作品相關
生肖與遊戲

門票:每人五顆「道」。
解法:能夠在留言板上寫下意見的人永遠都是少數,舉個最理想化的例子來說……一百個顧客當中有一個人覺得今天的飯菜有點咸,於是他將這條意見寫了下來,老闆為了照顧這條意見所以減少了鹽量,結果有九十九個人覺得淡了。
獎勵:每人獲得十顆「道」
門票:每人四顆「道」。
解法1:讓猴子學會人類的語言,比如說準確無誤地寫出《麥克白》。
主營業務規則:存取「道」
第二準備階段主帥閱兵:
地羊遊戲「四情扇」(原定為「八卦扇」)
門票:不詳
6.無限猴子定理:「假設有一個無限大的房間,裏面有無限只猴子,它們的面前有無限多的打字機……房間主人的訴求是,要在無限多的時間內讓這些猴子隨機在打字機上打字,在這裏不考慮任何食物、水源和壽命問題,直到有一隻猴子連續、不間斷地打出一部純英文版的《麥克白》。當真的有一隻猴子寫出了《麥克白》,房間主人就可以帶走這部巨作,同時聲稱自己研究出了讓猴子變成文豪的方法,獲得數不盡的財富和權力。但問題也來了,假如主人在這無限多的時間里,發現猴子沒有敲出《麥克白》,反而只是打出了簡單的英文單詞,例如『APPLE』一類,便也會給那隻猴子獎勵,稱之為『詞者』,當然,後來也出現了『句者』。主人自認為,雖然人和猴子語言不通,但『詞者』和『句者』會猜到自己被獎勵的原因,當許多『詞者』和『句者』聚集在一起的時候,便可以連詞成句、積句為篇,創作出來的東西也會無限接近《麥克白》。只可惜這件事情不受主人所控制,舉例來說,當一隻猴子發現敲出『CAT』便可以獲得獎勵,那它永遠都只會敲出『CAT』,這三個字母是對於這隻猴子來說最簡單、最不易出錯的敲法。」人蛇說道,「房間的主人似乎也開始意識到這個問題了,於是他開始取消所有獎勵。它們畢竟是猴子,所以很快忘記了這一切,並且周而復始的開始敲擊,但主人又發現,若是對方敲出了詞或者句子不給予獎勵,那這些猴子下一次連這些詞和句子也敲不出來了,距離他的目標遙遙無期,雖說時間是無限的,但沒有人願意在無限當中永久等待,於是連主人也開始周而復始,他一次次地頒發獎勵,又一次次地洗牌。畢竟這無限只猴子若是被保護動物的人知道,那房間的主人也會面臨巨大的麻煩,所以他不能放走猴子,只能將它們一直困住,許多時候就是這樣……若是你用動物實驗做出了成就,那便會贏得鮮花與掌聲,若是不能做出成就,那便是虐待動物,等待接受制裁。在得知房間的主人準備廢棄這所房間的時候……身為無限只猴子的其中一隻,要如何帶領所有猴子從人類手下逃生?」
地蛇遊戲「少數與多數」
參与人數:2
地狗遊戲「送信人」
地羊遊戲「極樂錢莊」(白羊-齊夏遊戲)
參与人數:6+1(「地兔」)。
規則:在三次回答或提問內讓「人蛇」感到有趣(讓他認為是正確答案),否則死亡。
兩個小時之內有一方能率先獲得二十八個「字」,便視為勝利。若是規定時間內未能獲得二十八「字」,則「字」多一方獲勝,失敗的隊伍將被全部抹殺。
「年獸」的「血量」為三盞「燈」,有一些「簽」會對「年獸」造成「傷害」,也就是可以熄滅「年獸」頭頂的一盞「燈」。「年獸」在每個回合也可以使用一支「簽」,「年獸」共有八支「簽」,分別代表八種「災厄」。在八個回合之內熄滅「年獸」頭頂的三盞燈,便可視為全員勝利。四個正方形的玻璃房間所使用的玻璃各有不同,分別有粉色、綠色、橘色、藍色四種,中間的圓柱房間為紅色,顏色分別代表春夏秋冬和年獸。
門票:一至五個「道」
規則:在魚叉攻擊中活下來
人兔遊戲「名字不詳」
參与人數:不詳
3.佔地面積最廣者獲勝。
規則:不詳
規則:七個人都乘坐木牛流馬在十五分鐘內都進行一次往返,算作過關。在此過程中旁邊的盒子會在進行往返的時候射出「球」。每顆球的時速都可以達到八十公里,坐在木牛流馬上的人被打到會直接淘汰,但推車的人不受影響。若能力出眾,甚至可以接住這些「球」,有一些「球」上甚至寫了物品獎勵,這些獎勵可以讓「參与者」更好的在冰面上前行。在最後一回合,「裁判」會充當「投球手」。若「坐車人」在運送過程中被淘汰了,「參与者」需要再次回到起點,更換另一位「坐車人」。跑道兩側有尖銳玻璃。「木牛流馬」一次只能乘坐一個人。球的材料:「貪狼」水木·煤油球、「破軍」水·冰球、「武曲」陰金·鐵球、「廉貞」陰火·燃煤球、「文曲」陰水·乾冰球(包著液氮)、「祿存」己土·石球、「巨門」陰土·毒泥球。獎勵:不詳。參与人數:7。
懲罰:輸了的隊伍會全員淘汰(死亡)。
解法2:以強悍的體魄用圓形鐵板錘死黑熊。
雙方「主帥」拿到「初始字」后,有五分鐘的時間由主帥自由分配給身邊的將領,遊戲正式開始時只有身上有「字」的人才可以進入「戰場區」,沒有「字」的人只能站在「備戰區」待命。
開始時間:巳時(9:00-11:00)。
災厄:「沙暴」、「地震」、「蝗災」、「寒流」、「洪澇」、「毒瘴」、「山火」、「冰雹」。
參与人數:4
規則3:戴上安全帽后(每一頂安全帽後方,都有一盞小燈,這盞燈只有米粒大小,極難看清,所有的燈總共有兩種顏色,一種是紅色,一種是藍色,但兩種燈的總數並不固定)所有人都需要依次走上二樓,然後經過走廊之後,最終站在這個場地中。但需要注意的是,所有人必須面沖牆壁,不可以面沖走廊。所有的燈,會在到達二樓時開啟,但是每個人都看不到自己的顏色。
獎勵:兩顆「道」
規則6:「人質」會待在定製的大型微波爐內,若半小時內無人打開則會變成熟肉。
地龍遊戲「倉頡棋」
「虎」類遊戲說是「體力型」卻比「牛」輕鬆一些,說是「爭鬥型」卻比「雞」溫柔一些,說是「團隊型」卻又不必像「狗」那般配合,也就是說「虎」是同時包含體力、爭鬥、團隊的遊戲。
獎勵:存活的隊伍會獲得每人五顆「道」的獎勵,以及淘汰隊伍的全部戰利品。
地龍遊戲「十六金星」
獎勵:獲勝者每人獲得八顆「道」,以及對方隊伍身上的全部戰利品。
四個「參与者」中任何人打敗「年獸」,視作「參与者」勝利。
環境:一人被綁在一個巨大的透明魚缸中,魚缸會不斷注水,而另一人和-圖-書則會被一副手銬,銬在了房間另一側的牆邊,另一個人的手邊只有一根木棍,手銬的鑰匙放在的魚缸中。
地龍遊戲「羡鴛鴦」
人狗遊戲「雨後春筍」
道具:顯示屏(通過「因果」迴響和雕像關聯)
門票:不詳
簽:「細雨綿綿落」、「四海無閑田」、「鞭炮辭舊歲」、「平簽」、「萬民齊賑災」、「濃煙散八荒」「春暖花開日」、「秋風掃落葉/大風掃落葉」、「水落了無痕」、「暴雨滾瓢潑」、「艷陽撫大地」、「汗滴禾下土」、「稻花飄豐年」、「豐衣足食年」。
參与人數:10000+2(「天龍」、「青龍」)
「終焉之地」的所有「龍」都分為「陰龍」和「陽龍」。
地馬遊戲「木牛流馬」
每一天日落時分,單獨「總結」每一尊「生肖」雕像亮燈的次數,若是一天之內亮起紅色燈次數多,則顯示一個字「紅」,若是亮起綠色燈次數多,則顯示一個字「綠」,若是平局、死亡、抑或是無人參與,則顯示一個字「白」。隨後將十二個「生肖」的總結依次排列,按照「紅白綠」的描述形成十二個字的一句話。
規則:兩個人站在裏面,互相詢問對方的隱私。尤其是那些不願意提起的隱私……規則上說謊。兩個人獲勝的規則不同,一人需要說實話,一人需要說謊。
人牛遊戲「障礙賽跑」
地雞遊戲「名字不詳」
解法:以正確轉動方向轉動桌子一百次,獲得九個盾,而後聚攏成一個筍狀抵擋魚叉的攻擊。

牛類遊戲

門票:每人兩顆「道」
人龍遊戲「蹺蹺板」
獎勵:遊戲結束后,每個活下來的人都可以兌換獎勵,手中每剩一把多餘的摺扇,則可以兌換五個「道」。
每人五顆骰子,需要輪流猜所有人骰子的點數,比如「六個四」,是指所有人的骰子加起來有六個「四點」。如果一名「參与者」相信上家所說的,就可以繼續往上喊數字,如果不相信則可以喊「睇」,也叫「開」,此時所有人都會打開骰盅展示出自己的骰子,如果所有人的骰子加起來真的有這個數量,則該「參与者」輸,反之對方輸。另外「點數一」可以代表所有的數字,也就是「混子」
每當第十天輪迴之前的一小時,顯示屏會進行「總評」,「總結」所有的「總結」。每一天的「總結」視為一次亮燈,然後統計十天內哪種顏色的燈更多,並在最後統一展示。若是十天內亮起紅色的次數更多,則總結為「總紅」,反之亦然。
隱藏規則:「鞭炮辭舊歲」只有讓代表「冬」的藍色玻璃房間使用才有「傷害」效果。
規則3:「貓」有三個行動,一是「搜尋」,二是「設卡」,三是「巡邏」。所有「鼠」「搜尋」之後,屋門便會上鎖,白天時「貓」會選擇一個屋子開始「搜尋」,一旦進入的屋子中有「鼠」,那麼「鼠」就被捉到了。「鼠」被捉到後會被帶往「貓屋」;所謂「設卡」即「貓」會在一個房間中設置「捕鼠夾」,設有「捕鼠夾」的房間和其他房間看起來並無不同,但若按下房間中的「搜尋」按鈕時,亮起了紅燈,便說明這個房間被「貓」設置了「捕鼠夾」,這會導致「鼠」的「搜尋」失敗,無法帶走食物也無法從房間中逃脫,想要擺脫「捕鼠夾」只有兩種方法,一是隊友前來營救,從外面重新打開房門,二是被「貓」帶回「貓屋」;「巡邏」即「貓」會指定兩個房間,然後同時打開這兩個房間的房門,視為「貓」在這兩個房間之內「巡邏」,並試圖抓捕這兩個房間內的「鼠」,但要注意的是雖然「貓」打開了這兩個房間的門,但和「搜尋」不同的是,並不代表這兩個房間的老鼠必然會被捉到,「鼠」可以想盡一切辦法在開門的瞬間跑回「鼠屋」。
規則:不詳
規則:每個人都會有一個房間,遊戲進行時會鎖住房間門,眾人在房間內進行答題。問答非常簡單,只有「是」和「否」兩個答案。答案採用「少數服從多數」的原則,將採用更多人選取的一項。十二個人的房間呈環形排列,首尾相連,無論何時,除了接取接電話之外,電話只能連通左手側的下一個房間。倘若有人在房間中被淘汰,則電話鈴聲響過十次之後會往下順延,連接到下一個活著人的房間。每回合「裁判」都會將問題告訴給其中一個參与者,此人在自己作答之後,再將問題通過打電話的方式傳遞給左手邊下一個人,等到十二人全部收到問題並且作答結束,視為一個回合結束。總共有四十八個問題,也就是四十八個回合,四十八個問題全部結束后,倖存者可以平分四十八顆「道」。參与人數:12。
「信任遊戲」(第三版本)(棄用)
參与人數:4
門票:未知。
雙方「主帥」面前寫著「鳳凰銜書台」的黑色金屬內共七根鏈子,每一個鏈子都有一個獨特的「項墜」,分別是「兵」「炮」「車」「馬」「相」「仕」「帥」。(「馬」「車」「士」是一整塊金屬雕刻而成,「炮」「相」「帥」則按照左右兩側的偏旁分成兩個字掛在同一根鏈子上,「兵」按照上下分成「丘」和「八」掛在一起)
「點將」開始,「主帥」輪流開始書寫姓名,地龍會打開身後的「傳送門」直接定位到此人身邊,並隔著「傳送門」和對方說明情況。(說明格式:主將「xx」欽點「xx」進入「倉頡棋」助陣,接令請走入門內,拒接請退後五步)
門票:無
參与人數:20
參与人數:不詳
解法:整個山頭的人一起當傳令兵。這個問題里,理論上傳令兵能冒死前往第二個山頭,這就說明死亡幾率和生存幾率差不多,至少五五開,所以整個山頭的人瞬間分散,每個人都視為傳令兵選擇五花八門的路線前往其他山頭,能百分之百的保存一半兵力。
參与人數:4+1(「地狗」)
規則:兩個人為一組來搶奪花瓶,搶到了之後就可以逃出來,但是門被鎖住了,門上有五把鎖,分別對應五個問題,需要答對了才能出來……出來的時候,兩個人需要詢問對方的隱私……
規則4:第二環節開始后,兩位「發信人」只能在各自的房間中,不可以外出,「發信人」的任務就是將一封裝有密碼的信件投遞出去。「發信人」可以讓「姦細」送任何東西(東西包括鐵盒、信、鑰匙、鎖)。
門票:強制參与。
2.以遊戲場地及遊戲進行時所分的遊戲類型:「生肖」(具有固定遊戲場地的「遊戲」,是「人、地級生肖」所進行的遊戲,需要一定的參与人數才能進行,參与者需繳納一定數量的「籌碼」作為「門票」)、「時刻」(「天級生肖」所發動的「遊戲」,具體開始遊戲的時間視「生和_圖_書肖」種類所對應的時辰而定,遊戲時間持續一個時辰)以及「神獸」所發動的「第三類」(此類並不算正規的「遊戲」)
人羊遊戲「說謊者」面試遊戲
青龍遊戲
參与人數:不詳
獎勵:在場地內所得且帶出去了的道。
規則2:「姦細」將會在對方的隊伍中行動。「姦細」有兩個完成任務的方式,第一是當好「姦細」,替原本的隊伍獲得勝利,從而全隊存活;第二,拋棄原本的隊伍,替現有隊伍贏得比賽,只要在最後關頭,「姦細」所在的隊伍願意接納「姦細」,「姦細」就可能以新的身份存活下來,但是,若新的隊伍要接納「姦細」,必須要拋棄自己隊伍派出去的「姦細」。走廊是所有「姦細」的活動區域,「姦細」在各自的走廊中穿梭,負責送信。「姦細」不論收到什麼東西,一定要在三分鐘之內送到,否則就會被制裁,除非那個東西已經毀掉了。「姦細」可以隨自己的意願,將任何東西丟入粉碎機中,包括信、鑰匙、鎖。但是,由於尺寸限制,「鐵盒」是丟不進去的。
廣場中央從左到右擺放著十二尊木頭刻成的動物雕像,每個雕像前方又放著一張桌子。
終極遊戲「朔望月」
規則:遊戲開始時,雙方需要按隊伍站在獨木橋上,隊伍分為左右兩側,獲勝規則是某一方存活的全部人員到達了對方的一側,摸到對方的旗子。到達對方一側,必須經過獨木橋,從獨木橋以外的路線到達視為「違規」,將會接受「制裁」。參賽者可以根據自己需要退出獨木橋休息,不會被視為中途放棄,要再次參賽,則需要重新從己方一側進入獨木橋。禁止任何人對場地進行破壞。
參与人數:5+1(「地鼠」)或6。
「信任遊戲」(第一版本)(棄用)
第一層極樂博彩
門票:每人兩顆「道」

羊類遊戲

解法:抓住房間天花板上九個洞掉下來的繩子。
解法2:無限只猴子一起把主人殺掉。
獎勵:當遊戲結束時,留在場上的玩家每個人都可以獲得與通關人數相同的「道」
5.協同攻擊難題:有兩位將軍被敵軍圍堵,但他們的部隊分別駐紮在甲乙兩座山上。已知只要雙方同一時刻開始突圍,便可以圍剿敵軍雙雙逃生,如果一方單一進攻,就一定會全軍覆沒。於是二人需要約定一個時間同時發起突圍,由於距離太遠甚至看不到狼煙,便只能由傳令兵冒死前去通知。假如甲將軍派出傳令兵前往乙山,告知對方「午時突圍」,可實際上他並不確定傳令兵會不會在路上遇到伏擊,也不知道傳令兵能不能到達乙山,所以在傳令兵回來之前,不敢貿然出擊。而乙山的將軍也面臨同樣的問題,在他收到消息之後,不確定傳令兵能不能回到甲山,告訴甲將軍「對方收到了」,所以依然不敢貿然出兵。在現有的條件下,究竟用什麼辦法,才能保證這兩個將軍一定能夠在同一時刻發起突圍?
1.以遊戲內容所分的遊戲類型:鼠類遊戲代表「尋找」;牛類遊戲代表「體能」;虎類遊戲代表「對抗」(體力、爭鬥、團隊);兔類遊戲代表「逃脫」;龍類遊戲代表「人性」與「死亡」,其內容核心為「天平」與「陰陽」(場地位置一般不恆定,是由「傳送門」通向的「空間」);蛇類遊戲代表「問答」與「狡詐」;馬類遊戲代表「競速」;羊類遊戲代表「欺詐」;猴類遊戲代表「靈巧」與「智力」;雞類遊戲代表「爭鬥」;狗類遊戲代表「合作」;豬類遊戲代表「概率」。
第五個房間,深棕色的房門,代表土,由於土生金,故房間內出現「金桔」。
解法1:場上有一圓形鐵板,以老鷹捉小雞的方式擋住黑熊直到遊戲結束
規則:每個人在遊戲開始時,會隨機獲得三把摺扇,摺扇的內容是隨機的,扇子分別「喜」、「怒」、「哀」、「樂」四種。獲勝需要在「配對機」前「配對」,「配對」時,需要找到另一個隊友,二人分別按下兩側的按鈕,視為「開始配對」。每人共有三次配對機會。配對成功的兩個人可以離開。遊戲開始半個小時后,「地羊」會開始補充新的摺扇,往後每半個小時補充一次,兩個小時總共補充三次。所有「逃脫」成功的人需在上層靜靜地等待遊戲結束,
獎勵:兩顆「道」。
與「生肖」對弈,有兩條建議:一、不惹上「天」。二、不對上「龍」。
規則2:遊戲開始時,每個「策劃者」摸五張卡牌,往後每回合打出一張卡牌,下一回合再摸一張卡牌,直至一方或雙方的「搏鬥者」死亡,則遊戲結束,「搏鬥者」死亡,「策劃者」會一同死亡。「打出」一張牌需要把它擺放在桌面上。
隱藏規則:「貓」需要補充飽食度,可以用「鼠」和「水果」補充,「貓」每回合可以做的事情不止一件,只要有「飽腹值」,便可以一直行動。「鼠」可以「打洞」逃脫,若水果跟房間相剋,房間就失去了「上鎖」的能力,攔不住房間里的「鼠」,即可「打洞逃脫」。
規則:不詳
4.倖存者偏差:一家餐館為了提高服務質量、提高客戶滿意度,在店內牆壁上設置了留言本,鼓勵所有的顧客有任何問題都可以寫下來,上到店內裝修,下到菜品口味,很快老闆就得到了一堆意見,並且一一改善了這些問題。說燈光太暗就調亮,說菜品咸了就減鹽。可是店內的生意並沒有變好,反而從人滿為患逐漸落到門可羅雀,最終只能選擇轉讓,這是為什麼?
規則:活下來
天馬遊戲「天馬時刻」
參与人數:2
地兔遊戲「蓬萊」
3.名字不詳:有兄弟二人特別喜歡飆車,每次都將車子開得飛快,他們的父親雖然擔心,但根本也阻止不了他們。這一天,父親想了個好辦法,對兄弟二人說讓他們再進行一次比賽,但這一次的規則略有不同,誰的車子晚到達終點,就算誰贏了,贏的人會得到自己的全部遺產。本以為這個辦法會讓他們二人停止瘋狂的飆車,可未曾料想的是比賽當天的時候,二人依然將車子開得飛快。請問這是為什麼?
「主帥/主將」(為區別於「點將」,下稱「主帥」)共兩位,率先通過「傳送門」進入「點將台」,兩位主帥面前的地面上各自升起一塊漆黑的電子屏。電子屏是特製的,其中的顯像管在被指尖撫摸受熱時會亮起耀眼的紅色,以供兩位「主帥」書寫姓名進行「點將」,每一方加上「主帥」總共需要7人,共14人。
第二層極樂彩券
簡介:內容為五個參与者站在五座石山上參与遊戲,遊戲類型為「問答類」。
門票:每人兩顆「道」
地狗遊戲「災厄年」
遊戲場地:旅館。
「天地人三才生肖」從上而下排m.hetubook•com.com列,皆以「龍」為首。
參与人數:不限。
門票:無

豬類遊戲

持續時間:兩個小時(一個時辰)。
規則4:當「策劃者」出牌完畢,天花板會立即掉下「搏鬥者」需使用的道具並獲得十秒鐘的行動時間,十秒之後需立刻停止行動,無論對方死亡與否,都需要將道具扔進身後的窗口中,除了行動時間之外,任何的搏鬥都被視作「違規」。
開始時間:午時(11:00-13:00)。
人羊遊戲「猜扇面」(已廢棄)
規則:遊戲開始進入倉庫之後,用五把鎖將倉庫門鎖上,五個鑰匙就分別對應五個問題,答對了就能拿到鑰匙,分別是……
獎勵:存活人員平分三十顆「道」以及所有在遊戲中投進的水果。
每尊「生肖」雕像代表離遊戲場地最近的一隻同類「地級生肖」。道具滿足以下幾個條件:一旦該雕像對應「生肖」的遊戲開始,則雕像下方亮起白燈;若這場遊戲「生肖」勝利,則單獨亮起紅燈;若「參与者」勝利,則單獨亮起綠燈;若「生肖」死亡,則三盞燈全部亮起頻閃,頻閃時間超過五分鐘。距離每尊雕像最近的同類「生肖」被賭死時,距離第二近的同類「生肖」又會成為「距離最近」,遊戲設施將會持續生效。
指定「參与者」:齊夏
道具:動物雕像,桌子
要求:
地牛遊戲「黑熊狩獵」
規則2:在每個黑夜,「鼠」陣營可以有以下三個選擇:搜尋、搬運、營救,每個人限選一種。若「鼠」決定要在這個房間「搜尋」,第二天便可以帶走屋子裡的水果,但任何情況下,每隻「鼠」都只能搬運三顆水果;若要觸發「搬運」,則「鼠」必須要在房間里待滿一個回合,下一回合就可以「搬運」,只要有人觸發了「搬運」,便可以替同伴搬運物品,但是上限依然是三顆;若有「鼠」在「貓屋」內,可以在夜晚進行「營救」。
1.「是與非」:提問三個問題,人蛇回答是或否,三個問題問完之後,如果人蛇答應救參与者,就會拉下拉杆,若沒有答應,便會將這道門鎖上,任由參与者自生自滅。
解法:把所有的藥片搗碎成粉末然後攪拌均勻,最後再儘可能地平分成十份,每天服下一份。
2.對人類更重要的東西獲勝。
門票:強制參与。
門票:免費
門票:不詳
「信任遊戲」(最終版本)(棄用)
日出時,「極樂錢莊」以一顆「道」的價格售出彩券,並在日落時分「開獎」。彩券內容由「參与者」自定,使用「紅」、「綠」、「白」隨機排列,組成十二個字。若這句話能夠與屏幕上「開獎」的內容重合,則獲得其他人所有購買「彩券」的籌碼。若是無人重合,則將籌碼計入獎池,等待第二天「開獎」,但第二天的彩券需要重新購買。
門票:每人五個「道」。
人羊遊戲「天降死亡」面試遊戲
人鼠遊戲「倉庫尋道」

蛇類遊戲

解法:已知「二人很喜歡飆車」、「雙方都想要遺產」,又根據題目得知「誰的車晚到誰就贏」,所以最好的解決方法是二人交換車子,他們開著對方的座駕,如此既能暢快的飆車,又可以讓速度快的人獲得遺產。
門票:五個「道」。
參与人數:4
規則:第一人先進入,觀察倉庫內的所有物品。第二人五分鐘後進入,也觀察倉庫內的物品。之後二人分別取走一樣物品,並經二次過觀察后,猜測對方所取走的物品。若兩個人都猜對,則每個人獲得一顆「道」。若兩個人都猜錯,一顆「道」都沒有。若是兩個人一錯一對,錯的人獲得四顆「道」,猜對的人沒有獎勵。
門票:未知。
獎勵:不詳。
隱藏規則:補充扇子需要「道」,每把扇子三個「道」,可隨意挑選扇子,扇子數量有限。「地羊」在此遊戲內屬於「參与者」。若「已逃脫者」死亡,「已逃脫者」的扇子作廢。
門票:一顆「道」
彩頭遊戲規則:
門票:兩顆「道」
地虎遊戲「狹路相逢」
分規則隱藏規則:「公共牌」可不使用,紙牌點數不得大於十六,否則「爆掉」,最接近十六的數視為最大的數
規則5:「收信人」除了「姦細」之外,不能與任何人聯繫。「收信人」負責解鎖取得信件並開門。
規則:兩人為一組,哪一組能搶到倉庫中間的花瓶就視作勝利,手段不限,武器由「裁判」提供。
門票:每人兩顆「道」
賭命后的參与人數:3。
「主帥」將拿到的多個「偏旁部首」或單個字體(無需為象棋七字,例如「仈ba」「㑟beng」等)放置到『鳳凰銜書台』上,並寫下一個認得且會讀的同音字,來獲得一分。(示例:「已收到文字雛形『x』,請寫下同音字」)
桌子上畫了兩條豎線,將桌面分成了三個部分,分別寫著「勝」、「負」、「殺」。
人猴遊戲「不插隊」
天蛇遊戲「天蛇時刻」

猴類遊戲

門票:每人三顆「道」
獲勝之法:遊戲結束之前,只要你們所有人,能夠背對走廊,按照自己頭頂的兩種顏色分開,面沖牆壁站成一排,沒有任何一個顏色站錯了位置,就算作你們獲勝,這期間但凡有任何人敢開口說話、給出任何提示或是摘下自己、其他人的安全帽,都會算作「犯規」。
規則1:四人組隊參与,第一環節抽取身份,隊員可以互相查看身份,也可以進行身份交換。身份共有四種,分別是「發信人」、「收信人」、「人質」以及「姦細」。
第三個房間,深藍色的房門,代表水,由於水生木,故房間內出現「木瓜」。
(附加條件:「主帥」「點將」的目標只能是「參与者」,若是有「主帥」試圖選擇「非參与者」,將被「地龍」親自「制裁」)
參与人數:2
道具:顯示屏(通過「因果」迴響和雕像關聯)
規則:場地總共有十六個房間,每排四個,總共四列,而每個人都是其中一個棋子,只要從眼前的房間,挪動到最遠處的對角線房間然後逃脫,就算作勝利。作為「獵物」,每回合可以有三次行動的機會,行動包括「開門」、「關門」、「解鎖」、「鎖門」、「移動」,但要注意的是「鎖門」和「移動」,都會佔用兩次行動機會。隱藏規則:需要集齊八個神仙的「神通」才能逃脫。
地蛇遊戲「朗讀者」
參与人數:7+7。
規則1:「參与者」分成兩組,每組兩人,每個隊伍當中只有一人可以坐到方桌旁邊,而剩下的一人,則要進入玻璃房間之中。進入房間的人,稱之為「搏鬥者」,留在桌旁的人,稱之為「策劃者」。

兔類遊戲

技巧:兩方人員都不要動,即可自然處於平衡狀態直至遊戲https://m.hetubook•com.com結束。
獎勵:存活者每人十五個「道」。
規則:「參与者」不定人數,「地蛇」會給「參与者」書籍讓「參与者」大聲朗讀,隨後由「地蛇」和其他「參与者」輪流來提問每個人書中問題,只要能回答正確就算過關,回答錯了無懲罰但會失去獎勵。死亡條件:在「地蛇」說出「遊戲結束」之前,全程不可以露出任何表情,只要表情變化了就會被殺死。
人豬遊戲「黑白棋」
規則:凡是參与遊戲的人都需一對一進行單挑,至死方休
範圍:終焉之地。
第二間房間,深黃色的房門,代表金,由於金生水,故房間內出現「水蜜桃」。
「主帥」帶領本方隊伍進入「門」后,位於一條走廊內,走廊的左側是空白的牆壁,右側牆壁則有一排刷紅漆的門同樣是每三四米一扇,總共五扇。走廊中央左側牆壁上有一面電子屏,跟之前「點將」時用的電子屏差不多,可以寫字。電子屏正上方的牆壁處,有一塊黑色金屬,尺寸和平板電腦差不多,上有「鳳凰銜書台」字樣。
人鼠遊戲「欺詐倉庫」(棄用)
簡介:使用傳統「十六兩秤桿」進行遊戲,遊戲自設計之初走過許多城市,死亡率極高,遊戲類型為「合作類」。
參与人數:不限。
簡介:使用巨大陰陽鍋燉煮參与者。這是一個很年輕的遊戲,在「玉城」第一次亮相,自設計之初無人生還,遊戲類型為「廝殺類」。
門票:不詳
參与人數:51+1(「地羊」)。
規則:共有黑白棋子各五十顆,分別放置到兩個碗中,可以隨意分配棋子在碗中的比例,但必須兩個碗中都有棋子,棋子數量要達到五十顆,分配完畢后「裁判」會搖勻碗中棋子,然後讓參与者戴上眼罩(已打亂)選擇其中一個,摸到黑子即為勝利
「生肖」可以隱藏部分遊戲規則,兔可以「破壞」,蛇可以「徇私」,羊可以「欺詐」,猴可以「作弊」,狗可以「挑撥」。
2.「兩顆藥丸」:若是一群人身患重病且流落荒島,手裡有兩種長相一模一樣的特效藥各十片。已知這兩種葯只有每天各吃一片才能活命,可他們不小心將葯混在一起,分辨不出了。假設救援會在十天之後到來,那麼這十天之內他們要如何服藥活下來?
規則:
房間:第一間房間,深綠色的房門,代表木,由於木生火,故房間內出現「火龍果」。
門票:每人一個「道」
天龍遊戲「天平遊戲」
規則:由「青龍」給齊夏提供一張城市地圖,地圖在路口和建築物前標註「子丑寅卯」等十二地支字樣,其中一部分字是紅色的。所有的文字皆是「地級生肖」,紅色是「目標」。齊夏需要在四天時間內將「青龍」標記的八個「地級」全部殺死。這八個「生肖」按照十二地支的順序排列,對應齊夏面試房間中的八個隊友。從左手邊算起,齊夏每放過一個「青龍」標記的「生肖」,「青龍」便按照地支的順序「消滅」齊夏的隊友,「消滅」即取走理智。
雙方「主帥」選擇第一次進入的「門」,最左邊和最右邊分別是兩個隊伍的「起始點」,左右兩側隊伍的獲勝戰術將會略有不同。雙方「主帥」分別帶領本方隊伍就位后,接下來的規則將通過房間內的廣播傳遞給「參与者」。「青龍」會在高空搭建一個「看台」,並和「地龍」在看台之上注視著兩隊「參与者」,「參与者」若有疑問可以及時跟「青龍」和「地龍」溝通。
規則:團隊遊戲,會先進行「隨機分隊」,然後在遊戲過程當中不被黑熊淘汰(殺死)堅持十分鐘即為勝利
參与人數:1

雞類遊戲

隱藏規則:從獨木橋上掉下不會直接「出局」。
地龍遊戲「五嶽飛升」
「參与者」可以將「道」指定存入某個「生肖」雕像的名下,若這個「生肖」的十天總結為「總紅」,則存款會獲得百分之十的加成,總結為「總綠」,則存款獲得百分之十的減額,當然,若總結為「總白」,則不增不減。這些改變的數量會立即生效,「參与者」可以選擇在某個輪迴隨時取出。
規則:在巨大的天平上,分為兩方,重者獲勝
參与人數:4。
規則1:遊戲參与者分為兩支陣營,「貓」和「鼠」。遊戲分為六個回合。每個回合又分為「夜晚」和「白天」。所有的「鼠」只能在「夜晚」活動,而「貓」只可以在「白天」活動。「白天」和「夜晚」各十分鐘的時間。「貓」不能進入「鼠屋」,「貓屋」與「鼠屋」相隔五個房間,雙方的房間分別在大廳兩頭。「鼠」的「飽腹值」共有兩格(上限即兩格),每回合自動減少一格。「飽腹值」可以降到0,但如果飽腹值降到0以下,就會淘汰。「飽腹值」需要通過「水果」回復。「鼠」所有偷到的食物都只能在「鼠屋」食用,而所謂食用,就是將這些水果投入到對應的孔洞中。自己的孔洞只有自己投入才會有「飽腹」效果,也就是說「鼠」不可以替別的「鼠」進食。
獎勵:不詳
「生肖」「參与者」共五人都會分別有一間屬於自己的玻璃房子,遊戲在各自的玻璃房子中進行。每個人在開始時都有兩支不同的「簽」,輪到自己的回合時,每個人會再獲得一支新的「簽」,不同的「簽」有著不同的功能。若準備使用某支「簽」,便把它插在桌面上右側的小孔中,視為用這支簽「許願」。若將手中的「簽」插到左邊的孔中,則會將它傳遞給左手邊的下一個人,視為「饋贈」。每回合只可以選擇一個動作,選擇「許願」則不能「饋贈」,若是「饋贈」則不能「許願」。四個人每人都使出一支「簽」后,視為一個回合結束,遊戲總共八個回合。
雙方各指定一個不能使用的「字」,將其從這場遊戲當中剔除出去,接下來的拼「字」環節不可以使用被剔除的「字」,但為了增加變數,雙方不告知對方自己剔除的「字」是哪個。(齊夏增添規則)
規則1:在遊戲期間只要有一個人犯了規,裁判會取消所有人的遊戲資格。
「吹水」
規則:蹺蹺板,只要未被淘汰即為獲勝。
準備階段
持續時間:兩小時。
規則:「參与者」們找出真正的「說謊者」並寫在紙上,若「參与者」們未能找出真正的「說謊者」或意見不一,則失敗;若意見統一地投給「說謊者」,則勝利,「人羊」將對失敗者進行制裁。
第三層極樂錢莊
1.筆畫最多者勝。
第三準備階段博弈預備:
規則:
規則:五分鐘內在倉庫尋找到「道」即為勝利,返還遊戲門票。
出場費:十顆「道」
賭命后的規則:
門票:不詳
規則2:除非裁判讓大家講話,否則誰也不可以出聲。當裁判喊出「開始」兩個字時,所有人有二十秒的時間溝通https://www.hetubook•com•com對策。
解法:假如我的下一個問題是「你會不會拉下拉杆」,你的回答會跟這個問題一樣嗎?
規則:

鼠類遊戲

狗類遊戲

開局時每個人繳納一顆「道」,隨後給每人發出一張「明牌」,所有人需要展示出這一張「明牌」,隨後由牌面上寫的日期最小的人開始選擇是否加註。在第一個人加註之後,剩下的人將按照順時針順序做出三個選擇,要麼選擇「認輸」,要麼選擇「跟注」,要麼繼續選擇「加註」,顧名思義,認輸便是放棄桌面上已經下注的「道」,選擇及時止損。「跟注」將拿出等於之前「參与者」下注最大值的籌碼,而「加註」的籌碼要多於之前「參与者」下注的最大值。而一旦有人中途「加註」,剩下的沒有「認輸」的人則必須按照順時針重新開始這三個選擇,直到所有人「認輸」或者所有人「跟注」為止。
門票:兩顆「道」
獎勵:贏了獲得翻倍門票的「道」
「麻將」、「牌九」、「骰子」、「彈珠檯」、「老虎機」、「推道機」、「紙牌」、「斗地主」
分規則:遊戲開始時,抽取一張「公共牌」放在桌子中央,展示給所有人看。隨後每個人再抽取兩張牌,一明一暗,明牌展示給所有人,暗牌只能自己查看,然後用自己手中的兩張牌,加上桌子中央的「公共牌」,用三張牌和所有人比大小,牌面最大者將贏得桌子上的所有籌碼。
地猴遊戲「賭場」
門票:每人一個「道」
雙方都只能由「主帥」得分,每支隊伍得到「字」后都需要第一時間送到「主帥」面前。參与者中途不可以交換「字」,只有在丟失「字」時,才可以將手中多餘的「字」安排在空余的人身上。整個「備戰區」在遊戲開始之後不可以儲存「字」,「主將」必須將除了自己以外的「字」交給部下。
所有「參与者」分成兩列,跟「地龍」來到高牆之下。高牆上有幾扇刷黑漆的門,從左到右每三四米一扇,共七扇。遊戲開始時「參与者」只能進入紅色的門,黑色的門都通向場地之外,進入就視為「離開遊戲場地」,也等於退出了這場遊戲。(此規則可能是隱藏陷阱)
規則3:旅館一共有兩條平行的走廊,走廊的布置全部都是相同的,兩個隊伍各佔一條走廊開始進行遊戲,誰能最先完成任務便可以宣告勝利。
簡介:遊戲類型為「對抗類」。
兵器牌:牌堆中有「盾牌」、「石頭」、「繩子」、「刀子」和「棍子」,還有兩張「生牌」和一張「死牌」。「生牌」為「joker」滋水手槍,「死牌」打出后時,需丟棄另外兩張手牌(永久),雙方強制休息五分鐘,「策劃者」可與「搏鬥者」會面。

虎類遊戲

規則3:「策劃者」會在每一回合打出卡牌,卡牌上的道具便是「搏鬥者」使用的道具。
範圍:終焉之地。
人蛇遊戲「狡詐之蛇」
第四個房間,深紅色的房門,代表火,由於火生土,故房間內出現「石榴」。
第一準備階段主帥點將:
門票:無(「青龍」特邀參加)
獲勝規則:
規則:每個人頭上會有一顆黑色珠子,「天蛇時刻」內相遇的人,未消耗珠子的一方可以向對方提出問題,若是對方回答不了或是回答錯誤,就會被己方的黑色珠子打穿頭顱。
地雞遊戲「兵器牌」
白燈亮起時可以下注,「勝」、「負」、「殺」都可下注,勝利者將取走對方的籌碼,並支付給白羊一顆「道」的「場地費」,若是獲勝者只贏得一顆「道」,則不收取「場地費」。另外,若是下注「殺」獲得了勝利,將會由白羊給予對方比桌面上多一倍的籌碼。
門票:不詳
門票:兩顆「道」(打折后一顆「道」,小孩免費)
規則:餐廳里擺著許多廢舊輪胎和木製高牆,只要能在規定時間內完成跑道就能贏

馬類遊戲

獎勵:不詳
賭命后的規則:兩人戴上「眼鏡」,眼鏡會散發不同的感覺,其中一人會感覺眼鏡有些冰涼,另外一人會感到眼鏡有些灼熱,在接下來的時間里,感到眼鏡冰涼的人,只允許說假話。而感到眼鏡灼熱的人,只允許說真話,其餘不變,分配棋子變為生肖分配,在分配完畢之後,參与者需要向這二人詢問來進行顏色確認。但是無論挑選的是誰,總計只能詢問一次
「信任遊戲」(第二版本)(棄用)
人猴遊戲「箱中道」:門票:隨機(即「箱中道」的數量)。規則:將門票的「道」放進箱子,「生肖」將放進另一個箱子,「道」數量會比「參与者」門票多,輪流從箱子中往外拿「道」,猜拳,猜拳勝利者決定誰先手,輸者指定箱子,拿到最後一個「道」的人贏,贏的人可以獲得檯面上的所有「道」。
地鼠遊戲「貓鼠遊戲」
獎勵:每人十顆「道」

遊戲類型

一旦有人出了「道」以外的籌碼,剩下所有人也必須也同樣拿出這個籌碼、或是高於這個籌碼價值的「物品」,只要有一個人身上不存在同樣的、或是價值更高的「物品」,就算第一人下注的「物品」無效。為了公平起見,雙方都會出相同的物品,所有人都一樣,沒有例外。
由「地龍」帶領「主帥」前往「備戰區」確認隊伍人員,並給出五分鐘的自由討論時間,無疑問后將由「地龍」帶領兩支隊伍分別前往遊戲場地。
被「主帥」選中的人將會在傳送門中央看見血紅無比的「xx接令」。若被選中的人選擇「拒絕」,則視為「潰逃之將」,會被「地龍」當場抹殺。若被選中的人選擇「接令」,則會成為「主帥」的遊戲隊友。「主帥」「點將」完畢前,被選中的人將在「備戰區」等候。
賭命后的參与人數:2(青龍+齊夏)。
規則4:六個回合之後所有存活下來,並且不在「貓屋」的「鼠」視為勝利。
參与人數:4。(兩個「人龍」共同開展一個遊戲)
門票:不詳
比三個「字」,三個「字」之後當場決勝負。輪流在「造字台」寫下三輪「字」,每一輪單獨決勝負。「玄武」從先前的所有「字」當中隨機挑選一個,隨後以此字為「藍本」,來創造新的「字」。所創造新的「字」必須用到「藍本」的一部分或是全部。每個創造出的「字」都必須符合要求。在每次組詞之前從裝有二十個要求的木盒輪流抽取要求,作為這一次組「字」的要求,總共需要抽三次。

龍類遊戲

門票:五顆「道」。
參与人數:不詳
規則:活下來即為勝利。
門票:每人一顆「道」
規則:生命競速,不要被帶有「尋蹤」、「硬化」及「瘋長」迴響特性的余念安頭髮切割,活下來。獎勵:無。參与人數:所有「參与者」。
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