第三百六十九章 打什麼?這咋打啊?!

【悅耳度or記憶點】
「啊?」
「你就算是從整個遊戲界里來看,《英靈殿》的音樂都十分可圈可點,甚至是一個典型的成功案例……」
但有個屁的文化思想哲學內涵?
這就好像帶著自己的小說興沖沖的來參加獎項,卻突然被告知,這獎項不是文學獎,而是尼瑪學術論壇獎一般。
說到這,湯普森頓時不屑的笑了笑。
和現實產生互動,很有民俗方面真實感的……《大表哥2》也可以。
「遊戲垃圾不垃圾的,和音樂有什麼關係呢?」
比方說,讓李景霖去給使命召喚作曲,和他自己的《英靈殿》打一打……
育碧最擅長的就是還原歷史,最擅長的就是給你玩點歷史硬核。
朋友若有所思的開口道。
提名晚會結束。
「是因為都是北歐神話嗎?」
也根本沒法和李景霖這次的作品相比。
因為,使命召喚遊戲的受眾實在是太多了,老粉也是太多了,哪怕刺客信條是個老IP,可《英靈殿》是新作,相當多的粉絲對音樂內容尚未達成特別直觀的感受。
你得看這作品,在拿獎方面有沒有優勢。
搞一波大型的對比與反差。
那隻能說是沙比了。
一進來就是恭喜。
「哈哈,恭喜你了,老李。」
湯普森面容複雜。
哪怕就是上升到了人文層面……
要麼穩拿,要麼等著被人口誅筆伐。
沒有冷落,但也沒有誇張。
打尼瑪。
「!!你說的好有道理。」
沒得打,打不了。
湯普森翻了一個和*圖*書大大的白眼。
你要真想提升獎項含金量,那就必須要給李景霖。
哪怕,這隻是一個提名晚會,正式揭幕獎項獲得者,還得等下次。
那在人文上真的就是贏麻了。
「嗯……」
即「開發性」「創新性」「技術層面」「文化與思想層面」等影響因素。
音樂的欣賞從來都是很主觀的,若是單純靠主觀去評選,那沒有任何一個獲獎作品能夠真正有說服力,哪怕是全民投票。
可還是那句話。
但能說小說就很差嗎?顯然不是。
這會讓人感覺十分深刻,並且極具人文與衝擊力。
相反,李景霖由於涉及到的是背景題材,哪怕他不開掛,不打《薩迦》《埃達》古北歐語的文化牌,在概括度上,一段音樂能夠容納的內容都會天然佔優。
玩家興沖沖的端著槍打算當一把蘭博……你這邊搞了個反戰的哀樂?
畢竟,遇到一個開掛的,很難綳得住。
此時。
真的根本都不必說。
「有沒有機會,我就問有沒有機會!」
因為缺少了概括力。
「更何況是這種年度評選呢?」
回到酒店,訂了個包廂,很快,琅琅便走了進來。
但這些東西吧,音樂是很難描繪特別具象化的,特別這還是個遊戲音樂,遊戲體驗很重要。
尤其這還是個新獎項,必然是要引起社會關注的。
「我聽說……《英靈殿》和其他DLC的口碑都還好,但這《末日曙光》的DLC是被罵了一個狗血淋頭的……但沒想和*圖*書到,音樂反而獲獎了,還真挺有意思的。」
但這提名的遊戲不是蜘蛛俠,是銀河護衛隊。
而是因為這是學術的賽道,相比之下,論文就等於開掛了。
這格萊美突然一下變得乖巧起來……還真讓李景霖有些不太熟悉。
「沒信心?那是沒信心的事兒嗎?你問問剩下幾個人,問問他們覺得誰能拿獎?」
那必然會說一聲,肯定直接拿下。
「而如果你單獨摘出來音樂,不考慮遊戲問題,他這次的音樂都完全算得上是文化領域上濃墨重彩的一筆,是對北歐傳統文化內容一次成功的作品化。」
正有些鬱悶的小聲BB著。
全民投票只能說你很火,但證明不了你有多好。
「湯普森,你就這麼沒信心嗎?」
畢竟,當聽到提名者還有李景霖《英靈殿》的時候,湯普森就知道,自己無了。
你覺得很有記憶點,很悅耳,但有的人就覺得沒感覺,平平無奇。
「恭喜?你東西呢?」
可惜,這是個「最佳」系列的獎項。
「阿霖,這些對手……你怎麼說?」
聽了洛詩瑤的問話,李景霖撇了撇嘴,搖搖頭。
更是因為自己是個音樂家,有屬於自己的驕傲。
基本就是等於一群寫小說的在和一個寫論文的打架。
湯普森挑了挑眉。
你是真的知道,在一場學術比賽中,論文永遠比小說含金量足,站在學術的賽道之上,小說根本沒法去和論文相比。
但客觀的評判,問的是「你覺得哪個更NB」。
https://www.hetubook.com.com這一次,這個遊戲配樂獎項的幾位提名者……
火僅僅只能說明欣賞門檻很低,僅此而已。
還是更喜歡之前維克多那種桀驁不馴的樣子。
但你單獨拿出來一首,做音樂獎項的評判,能行嗎?顯然是不行的。
「這還用想嗎?!李拿定了!」
家人們,家人們啊!
「呵!」
而是因為……
帶著洛詩瑤坐上了車,被恭恭敬敬的送到了酒店裡。
格萊美再有貓膩,起碼也是個音樂界舉足輕重的獎項,想維繫金字招牌,起碼你得說服一下大部分的音樂界人士。
李景霖便如沒事人一樣。
非戰之罪,非戰之罪啊!
使命召喚的音樂製作人湯普森,在聽到身邊一些明星們恭賀后。
一個是我,一個是你,一個是好聽,一個是NB。
像是生日歌,或是很大一部分耳熟能詳的歌,火,是因為賦予了音樂之外的含義。
都未必能幹的過。
在當前的遊戲界里。
在另一邊,聽說好友的作品提名了的琅琅,首先開始激動了起來。
使命召喚的音樂設計思路,那肯定是首先來點戰爭勁爆的感覺,然後在不同的發展中,戰爭,傷害,背叛,血腥,激烈,以及戰爭后的死亡,哀怨,悲傷……
育碧將遊戲原創內容,歷史真實內容,以及神話民俗相關,有機的結合在一起,渾然一體。
「……」
看著對方手裡握著的硬核論文,整個人都失去了比較的心思。
「不是,是因為音樂內所能承載的素材重量……和圖書
湯普森心情頓時更複雜了。
這比賽的結果……
「根本沒有壓力,這已經名牌了。」
可惜,那些能與之一比的遊戲,不在這一屆的提名名單中。
古北歐語,古北歐民間音樂,民間樂器,《埃達》與《薩迦》的文化深度……
主觀的欣賞,欣賞的是「我覺得哪個更好聽」。
人受到的教育不同,社會經歷不同,大腦的細節也未必相同,思維更是千奇百怪。
不是李景霖到底有多自大,多驕傲。
「再說了,那可是育碧!」
妥妥的陪跑。
覺得自己這次必拿獎。
「……」
其中,主觀欣賞音樂的元素,雖然仍然重要,但並不是佔據主導地位的。
身邊的好友忍不住打趣了一聲。
倒不是說其他遊戲的音樂差。
「他提名的那首曲子……是DLC《末日曙光》的吧?」
「我怎麼說?」
歷史方面,《文明》系列可以。
《戰神5》這種同題材的遊戲音樂拿過來,那都得沙比一會兒。
但依然會十分確定。
因為《戰神5》是純神話題材遊戲。
但這些音樂的層次,很難上升到人文層面。
就必須要有客觀的評選規則。
「今年的他,沒對手的。」
雖然其他的遊戲音樂也很優秀。
而這句話,若是被李景霖聽到了。
如果這獎項是「最受歡迎遊戲配樂」,湯普森會覺得自己穩了。
音樂是好,IP是火。
更何況他是李景霖,是個相當能塞的李景霖。
……
待遇規格一下子突然變的正常了起來。
所以,這方https://m.hetubook.com.com面的信息,只能作為參考,難以完全依靠這一點來進行評判。
音樂製作的目的是有所不同的。
音樂家絞盡腦汁去構思深度,都會被漫威的「超級英雄」模版給現實教育……
這方面能和《刺客信條》比的,還真的是太少太少了。
更別提漫威了。
最大最大也就給你搞個「能力越大,責任越大」。
「不過,客觀說句實話,真想和李景霖這《英靈殿》打一打的話,在我個人來看,恐怕只有《戰神5》這種遊戲能有機會在這些因素下和李景霖打一打了,但也未必全能贏。」
「啊?我都恭喜了,還用帶東西?」
當遊戲能和歷史深度結合以後……
是的。
而這可是《刺客信條》……
李景霖笑呵呵的看向琅琅,忍不住皮了一下。
所以,在音樂信息的刺|激下,反應也是不一樣的。
使命召喚這種戰爭題材的遊戲,若是非要有深度,那撐死表達的就是使命感,戰爭描繪,和平願景,反戰思想等等等。
在一首音樂僅是音樂,沒有被賦予其他內涵的情況下。
所以,很主觀的欣賞音樂,是無法做到在獎項中客觀的。
隱隱約約的,總感覺,這次李景霖獲獎的可能性極大。
實際上,在李景霖看來,這些提名的遊戲音樂,都是十分優秀的。
難不成,這文化屬性上,再打幾次「法米利」的牌?
同為音樂家,湯普森一下自己就共情代入了。
「不給美工,音樂,歷史設計磕頭的育碧,那還叫育碧嗎?」
哐哐哐的鼓起了掌,還拍著大腿。
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