刺客信條的設定中,並不是魔幻。
這更是惹的不了解3A遊戲的洛詩瑤陣陣驚呼。
既要有新旋律,也要有老旋律。
「我去!我去!」
一般都是直接闖大門,靠彈反殺怪。
起源中,埃及神話的四個死亡世界,蘆葦原,沙漠,太陽城,冥界。
一下子就綳不住了。
幾乎不怎麼玩遊戲的洛詩瑤哪見過這個啊。
兩人起來后。
比方說……超級計算機「世界樹」之類的。
在後面,也是會有北歐神話中,英靈殿與阿斯加德的故事。
「而且,不只是這些吧。」
公元800多年的維京戰士。
幾人要去的自然是法蘭西蒙特勒伊的總部。
「就連法蘭西的總領都曾經公開表示,遊戲產業是法蘭西的支柱產業之一,育碧的刺客信條系列更是法蘭西不可或缺的。」
這一說,還真讓李景霖來了更多的興趣。
李景霖有些愣住了。
「可以!那我現在帶著人去酒店找你,就在酒店吃吧。」
我們如何刺殺?正面沖開無雙!
一個是刺客信條:起源版本的變奏。
在各種條件下跑酷,然後在暗殺結束以後一個瀟洒的信仰之躍退場。
此時播放的視頻,正是遊戲與現實的對比。
李景霖忍不住感慨了一聲。
但實際上,暴躁的遊戲玩家,有時候的確不太喜歡蹲點,躲避,玩什麼陰影潛伏。
興奮之色溢於言表。
站在制高點上開始同步,一聲鷹啼后,隨著盤旋飛行的鷹,360°的將四周的景色立體展示。
無論是承載的文化,人文,音樂,美工,建築,思想……
刺客信條,是有一個貫穿整個系列的主題音樂的。
聽著老馬的請求,李景霖當即點點頭。
「嗯,應該吧,可能性還是很大的。」
「這麼快?!」
李景霖讚歎了一聲。
該說不說。
吃過飯後。
看樣子早就收到消息,提前在等著了。
和老馬聊了聊。
現代娛樂作品中,是經常看到這些元素的。
「歷代刺客信條都會沿用一個名為【艾吉奧之家】的旋律https://m.hetubook.com.com,並且,在每一代新作中,撰寫一段新作的主題曲,根據新作故事以及主題曲的風格,對艾吉奧之家的旋律進行變奏,然後將兩首曲子進行融合。」
「怎麼樣,李,要不要和我們合作一下?」
我們的信條是?萬事皆虛,萬物皆允!
在老馬大笑聲中。
「哦哦,那好,那我就不找你了,等你過來。」
帶有鮮明的地域或是時代風格。
也完全可以看做將這個A,作為音樂的一個主題動機,融合到新曲B中,與B中獨有的主題動機形成一個互動。
調到4K高清后,給洛詩瑤展開看了一眼。
科幻處理。
由於之前在飯局中聊過。
洛詩瑤打開了新世界的大門。
這不就是「寓教於樂」么?
就只是陪人吃頓飯?!
「這個……我去,女聲吟唱真的好有英雄史詩的感覺啊!」
北歐神話故事。
李景霖嘿嘿一笑。
姑且稱作為A。
【我們是誰?刺客!
曾經,就有歷史老師,在給孩子們講述大G命時期歷史的時候,打開了刺客信條-大G命,以遊戲的沉浸方式,帶著學生們親眼看巴黎聖母院,參与到歷史浪潮之中,感受當年的那種氛圍。
無論是從古典時期的文學,繪畫,音樂作品來說,還是到了現代的影視劇,動漫,遊戲。
「這樣的嘗試,我也還沒做過呢。」
李景霖嘿嘿一笑。
不說別的。
但要知道。
「你說的很沒錯,從埃及神話,金字塔的神秘感,到古希臘神話中的英雄史詩,都很有獨特感。」
這……這就答應了?
在走進了公司以後,萊奧便笑著將李景霖帶到了老馬工作的地方。
但萬萬沒想到。
曾經,就有這麼一個說法,在玩家的群體中十分流行。
「是吧!」
對遊戲的好奇已經達到了一個高度。
最終,將bA和bB結合成一首完整的曲子。
我們的袖劍是什麼?裝飾!
李景霖捏了捏下巴。
「行,咱一起走?」
主
https://www•hetubook•com•com角所經歷的「北歐神話」,實際上應該是基於主角認知中的「先行者」文明的故事。
不說還好。
「還有美工?」
我們嚮往什麼?自由!
「唉?這個感覺好神秘,有種金字塔法老的神秘與詭異感?」
現如今,已經有不少遊戲稱得上是第九藝術。
女人都是視覺動物,洛詩瑤也不例外。
忍不住大讚這真是天才的想法。
「給刺客信條做配樂,還是挺有意思的嘗試。」
快好啊。
「行,沒問題。」
雖然可以在遊戲里選擇男女,但如果從故事來說,主角是一位女戰士,奧丁轉世。
都遠遠超出了遊戲本身。
李景霖的目光越來越亮。
洛詩瑤嘿嘿一笑。
當然。
所以,會先設計一個b風格的B,然後將這個A,也進行b風格的編排。
李景霖和老馬是在用法語交流,洛詩瑤也聽不懂。
刺客。
是真的很讓創作者上癮。
「喂?李!」
注意到了一個非同尋常的細節。
遊戲的機制其實還是鼓勵潛行的。
「哈哈!看看誰來了?李!」
是一部專門講艾斯艾斯陰的遊戲。
不如說。
亨利克便很快的打來了電話。
但旋即便是驚喜。
先行文明的高科技更是可以讓藝術創作的時候,有更多的可能性。
亨利克便帶著育碧的人來到了酒店,和李景霖見了面。
李景霖當即便打開網路,搜索起育碧刺客信條系列遊戲的視頻來。
「你別說,我還真感興趣了起來。」
當即便給洛詩瑤簡單聊了一下故事背景,設定,題材之類的。
曾經有人因為玩了很久的刺客信條大G命,導致對法蘭西部分地區了如指掌,甚至如同回了家一般……
「主要看你喜歡什麼元素了吧。」
我們如何潛入而不被發現?殺光!
在李景霖的帶領之下。
亨利克也不墨跡。
作為3A遊戲守門員,育碧美工的肩膀上扛起了整個公司。
育碧我大哥是真的聽勸,這次直接不裝了,主角就是個維京狂戰士m.hetubook.com•com,掄斧頭的那種。
更何況,這是科幻式神話。
「維京戰士在英格蘭的故事?」
李景霖點了點頭。
直到翌日中午。
被砍的,那都是盎-撒?
刺客信條。
埃達史詩,尼伯龍根之歌,薩迦傳說……對文藝界的影響力是極大的。
「別急啊。」
《Assassin's Creed》
縱使劇情,遊戲性,打鬥系統,套路化公式化,都曾被玩家怒噴過,有時候又特別的肝,玩久了累……但依然穩居3A級別。
李景霖眼前著實是一亮。
但也需要將這個新曲B,做成能夠單獨摘出來形成一個曲子的樣子。
「我要玩!」
不考慮的?
看李景霖這麼有興趣。
「喲,老馬,越來越精神了!」
萊奧有點傻了。
之所以要主動接觸一些遊戲公司,不就是為了現代的文化載體發展尋找方向嗎?
洛詩瑤便從旁邊走了過來,好奇的問道。
「咦?那聽起來挺有意思的啊?」
李景霖一愣。
另一個,則是刺客信條:奧德賽版本的變奏。
眼睛里閃爍的光芒寫滿了「我要玩這個!」
「回去以後,我配兩台狠一點的電腦,咱倆再一起玩。」
「李先生,這就是我們公司的總部了。」
這個風格,姑且稱作b。
屬於是科幻式的神話故事。
「開放世界的探索,角色扮演,裝備,角色技能屬性的養成?」
「等活動的時候,遊戲是可以打骨折的。」
新旋律還可以自成一曲。
在最近這段時間里,育碧刺客信條系列最火的兩款,正是埃及神話系列的起源,以及古希臘神話系列的奧德賽。
那必須得是其他部門走過路過都得給美工磕一個的實力。
這個主題曲B,則要符合新作的背景。
「當然沒問題啊,我很願意。」
「哈哈,李,那你這幾天來看看?我和我老闆說一聲?」
無論是哪一種,都很能給創作者帶來源源不斷的靈感。
李景霖說了起來。
洛詩瑤的眼睛亮亮的。
單純是這種感覺,就讓洛詩瑤感到頭皮發麻。
很https://m.hetubook.com.com快。
「哈哈,好玩不好玩,我也不太好說。」
「是又要和遊戲廠商合作了?」
這基本可以概括廣大刺客信條玩家的玩法。
奧德賽中,極樂凈土愛麗西恩,冥界,亞特蘭蒂斯。
「嗯嗯!!」
李景霖又開始介紹起了其他的東西。
窩巢,那爽了。
老馬爽朗的問了起來。
主打的就是一個「完美的潛入就是把所有目擊者全都鯊了」。
這無疑是很考驗作曲人功底的。
掛掉視頻。
似乎開始理解為什麼好多男生特別喜歡玩電腦遊戲了。
捏了捏下巴。
油管的視頻上,無論是宣傳片,混剪,還是實際遊戲畫面,都很全。
育碧的分公司在全球有很多家。
將能說的對李景霖說了一遍。
火巨人,冰霜巨人,冥界尼福爾海姆,諸神黃昏……
好傢夥,這麼簡單就能搞定?那我是幹啥的?
李景霖找出了起源與奧德賽兩部作品中,不同風格的主題曲,給洛詩瑤聽。
飛翔的女武神,盤踞在世界樹根部的黑龍尼格霍德,吞噬世界之蛇耶夢加得,始祖巨人尤彌爾……
看上去,幾乎和現實沒什麼兩樣。
前來迎接李景霖的人,是育碧的一位高管,萊奧。
更何況。
當即便安排起了行程。
我們的武器是什麼?長矛!戰斧!
一行人便直奔總部。
況且。
李景霖呵呵一笑。
就單從藝術作品上來說,北歐神話一直是被藝術創作者所喜愛的題材。
而是屬於科幻。
「這一次的作品是維京人征服英格蘭的內容,來自於公元八百年的冰與火,嘖嘖,完全可以做出另一種質感的風格。」
《Ezio's Family(Origins Version)》
「哈哈!那可太好了。」
當下便問了起來。
「啥遊戲,好玩嗎?我看你們聊的挺好的。」
「細嗦一下能透露的細節。」
「而且,就算不談古早歷史的爭議問題,但後面從義大利的文藝復興,工業革命,陷落的君士坦丁堡,法蘭西的大G命,燈塔的獨立戰爭……育碧在旅遊模擬器和歷史和*圖*書上,的確是有一手的。」
洛詩瑤挑了挑眉。
老馬小跑過來,給了李景霖一個大大的熊抱。
老馬倒也沒遮遮掩掩。
洛詩瑤馬上就明白了李景霖的說法。
無論是哪一個版本,在老旋律外的新旋律,都獨立製作出了新的主題曲。
遊戲,的確是推動技術發展進步的重要一環。
在現實的神話史詩故事中。
都是久作不厭的題材。
「但一定十分好看!」
這些「神」,就是地球上一個文明「先行者」,伊述文明的伊述人。
該說不說,這樣獨特的創作要求,再加上這樣的題材。
是什麼意思?啥啥沒有,愛咋咋地,干就完辣!】
蒙特勒伊就在巴黎的東郊,距離十分近。
這也就是個梗。
基本上就是潛行,暗殺。
「我聯繫到了育碧的人,要不要一起來吃個飯,然後去總部參觀一下?」
根本就再也挪不動了。
這題材的確很吸引人。
將自己的小筆記本打開,就準備研究一下這個「育碧」的刺客信條系列遊戲。
「好玩不好玩的我不知道。」
可想而知,這個美工到底是什麼水準。
都有著十分壯觀的美工設計。
「不用了,老馬,亨利克會帶我過去的。」
單說這宏大的世界,精緻的美工,就已經讓洛詩瑤感到舒爽了。
「就在國內家長還在爭論遊戲是好是壞的時候,很多華夏的少年就已經在育碧的遊戲里學到東西了。」
「雖然罐頭,但這種公式化其實也是行業里重要的標杆。」
光是說,也很難解釋的清楚。
而每一部新作,是需要一個主題曲B的。
然後再一個信仰之躍跳下來。
刷著視頻,小兩口興奮的聊著遊戲,就這麼聊了大半宿。
殊不知。
這豈不是在說……
冷不丁看到這麼精緻的美工,看到3A級別遊戲的代入感。
遊戲產業若是良性發展下去的話,是可以進化為第九藝術的。
「育碧是很有代表性的大廠,開放世界的東西一直都很難做,R星的那套別人學不會,波蘭蠢驢玩的是劇情,所以,其他做開放世界的人,能抄的就是育碧這一套。」