第二百八十八章 育碧罐頭廠要出新口味

刺客信條的設定中,並不是魔幻。
這更是惹的不了解3A遊戲的洛詩瑤陣陣驚呼。
既要有新旋律,也要有老旋律。
「我去!我去!」
一般都是直接闖大門,靠彈反殺怪。
起源中,埃及神話的四個死亡世界,蘆葦原,沙漠,太陽城,冥界。
一下子就綳不住了。
幾乎不怎麼玩遊戲的洛詩瑤哪見過這個啊。
兩人起來后。
比方說……超級計算機「世界樹」之類的。
在後面,也是會有北歐神話中,英靈殿與阿斯加德的故事。
「而且,不只是這些吧。」
公元800多年的維京戰士。
幾人要去的自然是法蘭西蒙特勒伊的總部。
「就連法蘭西的總領都曾經公開表示,遊戲產業是法蘭西的支柱產業之一,育碧的刺客信條系列更是法蘭西不可或缺的。」
這一說,還真讓李景霖來了更多的興趣。
李景霖有些愣住了。
「可以!那我現在帶著人去酒店找你,就在酒店吃吧。」
我們如何刺殺?正面沖開無雙!
一個是刺客信條:起源版本的變奏。
在各種條件下跑酷,然後在暗殺結束以後一個瀟洒的信仰之躍退場。
此時播放的視頻,正是遊戲與現實的對比。
李景霖忍不住感慨了一聲。
但實際上,暴躁的遊戲玩家,有時候的確不太喜歡蹲點,躲避,玩什麼陰影潛伏。
興奮之色溢於言表。
站在制高點上開始同步,一聲鷹啼后,隨著盤旋飛行的鷹,360°的將四周的景色立體展示。
無論是承載的文化,人文,音樂,美工,建築,思想……
刺客信條,是有一個貫穿整個系列的主題音樂的。
聽著老馬的請求,李景霖當即點點頭。
「嗯,應該吧,可能性還是很大的。」
「這麼快?!」
李景霖讚歎了一聲。
該說不說。
吃過飯後。
看樣子早就收到消息,提前在等著了。
和老馬聊了聊。
現代娛樂作品中,是經常看到這些元素的。
「歷代刺客信條都會沿用一個名為【艾吉奧之家】的旋律hetubook.com•com,並且,在每一代新作中,撰寫一段新作的主題曲,根據新作故事以及主題曲的風格,對艾吉奧之家的旋律進行變奏,然後將兩首曲子進行融合。」
「怎麼樣,李,要不要和我們合作一下?」
我們的信條是?萬事皆虛,萬物皆允!
在老馬大笑聲中。
「哦哦,那好,那我就不找你了,等你過來。」
帶有鮮明的地域或是時代風格。
也完全可以看做將這個A,作為音樂的一個主題動機,融合到新曲B中,與B中獨有的主題動機形成一個互動。
調到4K高清后,給洛詩瑤展開看了一眼。
科幻處理。
由於之前在飯局中聊過。
洛詩瑤打開了新世界的大門。
這不就是「寓教於樂」么?
就只是陪人吃頓飯?!
「這個……我去,女聲吟唱真的好有英雄史詩的感覺啊!」
北歐神話故事。
李景霖嘿嘿一笑。
姑且稱作為A。
【我們是誰?刺客!
曾經,就有歷史老師,在給孩子們講述大G命時期歷史的時候,打開了刺客信條-大G命,以遊戲的沉浸方式,帶著學生們親眼看巴黎聖母院,參与到歷史浪潮之中,感受當年的那種氛圍。
無論是從古典時期的文學,繪畫,音樂作品來說,還是到了現代的影視劇,動漫,遊戲。
「這樣的嘗試,我也還沒做過呢。」
李景霖嘿嘿一笑。
不說別的。
但要知道。
「你說的很沒錯,從埃及神話,金字塔的神秘感,到古希臘神話中的英雄史詩,都很有獨特感。」
這……這就答應了?
在走進了公司以後,萊奧便笑著將李景霖帶到了老馬工作的地方。
但萬萬沒想到。
曾經,就有這麼一個說法,在玩家的群體中十分流行。
「是吧!」
對遊戲的好奇已經達到了一個高度。
最終,將bA和bB結合成一首完整的曲子。
我們的袖劍是什麼?裝飾!
李景霖捏了捏下巴。
「行,咱一起走?」
主角所經歷的「北歐神話hetubook•com.com」,實際上應該是基於主角認知中的「先行者」文明的故事。
不說還好。
「還有美工?」
我們嚮往什麼?自由!
「唉?這個感覺好神秘,有種金字塔法老的神秘與詭異感?」
現如今,已經有不少遊戲稱得上是第九藝術。
女人都是視覺動物,洛詩瑤也不例外。
忍不住大讚這真是天才的想法。
「給刺客信條做配樂,還是挺有意思的嘗試。」
快好啊。
「行,沒問題。」
雖然可以在遊戲里選擇男女,但如果從故事來說,主角是一位女戰士,奧丁轉世。
都遠遠超出了遊戲本身。
李景霖的目光越來越亮。
洛詩瑤嘿嘿一笑。
當然。
所以,會先設計一個b風格的B,然後將這個A,也進行b風格的編排。
李景霖和老馬是在用法語交流,洛詩瑤也聽不懂。
刺客。
是真的很讓創作者上癮。
「喂?李!」
注意到了一個非同尋常的細節。
遊戲的機制其實還是鼓勵潛行的。
「哈哈!看看誰來了?李!」
是一部專門講艾斯艾斯陰的遊戲。
不如說。
亨利克便很快的打來了電話。
但旋即便是驚喜。
先行文明的高科技更是可以讓藝術創作的時候,有更多的可能性。
亨利克便帶著育碧的人來到了酒店,和李景霖見了面。
李景霖當即便打開網路,搜索起育碧刺客信條系列遊戲的視頻來。
「你別說,我還真感興趣了起來。」
當即便給洛詩瑤簡單聊了一下故事背景,設定,題材之類的。
曾經有人因為玩了很久的刺客信條大G命,導致對法蘭西部分地區了如指掌,甚至如同回了家一般……
「主要看你喜歡什麼元素了吧。」
我們如何潛入而不被發現?殺光!
在李景霖的帶領之下。
亨利克也不墨跡。
作為3A遊戲守門員,育碧美工的肩膀上扛起了整個公司。
育碧我大哥是真的聽勸,這次直接不裝了,主角就是個維京狂戰士,掄斧頭的那種。
更何況,這是科幻式www•hetubook•com•com神話。
「維京戰士在英格蘭的故事?」
李景霖點了點頭。
直到翌日中午。
被砍的,那都是盎-撒?
刺客信條。
埃達史詩,尼伯龍根之歌,薩迦傳說……對文藝界的影響力是極大的。
「別急啊。」
《Assassin's Creed》
縱使劇情,遊戲性,打鬥系統,套路化公式化,都曾被玩家怒噴過,有時候又特別的肝,玩久了累……但依然穩居3A級別。
李景霖眼前著實是一亮。
但也需要將這個新曲B,做成能夠單獨摘出來形成一個曲子的樣子。
「我要玩!」
不考慮的?
看李景霖這麼有興趣。
「喲,老馬,越來越精神了!」
萊奧有點傻了。
之所以要主動接觸一些遊戲公司,不就是為了現代的文化載體發展尋找方向嗎?
洛詩瑤便從旁邊走了過來,好奇的問道。
「咦?那聽起來挺有意思的啊?」
李景霖一愣。
另一個,則是刺客信條:奧德賽版本的變奏。
眼睛里閃爍的光芒寫滿了「我要玩這個!」
「回去以後,我配兩台狠一點的電腦,咱倆再一起玩。」
「李先生,這就是我們公司的總部了。」
這個風格,姑且稱作b。
屬於是科幻式的神話故事。
「開放世界的探索,角色扮演,裝備,角色技能屬性的養成?」
「等活動的時候,遊戲是可以打骨折的。」
新旋律還可以自成一曲。
在最近這段時間里,育碧刺客信條系列最火的兩款,正是埃及神話系列的起源,以及古希臘神話系列的奧德賽。
那必須得是其他部門走過路過都得給美工磕一個的實力。
這個主題曲B,則要符合新作的背景。
「當然沒問題啊,我很願意。」
「哈哈,李,那你這幾天來看看?我和我老闆說一聲?」
無論是哪一種,都很能給創作者帶來源源不斷的靈感。
李景霖說了起來。
洛詩瑤的眼睛亮亮的。
單純是這種感覺,就讓洛詩瑤感到頭皮發麻。
很快。
「哈哈,好玩不好玩,和_圖_書我也不太好說。」
「是又要和遊戲廠商合作了?」
這基本可以概括廣大刺客信條玩家的玩法。
奧德賽中,極樂凈土愛麗西恩,冥界,亞特蘭蒂斯。
「嗯嗯!!」
李景霖又開始介紹起了其他的東西。
窩巢,那爽了。
老馬爽朗的問了起來。
主打的就是一個「完美的潛入就是把所有目擊者全都鯊了」。
這無疑是很考驗作曲人功底的。
掛掉視頻。
似乎開始理解為什麼好多男生特別喜歡玩電腦遊戲了。
捏了捏下巴。
油管的視頻上,無論是宣傳片,混剪,還是實際遊戲畫面,都很全。
育碧的分公司在全球有很多家。
將能說的對李景霖說了一遍。
火巨人,冰霜巨人,冥界尼福爾海姆,諸神黃昏……
好傢夥,這麼簡單就能搞定?那我是幹啥的?
李景霖找出了起源與奧德賽兩部作品中,不同風格的主題曲,給洛詩瑤聽。
飛翔的女武神,盤踞在世界樹根部的黑龍尼格霍德,吞噬世界之蛇耶夢加得,始祖巨人尤彌爾……
看上去,幾乎和現實沒什麼兩樣。
前來迎接李景霖的人,是育碧的一位高管,萊奧。
更何況。
當即便安排起了行程。
我們的武器是什麼?長矛!戰斧!
一行人便直奔總部。
況且。
李景霖呵呵一笑。
就單從藝術作品上來說,北歐神話一直是被藝術創作者所喜愛的題材。
而是屬於科幻。
「這一次的作品是維京人征服英格蘭的內容,來自於公元八百年的冰與火,嘖嘖,完全可以做出另一種質感的風格。」
《Ezio's Family(Origins Version)》
「哈哈!那可太好了。」
當下便問了起來。
「啥遊戲,好玩嗎?我看你們聊的挺好的。」
「細嗦一下能透露的細節。」
「而且,就算不談古早歷史的爭議問題,但後面從義大利的文藝復興,工業革命,陷落的君士坦丁堡,法蘭西的大G命,燈塔的獨立戰爭……育碧在旅遊模擬器和歷史上,的確是有一手的。和_圖_書
洛詩瑤挑了挑眉。
老馬小跑過來,給了李景霖一個大大的熊抱。
老馬倒也沒遮遮掩掩。
洛詩瑤馬上就明白了李景霖的說法。
無論是哪一個版本,在老旋律外的新旋律,都獨立製作出了新的主題曲。
遊戲,的確是推動技術發展進步的重要一環。
在現實的神話史詩故事中。
都是久作不厭的題材。
「但一定十分好看!」
這些「神」,就是地球上一個文明「先行者」,伊述文明的伊述人。
該說不說,這樣獨特的創作要求,再加上這樣的題材。
是什麼意思?啥啥沒有,愛咋咋地,干就完辣!】
蒙特勒伊就在巴黎的東郊,距離十分近。
這也就是個梗。
基本上就是潛行,暗殺。
「我聯繫到了育碧的人,要不要一起來吃個飯,然後去總部參觀一下?」
根本就再也挪不動了。
這題材的確很吸引人。
將自己的小筆記本打開,就準備研究一下這個「育碧」的刺客信條系列遊戲。
「好玩不好玩的我不知道。」
可想而知,這個美工到底是什麼水準。
都有著十分壯觀的美工設計。
「不用了,老馬,亨利克會帶我過去的。」
單說這宏大的世界,精緻的美工,就已經讓洛詩瑤感到舒爽了。
「就在國內家長還在爭論遊戲是好是壞的時候,很多華夏的少年就已經在育碧的遊戲里學到東西了。」
「雖然罐頭,但這種公式化其實也是行業里重要的標杆。」
光是說,也很難解釋的清楚。
而每一部新作,是需要一個主題曲B的。
然後再一個信仰之躍跳下來。
刷著視頻,小兩口興奮的聊著遊戲,就這麼聊了大半宿。
殊不知。
這豈不是在說……
冷不丁看到這麼精緻的美工,看到3A級別遊戲的代入感。
遊戲產業若是良性發展下去的話,是可以進化為第九藝術的。
「育碧是很有代表性的大廠,開放世界的東西一直都很難做,R星的那套別人學不會,波蘭蠢驢玩的是劇情,所以,其他做開放世界的人,能抄的就是育碧這一套。」
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