【是,有什麼不懂的事情嗎,隨時都可以問我的,是關於遊戲哪一方面的心得?】
這一次,涼風青葉再一次穿上了黑色的職業正裝,緊張地來到了Eagle Jump公司的樓下。這一次不同於上一次,到來的人數明顯少了一大半,經過前一天的裁減之後,通過第二輪面試的人少之又少。
澤村小百合稍微看了看時間表,結果,此時此刻,已經到了9:45分了。
「是,是小百合哦,上杉老師,好久不見。」
【嘟——】
所以要規避這一個風險,李炎此刻更是以遊戲策劃的心情審視一切手頭的工作。
「!」
她的臉蛋有些通紅起來,緊張地走進了會議室內,眼睛都不知道要看著哪裡比較好,在門口完全沒有看清面試官的面容,就鞠躬了一下,說道:「您好。」
此時此刻,身處此處的地方,Eagle Jump,將一切希望都放在他和他的劇本身上,一直思考著如何才能賣得好,如何才能做出自己真正希望得到的遊戲作品,如何才能夠不辜負信任他的青葉,以及Eagle Jump的所有員工……
「那麼推薦就這一位角色設計師好了。」李炎看著這一張編號【Artist.OB.13】的畫稿,心想。(小說提示:青葉羅馬音Ou Ba)
澤村小百合輕哼的小曲突然消失了,她拿著畫筆,稍微停下來靜靜思考了一會兒,然後再開始設計起來。
精緻的女子面容遲疑了一下,似乎在猶豫著什麼。
雖然戴著帽子,也戴著口罩,但是那一雙又驚又呆的眼睛一直看著她,一下子就讓她認出了這一個上杉先生到底是何方神聖了。
李炎聽到「一分心思一分賣點」的話后,眼瞳微微放大起來。
從美國歸來之後,澤村小百合所成立的工作室就一直處於全力開工的階段,越是靠近年末,越是有來自日美歐三地為數眾多的遊戲公司進入遊戲開發階段。
【嘟——】
「葉月小姐,你也辛苦了。」李炎客氣說道。
木村一剎那覺得這一個世界沒有再比待在澤村小姐身邊工作更幸福的工作了。
結束了通話,李炎剛剛放下手機的時候,稍微察覺到了門口邊上似乎有什麼人影在看著這邊,看起來像是路過的時候稍微看過這邊,此刻卻驚慌失措而逃跑了一樣,僅僅讓李炎看到了那一頭紫色柔順的單馬尾飄過。
澤村小百合一聽到這一個熟悉的聲音之後,立刻露出嫣然的笑容,說道。
畫作並沒有任何面試者的資料,主要是保密作用,用羅馬字母和順序編成一連串代碼進行登記,設計角色的題目,全部都是重要NPC,機械師【布娜娜】。
「哼哼哼~~~~」
「稍等一下……」
「……」
白皙而清麗的嘴角在說著話的時候,微微遲疑了一下。
「是……」
李炎坐在辦公室里的座位上,對著電腦操作的時候,開始感受到了這一股不舒服的體驗感。
「嘛,話說回來,據我所知,輕小說公司那邊,也有很多出色的插畫設計師吧?」葉月雫捏著自己的下巴,問道。
澤村小百合那邊足足遲疑了幾秒鐘沒有再說話,說起來,她其實並沒有什麼特別的事打電話過去,在寒暄之後,一時半刻竟然找不到其他話題,在幾秒鐘https://www•hetubook.com•com沉默面對著蒼茫璀璨的夜景之後,才想起了之前的事情,急忙詢問道。
李炎的目光已經完全關注在一張張人設的畫稿上,說道:「聽起來的確很新鮮,今天參加的應聘者都很厲害。」
「好的,今天非常感謝你的提醒,對我的幫助很大,澤村小姐。」李炎很快回過神來,認真地道謝說道。
「澤村小姐,好久不見了,你已經從美國那裡回來了嗎?」李炎露出微笑,問道。
此刻,門口的敲門聲打斷了澤村小百合的工作。
應該說,李炎便成為了今天十六位美工應聘者的最終面試官,他決定著最後加入Eagle Jump的見習美工名單。
「好的。」李炎接過了這一疊文件,開始看了起來。
怎麼說,這簡直就是社畜一般的待遇……
迷惘中,一直研究賣點的李炎,終究迷失在緊張和壓力中,但是聽到澤村小百合的秘訣之後,如此簡單。
「是!請多多指教。」涼風青葉一聽到這一位便是遊戲角色組的AD,雖然不清楚AD是什麼,但是總覺得特別厲害,立刻憧憬地回應說道。
作為從日本著名美術學府畢業的畫師,澤村小百合的畫功功底一直都相當牢固廣泛,擅長各類型、不同文化背景的畫作,西方的油畫,素描畫,魔幻風格畫作,以及東方的浮世繪,山水畫,漫畫,日式寫實等等都算是得心應手,所以接單的範圍也相當廣泛,幾乎世界各地都有她的客戶。
「抱歉,最後一位記錯了,她不算是小說畫師,不過畫技上也是相當優秀,一直將自己的設計買給世界各大公司。」
李炎對作品的審視態度極為嚴格,嚴格到讓自己的搭檔柏木英英梨梨哭了幾次鼻子,一一指出了後輩和泉正宗所構思的《女武神鎧甲》作品的不足之處之後,讓這一位後輩一年以來都不敢涉及幻想戰鬥類的故事。
葉月雫微笑著說道。
因為是具備高超機械知識,本身也對機械齒輪著迷的可愛角色,所以設計起來要顧慮的特點和萌點並不少,設計難度並非遊戲中最高,但是要設計出有感覺的精良作品並不容易。
【……對了,這一次打電話給你,稍微問一下,我在美國寄給你的XBOX ONE遊戲機還有一些遊戲光碟有沒有收到?】
「……」
「那麼,我通知一下白石先生……」木村拿出手機,對澤村小百合禮貌地說道。
結果,長時間坐在椅子上的澤村小百合忍不住伸了一個懶腰,逮到木村開門的時候,正好看到了那伸直而俏麗唯美的東方女子身軀。
深夜,夜色清冽,冷月清輝。
很快,就打通了。
澤村小百合還在通著電話,結果,身後的木村和司機都已經過來催促她快一點回家。
李炎沉默了一會兒,終於還是話鋒一轉,誠懇地請教道:「抱歉,澤村小姐,那個……我其實有一個問題想要諮詢一下,我最近對遊戲領域有一些興趣,想要諮詢一下關於遊戲方面的心得,不清楚你是否有空?」
「編輯系統,開啟。」
整天的時間被安排的有些擁擠,白天直到晚上四點半的時間都會在大學里上課,加上一個半小時的複習時間,剩下的四個小時的合同工作時間,所以,李炎和圖書
一般也都是帶著外賣飯盒過來一邊吃一邊工作的。
【這裡是李炎。】
澤村小百合站了起來,她的身上依舊穿著那一身她最喜歡的紅白色條紋的華麗和服,修長而勻稱的身姿散發出一股獨有的東方韻味,她有些眼花的眼睛靜靜對望著工作室外的陽台處,那一片一望無際的美麗都市,漸漸地,開始沉思起來。
李炎拿著電話,談起了禮物的事情,其實他一直都有些糾結,為何差不多的價格,要是送他一台夢寐以求的PS4那就更完美了。
「請問,怎麼做,才能做出一款優秀有趣的遊戲?」
「有些不敢相信……我真的通過了第二輪面試。」涼風青葉站在門口,默默地心想。
【B-】;【B+】;【B】;【A-】……
「有請下一位,涼風青葉小姐。」
【咚咚咚。】
涼風青葉眼神認真地看著這一個Eagle Jump的招牌,她微微鬆了口氣,在冷靜了一些之後,終於走進了這一家公司裏面。
剩下的作品中,大概有一份最接近符合李炎所要求的遊戲畫風,然而為了保險起見,對於不屬於小說作品的判斷,他還是借用了曾經常用的鑒定方法,辨別一下作品的符合程度。
「糟糕啊,這樣工作下去,幾個月下來遲早要脫髮的……」李炎細細觀察著畫作,困擾的心想。
創作者,無論是製作什麼,遊戲,小說,漫畫……憑藉靈感和技術之外,唯一能依靠的,就是堅定的意志力,以及「用心」二字了,只要用心,就一定能夠把事情做好。
【雖然不清楚你遇到了什麼事情,我的話語是否幫得到你,但是,請好好相信自己,成功是永遠都不會辜負用心之人的,我相信你有著衝破一切謎團的能力……改天的話,一起聚一下吧,那麼就這樣,再見。】
「沒錯,三和文庫那邊的優秀插畫師就不少了,我也認識了幾位,比如我的搭檔柏木老師,青山澪老師,埃羅芒阿老師,以及……」
說到了遊戲主機的時候,李炎的意識中突然想到了什麼。澤村小百合是專業的遊戲設計畫師,似乎名氣還很高,連《怪物X人》系列都有她設計的作品在……
所以,大體上只要是不錯的訂單,她基本都是竭盡全力完成,這一段時間都沒有半分鬆懈下來。
翌日下午兩點鐘時分,關於角色組的第二輪面試,開始如火如荼的展開。
李炎看著自己桌子上一堆遊戲劇本的設定,以及應聘者的畫稿,以及整個Eagle Jump的公司環境。
澤村小百合的話語中帶著濃濃的歉意,而清脆低沉的聲音卻頗為好聽,她通過電話向李炎道歉了一句。
「真不錯,竟然還是A-,應該是值得信任的幫手了。」
畢竟,聖誕節和新年之際,便會有足夠多的職員拿到一年一度的豐厚年終獎,在多數統計數據中現實,一般都會在這兩個時間之後,推動遊戲銷量地大幅度提升。
澤村小百合似乎沒有預料到李炎會對遊戲有興趣,於是通過電話,輕鬆地回應問道。
「原來已經是這個時間了,難怪會覺得累了……明白了,今天工作進度就到這裏吧。」澤村小百合愣了一下,隨即稍微揉了揉自己的肩膀,跟在外面幫她跑腿的助手木村小姐說道。
倒頭來,最後和_圖_書一份畫稿,也的確符合市場預期那樣,這一份畫稿是最受市場認同的設計風格和人物形象。
「是,這些是今天上午和下午進行的美工方面的招聘作品,下午的時候,我和八神小姐,遠山小姐已經進行一系列的篩選,這些是剩下來可以考慮的優秀作品,因為關係到下一部新作質量問題,所以將這些優秀作品給你審視一下,推舉一下你認為最適合給《魔女》系列作品設計的設計師。」
「是!!」
英梨梨的畫功,也是她一手教起來的。
「額……」
「呼……」
「小姐,已經快要十點了,請問現在要回家了嗎?」
結果,今天早上,她在下課的時候,就接到了第二輪面試的電話,這讓她再一次假裝肚子疼,匆匆跑過來面試了。
人事組的女性職員看著整個走廊最後一個坐在椅子上等待的涼風青葉,禮貌地說道。
澤村小百合微微一愣,雪白無瑕的臉頰露出一絲疑惑。突然之間,李炎開始想要知道怎麼製作一款好遊戲,她一時半刻也無法猜測出對方詢問的目的,當前將自己的感想說了出來。
※※※
【抱歉,上杉老師,時間差不多了,我準備回去家裡……】
涼風青葉低下頭,緊張自我介紹說道。
遊戲的可玩性元素,一直都是參考的重中之重。按照專業角度分析,一共有14類主要元素決定著一部作品的有趣度。
李炎深刻的明白自己作為一個沒有什麼經驗的見習策劃,肩負起Eagle Jump關鍵的下一部遊戲劇本和盡量還原遊戲樂趣的責任,缺乏製作好遊戲的經驗,忍不住想要諮詢一下接觸過那麼多3A大作的澤村小百合關於遊戲設計概念的事情。
尷尬的氣氛中,坐在考官席位上,表情複雜的李炎,和已經有些搞不清情況的涼風青葉,一時半刻都有些說不出話來……
一輛單車停靠在公司門口,放入衚衕里的單車停放處之後,李炎提著外賣盒,在五點五十分的時候走入公司門口。
涼風青葉微微抓住自己的裙角,緊張地應了一聲。
昨天的時候,一進到面試室內之後,涼風青葉和其他人便被按照一段劇情,設計出名為【布娜娜】的女性NPC角色,她總覺得在哪裡見過這一個設定和名字,不過緊張之際,一時半刻都想不起來,結果根據內心的構思畫出了一個衣著有些補丁,有著兩條辮子,容貌端麗而略顯強勢的神色,腰間背著一袋放著各款扳手的工具袋,僅此而已。
「!!」
【是……其實回來日本差不多三周的時間了,抱歉,一直忙到現在才打電話給你。】
澤村小百合走到陽台上,站在一片風起雲湧的夜空下,面對著絢麗華貴的都市夜景,夜風吹拂,而耳邊呼呼作響,她拿起手機,終於好好撥打了那一個長時間沒有通話記錄的號碼。
在比較特殊的臨時辦公室內,則是貼上了【澤村】的姓氏,在這一棟大廈里擁有自己一個臨時工作室的澤村小百合神色嚴肅,在光亮的燈下為這日本其中一家最大遊戲公司所屬的遊戲工作室設計高要求的畫作。
葉月雫細細傾聽著,隨即感興趣地說道。
「歡迎你,涼風君,我是這一家公司的遊戲總監葉月雫,請多多指教。」
涼風青葉整個身體都有些顫顫發抖起來,臉色和_圖_書蒼白一片,額頭都有些冷汗出來。
「……?」李炎愣了一下,不清楚剛才發生了什麼事。
「……」
李炎欣然地介紹起自己認識的插畫師,然而,腦海中不經意浮現出了那一個雨夜之中佇立,一身和服,黑髮如墨的唯美身影,但是那一位神秘的畫師並非是三和文庫的成員。
「哦?這麼厲害的插畫師嗎,總覺得特別感興趣,下一次見到之後,請務必介紹給我。」
澤村小百合呼出一口氣,也感覺到一股全身酸痛的疲乏感,默默心想:「糟糕啊,這樣工作下去,幾個月下來遲早要脫髮的……」
「……」
遊戲的設計跟輕小說絕對是不一樣的。
東京……
「做一下自我介紹吧。」坐在中間的葉月雫笑盈盈地說道。
「禮物已經收到了,真的很謝謝澤村小姐送這一份厚禮給我,我相當喜歡啊,多虧了那一台遊戲機,才有更方便的資源研究一下……」
時間過得很快,一下子,門口的一位人事組的工作人員送走了排在涼風青葉前面的應聘者之後,叫了她一聲。
※※※
澤村小百合那端麗面容中微微露出一絲笑容,對木村說道:「木村,十點鐘我們再回去吧……我稍微,想要打一通電話給朋友。」
「是,我的名字叫涼風青葉,高中三年級,十七歲,家住在目黑區,想要應聘成為Eagle Jump的見習美工,請多多指教。」
似乎,每次看到東京的景色,就情不自禁地想起了一個人……
一張張畫稿,不同類型和心思的可愛風格人設呈現在李炎的眼前,水平的確相當高,但是有些風格還是缺乏特色,有些風格則是太過唯美風動漫設定,跟遊戲風格有衝突。
根據以往日本漫畫或是小說改編出來的遊戲,往往有一個通病,那就是遊戲本身特點很難跟熱門作品相互融合,即使是人物塑造相當成功,力量體系和招式都很帶感,但是用在遊戲裏面則是顯得不倫不類,至今依然鮮有改編類遊戲真的被眾人所喜愛,基本的賣點都是情懷。
很快,百分之八十的作品就被放到一旁,關注起剩下百分之二十的人設作品。
情節元素,扮演元素,動作元素,競爭元素,探索元素等等,其中,情節元素,扮演元素等幾個主要元素,都跟美工的製作水平直接挂鉤,所以策劃也必須要嚴格把控美工方面的製作程序。
久違的編輯系統,依然在升級的過程中,再一次被李炎所啟動,頓時之間,畫稿的所有內容,都與意識的力量相互融合,最終判斷出了最公正的市場價值。
「請多多指教。」
性格溫和的遠山倫溫和笑著,說道。
深夜,深褐色的夜空下,一片精緻而燈火輝煌的都市風景,預示著綿綿不盡的繁榮經濟和人類文明。
「是,初次見面,請多多指教,上杉……」涼風青葉很快將目光看到了右側那一位戴著帽子和口罩的青年,禮貌地打招呼說道。
李炎拿著手機,相當了解澤村小百合的處境,說道:「不,沒有關係,畢竟知道你這一段時間都很忙。」
另一方面,剛剛處理好全部工作的李炎在百忙中接聽了電話,並沒有來得及去看來電人的名字,結果出其意料的聽到了澤村小百合的聲音,讓他暫停了對電腦的操作。
但事實便是如此……
但是,話和圖書音還沒有說完,結果,涼風青葉的笑容卻立刻僵住了。
「據說,這是最後一輪面試了……」
總監已經回去她自己的辦公室那裡,李炎則是繼續細細翻開著各種人設作品。
涼風青葉微微低著頭,經歷保持鎮定地做到了中間的座位上。
葉月雫將這一疊文件放在李炎的桌上,解釋說道。
還有的,便是有些人很喜歡用厚眼鏡框,技工的工作服,亦或是身上帶著齒輪或是機械來承托出技|師方面的特徵,但往往這樣的人設往往也有些不大協調,亦或是太多既視感而顯得不夠印象深刻……
李炎專註看著這最後幾份畫稿,說道。
一同再一次面試的一共有四位應聘者,結果跟她一起進去的人一個都沒有過來。
補丁的概念在於給玩家一種對方一直都沉迷維修而衣著破損不堪的情況,而個性強勢則是技|師的本質驕傲使然,整體的風格則是設計成了偏美漫一般的日式少女機械式風格,她總覺得這樣比較獨特的畫風更加適合這一種幻想類的風格,會讓人記得住這一款遊戲的獨特畫風。
「你好,請進來吧。」葉月雫微笑著說道。
「嗯———!!」
不過,正是因為美國的XBOX ONE,才讓他確定了一種比較獨特的遊戲風格,也算是一種幸運。
在一片燈光中,那一個身影,如幽谷中的雪白蘭花一般,雙手捧著手機,臉色有些緊張地等待著接通……
工作一直有序地展開,美工組,IT組等部門紛紛對遊戲劇本進行反饋,策劃的工作是繁瑣而無趣的,基本就是不斷地對遊戲各個方面進行修正,反饋,再修正,容易得罪了全部部門,做著什麼都會,什麼都要管的工作。
【遊戲的製作需要很多人的共同協助,不是一個人就能夠決定遊戲的品質的。最根本的是一開始就需要有優秀的劇本才行,任何遊戲都離不開最初的劇情設定,後面才是別出心裁的畫面設計,遊戲特點,每一步都好好雕刻好的話,誕生出來的便是一部好遊戲了……總之便是一句話,一分心思一分賣點。】
對著如此廣闊的天地,澤村小百合站在夜風中,和服拂動,嘴角露出淡淡的笑意,鼓勵著他說道。
門外傳來的,是助手木村的聲音。
「那麼,這一位是遊戲策劃師,上杉先生。」葉月雫再介紹了一直坐在右側的一個身影,說道。
在一片燈火通明的高樓大廈內,位於一座主要由反光玻璃切成牆壁的大型遊戲總部大樓里,此刻兩千多位遊戲設計者依然在忙碌工作,完全沒有深夜應有的寧靜,各種遊戲的海報貼在牆壁和工作桌前,人們在辦公區里忙碌奔走,依然在為各類準備發售的遊戲加班工作。
李炎頓了頓,繼續介紹說道。
葉月雫微笑著也介紹了自己,然後再介紹了坐在左側的遠山倫,說道:「這一位是角色組的AD,遠山倫小姐。」
「面試的題目是我和八神小姐一起設計出來的,能夠根據你撰寫那一段劇本的描述中,盡量規定時間內設計出可愛日式風格的NPC人物,這可是很靈活有趣的面試題目哦。」
編輯系統審核一部作品,便需要消耗部分的精神,所以一下子去動用編輯系統審核太多的作品,直接會導致李炎最後暈頭轉向,甚至倒地不起,所以編輯系統一直都被李炎慎用。