。
也就是神靈擁有的對應領域神職法則。
「不按照標準模板創造生命很容易。」
「只有最合適的種族模板,才能注入靈魂活化。」
當然,這裏面不包括後天的『飛升』,因為種族整體實力差距太大。
「類法術能力一個都不能賦予。」
「如果放棄常規的交配繁衍模式,能夠提升的上限就會高不少。」
蕭伯納雖然能賦予真言的力量,但是玻曼星民不能說話,這一點太過於弊端。
如果是其他人創造種族,只要是一個還算穩定的模板就行,就好像是編程序一樣,狄摩高根創造『獵魔蛛』的時候,只要是最後合成的成品是活https://www.hetubook•com•com
的,可以運轉就行,就跟程序能跑起來就行,其他的不用太在乎一樣。
最基本的繁衍模式確定,後面的就是種族屬性的大框架了。
一個標準奪心魔的屬性是「力量12、敏捷14、體質12、智力19、感知17、魅力17』,怪物等級8,等同於人類8級職業者,這個屬性不能算是特彆強,但問題是種族模板的起點很高。
「只有泰拉希爾才適合作為家園。」蕭伯納暗自道。
而蕭伯納的背後有荒野精魂,還有泰拉希爾整個世界,完全可以一定程度『催生』整個種族的規模。
「奪心魔的種族屬性是+2力量,+4敏捷,+2體質,+8智力,+6感知,+6魅力,以8個天生怪物等級為代價。」
蕭伯納很快開始了第二次的嘗試。
玻曼星民沒有種族減值,但是有沉默寡言的習慣,算是被動進化,他們說話需要付出代價。
活得最滋潤的種族都是天生生物等級高的,比如說巨人、食人魔、有鱗族裔等等,因為起點就很高,生下來成年就擁有強大實力,但是最後文明誕生以後,那個時代的登神者,幾乎很少看到這些擁有高先天生物等級的人。
妖精種都有類法術能力。
蕭伯納知道哪裡有這種異類的植物生命。
「一旦環境改變,它們又立刻退化了。」
但它們不是種族。
「將基礎生物等級轉化為妖精生物等級。」
本源法則的種族天賦點就那麼多,蕭伯納拉高任何一個,都會減少上限,要麼就付出代價。
樹精類比5級德魯伊,但是類法術不全,湖精類比術士,只有少https://m.hetubook.com.com部分的術士側類法術能力。
蕭伯納輕輕地一抬手,抹去了這幅軀體內的天生類法術能力,這幅軀殼就是祂的造物,注入的生命原力隨時可以改變基礎屬性,改變天賦能力,只要蕭伯納掌握對應的根源法則。
「儘可能的壓低天生生物等級,儘可能的提高基礎屬性,然後適當性地針對奪心魔的靈能。」
自己掌握什麼能力,擁有對應的領域法則,就可以賦予什麼能力,但又必須卡在這個框架內,完成最好的種族模板規劃,要不然的話,最後的結果就是『個人作品』,而不是創造種族,蕭伯納想要的是最終『作品』。
「半人馬的種族屬性是+8力量,+4敏捷,+4體質,-2智力,+2感知,只需要4個人形怪物等級。」
同樣的職業等級40,人類、精靈、矮人等等的沒有生物等級的笑到了最後,並且他們也以碾壓性的力量擊敗了有鱗族裔的登神者。
「但是半人馬的種族已經落寞了。」
蕭伯納甚至嘗試過創造類似潘多拉星球原住民那樣的肉體形態,但是那樣賦予的先天屬性太高了,力量體質敏捷都是超凡,感知還能匹配超凡德魯伊,意味著天生的生物等級+15以上。
「不行。」
「是對應的種族減值,還是額外的生物等級?」
蕭伯納此時已經感覺到了作為一個種族創造者的選擇困難症,如果說把所有的種族值設定為1000的話,巨龍各方面拉滿,繁衍能力拉到負數(生殖隔離除外,這是艾歐的神力),生命周期拉長到負數,精靈種也是差不多,但是擁有標準模板的種族屬性,所以精靈一直m.hetubook.com.com都是主舞台的核心。
歷史證明了一點。
「成為最終的造物。」
「一切種族創造都跟基礎生物等級挂鉤。」
蜥蜴人、蛇人、龍裔等等種族生下來就比人類強大,最後還不是一樣全部退出歷史主舞台。
蕭伯納最終創造的軀體,基礎生物等級太高,天賦卻不是非常優秀,繁衍能力跟妖精一樣,是自然凝聚精魂轉生,不是常規的交配繁衍模板,這就導致了各方面的問題,最終只能用神力抹去這個『人造軀體』。
「創世者們也是這麼為難的嗎?」
蕭伯納準備一步一步來,實在不行就去創造幾個植物生命練練手。
蕭伯納創造的作品越好,祂對生命法則的掌握就越強。
毫無疑問,第一次的嘗試失敗了。
精靈的種族調整值是敏捷+2,矮人的種族調整值是體質+2,半獸人的種族調整值是力量+2,這些正面的調整不用天生的生物等級,但是需要付出一些代價,比如說精靈體質-2,矮人魅力-2,半獸人智力-2等等。
天界有很多強大的生物,下層位面也有很多稀奇古怪的怪物,都是創造生命的結果。
「以什麼為代價呢?」
「賦予的力量太多,基本上就跟創造神國祈並者沒什麼區別了。」
一個怪物等級3的蜥蜴人,幾乎很難戰勝職業等級3的人類戰士。
只有最終成型的種族模板,蕭伯納才會注入靈魂。
蕭伯納不需要戰士側種族,安息之國的戰士已經足夠多了。
蕭伯納是要藉此完整掌握【生命】本源法則,不可能作品比上古邪物-腐敗母樹的還差,那樣根本無法掌握本源法則。
「但是那樣的話,這個種族的未來就跟自然靈性綁和圖書
定了。」
「後天力量是最容易彌補的,而且戰士是靠體質活到最後,力量可以依靠裝備彌補。」
「賦予【動物】領域,感知原始野性。」
不管是巨人、半人馬、有鱗族裔等等,還是其他的消亡種族,那些有天生生物等級的種族,最後都慢慢退出了歷史舞台,因為他們根本競爭不過那些看似起點『弱小』的種族。
人類成長到8級需要很多時間,但是奪心魔成年就是8個怪物等級。
不過祂今天也有了一點思路,那就是不按照常規的繁衍模式,不需要將交配作為唯一方式,奪心魔沒有性別,雌雄同體,寄生宿主,是【異怪】的種族繁衍模板。
蕭伯納想要徹底掌握【生命】領域,在創造種族生命這一點上,絕對不能有任何的馬虎,不過好在他還有很長的時間去嘗試。
「生物等級會影響到上限潛力。」
「如果附加了生物等級,上限就無法媲美人類、精靈和矮人了。」
魔樹人。
蕭伯納現在隨時可以捏一個全屬性20的人物軀體出來,可是這麼做的話,生物等級也會高到天際,直接等同於天界生物等級20的異界神使。
「以力量為代價!」
「當年。」
精靈主神-科瑞隆可以賦予精靈那與生俱來的魔力親和,就是因為祂掌握了原始魔法的神職領域。蕭伯納也只能在自己掌握的對應領域內規劃,就比如元素神靈創造的生物,基本上都是元素模板。
蕭伯納則可以選擇常規人類交配繁衍模式,卵生胎生,哺乳動物等等,因為自然領域的法則,他在繁衍模板上的權柄很大。不過卵生肯定要排除在外,蜥蜴人和蛇人都是前車之鑒。
「生物等級已經2了。」
於是,祂最m.hetubook.com.com後選擇的是『妖精繁衍模式』。
樹精的誕生,不是因為交配,而是凝聚自然的靈性,由精魂轉生而來,一出生就擁有不錯的力量。但是這樣繁衍誕生的幾率很低,自然的樹精數量很少,繁衍的規模也不大,妖精種族模板不用遵守常規的交配繁衍模式。
「賦予屬性,賦予靈能,賦予類法術能力,全部都會提升基礎生物等級,而基礎生物等級越高,未來的上限就越低,成年後提升的難度就越大。」
這一點會影響種族上限,哪怕是蕭伯納也無法突破這個本源法則,除非他擁有九面龍神-艾歐同等級的力量。
在『木靈』被神力創造出來的軀體內,蕭伯納賦予了自然的親和,這代表著他們擁有類似於『妖精種』的天賦,動物領域則用來彌補力量的缺陷,因為感知強大就意味著晉陞變形系容易,變身後的形態可以彌補力量的缺陷。
「人造飛升種族幾乎是很難辦到的事情。」
蕭伯納給自己設定的極限,就是生物等級5,不能再往上高了,因為生物等級5,就意味著未來進階職業的上限就是職業等級35。
在蕭伯納的神力塑造下,這個新生的種族軀體變得更加纖細,線條更加流暢,這意味著他們沒有戰士的蠻力,是一個偏向于感知系施法者的種族模板。
蕭伯納的任何一絲生命原力,都會影響到這幅軀體的潛力屬性上限等級。
這個可以鑽法則漏洞。
沒有天生的生物等級,就需要成長的空間和時間,還有歷史文明的底蘊,有知識的儲備,有神靈的教導,才能快速提升上去。
同樣的。
蕭伯納雖然沒有增加種族基礎屬性,但是只賜予自然、植物和動物的一點力量,就已經提升了生物等級。