到格溫身後,一刀接吹風,擊飛格溫的同時,身後一個w甩尾,收掉格溫人頭,同時手裡刷盾,這個閃現吹風的角度,正好朝著防禦塔外閃了過去。
陳以安在語音中問道:「你們可以給到壓力嗎,能確保不會有人來上路嗎?」
心急都吃不了熱豆腐,何況是越塔殺人,對方w消失的瞬間,再次q上去,這一次並沒有命中格溫,只是純粹的位移,接著直接大招預判走位。
中路開啟了攔截阻擊戰,而上路的陳以安則是帶兵線上高地的時候,手裡攢出風。
「保證完成任務,你對我們說話不用那麼客氣,直接吩咐命令都行,我們會拚命完成你的要求的!」燈神說道。
「仔細想想看,wbg竟然是集結了lpl的所有冠軍之力?
陳以安也就合理的開始做破艦者了,畢竟隊伍也確實只有自己適合單帶,有時候單帶並不一定非要上單來,只是說大部分情況下都是上單英雄,更適合。
陳以安上路帶到高地,其他人在另外一條線上給壓力,只要不來三個人以上,陳以安就可以磨高地防禦塔的血量。
職業比賽里有人這麼搞,直接就暫停比賽了,因為打不過啊。
越塔的時候,重置一下防禦塔的攻擊傷害,是每一個越塔者必須學會的細節,就像吃滾燙的羊頭,一定要有一個洋蔥來重置口腔溫度一樣。
一換一,不存在的呀,純純的單殺,誰跟你換?
也是趕緊繼續輸出,aqaq出風,接著貼臉的情況下,閃現
不管是哪邊拿下優勢,都沒有辦法上高地或者一波結束比賽,也沒有一波打到所有人都團滅的情況。
t1隻能選擇讓格溫來防守,因為也只有他的身板,能在永恩面前看他一眼了。
永恩現在的人頭可值錢了,換了人頭也不虧,一千塊!
所以wbg的其他隊友,看到永恩的7-1戰績,分成了兩派。
畢竟他會成hetubook.com.com為英雄聯盟代言人,就是因為喜歡玩這個遊戲,看到陳以安這麼猛。
隊友們一驚,對方可是一個格溫啊,ap戰士,背靠高地防禦塔,好運哥你認真的?
陳以安的單帶,很顯然給對面帶來了巨大的壓力。
並不著急一波直接打到底,而是拉扯一下,同時瘋狂切屏,觀察隊友跟對面在幹什麼,中路打起來了!
這把陳以安雖然打的是中路,但是永恩這個英雄中路上路皆可去得,現在用來單帶,當然是最佳選擇。
這一場熱烈而又精彩的團戰,讓很多觀眾都忍不住想要鼓掌。
他只有三個人頭而已,戰績三杠二。
直接給faker的沙皇送了一個雙殺,中路又被打出來零換二。
「是啊,永恩要是死了,這大龍怎麼守啊?」
擁有可以給隊友強化裝備的奧恩被動,在後期會給全隊,都帶來一個非常明顯的戰鬥力提升。
永恩戰績八杠一,faker的沙皇,戰績5-2!
海賊王的寶藏也不過如此,你就算直接讓我叫你爹都行,居然還跟我們客氣?
以至於出了一個bug裝備幽夢,只要強化幽夢,就可以獲得四十四點穿甲。
「不是……破艦者需要打團嗎?」
何況你都發號施令了,那就拼了老命也要完成任務!
幾乎可以肯定的是要虧的,虧多虧少的問題。
攻速的話,可以直接提供百分之三十三。
「感謝強化,這波更有信心了!」陳以安相當於加了一個保險,隊友這麼給力,所有人都全力對我,我自然不能辜負他們的期望!
開什麼玩笑,全球總冠軍呀。
雙方在經濟上面的戰鬥力,實際上差距並不大。
能單殺宙斯繼續擴大永恩的優勢,這就好比李雲龍攻打平安縣,哪怕你不用說我們都會增援阻擊。
所以一直這樣發育下去,很有可能所有人都會迎來五神裝,甚至於六神和圖書裝的生死大戰!
畢竟以前都是faker最牛,他總不能給韓國人寫一首,國人的話就還可以考慮一下。
不過好景不長,陳以安在上路單殺是很帥,結果沒想到隊友的增援阻擊是真玩兒命啊。
也確實需要一件裝備,提高一點容錯率,如果完全沒有容錯的話,經濟全在你身上,但是你卻一個技能都不能吃,被秒一波就一點作用沒有。
「哎喲,不錯哦!」一旁偷偷過來看比賽的周董,依然用著他廣為人知的口頭禪。
韓式打法,確實每年都在給lpl很大壓力,畢竟被壓制了這麼多年,肯定是有一定的克制之處的。
落地直接r永恩,通過自己的真實傷害和回血,還是可以打的,就算最後被殺了,那也還是有高地塔的傷害,可以跟他互換人頭。
格溫的大招有三段,剛剛用掉了一段,對方就迫不及待的封塵絕念斬上來了!
難得有一波這麼好看的團戰,終於不是好運哥的獨角戲,而是整個隊伍拼盡全力發揮的精彩團。
「我會嘗試單殺宙斯,你們只要保證沒人過來就行。」陳以安說道。
而陳以安吃了對方第二段的大招,看著格溫肉眼可見的回了一波血。
安的第七章?
我可還有大招呢!
「乖乖,好運哥的永恩,二十分鐘二百四十刀,逆天發育!」
而且faker冒險開團,抓機會了!
要是未來的版本,直接強化無盡,那可是可以獲得一把108點攻擊力的光明無盡的!
觀眾看到沖高地的永恩,也是無比激動,這一換一都是虧的,要是沒換到可就炸了。
那就放心了,再q一下攢風,手裡又一次有風,回來換了一下防禦塔的攻擊,以免他直接疊加到最高傷害。
「這麼算是吧,你要這麼算的話還真是,五冠之力集合,給我沖!」
直接都可以給人打出真實傷害了,你說誇張不?
中路還真是拿hetubook.com.com命留人,這麼說來,這裏就真的變成了自己跟宙斯的一v一了。
這一場比賽的焦灼程度,的確是出乎很多人的想象,雙方對於兵線的控制都太出色了。
換人頭賺還是虧,我還不清楚嗎?
這個穿甲什麼概念呢,一個正常英雄,沒有出護甲的情況下,也就這麼多了。
你要說穩贏,領先一萬經濟都有翻盤的,基地五十血也有翻盤的,看不到基地爆炸,任何時候都不能說絕對。
「我去,二十分鐘三件套等級十五級,這永恩無敵了?」
只要能拿到,那就是功成名就,金錢美女,名聲地位,直接就都有了。
……
心裏都想著要不要給他寫首歌,叫什麼呢?
上單姜承祿的初代冠軍,劉青松的二代冠軍,以及好運哥的三四五代。」
看到這一波打完,雖然不是說穩贏了,但是獲得一點優勢是一點。
「!!」
而火龍魂團的到來,也將比賽的緊張氣氛,拉到了一個前所未有的高潮!
「能的話,會怎樣?」weiwei問了一句。
而陳以安七個人頭,戰績七杠一,二十分鐘三件套,還是很合理的。
打出優勢就是好事,而且打的這麼漂亮,就算真的輸了,在風評上也還是會好很多的。
「這下打團有肉有輸出,誰能攔得住這個永恩?」
以安之名?
而t1拿下的話,雖然龍魂的純度不夠,但是陣容更容易觸發龍魂的效果。
也是玩到了這個遊戲的小龍極限,七龍珠!
陣容里的其他人,隔著一個屏幕看永恩,都感覺自己會死,差距就是這麼大。
……
三件套的永恩,就是有這麼大的威脅。
明明有經濟有戰鬥力,結果打起來就是打不過,這就是純粹的個人能力差距了,就好像兩個體重一樣的拳擊手打架,身體素質是一樣的,但是訓練的拳法不同,就是會有一方打起架來更強一點。
正常有十八穿甲的裝備,https://www•hetubook•com.com都很容易不小心超模,何況四十四,所以也導致了這玩意兒被認為是bug。
可惜了不是最頂級的奧恩,不過有總好過沒有一。
完美傷害計算擊殺之後,還能以最快速度逃離高地防禦塔,直接操作拉滿,極限逃生!
這波是虧是賺,又是個未知數了。
直接eq吹上去,擊飛格溫awqa,逼的格溫交出eq大招w后,陳以安立刻二段e回來。
如果是wbg拿下的話,將會擁有一條純種火龍魂!
「這樣的隊伍才配拿冠軍嘛!好運哥要是永遠一帶四,早晚把腰都給累斷。」
陳以安記得s14夏季賽的時候,奧恩又強化了一波被動,可以給所有傳說裝備強化。
「wbg確實是上限隊啊,這一波不就是打出上限了嗎?」
前世的宙斯,用上單永恩的時候,是二十四分鐘三件套。
這一波是在無限控制對方三個英雄的情況下才勉強小賺,對方還是換掉了我們兩個人,假如沒有控制到三個英雄,那結果自然不必多說。
到了那個時候,個人能力的影響,將會越來越小。
不過現在的奧恩,能敲的裝備就不多了。
海妖殺手,獲得了奧恩的強化!連名字都改了,直接叫墮蛟祭品,意思是連蛟龍都能砍的神器!
「帥!」台下柯潔狂吼。
差距大的是雙方的團戰配合能力,紀律性等方面。
周董腦子裡,還真的有點想給陳以安寫首歌。
「等一下,我給你敲個裝備!」the shy說話了,奧恩的神奇功效,要開始發力了!
小龍之戰,很明顯將會是重大的轉折點,哪一邊拿下就會擁有巨大的主動權。
也未嘗沒有一戰之力!
而且還拿到了一條小龍,現在雙方小龍比,是wbg一條火龍,t1一條鍊金龍,一條風龍。
觀眾並不是純粹的只看輸贏,過程有時候也很重要,打的精彩萬分棋差一招,和被人玲瓏塔碾壓,肯定不m.hetubook.com.com是一個輿論。
簡單殺?
起碼這一波絕對是加分項了,全隊之力的神仙配合,讓三個有閃現的英雄到死都按不出來,何等華麗精彩?
「好運哥這波衝動了吧,永恩跟格溫換人頭的話,可是一點都不賺啊。」
在後面的小龍爭奪戰之中,兩邊八仙過海,各顯神通,各種精彩的搶龍大戰層不不窮,雙方一起打到三龍!
……
自然也是不行的,通過單帶的經濟,陳以安二十分鐘出頭就有了三件套。
龍魂的歸屬,自然意義重大,這可是花錢買不來的屬性!
再慢一點都不行,因為對方的e技能cd應該只有一秒了,再慢一點,對方只要位移躲大,自己這波越塔強殺就失敗了只能後撤。
很多時候中路都是法師,單帶的時候被抓跑不了也反打不了,而上單有無雙劍姬,青鋼影,巨魔等適合單帶的英雄。
宙斯沒想到,對方竟然會頂著高地防禦塔,強行要殺自己,這是對於自己的傷害計算有多麼的自信?
啊不對,是第七條小龍!
就好像高考做題,就算你答案錯了但是過程寫對了,也一樣還是會給點分的。
畢竟都是長手!
比賽還在繼續,陳以安兩件套之後,繼續朝著第三件裝備出發,發現對方開始運營模式,單帶發育了。
……
「但是好運哥不能忍啊,我不能忍,不能忍,我大永恩要教宙斯做大人!」
一邊是激進派,認為好運哥就是爹,而保守派則是認為激進派太保守了。
算不上完美團因為打出二換三,但是五個選手都發揮了自己的作用,每一個人的技能都是有用的缺一不可。
那不就等於把隊友賣了嗎,兄弟部隊都在幫你拿命擋鬼子增援,結果你最關鍵的義大利炮放空了,這不是完犢子?
因為設計師的強化思路非常簡單,就是直接給所有裝備,提供價值一千金幣的屬性,攻擊力價值三十五金幣一點,所以其實攻擊力最貴,只能提升二十八點。