不過,在看到了最近一期工作彙報之後,范含明白了,這種小心已經到了極限。所有的進度都是一條直線,工作總結也全是「重複重複再重複」,確實沒什麼好乾的了。
「晤……」范含又想起來了,自己曾經在最後簡單的描述了一下386的架構。
「說實話,我也不太清楚這個『服務』到底是什麼東西。」范含說,「總而言之是個能賺錢的東西就對了。」
范含正是了解這一切,所以這次才小心得過了頭。
PDP-3是36位機,簡單的將PDP-1字長加倍,別的部分幾乎沒有改動。PDP-3僅僅造了一台,還不是DEC自己造的。一個客戶……麻省Waltham的「ScientificEngineeringInstitute」,1956年被CIA建立起來用於研究雷達的微波輻射對人腦的影響的機構……在1960年造好。後來這台機器給了MIT,再後來繼續被給來給去,最終在1974年于俄勒岡壽終正寢。雖然可以說PDP-3和DEC關係不大,不過還是佔用了PDP的型號序列。
注1:這一段原來作者自己寫的內容如下:
「要不這樣。」范含出主意,「既然那種32位機器可以算是一場革新,不如不要塞進PDP系列了,另起爐灶吧。」
「這一點我深信不疑。」范含說。
「啊……」范含心道不好,這個漏子可不太容易解釋。以前寫附錄的時候沒仔細檢查,就直接抄上了。
無論是FOR的MS機型,還是FEEE的Kervin機型,內存都是以64k為一個單元的添加。一百萬條也就是15625個64k單元。免費升級MS用不到兩千份,剩下的,估計MS用戶自行升級內存和Kervin機發售各佔一半。
面對這些抱怨,范含每次都回答:「還是小心謹慎為好。」
「那就賣吧!」
「確實出了點東西。」奧爾森承認,「我們已經造出機器來了,準備替換PDP-8,不過還沒來得及起名字。按照PDP的序列,發售的時候恐怕應該叫做PDP-11。」
「還沒有。」奧爾森說,「還有一些關鍵問題,不過PDP-11/C的名字就是打算給它留著的。」
※※※
比較合理的猜測應該是,眼下爭取自己寫的東西和Ken「不謀而合」,然後交流一下。
「成啊。」奧爾森很爽快,「你起個名字吧。」
能知道對手的動態當然是最好的了,但是范含又不打算直接打電話去問,或者把人約出來聊聊。畢竟這時候Ken寫Unix還是屬於玩票的性質,自己卻是打算賺錢,就這麼明顯的「偷藝」太卑鄙了點。最好的情況是,自己比Ken早一步推出完整的實現了Unix理念的操作系統,就目前的時間和自己的本事來看,不太可能。況且,歷史上的Ken是用彙編寫的第一版Unix,而現在自己已經搶先推出了C語言,並且DEC也針對所有的機器都推出了編譯器,這會不會加快了Ken的進度呢?
「這個就是預計中的PDP-11?」范含問。
就是這個原因:Kervin機太受歡迎了。所以,酒精飲料銷量上升,喝高了的外地玩家開車回家的過程中,交通事故率也在上升。
按理說,在FEEE成功之後,經濟嗅覺如此發達的美國人,應該肯定會有無數跟風而上的公司成立。但是很遺憾,沒有,因為范含早就料到了。從俄羅斯方塊開始,范含提議的每個遊戲構思都會盡量申請專利,這就從軟體上堵住了相當大一部分潛在的競爭對手。當然,有些創意的專利肯定會被判為無效,不過那可就是以後的事兒了,眼下還是很管用的。
「半年多了吧?」范含問,「CPU設計的第三套方案你們研究了半年多了吧?現在應該出點東西了。」
「這個,只是我不太成熟的想法。」范含說,「生怕複雜一點的模式讓BIOS裏面的代碼不好寫……是不是有點多餘?」
「為您服務!」以部門經理為首的員工們又大吼。
「什麼也沒搞啊?」范含條件反射般的否認。
這半年來,FEEE的員工就是不停的賣舊機器,寫新遊戲,偶爾會把幾台原型弄出去「試用」。由於試用的範圍僅限洛杉磯地區,許多外地玩家經常大老遠的開車過來排隊。
再不發售不行了,不光玩家等急了,就是遊戲廳老闆們也急了。
直到目前的奔騰四為止,Intel的桌面處理器一律都是沿用386架構,只是後來多了一些其他指令集,比如MMX啊、SSE呀什麼的。一般的軟體包,包括Windows在內,適用Intel平台的版本也都一律標明「i386」。就是自己寫程序,只要不是特殊的任務,編譯好的執行文件裏面也都是386指令,想玩點高級的,要麼自己內嵌彙編實現,要麼就鏈接專用的庫好了。
桌子椅子聲響成一片。
「對,雖然少了點,不過已經比PDP-8要強,作為替換機種也不是不行。」
家裡沒有紅白機的孩子,除了跑到別人家一起玩,或者一起看之外,還有一招。只要把自己家電視調到遊戲機的頻道,往往會接收到別人的遊戲過程。因為那時候的電視也好,遊戲機也好,都還很簡陋,對電磁輻射的控制不太嚴格,一玩起來自然就成了「中央零台:遊戲頻道」了。
「這我知道。」范含說,「看我的吧!將來誰是誰的供貨商還不一定呢!」
……和_圖_書
「你說的『服務』到底是什麼東西?」奧爾森問,「上回我就沒弄明白。」
即便如此,一次下這麼大的單子也還是很囂張。按照當前各廠商的產能,估計也得幹上大半年。好在是除了定金之外,貨到付款,還不用擔心周轉不過來。
本來這些「遊戲廳」原來都是酒吧間或彈子房,通常都有酒精飲料供應的。不過,以前沒賣出多少酒,因為那時候「Squares」機型數量足夠,又沒人排隊專等Kervin。而真正玩起來的時候人是不可能喝酒的,喝酒的都是旁邊看著的閑人。
第三隻鳥,也是范含在公開場合絕對不會承認的,就是超大訂單可以使所有的晶元工廠都得忙活一陣子,其他公司也想用內存就得等等了。這樣一來,短時間內可以保持自己產品的技術領先優勢。比如IBM,通過交換授權獲得了內存技術,現在可以自己造,只不過,滿足不了自己的需要而已。從外面採購?先等半年再說吧……呵呵呵……嘿嘿嘿……
范含平時就弔兒郎當,不擺譜兒。另外,由於「穿上龍袍也不像太子」,不會擺譜兒。要不然,有事沒事就過去溜達一趟,耽誤耽誤他們的工作也好。比如,自己挺著個將軍肚走進門去……
抱怨本身倒是相當簡單:閑得慌。
「哪兒能啊!」范含回答,「這不是來了么。」
「嗯,確切地說,應該是『PDP-11/A』。」奧爾森說,「在我們的計劃裏面,PDP-11分成三種。」
「僅僅訂了一百萬條還是保守了……」范含向奧爾森「訴苦」,「早知道賣得這麼好,哪怕貸款也得保證供貨呀!」
如果說,上面這些敦促都屬於外部壓力,自己可以置之不理的話,那麼,FEEE工作人員的抱怨就不能不重視了,「後院起火」的事兒可是非同小可。
「有幾個問題。」電話那邊的DEC工程師說。
「不懂!」奧爾森說。
這就是說,軟硬體的配合默契才是最重要的,單純的追求硬體或軟體的突破沒有太大的意義,局部的表現突出對於整體上的性能而言是一種浪費。傳說福特曾經有一次派人去垃圾場檢查報廢的福特汽車,結果發現除了一個轉向銷完好無損之外,別的部位差不多都壞了。本來其他人以為福特會表揚轉向銷的生產商,結果卻出人意料,福特下令降低轉向銷的採購成本:「我們不需要這麼好的零件」。
這就是天意么?范含抬頭望天,卻看見了天花板。
「您在『內核態』下面劃了一條線,拉出來的註釋寫著『Ring0』;『用戶態』的註釋是『Ring3』……」工程師說,「為什麼沒有『Ring1』和『Ring2』呢?」
「首先,他們賣得再好,有咱們的遊戲機好么?」范含繼續傻笑,「其次,你的PDP賣得也不賴呀。」
可能各位讀者還記得原來最早的掌上遊戲機只能玩方塊,其中有一種是三個球豎著從天而降,凡是橫豎斜能湊夠三個以上同種球的就會消除。這個遊戲的創意相同,只不過積木改成了各色的面具,屬於通過強調聲光效果來增強可玩性的那種變型。作者玩的時候忽然想到,如果把積木改成京劇臉譜,背景音樂用京胡伴奏會怎麼樣。在沒有獨到創意的情況下,通過其他方面著手也不是不可以,最終的產品也不會有人不承認其「中國特色」。這家德國公司並沒有什麼驚天動地的大計劃,只是借來一個創意,加進自己的內容罷了。相比之下,熱衷於搞「中國人自己的操作系統」、「中國人自己的辦公軟體」的傢伙大有人在,結果卻往往令人遺憾。大事幹不了,小事不願意干,看來民族軟體不爭氣也不僅僅是客觀原因。
「行!」奧爾森答應了,「那我們就先推出PDP-11,爭取替換掉PDP-8,然後是擴展版本的PDP-12,等到技術成熟之後,就輪到VAX了。」
「你們也打算『升級』?」
「繼續開發!」將軍肚大吼。
「差不多吧。」奧爾森說,「你決定對MS升級的事情啟發了我們,64k內存確實有點少。」
據專家分析,這是由於遊戲廳裏面的排隊現象造成的。
自己雖然對於憑空寫操作系統沒什麼信心,但是對於Unix的整體把握和最終會達到的效果應該非常熟悉。Ken則剛好相反,可能什麼都能寫得出來,但是對於自己到底想寫點什麼東西還沒有一個清晰的概念。
「可是13這個數不吉利。」奧爾森說,「叫PDP-14吧。」
總之,放心了,自己這邊慢慢來也沒問題。
為了能玩上最新的遊戲,許多玩家不得不排隊等候那唯一的一台Kervin機空閑,遊戲廳老闆不得不每天發放號牌,只接待一定數量的Kervin玩家。
「這個,也是我不太成熟的想法。」范含說,「特權級別至少就應該有兩個,但是如果只有兩個……心裏總是不放心,就想多加兩個……是不是有點多餘?」
「哦?」范含回想了一下PDP的歷史,確實輪到11了。
一個個都考慮周全挺不容易,說不定過幾天就忘了。俗話說,好記性不如爛筆頭,范含習慣性的拿起筆,打算寫點「Note」。不過最後還是忍住了,腦海中總是出現這麼一幅畫面:一列破舊的火車上,一個禿頂卻戴帽子的小個子老頭指手畫腳的對一個穿工裝的大壯說,「不用記,不用記,根本不用記,工作的事記什麼呢?」
大www.hetubook.com.com洛杉磯地區的官員們當然歡迎,畢竟DEC也是業內響噹噹的角色,雖然資格不算老。不過資格老的也不會過來,比如IBM,自打創立起,就戳在紐約不動彈了。加州的官員們也很歡迎,從此南加州又多了個「高新技術開發區」,註定會和北加州的矽谷一樣,成為加州經濟的又一增長點。
確實半年多沒顧得上FEEE了,范含除了看了兩回季度報表之外,就是打過幾次電話,慰問一下。
長得帥並不是我的錯,范含想,不過,出門引發騷亂可就是我的不是了。看到抗議書結尾那兩個截然相反的建議……
之前的「Squares」機型只是小打小鬧,還算不上「真正的」遊戲機。這次投入大力氣設計的具有CPU的「Kervin娛樂用計算機」才是重頭戲。正常情況下,FEEE不是因此而崛起,就是喪失風頭,逐漸沉淪。雖然說有個「未卜先知」的范含當領導並不算「正常情況」,不過……還是小心謹慎為好。
「嗯。」DEC工程師說,「還有,在您寄過來的文件上面,提到了CPU的特權級別?」
「是啊。」
自己確實也沒給他們布置什麼新的任務,所以也一直沒去過FEEE公司,去了也沒什麼好說的。
本來有資本和有實力造計算機的公司就沒多少,有資格和有膽量從一開始就敢為了娛樂目的造計算機更是沒幾個。符合上述條件的除了FEEE之外就是IBM了,不過人家那還是「有身份有地位」的主兒,電子娛樂?就是不搞!在可以展望的將來,范含擔保,IBM決不會涉足這一領域。
比如蘋果的掌上電腦計劃「Apple Nen」,創意極佳,採用手寫識別,結果技術不過關,夭折。沒過幾年,Palm橫空出世,沒採取純粹的手寫,而是用自己開發的一套「偽手寫識別」技術,用戶通過二十分鐘培訓就能掌握這種特別的、為識別進行過優化的筆跡,一時間大賣特賣。到了後來,技術成熟之後,純手寫識別又漸漸的成了主流,范含買的iPaq1940運行的是微軟的PocketPC2003中文版,直接寫漢字,一點問題沒有。
基本上遊戲軟體的開發工作都完成了,內存條原型樣品送到之後,硬體系統的修改和調試也都完成了,現在就是沒事幹。
「能詳細說說么?」范含問奧爾森,「聽口氣,你好象對這個機種寄予了很大的期望?」
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本來,在DEC創立之初,就是安家在矽谷。麻省的波士頓實際上是DEC最大股東AR&D的總部。由於AR&D所佔股份的決定性作用,使得每次重大決策的時候,DEC的董事們總是在波士頓召開會議。范含頭一次去「推銷」俄羅斯方塊的時候,奧爾森就是在波士頓接待的范含。
※※※
第二行:對於這個問題,我已經想到了一個絕妙的主意,可惜,這裏的地方太小,寫不下。
正因為如此,范含才會想儘快實現。一旦搞定,直到自己退休為止,這方面都用不著怎麼操心了。相同的平台可以保證軟體開發的成本較小,而可靠的利潤卻很大。
Ring0~3四個特權級是INTEL的獨家玩意,從80286開始就有了,別家的CPU包括Alpha都沒有這麼複雜。根源是,在386成為桌面主流之前,INTEL始終堅定地把x86定位於微控制器,而不是中央處理器(Intel規劃中的通用CPU是iAPX432),4個特權級有助於實時操作系統的魯棒性。微軟的所有版本的保護模式操作系統都只需要兩個特權級,最早的Windows是用Ring0和Ring1,後來改用Ring0和Ring3(注1)。
……雖然這反映了戒酒協會內部的分歧,不過自己這邊也肯定是要干點什麼了。
「看遊戲啊……」范含很懷念。
另一個系列,就是12位的「經濟型」計算機,從1963年的PDP-5時開始,然後就是范含買的這台PDP-8。這個系列在當時看來確實是物美價廉,所以一直經久不衰。除了1969年的PDP-12是相關機種之外,PDP-8一直都在不停的改進,直到1975年的PDP-8/A為止。
「因為這邊急需一種真正的,比較強大的計算機。」范含說,「我想干點什麼了,成天光看著IBM的System 360如此囂張,心裏不痛快。」
然後部門經理一溜小跑到將軍肚面前,立定站好,然後大吼道:「報告首長!我部全體員工正在開發!請指示!」
再說了,本來Unix就是在無數「Hacker」的貢獻中發展壯大起來的,這些早期Hacker有個共同特點,那就是幾乎用的都是DEC的機器。如果范含自己憑藉和DEC的良好關係,爭取把Unix弄成「准官方」的DEC欽定操作系統,正好可以藉著這股東風,大展拳腳。
「暫時沒了。」工程師說,「聽您這麼一解釋,許多問題已經不是問題了。」
「這也是『服務』?」奧爾森問。
別人有問題。
還有一個小系列,36位的機型。1964年的PDP-6,售價30,0000美元,僅製造了23台,幾乎全都是為了MIT。就在剛剛過去的1967年裡,作為繼承者的PDP-10研製成功,採用了優秀的分時處理系統。
另一方面,DEC決定把公司總部從矽m.hetubook.com.com谷遷到洛杉磯,這也可以看作是對於「戰略合作夥伴」FOR的重視。有了范含的支持,奧爾森在DEC裏面說話硬朗了許多,這次「遷都」幾乎沒人反對。
僅僅洛杉磯就有一百多家「遊戲廳」,不少酒吧間把賣酒當成了副業,而原來的彈子房差不多都改行了,至少也不是僅僅提供純粹的彈子機。FEEE提供的試用機型一共也就三十多台,狼多肉少,不夠分的。
「關於名字的事還有的商量。」范含說,「按我個人的意思,這三種機器架構相似,但是定址方法各不相同,雖然勉強可以做到兼容,不過,還是應該分成三種型號比較好。」
「是!」部門經理大吼,一溜小跑回到自己的辦公桌前面,再次大吼:「首長指示:繼續開發!」。
「就因為上次IBM勸你老老實實的給它當供貨商?」奧爾森問,「其實我老早看IBM就不順眼,就算沒這檔子事也一樣。」
※※※
況且,所謂「試用」的重點不是硬體而是軟體,因為內存出來之前,硬體可以說還沒定型。FEEE每開發一個新遊戲,就把所有機器都換上,讓玩家們試玩,好徵求意見。許多Bug就是這麼被發現的。
「是有點兒……」工程師說,「僅僅是啟動時才用得到,與其給CPU加上累贅,不如在BIOS裏面多費些功夫。」
現在的FEEE裏面已經萬事俱備,只欠東風了。所有的零部件都已經調齊,組裝完畢的也有好幾百台,就等著出貨呢。
「什麼呀?」
光著急也沒用,只能等,因為目前遊戲機產業獨此一家,別無分號。
「對,也打算把地址線擴充一倍。」奧爾森說,「不過不是『升級』,是單獨的型號,計劃就叫做『PDP-11/B』。」
由於有了處理器方案上面「腳註」的前車之鑒,現在的范含不敢隨便亂寫東西,免得後來圓謊不得導致穿幫。目前自己的FOR還不能算是「計算機公司」,僅僅推出了Kervin和MS兩種「專用電子設備」。只有在通用的計算機和通用的操作系統出現之後,自己的筆記才能算做「今後發展的設想」,不是「令人懷疑的暗號」。
這種鯨吞方式的定購畢竟風險很大,萬一有個三長兩短的,公司整個就垮了。奧爾森很擔心,范含卻不擔心,因為自己明明知道Kervin機絕對會大賣特賣,所以才用了這個一石三鳥之計。
「全體起立!」部門經理大吼。
「呃……順序稍微換一下吧。」范含更正,「把那個擴展版的叫做PDP-11,然後推出簡化的PDP-12。」
現在排隊的人多了,喝酒的自然就多了。再加上,許多人大老遠來一趟,甭管玩上沒玩上,就這麼回去有點不甘心,基本上每個人都會在旁邊看上半天。為了方便這些看客們,遊戲廳(原酒吧)老闆們把以前天花板上掛著的用來放棒球比賽的電視改裝了一下,同步現場直播那一台Kervin機的戰鬥實況。於是,酒吧裏面的秩序好了許多,一兩個人玩Kervin,一堆人坐下來邊喝酒邊看。
「是。」范含說,「分成內核態和用戶態。」
「放心吧!」范含說,然後掛了電話。
好大一張白紙。
這下好了,自己終於甩掉了「託管」的命運,真正成為「正常公司」了。
在整個PDP系列中,18位機型是主流。
「聽你的口氣,好像一台機器還能玩不止一個遊戲?」奧爾森感覺很敏銳。
「都用同一款架構么?」
好笑么?范含想,這裏恐怕行不通,就算自己再會擺譜兒,恐怕也擺不起來。
既然DEC已經決定採用FOR的設計,那麼以前那個「不平等條約」就可以廢掉了。現在改成了「互通有無」,純粹的生意關係。FOR授權DEC無償使用並修改這款處理器的設計,DEC決定放棄由於當初支持奧爾森全力贊助FOR的決定而獲得的獨家供貨權。
當然,越快越好,現在的Ken·Thompson應該正在折騰實驗室裏面那台「閑置」的PDP-7,以擺脫「Multics」項目中止后無所事事的無聊。和原作者比起來,除了一大堆限於技術條件,根本不可能在如今實現的「後世操作系統」的源碼之外,范含沒有任何優勢可言。
「就是最大訪問64k的那種?」范含想起來自己曾經把8086的20根地址線改成16根,為了方便。
「嗯。」
除了俄羅斯方塊這種系統開銷極低的「劃時代」大作之外,范含下令開發的其他遊戲都是剛剛好可以在現在的Kervin機上面運行的。這樣一來,即使其他公司絞盡腦汁琢磨出其他構思,比如格鬥類遊戲、三維射擊遊戲什麼的,目前沒有實現的可能,當然對FEEE造不成任何威脅,甚至因為開發不出來樣品可能連專利都申請不上。
「OK。」奧爾森說,「那就這樣,我這邊抓緊弄出一台原型先給你送過去,然後可就是真得看你的了。」
這個18位系列是DEC的主流。
果不其然,Kervin一出貨就賣瘋了,一百萬條內存除了為MS升級預留的之外,撐死了能組裝一萬台。目前光是到賬的貨款就不止一萬台,美國各地和外國的訂單還在「雪片般」飛來。
第一行:某天某人來到某地,看到某事,想起了某個問題。
雖然說自己有點故意,不過確實是不願意距離真正的歷史太遠。PDP-11和VAX……推動Unix發展的兩大動力,
和圖書就在這種氣氛輕鬆的聊天當中被確定下來。名字倒是一樣,只是內涵卻面目全非。
「時刻準備著!」FEEE員工們大吼。
「啊……」范含心裏又道不好,這個漏子更不容易解釋。以前寫附錄的時候怕自己忘了,就順手註上了。
「那就去掉吧!」范含說,「反正也用不上。」
「就是你的那個方案的附錄裏面提到的。」奧爾森說,「真正的32位處理器。」
「嗯,按照你的方案,那個純16位的處理器很早就已經搞定了,周邊的設備也都差不多了。」奧爾森說,「就是說,機器已經造好,等到相應的軟體寫好就可以賣了。」
「第一個,您的方案裏面為什麼把處理器的工作方式分成兩種?」
「準備好了么!」范含大吼。
「這個我能理解,但是……」工程師說,「旁邊您好像用筆寫了點東西,我不太明白。」
桌子椅子聲響成一片。
然後將軍肚轉身出門。
「哪兩種?」范含有點兒忘了。
「確實……」范含知道,歷史上的DEC就沒有在PDP系列裏面算上「PDP-13」,PDP-12後面就是PDP-14。可是……在華人心裏,14就是「要死」,也不吉利。
「為什麼?」
「那就去掉吧。」范含說,確實,對桌面應用而言,兩個級別足夠了,「反正現在也用不上。」
隨著DEC的業務蒸蒸日上,AR&D的太上皇們沒什麼不滿意的地方,另外由於都是外行,就算不滿意也沒什麼建議。到後來基本上就是撒手不管,任憑奧爾森在矽谷怎麼折騰都行。
DEC的新機種「PDP-11」還需要一段時間才能出來。范含還需要等一陣子才能開始Unix的開發。不過既然隨時能打聽到開發進度,就不會像以前那樣心急火燎的。
「就叫『VAX』吧,『虛擬地址擴展』(Vitual Address eXtension)的意思。」范含脫口而出,「反正本來也就是這麼回事,從段式定址改成頁式,不再直接找物理內存了。」
「那就好。」范含掛掉電話,想,這話還真是說得委婉啊,明明是自己「胡寫」的東西讓別人傷透腦筋。
實模式就是8086的工作模式,除了用來向後兼容之外,沒有其他用途。Intel的CPU啟動時候默認就是實模式,調用BIOS指令進行系統自檢之後載入可啟動設備的初始化代碼。幾乎所有的操作系統內核獲得CPU控制權之後的第一件事就是先進入保護模式,然後再干別的。
一顆內存晶元是二百五十六位元組,一條內存上面有四顆,總共1k。
「是有點兒……」工程師說,「我還沒想出來什麼應用能需要四個特權級。」
對FEEE來說,有這麼多免費義務測試人員確實是好事。不過,在玩家看來就不一樣了,上一個還沒玩夠,下一個就出來了。胃口越吊越高,著急上火的概率也越來越高。
「是!」眾人大吼。
「你是說PDP-11、12、13么?」奧爾森問。
「搞定了?」
「當然,現在開始,應該就是個轉折點了。」范含說,「軟體和硬體分開來,不再是捆綁在一起的了。」
沒經過充分的測試,為了趕進度或由於經營上的原因而倉促推出產品,對公司本身而言往往是一場惡夢。許多公司都是由於犯了這個致命的錯誤從而一蹶不振,比如BorlandC++4.0的匆忙發售,導致了Borland公司輸掉了「C++聖戰」。
這些個「Ring」實際上是微軟提出來的。在開發WindowsNT的早期,對應的是兩種平台:Intel的386和DEC的Alpha。其中,Alpha的特權級別有四個,386隻有兩個。為了統一起見,WindowsNT也只用到了兩個特權級別,不過卻照顧到Alpha的架構,稱為「Ring0」和「Ring3」。後來的WindowsNT不再針對Alpha開發了,但是術語一直沿用下來。
像蘋果這樣的「敢為天下先」,就是領先了時代一整步,自己栽樹,後人乘涼,確實是「長使英雄淚滿襟」。這要是擱回來之前,甭管誰提起這件事,范含肯定都會唏噓一番,反正不關自己什麼事,口水不噴白不噴,表達一下感慨也好。現在事到臨頭,肯定不會再用旁觀者角度推崇「悲劇英雄」,自己既然了解了幾十年電子產業的風風雨雨,「經驗」上當然沒問題,所以,無論幹什麼都盡量做到只領先半步。
一點不寫也不行,自己的記憶力還沒到這個地步,目前又正是關鍵時刻,一個疏忽就趕不上趟了。
「IBM的System 360確實賣得很好,這一點不服不行。」奧爾森說。
「你最近又在搞什麼花活?」藍藍在整理文件的時候,忽然口氣嚴厲的質問范含。
Snowstep Development出品
「PDP規模不統一。」奧爾森嘆口氣,「也就是散兵游勇。」
第一隻鳥,超大訂單可以保證晶元公司有決心開設生產線,此後的需求只會越來越大。范含想乾的事太多了,如果發展計劃受到供貨的限制,真是縮手縮腳。再說,上了批量之後,生產工藝自然會有那些廠商操心,參与的人多了,半導體技術因此會突飛猛進也說不定。反正FOR可以隨便使用他們琢磨出來的技術。
第二隻鳥,超大規模訂單可以讓更多的資金看到電子產業的潛力,只有業界規模膨脹之後,才能形https://www.hetubook.com.com
成二級市場。范含明白,在如今「個人」計算機和「家用」遊戲機都只是幻想的情況下,自己的客戶不是個別的人,而是其他公司。微軟的Windows最大的銷量來源不是櫃檯上的零售,而是各大PC製造商的OEM。自己既然打算從CPU、Unix開始全面涉足軟硬體,吸引別人進場成為自己的客戶才算是正途。
Kervin機型仍然沒有正式發售,范含不讓,就是為了等到內存條出來好「一勞永逸」。
「要不就開始賣,要不就多弄幾台出來,讓我們也試用試用!」
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這種陰險的念頭只是個副產品而已,因為畢竟自己確實是用得著這麼多內存的。如果用不了,僅僅是囤積居奇,損人不利己,何必呢?既然光明正大的就能佔上風,那就不要搞歪門邪道,保持自己純潔的形象要緊。
「等到銷量區縣變平的時候。」范含說,「咱們就開始靠『服務』賺錢了。」
後來1962年的PDP-4是PDP-1的改進,1965年的PDP-7,1966年的PDP-9繼續改進,最終形成了一個系列。如果按照歷史,1970年的PDP-15就是這個系列的最後一款,升級了晶體管邏輯電路(Transistor-Transistor Logic,TTL)。
2、保證電子娛樂設備供應充足,並且禁止遊戲廳銷售任何含酒精的飲料。
現在好了,除了工廠還留在矽谷之外,負責辦公的頭頭腦腦們都過來了,以後只要有事兒,隨時都能見面。
亂七八糟的事情還真不少,范含現在有了點「日理萬機」的感覺。
范含一共定了一百萬條內存,同時向十幾家晶元廠商下訂單。
「他們確實是這麼說了,可是他們這麼做了么?」范含傻笑,「前提就在於,硬體的銷售必須達到一定規模,形成一批通用平台,然後軟體才開始有市場。」
「比方說,對於咱們這個『Kervin』遊戲機來說,遊戲軟體就算是服務。」范含說,「因為目前的一台機器只能玩一個遊戲,買了新的,就得把舊的拔下來。所以說,我們給用戶提供的是『換新遊戲』服務。」
這話還不好說。
「我們還以為您把我們給忘了呢!」某工程師說,「半年也不見露次面。」
還有,遊戲機硬體的技術水平也不是一般人可以憑空搞定的。就是FEEE本身,如果不是范含多了幾十年見識,一步也沒走錯過,恐怕照樣沒戲。如果僅僅是在當前的技術水平下,最大限度的發揮硬體功能,很多人都可以,比如那些「Real Programmer」,連彙編都不用,直接拿八進位數寫程序的傢伙們。
寫的含糊點吧!自己能看懂就成了。
「同志們辛苦了!」將軍肚又大吼。
「一種是『實模式』,另一種是『保護模式』。」DEC工程師說,「另外,我對於您的這種命名也不是很理解。」
所以,按照型號序列,也該輪到「PDP-11」了。
纖纖玉手拿開,露出左上角被擋住的兩行小字。
「現在還不行,不過早晚有這麼一天。」范含說,「等到遊戲機和電視一樣便宜了,用戶就該買一台擺在家裡,然後不停的從咱們這裏買新遊戲玩。」
據「洛杉磯戒酒總會」的調查顯示,自從Kervin機開始試用的這幾個月以來,洛杉磯地區酒精類飲料的銷量上升了一倍。洛杉磯及周圍地區的交通事故也上升了一倍多,多半都是酒後駕車。
「您問吧。」范含搭茬。
DEC最早的產品PDP-1就是18位的;PDP-2隻是個原型,就是給PDP-1換了另外一種內存板,沒有真正製造過。
「同志們好!」將軍肚大吼。
「那這是什麼?」藍藍把手按在桌子上,推到范含跟前。
1、取締所有電子娛樂設備銷售,或者禁止遊戲廳銷售任何含酒精的飲料。
「怎麼是從現在開始?」奧爾森奇怪,「IBM發售System 360的時候就這麼說了,現在他們的軟體和硬體也是分開銷售。」
「當然。」奧爾森肯定地說,「如果搞得好,這一次就能擺脫『鄉勇』、『民兵』的形象了。」
「沒關係,沒關係。」奧爾森安慰范含,「產能就那麼大,訂得再多也還是這麼快。」
當年自己小時候買的紅白機屬於第一批上市,單價是五百五十塊人民幣,一個「炸彈人」單卡要六十,一個「魂斗羅一代」單卡就要二百六。這種價位,再加上那時候的人民幣幣值,雖然大部分家庭都能買得起,但確實不是每家都捨得給孩子買的。
Incadia
「那C型應該是什麼樣?」范含追問。
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「首長好!」以部門經理為首的員工們大吼。
但是「最合理」的發揮硬體功能就是另外一碼事,這個不是單純的技術問題,更多的還是要靠經驗。歷史上許多產品都是技術領先,卻在市場上慘敗,不能不說和某些兩耳不聞窗外事的開發人員有關。同樣,還有許多產品,創意上超越了時代,技術上卻實現不了,同樣會慘敗。
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「還有么?」
況且,歷史上Ken的Unix的定型應該在PDP-11上面,由於范含的作為,歷史上的PDP-11已經不會再出現了。現在開發中的機器,將取代歷史上的那個,范含「近水樓台先得月」,只要和DEC商量著干,估計最後做出來的東西肯定比Ken的作品看起來要正規那麼一些。