後記

今天看起來帕恩的初期的確很「公式化」,一貫初出茅廬的主角樣,不過成長後還是很有看頭的。更何況後期還有另一位主角史派克呢!
感覺上一team人沒甚麼交流呢,有點似是一班不認識的人旅行呢……這一點另一本書《龍族》做得更好呢,誠意推介,很多地方也好出色的。
不知是否因為始祖關係,有點舊,好些劇情地方也猜得到呢。或許那時候是很創新的,但可能接下來的不少小說也抄襲吧,看起來有點公式化呢。幸好作者的文筆滿好的,不失無聊俗套呢。
(全書完)

沒全善全惡,善暫時不肯定,書中沒有絕對的惡倒是真的。沒有令人可以明確指出他就是壞蛋的角色,大家只是立場不一和*圖*書、執著不同而已。這點暫時還不錯,不知會否有更多延伸。
或許跟作品原為TRPG的「跑團重現」,這本非常地以故事為中心,而非一般輕小說的以角色為中心,以角色的眼睛體驗故事。簡單地說,就是這本像是一部敘述羅德斯島風雲的歷史,當中的角色儘管仍有魅力,不過他們的想法、行動動機、感情、掙扎等並非重心,淺嚐即止。這對描述角色以及令讀者代入角色的趣味下降,使角色有點公式化以及不能產生共鳴,不能感受角色的心情。
啊啊,這就是《羅德斯島戰記》。既有傳統奇幻史詩的氣概,也有RPG世界的眾多元素和魅力,好看。
《羅德斯島戰記》(島記,Record of Lodoss War)三部曲為《羅德斯島戰記》、《羅德斯島傳說》和《新羅德斯島戰hetubook•com.com記》。作品被改編成動畫、漫畫、遊戲、CD、畫集等。第一部《羅德斯島戰記》全七集,由1988年開始至1995年完結,另有兩本外傳。插畫家是出裕。第一集《灰色的魔女》(灰色魔女)講述一個劍與魔法的世界,該世界有一個跟大陸很少交流的孤島——被稱為「詛咒之島」的羅德斯島。島上短短三十年的和平被新的戰火以及陰謀摧毀,正義感強烈的騎士之子帕恩()在北方小村莊跟同伴們展開旅程。

儘管這樣,《灰色的魔女》的故事和簡潔明了的敘事方式仍然引人入勝。龐大卻不煩人的世界觀、古典傳奇味道濃厚的歷史和傳奇背景、扣人心弦的多場激戰、主角一行的冒險等等都很吸引。當中我最喜歡灰色魔女將羅德m.hetubook.com.com斯島興衰治亂、各位英雄勇者操縱於股掌之上的開闊氣勢以及主角一行解決所遇到的阻礙的合作和手段。
劇情上時間過得有點快呢,一下子就一個月過去了,主角的成長太快了,沒經歷甚麼事就變強了(指沒仔細描寫)。而且也忽略了一點打鬥的地方呢,我還滿期待找六英雄時的冒險的啊……戰事上的描寫略嫌簡單呢。
水野良(1963~),日本小說家,遊戲設計師。大阪府出身,立命館大學法學部畢業。從大學開始對RPG(角色扮演遊戲)感興趣,1987年加入以安田均為首的遊戲製作公司SNE小組(SNE)並在同年開始在雜誌連載自己創造的TRPG(桌上角色扮演遊戲)遊玩經歷《羅德斯島戰記》。《羅德斯島戰記》為當時日本罕見的奇幻文學、輕小說,它將RPG的魅力帶給RPG開https://m.hetubook.com.com始盛行的日本人,大賣一千萬本。小說作品有《羅德斯島戰記》、《魔法戰士李維》(魔法士)等。
不同的組合和邂逅啊,令我更想看續集了XD。
《羅德斯島戰記》跟其他看過的日本奇幻、RPG感覺的小說不同,比較「傳統」。不過在當年來說,將奇幻和RPG遊戲揉合在日本仍是一大創新吧。

整體而言還是很不錯。第一集300頁就是一篇很完整的壯麗詩篇。在一般輕小說系統中很少如此早出現的「散團」、分離意料不到地結束了第一集。帕恩等人和羅德斯島的故事後續很想看啊!
除了上述的代入感和角色描寫上可能沒那麼出色外,作者對戰鬥戰爭的描述也有讓讀者意猶未盡之處。書中的戰鬥、戰爭、陰謀很詳細有條理,卻不複雜難懂;戰鬥也令人歷歷在和-圖-書目般緊湊刺|激,可是在要緊關頭、最「肉緊」(緊張)的時刻感覺氣勢提不上去,失落了什麼似的。例如六英雄之二的法恩()和貝魯特()宿命決戰和主角一行對上灰色魔女卡拉()。「結束了啊——」、「再多一點嘛」等想法在讀完全書後一直縈繞心頭不去。
羅德斯島另一個有趣的地方就是每一個國家都有其不同的體制,亦沒有所謂的全善全惡(灰色的意義)。帕恩&蒂朵遊走各國,集結不同的夥伴戰鬥,結束後分離,在某時某地再次相遇,每次都有不錯的效果。
羅德斯島正正是日本奇幻世界設定的橋楚,亦算是我開始看奇幻文學的契機吧。日本的奇幻文學最大的問題就是太過「遊戲化」,更甚者更大剌剌地用上level、hp等字眼,魔法與武藝亦很誇張……反觀羅德斯島更像西方奇幻文學,加上一點東方色彩的冒險武俠元素。
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